必要に応じて、トラックはいつでも追加または削除できます。トラックは一度作成したら、トラックで使用するチャンネル数を変更することはできません。シーケンスは必ずマスタートラックを含んでいます。マスタートラックは、シーケンスに含まれているすべてのトラックを組み合わせた出力の制御をします。新規シーケンスダイアログのトラックパネルでは、マスタートラックの形式、シーケンス内のオーディオトラック数およびオーディオトラックのチャンネル数を指定します。
シーケンスには、2 種類のオーディオトラックを使用できます。通常のオーディオトラックには、実際の音声が含まれています。サブミックストラックは、サブミックストラックにルーティングされたトラックまたはセンドの信号を組み合わせたものを出力します。サブミックストラックは、ミキシングやエフェクトの管理に用いると効果的です。
作成したシーケンスのオーディオトラックはタイムラインパネルで指定された数しかありません。ただし、タイムラインパネルの一番下のオーディオトラックの下にオーディオクリップをドロップすると、新しいオーディオトラックが自動的に作成されます。この機能は重ねるオーディオクリップ数がシーケンスで使用可能なトラック数を超える場合に便利です。また、オーディオクリップのチャンネル数が初期設定のオーディオトラックのチャンネル数と一致しない場合にも役に立ちます。トラックヘッダーを右クリックしてトラックの追加を選択したり、シーケンス/トラックの追加を選択してトラックを追加したりすることもできます。
CS5.5 以前で、クリップからのオーディオが意図した場所に入らない理由に関する情報が必要な場合は、この FAQ 「Why does audio not go to the track where I drop it?」を参照してください。