Adobe
Produkty

Hlavní destinace

  • Adobe Creative Cloud
  • Creative Cloud pro týmy
  • Creative Suite
  • Adobe Marketing Cloud
  • Acrobat
  • Photoshop
  • SiteCatalyst

Vzdělávání

  • Pro studenty
  • Pro základní a střední školy
  • Pro instituce vyššího vzdělávání

Adobe Creative Cloud

  • Co je služba Adobe Creative Cloud?

Design a fotografie

  • Photoshop
  • Illustrator
  • InDesign
  • Adobe Muse
  • Lightroom
  • Řada produktů Elements

Video

  • Adobe Premiere
  • After Effects

Vývoj webových aplikací a HTML5

  • Nástroje a služby Edge [stránka se otevře v novém okně]
  • Dreamweaver
  • Hry [stránka se otevře v novém okně]
  • Mobilní aplikace

Adobe Marketing Cloud

  • Co je služba Adobe Marketing Cloud?
  • Digitální analytika
  • Sociální marketing
  • Řešení WEM
  • Testování a tržní zacílení
  • Optimalizace médií

Analytika

  • SiteCatalyst
  • Adobe Discover
  • Insight

Sociální média

  • Adobe Social

Správa obsahu

  • CQ
  • Scene7

Cíl

  • Test&Target
  • Doporučení
  • Search&Promote

Optimalizace médií

  • AdLens
  • AudienceManager
  • AudienceResearch

Dokumentové služby

  • Acrobat
  • EchoSign [stránka se otevře v novém okně]
  • SendNow [stránka se otevře v novém okně]
  • Acrobat.com [stránka se otevře v novém okně]

Publikování

  • Sada Digital Publishing Suite

  • Zobrazit všechny produkty
Řešení pro firmy

Podle obchodních potřeb

  • Digitální analytika
  • Digitální publikování
  • Správa dokumentů
  • Optimalizace médií
  • Sociální marketing
  • Testování a tržní zacílení
  • Úprava a prezentace videa
  • Vývoj webových aplikací [stránka se otevře v novém okně]
  • Řešení WEM
  • Zobrazit všechny obchodní potřeby

Podle odvětví

  • Vysílání obsahu
  • Vzdělávání
  • Finanční služby
  • Vládní instituce
  • Publikování
  • Maloobchodní prodejci
  • Zobrazit všechna odvětví
Podpora a výukové zdroje

Potřebujete pomoc?

  • Produkty
  • Adobe Creative Cloud
  • Adobe Marketing Cloud
  • Fóra [stránka se otevře v novém okně]

Potřebujete se něco naučit?

  • Školení a ukázkové příklady
  • Certifikace [stránka se otevře v novém okně]
  • Adobe Developer Connection
  • Web Adobe Design Center
  • Adobe TV [stránka se otevře v novém okně]
  • Adobe Marketing Center
  • Adobe Labs [stránka se otevře v novém okně]
Stáhnout
  • Zkušební verze produktů
  • Adobe Flash Player
  • Adobe Reader
  • Adobe AIR
  • Zobrazit všechny produkty ke stažení
Společnost
  • Kariéra ve společnosti Adobe
  • Vztahy s investory
  • Zprávy
  • Ochrana osobních údajů
  • Podniková sociální zodpovědnost
  • Galerie zákazníků
  • Kontakt
  • Další informace o společnosti
Koupit
  • Pro osobní i pracovní použití
  • Pro malé a střední podniky
  • Multilicence
  • Speciální nabídky
  • Adobe Marketing Cloud – slevy [stránka se otevře v novém okně]
  • Přehled prodejců
Vyhledat
 
Informace Přihlášení
Proč se přihlašovat? Pokud se přihlásíte, budete moci spravovat svůj účet, získáte přístup ke zkušebním verzím a rozšířením produktů, k částem určeným komunitě a dalším možnostem.
Vítejte,
Moje Adobe
Moje objednávky
Moje údaje
Moje předvolby
Moje produkty a služby
Odhlášení
Košík Ochrana osobních údajůMoje Adobe
Adobe
Produkty Části Koupit   Vyhledat  
Řešení Společnost
Nápověda Výuka
Přihlášení Odhlášení Ochrana osobních údajů Moje Adobe
Datum Datum
Množství:
Dílčí součet
Akční nabídka
Předpokládané doručení
DPH
Vypočte se při placení
Celkem
Přejít k pokladně

Poznámky k verzi | Flash Player® 11.5 AIR® 3.5

Nápověda komunity Adobe


Hledat ve všech produktech  ›
Zobrazit všechny produkty ›  Zobrazit vybrané produkty

Ovlivněné produkty

  • Flash Player 11
 
Kliknutím na tlačítko Odeslat přijímáte Adobe – podmínky použití.
 

  • Odstraněné problémy
  • Nové funkce
  • Vydané verze
  • Známé problémy
  • Vylepšení zabezpečení
  • Nové funkce: Pokyny k použití
  • Pokyny k tvorbě
  • Nahlášení chyby
  • Systémové požadavky
  • Historie verzí modulu runtime


Zpět na začátek

Odstraněné problémy

  • V systému Android nefunguje zvuk na pozadí. (3319954)
  • Nelze přidat aplikaci do balíčku pomocí souboru ANE v systému iOS, který neimplementuje funkci finalizační metody. (3321073)
  • Při přidání souboru IPA do balíčku pouze pomocí výchozí implementace v souboru ANE v systému iOS se přidání do balíčku nezdaří a zobrazí se výjimka ukazatele Null. (3323233)
  • V zařízení se systémem iOS 6 se nezobrazí dialog určování geografické polohy a aplikace není uvedena v položce Settings (Nastavení)->Privacy (Soukromí)->Locations services (Služby zjišťování). (3296870)
  • Data databáze jsou vymazána při každém spuštění v aplikaci iOS Simulator. (3329307)
  • Ladění sítě WiFi v systému iOS: Ladění v systému iOS nefunguje, pokud je pro položku Player Target AIR3.4 vybrána jako „výchozí“ možnost síťového rozhraní. (3320979)
  • Při změně natočení osy Y v zařízení se systémem iOS6 v režimu GPU renderMode se nezdaří vykreslení třídy DisplayObject. (3320080)
  • Pokud je aplikace s hodnotami aspectRatio=Landscape a autoOrients=false přidána do balíčku pomocí sady SDK pro systém iOS 6 a je spuštěna v zařízení se systémem iOS 6, obrázek při spuštění zobrazí otočení o 90 stupňů. (3321294)
  • Pokud jsou hodnoty auto orients=false a aspect ratio=landscape, aplikace se při přidání do balíčku pomocí sady SDK pro systém iOS 6 spustí v režimu orientace na šířku, avšak pracovní prostor se spustí v režimu orientace na výšku. (3317345)
  • Při přidání souboru IPA do balíčku pomocí možnosti platformsdk pro sadu SDK pro systém iOS 6 dojde k výjimce „java.io.IOException:PLISTgeneration failed due to SAX error:org.xml.sax.saxParseException“. (3309675)
  • V případě přidání souboru IPA do balíčku při nastavení prvku requestedDisplayResolution jako „standardní“ v deskriptoru aplikace a použití obrázků při spuštění „Default-568h@2x.png“ a „Default@2x.png“ se oba obrázky zobrazí v zařízení iPhone 5. (3336456)
  • V případě uvolnění metody audioQueue pro mikrofon v systému iOS6 se aplikace zablokuje. (3349815)
  • Při přehrávání záznamu aplikace Adobe Connect pomocí sdílení obrazovky dojde k selhání. (3348585)
  • Protokol RTMPS v prostředí AIR pro systém Android způsobí chybu a selhání java.lang.OutOfMemory. (3329055)
  • Při upgradu na prostředí AIR 3.4 došlo ke ztrátě hodnot třídy EncryptedLocalStore. (3317833)
  • Při přecházení k obsahu aplikace Flash nebo zpět v aplikaci Internet Explorer dojde k selhání aplikace Flash Player. (3322564)
  • Objekt [iPad3]BitmapData zachycený z objektu stagewebview má v zařízení ipad3 dvojnásobnou velikost. (3321334)
  • Instalace aplikace způsobí selhání a v některých případech přestane fungovat soubor ipa.exe. (3298786)
  • V systému iOS6 se při použití režimu renderMode=gpu a změně natočení osy Y nezdaří vykreslení třídy DisplayObject. (3320080)
  • V případě použití datového kanálu webové kamery zobrazí aplikace Flash Player bílou obrazovku. (3337754)
Zpět na začátek

Nové funkce

  • Přidání více knihoven do balíku souboru ANE (iOS)
  • Ladění trasování zásobníku v sestavách vydání aplikace Flash Player
  • Vylepšení volání události 

Úplný seznam funkcí v přehrávači Flash Player a systému AIR zavedený v předchozích vydáních je uveden v dokumentu zde.
Zpět na začátek

Vydané verze

Deliverable Vydaná verze
 Flash Player Desktop (Windows® /Mac)  11.5.502.110
 AIR (Windows® , Mac, Mobile)  3.5.0.600
 AIR SDK  3.5.0.600
Zpět na začátek

Známé problémy


  • Metoda preventDefault() není přijata pro událost ORIENTATION_CHANGING v systému iOS. Jedná se o změnu chování od verze prostředí AIR 3.4, která zůstane zachována. (3324338)
Zpět na začátek

Vylepšení zabezpečení

Bulletin zabezpečení Ovlivněné deliverables
 APSB12-24  Flash Player Desktop Windows® a Mac

 Flash Player AndroidTM
Zpět na začátek

Nové funkce: Pokyny k použití


Vylepšení volání události 

1) OpenURL
Do třídy InvokeEvent.reason byl přidán nový řetězec typu „reason“, InvokeEventReason.OPEN_URL, pouze pro mobilní zařízení. Třída InvokeEvent.reason nyní vrátí hodnotu „openUrl“, čímž oznámí výskyt události InvokeEvent, protože aplikace byla volána jinou aplikací nebo systémem. První prvek pole argumentů bude nadále obsahovat adresu URL, pomocí které byla aplikace volána. Pokud jsou systémem do aplikace předány další parametry, měly by být předány vývojáři v jazyce actionscript v poli InvokeEvent.arguments.

Vlastnost argumentů třídy InvokeEvent bude obsahovat pole možností, pomocí kterých byla aplikace spuštěna. Zde je seznam argumentů pro systém iOS:

InvokeEvent.arguments[0] = Adresa URL, kterou má volaná aplikace zpracovat. InvokeEvent.arguments[1] = ID sady aplikace, která volá jinou aplikaci, aby spustila adresu URL (InvokeEvent.arguments[0]), nebo má hodnotu null, pokud aplikaci volal systém. InvokeEvent.arguments[2] = Řetězcová reprezentace libovolného objektu v seznamu vlastností poskytnutá zdrojovou aplikací, která má komunikovat informace přijímající aplikaci nebo hodnotu null.

2) Nabízená oznámení
Uživatel také může spustit aplikaci (nespuštěnou na pozadí) při přijetí nabízeného oznámení kliknutím na tlačítko spuštění nebo nápis zobrazený v systému iOS. Pro tyto případy byl do třídy InvokeEvent.reason přidán nový řetězec typu „reason“, InvokeEventReason.NOTIFICATION. Vlastnost argumentů třídy InvokeEvent bude obsahovat objekt, který určuje přijatou datovou část oznámení, po které byla aplikace spuštěna. Tato možnost je podporována pouze v systému iOS. Protože argumenty představují pole řetězců, předpokládá se, že vývojář aplikace je přiřadí k typu objektu.

InvokeEvent.arguments[0] = přijatá datová část oznámení


Přidání více knihoven do balíku souboru ANE

Tato funkce umožní vývojářům opakované použití statických knihoven, které vytvořili nebo přijali, v souborech ANE, aniž by do souboru ANE bylo nutné kopírovat zdroj. Aby bylo možné tuto funkci použít, vyžaduje se použití jmenného prostoru 3.5 deskriptoru platformy s novým tagem, a to packagedDependencies. Tuto funkci lze použít v zařízení se systémem iOS i v aplikaci iOS Simulator. Propojení knihoven bude zpracováno modulem runtime v době přidání souboru IPA do balíčku. Je třeba, aby vývojář použil soubor deskriptoru platformy se jmenným prostorem 3.5 a zahrnul následující tag jako podřízený prvek tagu <platform>:

<packagedDependencies> <packagedDependency>foo.a</packagedDependency> <packagedDependency>abc/x.framework</packagedDependency> <packagedDependency>lib.o</packagedDependency> </packagedDependencies>

Vývojář může určit název nebo relativní cestu libovolných závislých položek přidaných do balíčku, které chce zahrnout do souboru ANE. Závislá položka přidaná do balíčku by měla být statickou knihovnou s příponou .a, .framework nebo .o. Závislá položka přidaná do balíčku by měla podporovat architekturu armv7 pro zařízení a i386 pro aplikaci iOS Simulator. Závislá položka může být použitá souborem hlavní knihovny (určeným v tagu <nativeLibrary> v deskriptoru přípony) jednoduše deklarováním funkcí atd. z tagu packagedDependency v hlavičkových souborech nebo kdekoli před použitím. V době přidání souboru ANE do balíčku by měly být závislé položky přidané do balíčku a určené v souboru platform.xml uvedeny kdekoli za přepínačem -platform iPhone-ARM a před dalším přepínačem -platform v případě zařízení a za přepínačem --platform iPhone-x86 a před dalším přepínačem -platform v případě aplikace iOS Simulator. Například pro výše uvedenou specifikaci v souboru platform.xml pro zařízení se systémem iOS by příkaz přidání do balíčku vypadal přibližně následovně:

Poznámka: V případě, že tag packagedDependency není přidán do souboru deskriptoru platformy, avšak je určen v příkazu přidání do baličku, bude přidán do balíčku jako normální zdroj a v konečném souboru IPA nebude považován za závislou položku.

adt –package –target ane –swc abc.swc extension.xml -platform iPhone-ARM mainlib.a foo.a –platformoptions platformdevice.xml abc/x.framework lib.o library.swf other_resources_for_device –platform iPhone-x86 library.swf mainlibSimulator.a resources_for_simulator –platform default library.swf

Podpora zařízení iPhone 5

Chcete-li vytvořit aplikaci na celou obrazovku pro zařízení iPhone 5, je nezbytné přidat do balíčku k aplikaci obrázek při spuštění o velikosti 640 x 1 136 (pouze orientace na výšku). Pokud je název obrázku Default-568h@2x.png, je třeba jej přidat do balíčku k aplikaci jako datový zdroj v adresáři nejvyšší úrovně. Příkazový řádek nástroje ADT bude v tomto případě vypadat takto:

adt –package –target (ipa-app-store | ipa-ad-hoc | ipa-test | ipa-debug | ipa-test-interpreter | ipa-debug-interpreter) SIGNING_OPTIONS <output ipa> <application xml> <root swf> Default-568h@2x.png <other application resources>


Pokud používáte aplikaci Flash Builder, zahrňte soubor PNG do složky src, a pokud používáte aplikaci Flash Professional, zahrňte jej do položky AIR for iOS Settings (Nastavení prostředí AIR pro systém iOS)>Included Files (Zahrnuté soubory).

Pokud však chcete souboru PNG dát jiný název, nahraďte část „Default“ požadovaným názvem, například  myLaunchImage-568h@2x.png (všimněte si, že pro podporu aplikace na celou obrazovku v zařízení iPhone 5 je třeba zahrnout část -568h@2x). V tomto případě bude také nutné upravit soubor application.xml v aplikaci, aby byl zahrnut tento obrázek při spuštění:

<InfoAdditions> <![CDATA[ <key>UILaunchImageFile</key> <string>myLaunchImage</string> ]]> </InfoAdditions>
Zpět na začátek

Pokyny k tvorbě

Tvorba pro aplikaci Flash Player 11.5

Chcete-li používat novou aplikaci Flash Player, bude třeba zacílit se na soubor SWF verze 18 uvedením dodatečného argumentu kompilátoru v kompilátoru Flex: -swf-version=18. Návod je uveden níže. Používáte-li aplikaci Adobe Flex SDK:

  • Stáhněte si nový soubor playerglobal.swc pro aplikaci Flash Player 11.5.
  • Stáhněte si aplikaci Flex 4.5.1 SDK (4.5.1.21328) z tabulky Flex 4.5 SDK.
  • Nainstalujte sestavu do vašeho vývojového prostředí.
  • V aplikaci Flash Builder vytvořte nový projekt ActionScript: Soubor -> Nový -> Projekt ActionScript.
  • Otevřete v projektu panel Vlastnosti (klepněte pravým tlačítkem a zvolte „Vlastnosti“). Ze seznamu nalevo vyberte Kompilátor ActionScript.
  • Pomocí volby 'Configure Flex SDK's' (Konfigurovat sadu Flex SDK) v pravém horním rohu nasměrujte projekt na sestavu Flex 21328. Klepněte na tlačítko OK.
  • Proveďte konfiguraci svého projektu pro zacílení na soubor SWF verze 18.
  • Otevřete v projektu panel Vlastnosti (klepněte pravým tlačítkem a zvolte „Vlastnosti“). Ze seznamu nalevo vyberte Kompilátor ActionScript.
  • Ke vstupu 'Additional compiler arguments' přidejte: -swf-version=18. Tím zajistíte, že výsledný soubor SWF bude zacílen na soubor SWF verze 18. Pokud provádíte kompilaci na příkazovém řádku a ne v aplikaci Flash Builder, je nutné přidat stejný argument kompilátoru.
  • Přesvědčte se, že máte v prohlížeči nainstalovanou novou sestavu aplikace Flash Player 11.5.

Tvorba pro prostředí AIR 3.5 Aktualizace na jmenný prostor prostředí AIR 3.5

Je nutné aktualizovat soubor deskriptoru aplikace na jmenný prostor 3.5, abyste měli přístup k novým rozhraním API AIR 3.5 a chování. Nevyžaduje-li vaše aplikace nová rozhraní API AIR 3.5 a chování, není nutné jmenný prostor aktualizovat. Doporučujeme však všem uživatelům, aby začali používat jmenný prostor AIR 3.5, i když nevyužívají výhod schopností nové verze 3.5. Chcete-li aktualizovat jmenný prostor, změňte atribut xmlns v deskriptoru aplikace na: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/3.5">

Zpět na začátek

Nahlášení chyby

Zjistili jste chybu? Odešlete prosím chybu do databáze chyb.

Flash Player a AIR mohou využít hardware vaší grafické karty k dekódování a přehrávání videa H.264. Mohou se vyskytovat problémy s videem, které lze reprodukovat pouze s vaším konkrétním grafickým hardwarem a ovladačem. Při oznamování problému týkajícího se videa je důležité, abyste uvedli svůj grafický hardware a ovladač a také operační systém a prohlížeč (pokud používáte aplikaci Flash Player), abychom mohli problém reprodukovat a prozkoumat. Tyto informace je nutné uvést tak, jak je popsáno v dokumentu Pokyny k nahlašování problémů s přehráváním videa. Poznámka: V důsledku velkého objemu e-mailů, které dostáváme, nejsme schopni reagovat na každý požadavek.

Děkujeme vám za používání aplikací Adobe® Flash Player® a AIR® a za to, že jste věnovali svůj čas odeslání názorů.

Zpět na začátek

Systémové požadavky

Nejnovější systémové požadavky aplikace Flash Player jsou uvedeny v dokumentu zde.

Nejnovější systémové požadavky prostředí AIR jsou uvedeny v dokumentu zde.

Zpět na začátek

Historie verzí modulu runtime


 Datum vydání Verze modulu runtime Vylepšení zabezpečení
8. října 2012  Flash Player Desktop (Windows, Mac): 11.4.402.287
 AIR (Windows, Mac, Mobile): 3.4.0.2710
 AIR SDK: 3.4.0.2710
 APSB12-22
21. srpna 2012  Flash Player Desktop (Windows, Mac):  11.4.402.265
 AIR (Windows, Mac, Mobile): 3.4.0.2540
 AIR SDK: 3.4.0.2540
 APSB12-19

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License  Twitter™ and Facebook posts are not covered under the terms of Creative Commons.

Právní upozornění   |   Zásady ochrany osobních údajů online

Produkty

  • Adobe Creative Cloud
  • Creative Cloud pro týmy
  • Creative Suite
  • Adobe Marketing Cloud
  • Acrobat
  • Photoshop
  • Digital Publishing Suite
  • Řada produktů Elements
  • SiteCatalyst
  • Pro školství

Stáhnout

  • Zkušební verze produktů
  • Adobe Reader
  • Adobe Flash Player
  • Adobe AIR

Podpora a výukové zdroje

  • Nápověda k produktu
  • Fóra

Koupit

  • Pro osobní i pracovní použití
  • Pro malé a střední podniky
  • Multilicence
  • Speciální nabídky
  • Přehled prodejců

Společnost

  • Novinky
  • Programy pro partnery
  • Společenská odpovědnost
  • Kariéra
  • Vztahy s investory
  • Události
  • Právní záležitosti
  • Zabezpečení
  • Kontaktujte nás
Zvolte region Česká republika (změnit)
Zvolte region Zavřít

North America

Europe, Middle East and Africa

Asia Pacific

  • Canada - English
  • Canada - Français
  • Latinoamérica
  • México
  • United States

South America

  • Brasil
  • Africa - English
  • Österreich - Deutsch
  • Belgium - English
  • Belgique - Français
  • België - Nederlands
  • България
  • Hrvatska
  • Česká republika
  • Danmark
  • Eastern Europe - English
  • Eesti
  • Suomi
  • France
  • Deutschland
  • Magyarország
  • Ireland
  • Israel - English
  • ישראל - עברית
  • Italia
  • Latvija
  • Lietuva
  • Luxembourg - Deutsch
  • Luxembourg - English
  • Luxembourg - Français
  • الشرق الأوسط وشمال أفريقيا - اللغة العربية
  • Middle East and North Africa - English
  • Moyen-Orient et Afrique du Nord - Français
  • Nederland
  • Norge
  • Polska
  • Portugal
  • România
  • Россия
  • Srbija
  • Slovensko
  • Slovenija
  • España
  • Sverige
  • Schweiz - Deutsch
  • Suisse - Français
  • Svizzera - Italiano
  • Türkiye
  • Україна
  • United Kingdom
  • Australia
  • 中国
  • 中國香港特別行政區
  • Hong Kong S.A.R. of China
  • India - English
  • 日本
  • 한국
  • New Zealand
  • 台灣

Southeast Asia

  • Includes Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thailand, and Vietnam - English

Copyright © 2013 Adobe Systems Software Ireland Ltd. All rights reserved.

Podmínky použití: | Ochrana osobních údajů | Soubory cookie