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  • Visualizzare in anteprima video e audio
  • Usare l’anteprima RAM per riprodurre video e Audio
  • Anteprima RAM con un numero specificato di fotogrammi
  • Salvare un’anteprima RAM come filmato
  • Salvare un’anteprima RAM come filmato
  • Anteprima del solo audio
  • Usare l’anteprima standard per riprodurre video
  • Eseguire l’anteprima video e audio manuale (scorrimento)
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  • Ulteriori suggerimenti e opzioni per le anteprime
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Visualizzare in anteprima video e audio

Potete visualizzare in anteprima tutta la composizione o parte di essa mentre lavorate, senza eseguire il rendering nell’output finale. Sebbene si parli comunemente di rendering come se questo termine si applicasse solo all’output finale, anche i processi di creazione di anteprime da visualizzare nei pannelli Metraggio, Livello e Composizione sono tipi di rendering.

Molti dei controlli di visualizzazione in anteprima sono presenti nel pannello Anteprima.

Nota:

Per altre scelte rapide da tastiera per le anteprime da utilizzare su una tastiera senza tastierino numerico in After Effects CS5.5 e versioni precedenti, vedete Anteprime (scelte rapide da tastiera).

Usare l’anteprima RAM per riprodurre video e Audio

L’anteprima RAM alloca RAM per riprodurre video e audio nel pannello Timeline, Livello o Metraggio alla velocità in tempo reale. Il numero di fotogrammi memorizzabili per la riproduzione in tempo reale dipende dalla quantità di RAM disponibile nell’applicazione e dalle impostazioni nel pannello Anteprima.

Nel pannello Anteprima potete specificare due gruppi di opzioni di anteprima RAM: Opzioni anteprima RAM e Maiusc+Opzioni anteprima RAM. Ad esempio, potete decidere di impostare le Opzioni anteprima RAM per la frequenza fotogrammi massima e la piena risoluzione e impostare Maiusc+Opzioni anteprima RAM per saltare un fotogramma ogni due e visualizzare a metà risoluzione.

Nei pannelli Livello e Metraggio, le anteprime RAM riproducono il metraggio senza tagli.

  1. Per modificare le opzioni di anteprima RAM, fate clic sul menu Opzioni anteprima RAM al centro del pannello Anteprima e scegliete Opzioni anteprima RAM o Maiusc+Opzioni Anteprima RAM. Potete cambiare quanto segue:

    Disattiva audio

    Consente di includere o escludere l’audio dall’anteprima RAM.

    Frequenza fotogrammi

    Scegliete Auto per utilizzare la frequenza fotogrammi della composizione.

    Ignora

    Il numero di fotogrammi da ignorare tra un fotogramma sottoposto a rendering e il successivo. Scegliete 0 per seguire il rendering di tutti i fotogrammi.

    Risoluzione

    Scegliete Automatica per usare la risoluzione impostata nel menu Risoluzione/Fattore sottocampionamento nella parte inferiore del pannello del visualizzatore.

    Dal tempo corrente

    Selezionate Dal tempo corrente per riprodurre dal tempo corrente. In caso contrario, Anteprima RAM riproduce l’area di lavoro dall’inizio della composizione, del livello o del metraggio.

    Pieno schermo

    Consente di riprodurre l’anteprima RAM alle dimensioni intere della composizione, del livello o del metraggio su uno schermo, ossia il colore di sfondo del pannello. Potete cambiare il colore di sfondo del pannello mediante il controllo Luminosità nelle preferenze Aspetto.

  2. Effettuate una delle seguenti operazioni:
    • Per visualizzare in anteprima tramite Opzioni anteprima RAM, fate clic sul pulsante Anteprima RAM  nel pannello Anteprima oppure premete 0 (zero) sul tastierino numerico.
    • Per visualizzare in anteprima tramite Maiusc+Opzioni anteprima RAM, tenete premuto Maiusc e fate clic sul pulsante Anteprima RAM  nel pannello Anteprima oppure premete Maiusc+0 (zero) sul tastierino numerico.
  3. Per interrompere un’anteprima RAM, eseguite una di queste operazioni:
    • Per lasciare l’indicatore del tempo corrente nell’ultimo fotogramma riprodotto, premete la barra spaziatrice.
    • Per lasciare l’indicatore del tempo corrente nella posizione in cui si trovava prima che avesse inizio l’anteprima RAM, fate clic sul pulsante dell’anteprima RAM o premete un pulsante qualsiasi tranne la barra spaziatrice.

Nota:

le prestazioni delle anteprime RAM eseguite con la preferenza Eseguire il rendering di più fotogrammi contemporaneamente selezionata possono risultare inferiori se è in esecuzione un software antivirus

Premete il tasto asterisco (*) sul tastierino numerico durante l’anteprima RAM per posizionare un marcatore sul fotogramma correntemente visualizzato in anteprima. Si tratta di un ottimo modo per posizionare marcatori corrispondenti a punti importanti in una traccia audio. Vedete Marcatori livello e marcatori composizione.

Anteprima RAM con un numero specificato di fotogrammi

Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre avviate un’anteprima RAM per ottenere l’anteprima di un numero di fotogrammi specificato fino a e incluso il fotogramma corrente. Il numero di fotogrammi predefinito per questo comando è 5. Potete modificare tale impostazione nella sezione Anteprima RAM alternativa delle preferenze Anteprima. Vedete Anteprima delle preferenze (CS5.5 e versioni precedenti) o Anteprima delle preferenze (CS6).

Nota:

Se il fotogramma corrente rientra in un intervallo Pennello a rotoscopio con propagazione all’indietro e il menu Vista del pannello Livello è impostato su Pennello a rotoscopio, questo comando nel pannello Livello effettua l’anteprima a partire dal fotogramma corrente (incluso). Vedete Tratti, intervalli e fotogrammi base del Pennello a rotoscopio.

Salvare un’anteprima RAM come filmato

After Effects può salvare le anteprime RAM come file AVI non compressi (Windows) o come file MOV (Mac OS). Quando salvate un’anteprima RAM, tenete presente quanto segue:

  • After Effects utilizza le dimensioni del fotogramma della composizione e l’impostazione Risoluzione nel modello delle impostazioni di rendering predefinite per determinare le dimensioni finali in pixel di un’anteprima RAM salvata. Se l’impostazione Risoluzione nel modello delle impostazioni di rendering è Impostazioni correnti, viene utilizzata l’impostazione Risoluzione del pannello Anteprima. Se l’impostazione Risoluzione del pannello Anteprima è Automatica, viene utilizzata l’impostazione Risoluzione nella finestra di dialogo Impostazioni composizione. L’anteprima RAM salvata non considera il livello di zoom.

  • L’anteprima RAM non genera campi interlacciati, quindi un’anteprima RAM salvata non contiene mai campi.

Nota:

la visualizzazione 3D del pannello di composizione attivo deve essere impostata su Videocamera attiva, affinché Salva anteprima RAM funzioni, anche se la composizione non contiene livelli 3D.

  1. Dopo aver generato un’anteprima RAM, scegliete Composizione > Salva anteprima RAM.
  2. Immettete un nome, specificate una posizione e fate clic su Salva.

Opzioni di ripetizione a ciclo continuo per le anteprime

Fate clic sul pulsante Ciclo continuo nel pannello Anteprima finché non viene visualizzato lo stato desiderato:

Loop

Riproduce ripetutamente l’anteprima dall’inizio alla fine.

Riproduci una volta

Riproduce l’anteprima una volta.

Ping Pong

Riproduce ripetutamente l’anteprima, alternando tra riproduzione indietro e in avanti.

Anteprima del solo audio

Quando eseguite l’anteprima del solo audio, essa viene riprodotta immediatamente a velocità reale, a meno che non abbiate applicato effetti Audio diversi da Mixer stereo, nel qual caso potreste dover attendere il rendering dell’audio prima della riproduzione.

Nota:

se dovete effettuare il rendering dell’audio per un’anteprima, viene sottoposta a rendering e riprodotta solo la quantità di audio specificata nell’impostazione Durata nelle preferenze di anteprima. Il valore predefinito è 30 secondi.

Impostate la frequenza di campionamento per l’audio per l’intero progetto nella finestra di dialogo Impostazioni progetto (File > Impostazioni progetto). La qualità CD dell’audio corrisponde a 44,1 KHz, 16 bit stereo.

Le preferenze Hardware audio e Mapping output audio determinano il comportamento delle anteprime audio. Queste preferenze non influiscono sull’output finale. Le impostazioni del modulo di output determinano la qualità dell’audio nell’output finale. Per ottenere anteprime audio di qualità ottimale, scegliete un dispositivo ASIO, se ce n’è uno disponibile nel menu Dispositivo predefinito delle preferenze Hardware audio. In caso contrario, scegliete uno dei dispositivi per il sistema, come After Effects WDM Sound (Windows) o uno dei dispositivi incorporati (Mac OS).

  • Per l’anteprima solo dell’audio dal tempo corrente, scegliete Composizione > Anteprima > Anteprima audio (avanti) o premete il tasto del punto decimale (.) sul tastierino numerico.
  • Per l’anteprima solo dell’audio nell’area di lavoro, scegliete Composizione > Anteprima > Anteprima audio (Area di lavoro) o premete Alt+punto decimale (.) (Windows) o Opzione+punto decimale (.) (Mac OS) sul tastierino numerico.

Usare l’anteprima standard per riprodurre video

L’anteprima standard (comunemente denominata riproduzione con la barra spaziatrice) riproduce il video nel pannello Composizione, Livello o Metraggio dal tempo corrente. L’anteprima standard non riproduce l’audio.

Le anteprime standard vengono riprodotte a velocità vicine il più possibile alla velocità in tempo reale. Tuttavia, per le composizioni complesse, la velocità dell’anteprima potrebbe essere molto inferiore alla velocità in tempo reale.

  • Fate clic sul pulsante Riproduci  nel pannello Anteprima o premete la barra spaziatrice.

Eseguire l’anteprima video e audio manuale (scorrimento)

  • Per visualizzare in anteprima manualmente (scorrere) il video nel pannello Timeline o per andare a un fotogramma specifico, trascinate l’indicatore del tempo corrente.
  • Per scorrere l’audio nel pannello Timeline, tenete premuti Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e trascinate l’indicatore del tempo corrente.
  • Per scorrere l’audio e il video nel pannello Timeline, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate l’indicatore del tempo corrente.

Se interrompete lo spostamento dell’indicatore del tempo corrente mentre tenete premuto il pulsante del mouse, verrà ripetuta in ciclo una breve sezione dell’audio.

Per visualizzare un’anteprima manuale (scorrimento) dei soli fotogrammi che sono già stati sottoposti a rendering e inseriti nella cache RAM, premete il tasto Bloc Maiusc prima di trascinare l’indicatore del tempo corrente. In tal modo evitate che After Effects tenti di eseguire il rendering degli altri fotogrammi quando eseguite un trascinamento al di sopra di essi o oltre. Questa tecnica risulta utile se desiderate visualizzare manualmente un’anteprima di alcuni fotogrammi di cui avete eseguito il rendering con le impostazioni di anteprima RAM che usavano un’opzione per saltare un fotogramma ogni due.

Opzioni del pannello Audio

Durante le anteprime, il controllo VU del pannello Audio visualizza attivamente i livelli del volume audio. Nella parte superiore del controllo VU, i segnali indicano quando all’audio è applicata la riduzione della distorsione che si verifica quando il segnale audio supera il livello massimo consentito dal dispositivo audio.

Per visualizzare il controllo VU e gli altri controlli audio in dettaglio, aumentate l’altezza del pannello Audio.



Pannello Audio
A. Controllo VU B. Controlli livello C. Unità livello D. Menu del pannello Audio E. Valori livello 

Scegliete Opzioni nel menu del pannello Audio per specificare le opzioni seguenti:

Unità

Scegliete se visualizzare i livelli audio in decibel o in percentuale. 100% corrisponde a 0 decibel (0dB).

Minimo cursore

Il livello audio minimo da visualizzare nel pannello Audio.

Ulteriori suggerimenti e opzioni per le anteprime

A prescindere dal metodo di visualizzazione in anteprima (come nel caso in cui venga eseguito il rendering nell’output finale) un livello è visibile nelle anteprime di rendering solo se è selezionato il relativo switch livello Video .

Tra i fattori che influenzano la velocità con cui viene eseguito il rendering delle anteprime vi sono gli switch livello, le impostazioni di Anteprime rapide, preferenze e composizione.

Uno dei controlli delle impostazioni di anteprima più semplici ed efficaci è il menu dell’impostazione Risoluzione/Fattore sottocampionamento nella parte inferiore del pannello Composizione. In questo menu, scegliete un valore diverso da Completo per visualizzare tutte le anteprime a una risoluzione più bassa. Consultate Risoluzione.

Per attivare o disattivare la correzione delle proporzioni pixel, fate clic sul pulsante Attiva/disattiva correzione proporzioni pixel nella parte inferiore del pannello. La qualità della correzione per le proporzioni pixel dipende dall’opzione preferenza Qualità zoom. Consultate Preferenze Qualità visualizzatore.

Quando possibile, visualizzate l’anteprima sullo stesso dispositivo utilizzato dal pubblico per vedere il vostro output finale. Potete ad esempio utilizzare a tale scopo un monitor video esterno. Per vedere quale sarà l’aspetto della composizione di un dispositivo mobile, ad esempio un telefono cellulare, eseguite innanzi tutto il rendering della vostra composizione nell’output finale, quindi utilizzate Adobe Device Central per visualizzare il filmato.

Se state creando composizioni per dispositivi mobili utilizzando Device Central, potete visualizzare un’anteprima della composizione all’interno di After Effects con guide e impostazioni che simulano alcuni aspetti dei dispositivi mobili di destinazione. Consultate Creare composizioni per la riproduzione su dispositivi mobili.

Se è stata abilitata la gestione colore, potete visualizzare in anteprima una composizione, un livello o un elemento di metraggio come apparirebbe nello spazio colore di output. Vedete Simulare l’aspetto dei colori su un dispositivo di output diverso.

Nota:

selezionate Mostra avanzamento rendering nel pannello Info e nel diagramma di flusso (Modifica > Preferenze > Visualizzazione (Windows) o After Effects > Preferenze > Visualizzazione (Mac OS)) per vedere ulteriori informazioni nel pannello Info o Diagramma di flusso del progetto durante il rendering, a fini di visualizzazione in anteprima o per l’output finale.

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Spostare l’indicatore di tempo corrente

Il modo più semplice per visualizzare in anteprima i fotogrammi consiste nello spostare o trascinare manualmente l’indicatore del tempo corrente (CTI).

Il righello temporale rappresenta visivamente la dimensione temporale di una composizione, di un livello o di un elemento di metraggio. Nel pannello Livello o Metraggio il righello temporale appare accanto alla parte inferiore del pannello. Per un pannello Composizione il righello temporale appare nel pannello Timeline corrispondente. I righelli temporali in pannelli differente rappresentano durate diverse. Il righello temporale in un pannello Livello o Metraggio rappresenta la durata del contenuto di quel pannello. Il righello temporale nel pannello Timeline rappresenta la durata dell’intera composizione.

Su un righello temporale, l’indicatore del tempo corrente indica il fotogramma che state visualizzando o modificando.



Indicatore del tempo corrente nel righello temporale nel pannello Timeline (sinistra) e nel pannello Livello (destra)
  • Per avanzare o arretrare di un fotogramma, fate clic sul pulsante Fotogramma successivo  o Fotogramma precedente  nel pannello Anteprima oppure premete il tasto PagGiù o PagSu.

  • Per avanzare o arretrare di dieci fotogrammi, tenete premuto Maiusc e fate clic sul pulsante Fotogramma precedente o Fotogramma successivo o tenete premuto Maiusc+Pagina giù o Maiusc+Pagina su.

  • Per avanzare di uno specifico periodo di tempo o di uno specifico numero di fotogrammi, fate clic sulla visualizzazione del tempo corrente, quindi immettete il segno più (+) seguito dal codice di tempo o dal numero di fotogrammi di cui avanzare. Ad esempio, immettete +20 per spostarvi avanti di 20 fotogrammi o 1:00 per avanzare di un secondo. Anteponete al valore il segno meno (-) per arretrare. Ad esempio, immettete +-20 per arretrare di 20 fotogrammi o +-1:00 per arretrare di un secondo.

  • Per andare al primo o all’ultimo fotogramma, fate clic sul pulsante Primo fotogramma  o Ultimo fotogramma  nel pannello Anteprima o premete il tasto Inizio o Fine.

  • Per andare al primo o all’ultimo fotogramma dell’area di lavoro, premete Maiusc+Inizio o Maiusc+Fine.

  • Per passare a un fotogramma specifico, fate clic sul righello del tempo; fate clic sulla visualizzazione del tempo corrente nel pannello Metraggio, Livello, Composizione o Timeline, oppure premete Alt+Maiusc+J (Windows) o Opzione+Maiusc+J (Mac OS). Potete inoltre trascinare l’indicatore del tempo corrente nel pannello Timeline per modificarne il valore.

  • Premete Maiusc e trascinate l’indicatore del tempo corrente per l’aggancio ai fotogrammi chiave, ai marcatori, ai punti di attacco e stacco, all’inizio o alla fine della composizione o all’inizio o alla fine dell’area di lavoro.

Jeff Almasol mette a disposizione uno script che crea un pannello con i controlli per spostare l’indicatore del tempo corrente su tempi diversi nella composizione. Il pannello dispone di pulsanti che consentono di spostarsi in avanti o all’indietro di un numero specifico di fotogrammi rispetto al tempo corrente, nonché dei pulsanti per catturare tempi diversi e passare facilmente ad essi. Per maggiori informazioni, visitate il sito Web redefinery di Jeff Almasol.

Potete effettuare scorrimenti e zoom in temporali nei pannelli Timeline, Composizione, Livello e Metraggio. Vedete Scorrimento o zoom con la rotella del mouse.

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Zoom in o zoom out nel tempo per una composizione

  • Nel pannello Timeline, fate clic sul pulsante Zoom in  o Zoom out  oppure trascinate il cursore dello zoom tra i pulsanti.
  • Sulla tastiera principale, premete il tasto = (uguale) per ingrandire e il tasto - (meno) per rimpicciolire nel tempo.
  • Trascinate le parentesi di Avvio navigatore tempo o Arresto navigatore tempo per ingrandire o rimpicciolire una sezione del righello temporale della composizione.


Trascinamento della parentesi Arresto navigatore tempo per visualizzare una parte maggiore del righello temporale.

Nota:

Quando fate clic sul navigatore tempo nel pannello Timeline, il pannello Informazioni mostra i tempi dell’inizio e della fine della durata del navigatore tempo.

  • Per ingrandire in modo da mostrare l’intera durata della composizione, premete Maiusc+; (punto e virgola) con il pannello Composizione o il pannello Timeline attivo. Premete di nuovo Maiusc+ per ingrandire di nuovo la durata specificata dal navigatore tempo.
  • Per ingrandire in modo da visualizzare l’intera durata della composizione, tenete premuto Maiusc e fate doppio clic sul navigatore tempo. Premete di nuovo Maiusc e fate doppio clic per ingrandire di nuovo la durata specificata dal navigatore tempo.
  • Per ingrandire e visualizzare i singoli fotogrammi nel righello temporale, fate doppio clic sul navigatore del tempo. Fate nuovamente clic sul navigatore del tempo per ingrandire e visualizzare l’intera durata della composizione.

Per informazioni su altri metodi per effettuare scorrimenti e zoom nel tempo con la rotella del mouse, vedete Scorrimento o zoom con la rotella del mouse.

Dopo che è stato eseguito uno zoom in temporale, premete D per centrare il grafico del tempo sul tempo corrente.

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Scegliere un visualizzatore da utilizzare sempre per l’anteprima

La definizione di un visualizzatore come pannello predefinito per l’anteprima è particolarmente utile quando un visualizzatore Composizione rappresenta l’output finale e desiderate visualizzare sempre in anteprima il visualizzatore anche quando cambiate impostazioni in altri pannelli.

Il pannello impostato per eseguire sempre l’anteprima appare in primo piano per la durata dell’anteprima.

  • Fate clic sul pulsante Esegui sempre anteprima di questa visualizzazione nell’angolo inferiore sinistro del pannello.

Nota:

se sono aperte diverse viste, le anteprime vengono eseguite nella vista della composizione in primo piano per le composizioni 2D e nella vista Videocamera attiva per le presentazioni 3D. Per disattivare la Videocamera attiva, deselezionate Anteprime con videocamera attiva nel menu del pannello Anteprima.

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Modalità di anteprima e preferenze Qualità visualizzatore

After Effects dispone di diverse opzioni per l’anteprima, con compromessi tra velocità e fedeltà.

Modalità di anteprima e preferenze Anteprime rapide

Ciascuna modalità di anteprima fornisce un equilibrio diverso tra qualità e velocità per la riproduzione e l’aggiornamento delle immagini durante le interazioni, come ad esempio quando trascinate un livello nel pannello Composizione o modificate un valore di proprietà nel pannello Timeline.

Le modalità Bozza 3D e Aggiornamento diretto si applicano a tutte le visualizzazioni di una composizione.

Bozza 3D

Disattiva le luci, le ombre e la sfocatura della profondità di campo per le videocamere. Per attivare o disattivare la modalità Bozza 3D, fate clic sul pulsante Bozza 3D nella parte superiore del pannello Timeline.

Aggiornamento diretto

Aggiorna le immagini nel pannello Composizione o Livello durante le interazioni. Quando Aggiornamento diretto è deselezionato, After Effects visualizza rappresentazioni del reticolo durante le interazioni. Per attivare o disattivare la modalità Aggiornamento diretto, fate clic sul pulsante Aggiornamento diretto  nella parte superiore del pannello Timeline.

Per attivare/disattivare temporaneamente la modalità Aggiornamento diretto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per spostare un livello, modificare il valore di una proprietà o spostare l’indicatore del tempo corrente.

Anteprime rapide (CS5.5 e versioni precedenti)

Potete utilizzare una diversa modalità Anteprime rapide per ogni visualizzazione nel pannello Composizione. Ad esempio, in un layout 4 viste, potreste utilizzare OpenGL per la vista Videocamera attiva e Reticolo per le viste sinistra, destra e superiore. Fate clic sul pulsante Anteprime rapide nella parte inferiore del pannello Composizione per impostare le preferenze Anteprime rapide oppure scegliete tra le seguenti modalità Anteprime rapide:

Reticolo

Rappresenta ciascun livello come struttura a reticolo, che aumenta la velocità di riproduzione e consente di riposizionare rapidamente un livello con pixel di grandi dimensioni o l’applicazione di vari effetti.

Risoluzione adattata - OpenGL disattivato

Riduce la risoluzione di anteprima dei livelli quando risulta necessario per mantenere la velocità di aggiornamento delle immagini durante le interazioni. Il valore Limite risoluzione adattata nell’area Anteprime rapide della categoria di preferenze Anteprime specifica la risoluzione minima da usare.

OpenGL - Interattivo oppure OpenGL - Sempre attivo

La modalità OpenGL fornisce anteprime di alta qualità che richiedono minor tempo di rendering rispetto ad altre modalità di riproduzione. OpenGL può essere utilizzata anche per accelerare il rendering nell’output finale. Le funzioni OpenGL in After Effects si basano sulle funzioni OpenGL dell’hardware video. Se OpenGL non supporta una data funzione, l’anteprima viene creata ugualmente senza tale funzione. Ad esempio, se i livelli contengono ombre e l’hardware OpenGL non ne supporta l’utilizzo, l’anteprima eseguita risulterà priva di ombre. Selezionate OpenGL - Interattivo per utilizzare OpenGL solo per le interazioni, ad esempio per la visualizzazione in anteprima (trascinamento ) nel pannello Timeline o per il trascinamento di un livello nel pannello Composizione. Osservando l’icona Anteprima rapida potete verificare quando OpenGL si attiva (l’icona si illumina). Selezionate OpenGL-Sempre attivo per utilizzare OpenGL in tutte le anteprime. In questa modalità, “OpenGL” appare nell’angolo superiore sinistro di tutte le visualizzazioni nel pannello Composizione.

Nota:

per poter usare OpenGL per le anteprime è necessario che l’opzione Attiva OpenGL nell’area Anteprime rapide della categoria di preferenze Anteprima sia selezionata. Se selezionate anche Attiva risoluzione adattata con OpenGL, la risoluzione di anteprima dei livelli sottoposti a rendering con OpenGL viene diminuita, quando necessario, per mantenente la velocità di aggiornamento delle immagini durante le interazioni.

Per evitare che After Effects aggiorni le immagini nei pannelli Metraggio, Livello e Composizione, premete Bloc Maiusc. Quando apportate una modifica che altrimenti apparirebbe in un pannello, After Effects aggiunge una barra rossa nella parte inferiore del pannello, con un promemoria in cui informa che l’aggiornamento dell’immagine è disattivato. After Effects continua ad aggiornare i controlli dei pannelli, ad esempio, i tracciati animati, i punti di ancoraggio e i contorni delle maschere mentre li spostate. Per riprendere gli aggiornamenti dei pannelli e visualizzare tutte le modifiche, premete nuovamente Bloc Maiusc. Premere Bloc Maiusc è un buon sistema per impedire che le visualizzazioni vengano aggiornate per ciascun fotogramma durante il rendering per l’output finale.

Nota:

quando usate OpenGL per il rendering delle anteprime e un monitor video, l’anteprima visualizzata sul monitor video non si aggiorna mentre interagite con elementi della composizione fino a che non rilasciate il mouse al termine di un’interazione. Consultate Anteprima su un monitor video esterno.

Anteprime rapide (CS6)

Il pulsante Anteprime rapide funziona nello stesso modo delle versioni precedenti di After Effects; tuttavia, le opzioni sono state riordinate e hanno dei nomi diversi. Nel menu sono elencate le opzioni per consentono di spaziare da prestazioni di qualità superiore ma più lente (Disattivato) a prestazioni superiori ma di qualità inferiore (Reticolo).

Disattivato (Qualità finale)

Le anteprime rapide sono disattivate. Utilizzate questa modalità per un’anteprima della qualità finale della composizione.

Risoluzione adattata

Consente di eseguire un tentativo di sottocampionamento del metraggio mentre trascinate un livello o un valore di proprietà. Per le composizioni 3D ray tracing, l’opzione riduce la qualità ray tracing in base alla risoluzione adattata corrente:

  • a 1/2, il valore di qualità ray tracing viene dimezzato.
  • a 1/4, viene ridotto al massimo a 4.
  • a 1/8 o a 1/16, viene ridotto al massimo a 2.

Potete modificare il limite di risoluzione adattata in Modifica > Preferenze > Anteprime (Windows) o Premiere Pro > Preferenze > Anteprime (Mac OS).

Bozza

Disponibile solo nelle composizioni 3D ray tracing. Questa opzione riduce la qualità ray tracing (numero di raggi generati dal modulo di ray tracing) a 1.

Bozza veloce

Durante la presentazione di una scena complessa o nel caso di una composizione 3D ray tracing, potete utilizzare la modalità Bozza veloce per visualizzare l’anteprima. Nelle composizioni 3D ray tracing, la modalità Bozza veloce supporta i livelli 3D con smusso, estrusione e curvati. Quando visualizzate un’anteprima, la scena viene sottoposta a sottocampionamento per velocizzare il caricamento delle texture nella GPU. Nella modalità Bozza veloce, ogni fotogramma video è ancora letto nel modulo di rendering in base alle esigenze. Il fattore di sottocampionamento è impostato su una risoluzione 1/4, con effetti e mascherini traccia attivati.

Reticolo

Utile per l’impostazione e la visualizzazione in anteprima delle composizioni complesse.

  • Nelle modalità Bozza, Bozza veloce e Reticolo, il fulmine del pulsante del menu Modulo di rendering corrente è arancione. In Risoluzione adattata, viene visualizzato in arancione quando la composizione è sottoposta a sottocampionamento. In questi casi, il nome della modalità viene visualizzato nell’angolo superiore destro della visualizzazione Composizione.
  • Se la regolazione di una proprietà o lo scorrimento della timeline richiede molto tempo nelle modalità Disattivato, Risoluzione adattata o Bozza, al posto della scena saranno temporaneamente visualizzati i reticoli. Il rendering del fotogramma viene completato quando interrompete lo spostamento del mouse.
  • Se vi trovate in una composizione 3D ray tracing in modalità Bozza e passate a una composizione 3D classica, la modalità di anteprima rapida passa automaticamente a Risoluzione adattata.
  • In After Effects CS5.5 (e versioni precedenti), i progetti con composizioni impostate sulla modalità di anteprima rapida “OpenGL--Interattivo” vengono automaticamente impostati su “Risoluzione adattata”.
  • Se desiderate aggiornare più di una visualizzazione attiva tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS), attivate l’opzione “Opzioni di vista condivisione” nel menu a comparsa Seleziona layout vista.
  • Premete il pulsante del menu Modulo di rendering corrente in alto a destra nel pannello Composizione per aprire rapidamente le impostazioni correnti del modulo di rendering nella finestra di dialogo Impostazioni composizione.

È importante modificare la modalità Anteprime rapide affinché corrisponda al flusso di lavoro, specialmente quando si utilizzano le composizioni 3D ray tracing.

Scelte rapide da tastiera per Anteprime rapide

Nome qualità

Scelta rapida
Disattivato (Qualità finale) Ctrl+Alt+1 (Windows) / Cmd+Opzione+1 (Mac OS)
Risoluzione adattata Ctrl+Alt+2 (Windows) / Cmd+Opzione+2 (Mac OS)
Bozza Ctrl+Alt+3 (Windows) / Cmd+Opzione+3 (Mac OS)
Bozza veloce Ctrl+Alt+4 (Windows) / Cmd+Opzione+4 (Mac OS)
Reticolo Ctrl+Alt+5 (Windows) / Cmd+Opzione+5 (Mac OS)

In questa esercitazione video di Todd Kopriva e video2brain, scoprite come utilizzare il menu Anteprime rapide. Guardate una scena complessa e vedete come è possibile modificare gli elementi usando varie impostazioni.

Preferenze Qualità visualizzatore

Nella categoria di preferenze Anteprime, potete scegliere la qualità e velocità delle operazioni di gestione colore e zoom nelle anteprime. Dal menu Qualità zoom o Qualità gestione colore, scegliete Più rapida, Più precisa o Più preciso eccetto anteprima RAM.

L’opzione Più preciso eccetto anteprima RAM usa operazioni più precise per anteprime manuali e standard e operazioni più rapide per le anteprime RAM. Consultate Visualizzare in anteprima video e audio.

La preferenza Qualità zoom determina la qualità del ridimensionamento eseguito per la correzione delle proporzioni pixel nei pannelli Composizione e Livello. Vedete Proporzioni dei pixel e proporzioni dei fotogrammi.

Nota:

quando il menu Mostra canale è impostato su un’opzione che mostra i colori semplici (RGB semplice, Sovrapposizione alfa o Bordo alfa), la preferenza Qualità visualizzatore viene ignorata e l’anteprima viene creata come se la Qualità visualizzatore fosse impostata su Più rapida.

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Area di interesse (ROI).

L’area di interesse (ROI) è l’area della composizione, il livello o l’elemento di metraggio che viene sottoposto a rendering per le anteprime. Create un’area di interesse più piccola per utilizzare minor potenza di elaborazione e memoria per l’anteprima, migliorando così la velocità di interazione e aumentando la durata dell’anteprima RAM.

Per impostazione predefinita, la modifica dell’area di interesse non agisce sull’output del file. Potete modificare le dimensioni della composizione e selezionare l’area da sottoporre a rendering ritagliando l’area di interesse.

Nota:

quando l’area di interesse è selezionata, il pannello Info mostra le distanze orizzontale e verticale dalle estremità superiore (T), sinistra (L), inferiore (B) e destra (R) dell’area rispetto all’angolo superiore sinistro della composizione.

  • Per disegnare un’area di interesse, fate clic sul pulsante Area di interesse  nella parte inferiore del pannello Composizione, Livello o Metraggio, quindi eseguite un trascinamento per selezionare un’area visualizzabile del pannello.

Per ricominciare a delimitare la selezione, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Area di interesse.

  • Per alternare tra l’utilizzo dell’area di interesse e l’utilizzo della composizione, del livello o del fotogramma di composizione completo, fate clic sul pulsante Area di interesse.
  • Per spostare o ridimensionare l’area di interesse, trascinatene le estremità o le maniglie. Trascinate una maniglia d’angolo tenendo premuto il tasto Maiusc per ridimensionare mantenendo immutate le proporzioni.
  • Per ritagliare la composizione in base all’area di interesse, scegliete Composizione > Ritaglia composizione secondo area di interesse.
  • Per ritagliare l’output dell’area di interesse, scegliete Usa area di interesse nella sezione Ritaglia della finestra di dialogo Impostazioni modulo di output. Vedete Moduli di output e relative impostazioni.

Per creare l’equivalente di un’area di interesse per un singolo livello, potete disegnare una maschera temporanea attorno alla parte del livello con la quale state lavorando. L’area esterna della maschera non verrà sottoposta a rendering. Questo consente di velocizzare notevolmente il lavoro con una piccola parte di un livello di grandi dimensioni. Tuttavia, è necessario fare attenzione, in quanto la mancata esecuzione del rendering dei pixel esterni alla maschera può modificare notevolmente l’aspetto della composizione. Consultate Creazione delle maschere.

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Area di lavoro

L’area di lavoro è la porzione della durata di una composizione sottoposta a rendering per le anteprime o l’output finale. Nel pannello Timeline, l’area di lavoro viene visualizzata in una tonalità di grigio più chiara.

  • Per impostare il punto iniziale o finale dell’area di lavoro sul tempo corrente, premete B (inizio) o N (fine), rispettivamente.
  • Per impostare l’area di lavoro, spostate i marcatori di inizio e fine dell’area di lavoro sul righello temporale.


I marcatori dell’area di lavoro indicano la durata della composizione sottoposta a rendering per le visualizzazioni in anteprima o per l’output finale.
  • Per spostare l’area di lavoro, trascinate la barra dell’area di lavoro dalla zona centrale verso destra o sinistra.


Trascinamento del centro della barra dell’area di lavoro per spostare l’area di lavoro
  • Per espandere l’area di lavoro alle dimensioni della composizione, fate doppio clic sulla zona centrale della barra dell’area di lavoro.

  • Per visualizzare la durata del lavoro e le volte in cui esso inizia e finisce nel pannello Informazioni, fate clic sulla barra dell’area di lavoro.
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Istantanee

Se desiderate confrontare una visualizzazione con un’altra visualizzazione del pannello Composizione, Livello o Metraggio, potete scattare un’istantanea. Ad esempio, potrebbe essere opportuno confrontare due fotogrammi in posizioni temporali diverse in un filmato.

Le istantanee scattate in un tipo di pannello possono essere visualizzate in pannelli di tipo diverso. Ad esempio, potete scattare un’istantanea di un pannello Livello e visualizzarla in un pannello Composizione o Metraggio. La visualizzazione di un’istantanea non sostituisce il contenuto del pannello. Se l’istantanea presenta dimensioni o proporzioni diverse rispetto al pannello in cui la visualizzate, viene ridimensionata in modo da essere contenuta interamente nella vista corrente.

Le istantanee fungono soltanto da riferimento e non vengono integrate nel livello, nella composizione o nel rendering del filmato.

Quando si scatta un’istantanea viene riprodotto un suono.

  • Per scattare un’istantanea, fate clic sul pulsante Prendi istantanea  nella parte inferiore del pannello o premete Maiusc+F5, Maiusc+F6, Maiusc+F7 o Maiusc+F8.
  • Per visualizzare l’ultima istantanea ripresa con il pulsante Prendi istantanea o con la scelta rapida Maiusc+F5, fate clic e tenete premuto il pulsante Mostra istantanea  in fondo al pannello.
  • Per visualizzare una specifica istantanea, premete e tenete premuto F5, F6, F7 o F8.
  • Per eliminare un’istantanea, tenete premuto Ctrl+Maiusc (Windows) o Comando+Maiusc (Mac OS) e premete F5, F6, F7 o F8.
  • Per liberare tutta la memoria utilizzata per memorizzare le istantanee, scegliete Modifica > Svuota > Istantanea.
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Anteprima su un monitor video esterno

Potete eseguire l’anteprima del contenuto del pannello Livello, Metraggio o Composizione su un monitor video esterno. La visualizzazione di un’anteprima su un monitor video richiede hardware aggiuntivo, come ad esempio una scheda di acquisizione video o una porta FireWire. Se utilizzate una scheda di digitalizzazione video per collegare un monitor video esterno, seguite le istruzioni fornite insieme alla scheda per collegare il monitor su cui visualizzare le anteprime. Se utilizzate una porta FireWire, collegate innanzitutto una videocamera digitale o un dispositivo simile alla porta, quindi collegate il monitor video al dispositivo. Per ulteriori informazioni sulla configurazione delle anteprime FireWire, consultate la documentazione fornita insieme alla videocamera digitale, al videoregistratore o all’altro dispositivo.

  1. Scegliete Modifica > Preferenze > Anteprima video (Windows) o After Effects > Preferenze > Anteprima video (Mac OS).
  2. Scegliete un dispositivo esterno nel menu Dispositivo di output (se un dispositivo è disponibile, viene elencato automaticamente in questo menu).
  3. Scegliete un’opzione nel menu Metodo di output. Le opzioni elencate dipendono dal dispositivo usato. Il valore Dimensioni fotogramma che appare nel menu Metodo di output dipende dal valore selezionato nel menu Metodo di output piuttosto che dalle altre impostazioni di After Effects.
  4. Impostate le seguenti opzioni:

    Preferenze

    Visualizza le anteprime RAM o le anteprime standard solo sul monitor esterno.

    Mirroring su monitor computer

    Visualizza le anteprime RAM o standard contemporaneamente sul monitor esterno e sullo schermo del computer. L’utilizzo di questa opzione potrebbe rallentare le anteprime.

    Interazioni

    Visualizza le anteprime interattive, quali il trascinamento nel pannello Timeline o nel pannello Composizione, sullo schermo del computer e contemporaneamente sul monitor esterno.

    Rendering

    Visualizza ciascun fotogramma sullo schermo del computer e contemporaneamente sul monitor esterno durante il rendering dei fotogrammi presenti nella coda di rendering.

  5. Selezionate Scala e letterbox di output per adattare a monitor video se state lavorando con formati di immagine che non corrispondono alle dimensioni dei fotogrammi del dispositivo di anteprima e se desiderate visualizzare l’intera immagine ridimensionata.

    Dopo avere scelto un dispositivo di output nelle preferenze Anteprima video, potete visualizzare in anteprima il dispositivo di output premendo il tasto / (barra) sul tastierino numerico. Premete Ctrl+/ (Windows) o Comando+/ (Mac OS) per alternare tra la preferenza Solo desktop e il dispositivo di output specificato.

Sia che attiviate o meno la gestione dei colori, After Effects non gestisce il colore delle anteprime su monitor video esterni. I colori inviati al monitor video esterno si trovano nello spazio cromatico di lavoro del progetto. Potete attivare manualmente la gestione del colore per le anteprime video nidificando la composizione e utilizzando l’effetto Convertitore profilo colori per eseguire la conversione dallo spazio cromatico di lavoro per il progetto allo spazio cromatico del dispositivo di anteprima video. Per ulteriori informazioni, vedeteScegliere uno spazio cromatico di lavoro e attivare la gestione del colore.

Nota:

quando usate OpenGL per il rendering delle anteprime, l’anteprima visualizzata sul monitor video non si aggiorna mentre interagite con elementi della composizione fino a che non rilasciate il mouse al termine di un’interazione. Consultate Modalità di anteprima.

  • Visualizzazioni (scelte rapide da tastiera)
  • Preferenze di memoria ed elaborazione multipla
  • Colonne e switch Livello nel pannello Timeline
  • Navigazione temporale (scelte rapide da tastiera)
  • Visualizzatori
  • Preferenze
  • Rendering con OpenGL
  • Nozioni di base sul rendering e l’esportazione

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