Il processo di tracciamento del movimento e quello di stabilizzazione sono fondamentalmente identici, cambiano solo destinazione e risultato. Utilizzate Traccia movimento per tracciare il movimento e applicare i risultati a un livello o a un punto di controllo dell’effetto differenti. Utilizzate Stabilizza movimento per tracciare il movimento e applicare i risultati al livello tracciato per compensare il movimento stesso (ad esempio, per rimuovere il tremolio della videocamera).
Per stabilizzare un livello, After Effects traccia il movimento di una caratteristica nel livello che dovrebbe essere stazionaria nel fotogramma e utilizza quindi i dati di tracciamento per impostare i fotogrammi chiave per eseguire il movimento opposto. Potete eseguire la stabilizzazione per rimuovere qualsiasi combinazione di modifiche di posizione, rotazione e scala, lasciando inalterato il movimento desiderato. Ad esempio, se la videocamera esegue il panning, deselezionate Posizione ma selezionate Scala e Rotazione come proprietà da stabilizzare.
Quando selezionate Rotazione o Scala nel pannello Tracciatore, impostate due punti traccia nel pannello Livello. Una linea collega i punti di attacco, una freccia punta dal primo punto di attacco (la base) al secondo. Se possibile, posizionate le aree delle caratteristiche sui lati opposti dello stesso oggetto o almeno su oggetti che si trovano alla stessa distanza dalla videocamera. Più le aree sono distanziate, più precisi sono i calcoli e migliore è il risultato.
After Effects calcola la rotazione misurando la variazione di angolo della linea tra i punti di attacco. Quando applicate i dati di tracciamento alla destinazione, After Effects crea fotogrammi chiave per la proprietà Rotazione.
After Effects calcola la scala confrontando la distanza tra i punti di attacco su ciascun fotogramma con la distanza tra i punti di attacco sul fotogramma iniziale. Quando applicate i dati di tracciamento alla destinazione, After Effects crea fotogrammi chiave per la proprietà Scala.
Quando tracciate il movimento utilizzando lo spostamento degli angoli paralleli o in prospettiva, After Effects applica i fotogrammi chiave per l’effetto Fissa angoli al livello per scalare e inclinare il livello di destinazione quanto necessario per adattare l’area a quattro lati definita dalle aree delle caratteristiche. Le aree delle caratteristiche dovrebbero trovarsi in un unico piano del mondo reale, ad esempio sulla fiancata di un autobus, sulla stessa parete o sul pavimento. I punti di attacco dovrebbero trovarsi tutti in un singolo piano, ma non necessariamente sullo stesso piano delle aree delle caratteristiche.