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Novità di Flash Professional CS6

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  • Flash Professional CS6
 
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In questo articolo viene fornita una panoramica delle novità di Adobe Flash Professional CS6.

  • Supporto di Adobe AIR 3.4 (solo per Flash Professional CS6 aggiornamento 12.0.2)
  • Toolkit for CreateJS 1.1
  • Simulazione di contenuto mobile per AIR
  • Scegliere l'interfaccia di rete per il debug remoto per AIR
  • Toolkit for CreateJS
  • Esportare fogli sprite
  • Compressione SWF a elevata efficienza
  • Pubblicazione in modalità diretta
  • Supporto per la modalità di rendering Diretta nei plugin AIR
  • Debug in iOS tramite Wi-Fi
  • Supporto per il runtime autonomo in AIR
  • Estensioni native per AIR
  • Scaricare l'ultima versione di Flash Player da Flash Pro
  • Esporta sequenza PNG
  • Mostra tutto Mostra meno elementi
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Supporto di Adobe AIR 3.4 (solo per Flash Professional CS6 aggiornamento 12.0.2)

Grazie all'aggiornamento 12.0.2 di Flash Professional CS6, Flash Professional estende il supporto a AIR 3.4 e Flash Player 11.4. Questo aggiornamento consente di sfruttare funzioni esposte da AIR 3.4 che ottimizzano il flusso di lavoro di sviluppo per i dispositivi iOS.

  • Distribuzione diretta di applicazioni AIR sui dispositivi iOS
  • iOS Simulator nativo
  • Supporto per il display Retina ad alta risoluzione per il nuovo iPad
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Toolkit for CreateJS 1.1

Toolkit for CreateJS 1.1 estende il supporto per la conversione in HTML5 alle seguenti funzioni di Flash:

  • Interpolazioni di movimento
  • Interpolazioni di forma
  • Livelli maschera
  • Limiti multifotogramma

Questa release fornisce inoltre una nuova interfaccia utente per l'aggiunta degli spazi dei nomi. Inoltre, le prestazioni di Toolkit for CreateJS sono state migliorate in modo significativo per velocizzare le operazioni di pubblicazione. Per ulteriori informazioni su Toolkit for CreateJS, vedete Uso di Toolkit for CreateJS di Flash Professional.

Toolkit for CreateJS 1.1 è incluso nel programma di installazione di Flash Professional CS6 aggiornamento 12.0.2. Il programma di installazione avvia Extension Manager (per installare Toolkit for CreateJS 1.1) subito dopo l'installazione di Flash Professional CS6 aggiornamento 12.0.2.

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Simulazione di contenuto mobile per AIR

Il nuovo simulatore di contenuto mobile permette di simulare chiavi hardware, accelerometro, multi-tocco e localizzazione geografica.

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Scegliere l'interfaccia di rete per il debug remoto per AIR

Quando pubblicate un'app AIR su un dispositivo Android o iOS, potete scegliere l'interfaccia di rete da utilizzare per il debug remoto. Flash Pro incorpora l'indirizzo IP dell'interfaccia di rete selezionata nell'applicazione mobile di debug. L'app può quindi connettersi automaticamente all'IP host per avviare una sessione di debug quando viene avviata sul dispositivo mobile di destinazione. Per accedere all'impostazione, scegliete File > Impostazioni pubblicazione, quindi selezionate la scheda Distribuzione nella finestra di dialogo Impostazioni AIR. Per ulteriori informazioni, vedete Compilazione di applicazioni per AIR for iOS e Pubblicazione per Adobe AIR per desktop.

 

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Toolkit for CreateJS

Adobe Flash Professional Toolkit for CreateJS è un'estensione per Flash Professional CS6 che permette a designer e autori di animazioni di creare risorse per progetti HTML5 utilizzando le librerie open source JavaScript CreateJS. L'estensione supporta la maggior parte delle funzionalità fondamentali di Flash Professional relative alle animazioni e alle illustrazioni, quali vettori, bitmap, interpolazioni classiche, suoni e script della linea temporale JavaScript. Con un solo clic, l'estensione Toolkit for CreateJS consente di esportare il contenuto dello stage e della libreria come codice JavaScript che può essere visualizzato in anteprima nel browser per facilitare e velocizzare la creazione di contenuto HTML5 avanzato.

Toolkit for CreateJS è progettato per facilitare la transizione a HTML5 degli utenti Flash Pro. Il toolkit converte i simboli della libreria e il contenuto dello stage in codice JavaScript formattato correttamente che risulta comprensibile, modificabile e facilmente riutilizzabile per gli sviluppatori che aggiungono l'interattività utilizzando JavaScript e le API CreateJS, che risulteranno familiari agli utenti di ActionScript 3. Toolkit for CreateJS inoltre permette di pubblicare una semplice pagina HTML che offre un modo rapido per visualizzare le risorse in anteprima. Per ulteriori informazioni, vedete questo articolo.

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Esportare fogli sprite

Ora è possibile esportare un foglio sprite selezionando un simbolo nella libreria o sullo stage. Un foglio sprite è un file di immagine singolo che contiene tutti gli elementi grafici utilizzati nel simbolo selezionato. Gli elementi sono disposti in modo affiancato all'interno del file. Potete anche includere bitmap della libreria quando selezionate un simbolo dalla libreria. Per creare un foglio sprite, procedete nel modo seguente:

  1. Selezionate un simbolo nella libreria o sullo stage.
  2. Fate clic con il pulsante destro e scegliete Esporta foglio Sprite.
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Compressione SWF a elevata efficienza

Per i file SWF pubblicati per Flash Player 11 e versioni successive è disponibile un nuovo algoritmo di compressione, LZMA. Il nuovo formato di compressione è più efficiente fino al 40%, in particolare con i file che contengono molto codice ActionScript o molta grafica vettoriale.

  1. Scegliete File > Impostazioni pubblicazione
  2. Nella sezione Avanzate della finestra di dialogo, selezionate l'opzione Comprimi filmato e scegliete LZMA dal menu.

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Pubblicazione in modalità diretta

È disponibile una nuova modalità finestra denominata Diretta che abilita il contenuto con accelerazione hardware tramite Stage3D. (Stage3D richiede Flash Player 11 o successivo.)

  1. Scegliete File > Impostazioni pubblicazione
  2. Selezionate Wrapper HTML.
  3. Selezionate Diretta dal menu Modalità finestra.

Per ulteriori informazioni, vedete questo articolo.

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Supporto per la modalità di rendering Diretta nei plugin AIR

Questa funzione introduce nelle applicazioni AIR il supporto del rendering in modalità Diretta di Flash Player per StageVideo/Stage3D. La nuova impostazione renderMode=direct può essere utilizzata nel file descrittore dell'applicazione di un'applicazione AIR. La modalità Diretta può essere impostata per AIR per desktop, AIR for iOS e AIR for Android.

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Debug in iOS tramite Wi-Fi

Ora potete eseguire il debug delle applicazioni AIR su iOS tramite Wi-Fi, incluse le opzioni punti di interruzione, step-in, step-out, monitoraggio variabili e trace.

Per ulteriori informazioni sul debug delle applicazioni AIR, vedete AIR Debug Launcher.

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Supporto per il runtime autonomo in AIR

La finestra di dialogo Impostazioni pubblicazione di AIR ora contiene un'opzione per l'incorporamento del runtime AIR nel pacchetto
dell'applicazione. Un'applicazione con il runtime incorporato può essere eseguita su qualsiasi dispositivo desktop, Android o iOS nel quale non è installato il runtime AIR condiviso.

Adobe consiglia:

Guardate i video Adobe AIR con supporto per runtime autonomo per Mobile e Desktop.

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Estensioni native per AIR

Potete incorporare estensioni native nelle applicazioni AIR che sviluppate in Flash Pro. Utilizzando le estensioni native, le vostre applicazioni possono accedere a tutte le funzioni della piattaforma di destinazione anche se il runtime non dispone del supporto incorporato per tali funzioni.


Adobe consiglia:

Guardate questi video: Android Native Extensions, Part 1 e Part 2.

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Scaricare l'ultima versione di Flash Player da Flash Pro

Ora potete accedere alla pagina di download di Flash Player su Adobe.com direttamente dal menu Aiuto di Flash Pro.

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Esporta sequenza PNG

Utilizzate questa funzione per generare file di immagine che Flash Pro o altre applicazioni possono usare per generare contenuto. Ad esempio, le sequenze PNG sono spesso utilizzate nelle applicazioni di gaming. Questa funzione permette di esportare una sequenza di file PNG da una voce di libreria o da singoli clip filmato, simboli grafici e pulsanti sullo stage.

  1. Selezionate un singolo simbolo di clip filmato, pulsante o immagine nella libreria o sullo stage.
  2. Fate clic con il pulsante destro sull'elemento selezionato per visualizzare il menu di scelta rapida.
  3. Scegliete Esporta sequenza PNG.
  4. Nella finestra di dialogo Salva del sistema, scegliete una posizione per il file di output. Fate clic su OK.
  5. Nella finestra di dialogo Esporta PNG, impostate le opzioni desiderate. Fate clic su Esporta per esportare la sequenza PNG.

Parole chiave: Novità di Flash CS6, Flash Professional CS6 - Nuove funzioni, Flash CS6 - Nuove funzioni, Novità di Flash Professional CS6

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