Vous pouvez déplacer, redimensionner et faire pivoter chaque caractère en trois dimensions à l’aide des propriétés d’animation en 3D. Ces propriétés sont disponibles lorsque vous activez les propriétés 3D par caractère pour le calque. Les options Position, Point d’ancrage et Echelle gagnent une troisième dimension, et deux propriétés Rotation (Rotation X et Rotation Y) deviennent disponibles. La propriété Rotation unique pour les calques en 2D est renommée Rotation Z.
Les calques de texte 3D sont dotés d’une option d’orientation automatique, Orienter chaque caractère indépendamment, qui oriente chaque caractère autour de son point d’ancrage individuel afin de faire face à la caméra active. La sélection de cette option active les propriétés 3D par caractère d’un calque de texte, si elles ne sont pas déjà actives (Voir la section Options d’orientation automatique).
En activant les propriétés 3D par caractère, chaque caractère du calque de texte se comporte comme un calque 3D individuel au sein du calque de texte, lequel se comporte comme une précomposition avec des transformations condensées. Les calques 3D par caractère se croisent avec d’autres calques 3D selon les règles standard des précompositions en 3D avec transformations condensées (voir Incidence de l’ordre de rendu et des transformations condensées sur les calques 3D).
Le calque de texte lui-même devient automatiquement un calque 3D dès que vous activez les propriétés 3D pour les caractères qu’il contient. Il suffit donc d’ajouter une propriété 3D par caractère, soit en copiant et en collant la propriété Rotation Y à partir d’un autre calque, soit en appliquant une animation prédéfinie de texte en 3D.
Un calque 3D par caractère est désigné par une icône spéciale
dans la colonne Fonctions du calque.
Les options Fusion intercaractère et Fond et tracé du groupe de propriétés Autres options ne sont pas disponibles pour les calques 3D par caractère.
Les calques 3D par caractère peuvent diminuer les performances de rendu. Lorsque vous convertissez un calque de 3D par caractère en 2D, les propriétés et dimensions d’animation spécifiques aux calques 3D par caractère sont perdues. La réactivation de la 3D par caractère ne restaure par les valeurs de ces propriétés.