Wenn Ihre veröffentlichten SWF-Dateien über das Internet auf einer Vielzahl von Computern abgespielt werden, gibt es keine Garantie, dass die von Ihnen verwendeten Schriftarten auf diesen Computern verfügbar sind. Um sicherzustellen, dass Ihr Text das gewünschte Aussehen behält, können Sie ganze Schriftarten oder bestimmte Zeichenteilsätze einer Schriftart einbetten. Indem Sie die Zeichen in die veröffentlichte SWF-Datei einbetten, stellen Sie die Schriftart für die SWF-Datei zur Verfügung, unabhängig von dem Computer, auf dem die Datei abgespielt wird. Nach dem Einbetten einer Schriftart können Sie sie überall in der veröffentlichten SWF-Datei verwenden.
Ab Flash Professional CS5 bettet Flash automatisch alle Zeichen ein, die von Textobjekten verwendet werden. Durch das Erstellen eigener eingebetteter Schriftsymbole können Sie in Textobjekten zusätzliche Zeichen verwenden, zum Beispiel, wenn eine Benutzereingabe zur Laufzeit akzeptiert oder Text mit ActionScript bearbeitet wird. Eingebettete Schriftarten sind für Textobjekte, deren Anti-Alias-Eigenschaft auf „Geräteschriftarten verwenden“ eingestellt ist, nicht erforderlich. Sie legen fest, welche Schriftarten Sie in die FLA-Datei einbetten möchten, und Flash bettet die Schriftarten beim Veröffentlichen einer SWF-Datei ein.
Es gibt 4 typische Situationen, in denen das richtige Textbild durch die Einbettung von Schriftarten in eine SWF-Datei sichergestellt wird:
