8 juni 2012. Welkom bij Adobe® Flash Player® 11.3 en AIR® 3.3. Deze release bevat belangrijke nieuw functies, verbeteringen en foutoplossingen op het gebied van stabiliteit, prestaties en apparaatcompatibiliteit.
- Flash Player Desktop 11.3.300.257
- AIR Desktop 3.3.0.3650
- AIR AndroidTM 3.3.0.3650
- AIR SDK 3.3.0.3650
Desktop:
- Invoer via toetsenbord op volledig scherm voor Flash Player
- Ondersteuning voor audio met lage latentie voor het streamen van audio via NetStream
- Ondersteuning voor audio met lage latentie voor Sound API
- Beveiligde modus voor Firefox (alleen Windows®)
- Structuurstreaming
- Updates op de achtergrond voor de Mac
- Framelabel-gebeurtenissen
- Bitmapdata.drawwithQuality
- BitmapData.encode
- ReleaseOutside-gebeurtenis
- Introspectie van runtimeklassen
- Verbeterde ondersteuning voor Apple MacOS App Store
AIR Mobile:
- Platform SDK-ondersteuning voor iOS op Windows®
- Ondersteuning voor pen op AndroidTM 4.0-apparaten
- USB-foutopsporing voor AIR iOS
- Verbeterd achtergrondgedrag voor AIR iOS
- Ondersteuning voor simulator voor iOS
- Verbeterde hoogte-breedteverhouding
Invoer via toetsenbord op volledig scherm voor Flash Player
Ontwikkelaars kunnen StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE aanroepen om een volledige-schermmodus in te schakelen waarbij alle toetsenbordtoetsen in Flash Player volledig worden ondersteund. Eindgebruikers krijgen een bevestigingsdialoogvenster te zien waarin ze kunnen instemmen dat de toetsenbordinvoer wordt doorgegeven aan SWF-inhoud, of ze kunnen op "Esc" drukken om de nieuwe modus af te sluiten. Met deze API kunnen ontwikkelaars vaststellen of de toepassing in de volledige-schermmodus wordt uitgevoerd, of volledige-toetsenbordinvoer is toegestaan door de gebruiker en of de volledige-schermmodus kan worden aangevraagd door de toepassing, zoals bepaald door de ingesloten HTML-tag parameter.
Ondersteuning voor audio met lage latentie voor het streamen van audio
Er is nu een nieuwe NetStream.useJitterBuffer-API waarmee ontwikkelaars de latentie kunnen verkleinen, zodat audio via streaming wordt afgespeeld met een hoogwaardige kwaliteit.
Ondersteuning voor audio met lage latentie voor Sound API
Met deze verbetering wordt de latentie voor de methode Sound.play verkleind en worden volume en pan ingesteld op SoundTransform. De latentie van de SAMPLE_DATA-gebeurtenis wordt ook aanzienlijk verkleind. Voor een grootte van 2048 voor de invoersample, moet de latentie optimaal zijn.
Beveiligde modus voor Firefox
De beveiligde modus van Flash Player is een nieuwe beveiligingsfunctie waarmee de gevolgen van aanvallen door schadelijke SWF-bestanden op versies van Adobe Flash Player die worden uitgevoerd in Firefox 4.0+ op Windows Vista® en hoger, worden beperkt. Deze functie is vergelijkbaar met de beveiligde modus van Flash Player in de Google Chrome-browser, de beveiligde modus in Adobe® Reader® en de beveiligde weergave in Office 2010. Wanneer u Flash Player-bestanden bekijkt in Firefox, is de beveiligde modus standaard ingeschakeld, om zo het risico op potentiële beveiligingsbedreigingen op clientsystemen via persistente malware te reduceren. Wanneer de beveiligde modus is ingeschakeld, worden de Flash Player-bestanden weergegeven in een omgeving waarvoor bepaald beperkingen gelden. Deze omgeving wordt ook wel een sandbox genoemd. De sandbox voor de beveiligde modus kan compatibiliteitsproblemen veroorzaken met bestaande Flash-inhoud op internet. De beveiligde modus is een beveiligingsfunctie waarmee u en uw computer beter worden beveiligd tegen aanvallen van schadelijke SWF-bestanden. Adobe raadt aan dat u de beveiligde modus continu ingeschakeld houdt.
Structuurstreaming
Structuurstreaming is een nieuwe functie voor Stage3D waarmee ruwere structuren die van mindere kwaliteit zijn, direct kunnen worden geladen, waarna deze structuren worden verbeterd naarmate er meer gegevens beschikbaar komen.
Updates op de achtergrond voor de Mac
In Flash Player 11.2 introduceerde Adobe een nieuwe functie waarmee updates op de achtergrond konden worden uitgevoerd, zodra ze beschikbaar werden. Deze functie houdt rekening met de keuze van de gebruikers en met de beveiligingsupdates en foutoplossingen voor Windows®. Deze functie is nu ook beschikbaar voor de Mac in Flash Player 11.3
Platform SDK-ondersteuning voor iOS op Windows®
Nu kan een ontwikkelaar de iOS SDK-map op een Windows®-computer kopiëren en de optie platformsdk van adt ook op Windows® toepassen.
adt –package –target (ipa-app-store|ipa-ad-hoc|ipa-debug|ipa-debug-interpreter|ipa-test|ipa-test-interpreter) -platformsdk
Deze functie is nog niet beschikbaar in Flash Builder. De SDK moet correct worden gekopieerd. Dat wil zeggen dat de symbolische koppelingen in de iOS SDK moeten worden geconverteerd naar reële bestanden op Windows®. Als dit niet gebeurt, wordt er geen pakket gemaakt.
Ondersteuning voor pen op AndroidTM 4.0-apparaten
Flash Player biedt nu ondersteuning voor de nieuwe AndroidTM API voor pennen die is geïntroduceerd in Android 4.0. Toepassingen met peninvoer werken nu automatisch met apparaten die ondersteuning bieden voor de pen-API.
USB-foutopsporing voor AIR iOS
Ontwikkelaars kunnen nu via de USB fouten opsporen in AIR-toepassingen op iOS-apparaten. Dit geldt zowel voor Mac- als Windows-systemen. Vóór deze release moesten ontwikkelaars wifi gebruiken om fouten op te sporen in AIR-toepassingen op iOS-apparaten. Bij foutopsporing via wifi moest men echter rekening houden met een aantal beperkingen.
a) De ontwikkelaar moest beschikken over een continue internetverbinding
b) Zowel het apparaat als de desktopcomputer moesten zich op hetzelfde subnet bevinden
Met deze nieuwe functie zijn de bovenstaande problemen opgelost en beschikt u over een naadloze foutopsporingsfunctie. U hoeft alleen maar het iOS-apparaat aan te sluiten op een Mac of Windows®-computer.
Verbeterd achtergrondgedrag voor AIR iOS
AIR-toepassingen voor iOS bieden nu ondersteuning voor locatie-updates en netwerken wanneer ze op de achtergrond worden uitgevoerd. Ook wordt er nu een melding verzonden naar een toepassing die op de achtergrond worden uitgevoerd voordat de toepassing door het besturingssysteem wordt opgeheven.
Ondersteuning voor simulator (Mac)
Ontwikkelaars van AIR-toepassingen voor iOS kunnen hun toepassingen nu inpakken en uitvoeren op de iOS-simulator met Xcode.
Verbeterde hoogte-breedteverhouding
AIR 3.3 voor iOS houdt nu volledig rekening met de opgegeven hoogte-breedteverhouding van een toepassing. De oriëntatie wordt nu uitgedrukt in de rotatiehoek ten opzichte van de opgegeven hoogte-breedteverhouding.
FrameLabel-gebeurtenissen
De nieuwe Event.FRAME_LABEL-gebeurtenis wordt verzonden wanneer de afspeelkop een nieuw frame binnengaat. Voor de FrameLabel van het desbetreffende frame moet wel een listener zijn geregistreerd voor deze gebeurtenis. Als de afspeelkop niet wordt verplaatst, of als er slechts één frame is, wordt deze gebeurtenis continu en samen met de framesnelheid verzonden naar de FrameLabel-gebeurtenislistener. Hierdoor wordt tijdlijnscripting vergemakkelijkt.
BitmapData.drawWithQuality
In eerdere versies moest de kwaliteit van het werkgebied worden gewijzigd als u de kwaliteit van BitmapData.draw wilde veranderen. BitmapData.drawWithQuality is een uitbreiding van BitmapData.draw waarmee u beschikt over een extra, optionele parameter voor de kwaliteit van vectorrendering.
BitmapData.encode
Met BitmapData.encode is een native compressie van een BitmapData-object naar PNG, JPEG en JPEG XR nu mogelijk. Op deze manier kunnen ontwikkelaars native snelheden behalen voor runtime compressie van afbeeldingen, uiterst waardevol op mobiele apparaten.
ReleaseOutside-gebeurtenis
We herintroduceren de releaseOutside-muisgebeurtenis. Deze gebeurtenis werd verwijderd in AS3, maar is nu helemaal terug.
Voorbeeld:
1.s.addEventListener(MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE, onReleaseOutsideHandler);
Introspectie van runtimeklassen
De beperking van Application.getDefinition() bestond er uit dat u van te voren de naam van de te extraheren klassendefinitie moest aangeven. Nu worden alle beschikbare klassen in een SWF-bestand geëxtraheerd door applicationDomain.getQualifiedDefinitionNames(), perfect voor SWF-introspectie en geladen runtime-elementen.
Adobe Flash Player Desktop 11.3.300.255 en AIR 3.3.0.3610 bevatten beveiligingsoplossingen zoals beschreven in Beveiligingsbulletin APSB12-14
- [Stage3D] Op desktopcomputers wordt Starling-inhoud op de verkeerde locatie gerenderd (3153467)
- iOS-rendering 'bevriest' bij sommige toepassingen wanneer u de GPU-rendermodus gebruikt (3124838)
- De kwaliteitsinstellingen voor anti-aliasing worden nu correct geïnterpreteerd in renderMode=gpu (3124862)
- [Stage3D] Op een Mac met Intel HD 3000 is de schaarrechthoek niet juist ingesteld(2959500)
- Bij gebruik van MouseLock in de Chrome-browser op Windows® 7 worden er absolute waarden geretourneerd door movementX/Y, in plaats van relatieve waarden (3152175)
- Er is een probleem met de audiolatentie wanneer meerdere instanties van Flash Player worden geopend in een browser (3084306)
- Er wordt een groen scherm weergegeven tijdens het afspelen van video (3050372)
Flash Player Desktop
- Mac OS: de muiscursor verandert niet in een handje wanneer de muis boven TLF-koppelingen wordt geplaatst (3060839)
- Mac OS: Adobe AIR loopt vast op bepaalde Apple-computers met 10.7.2 (tijdelijke oplossing hier beschikbaar)
- De weergave wordt niet bijgewerkt bij MouseLock en FullscreenSourceRect in de volledige schermmodus (3006724)
- Stuurprogramma's voor Nvidia-hardware: om de hardwaredecoder te kunnen benutten moeten Nvidia-gebruikers hun stuurprogramma's bijwerken naar versie 285.79 of hoger. Als dit niet gebeurt, gebruikt Flash Player de softwaredecoder (3160326)
AndroidTM
- Wanneer de video is gepauzeerd, wordt het frame bij AndroidTM 4.0-apparaten niet bijgewerkt tijdens zoekacties (2995654)
- Op Adobe AIR werkt StageVideo met On2 en Sorenson niet op Android 4.0-apparaten (3053819)
- Wanneer een context3D-object is verwijderd en een nieuw object wordt aangevraagd, of wanneer wordt teruggeschakeld naar een toepassing die op de achtergrond wordt uitgevoerd, wordt Context3d een aantal frames gerenderd als een zwart scherm. (3019048)
Voor de huidige Flash Player-systeemvereisten gaat u naar http://www.adobe.com/nl/products/flashplayer/systemreqs/
Voor de huidige AIR-systeemvereisten gaat u naar http://www.adobe.com/nl/products/air/systemreqs/
Voor de Flash Access-systeemvereisten (client en server) gaat u naar http://www.adobe.com/nl/products/flashaccess/systemreqs/
Voor Flash Player 11.3 gelden de volgende minimale systeemvereisten:
|
Windows® |
Macintosh |
Processor |
x86-compatibele processor van }2,33 GHz of sneller, of Intel® Atom™-processor van 1,6 GHz of sneller voor netbook-apparaten |
Intel® Core™ Duo-processor van 1,83 GHz of sneller |
Besturingssysteem |
Microsoft® Windows® XP (32-bits), Windows Server® 2003 (32-bits), Windows Server® 2008 (32-bits), Windows Vista® (32-bits), Windows 7® (32-bits en 64-bits) |
Mac OS X 10.6 en Mac OS X 10.7 |
Browser |
Internet Explorer 7.0 en hoger, Mozilla Firefox 4.0 en hoger, Google Chrome, Safari 5.0 en hoger, Opera 11 |
Safari 5.0 en hoger, Mozilla Firefox 4.0 en hoger, Google Chrome, Opera 11 |
Geheugen |
128 MB RAM (1 GB RAM aanbevolen voor netbook-apparaten); 128 MB grafisch geheugen |
256 MB RAM;128 MB grafisch geheugen |
|
Windows® |
Macintosh |
AndroidTM |
iOS |
Processor / Hardware van apparaat |
x86-compatibele processor van }2,33 GHz of sneller, of Intel Atom™-processor van 1,6 GHz of sneller voor netbook-apparaten |
Intel® Core™ Duo-processor van 1,83 GHz of sneller |
ARMv7-processor met vector-FPU, minimaal 550 MHz, OpenGL ES 2.0-, H.264- en AAC H/W-decoders |
iPod touch (3e generatie), 32 en 64 GB-versies, iPod touch 3GS, iPhone 4, iPhone 4, iPad, iPad 2 |
Besturingssysteem |
Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate of Enterprise (inclusief 64-bitsversies) met Service Pack 2, of Windows 7 |
Mac OS® X 10.6 en 10.7 |
AndroidTM 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, 3.2 en 4.0 |
iOS 4.2 en hoger |
RAM |
512 MB RAM (1 GB aanbevolen) |
512 MB RAM (1 GB aanbevolen) |
256 MB RAM |
- |
Hebt u een probleem gevonden? Stuur dan een foutmelding naar de database met fouten.
Flash Player en AIR gebruiken uw grafische hardware om H.264-video te decoderen en af te spelen. Er zijn mogelijk videoproblemen die alleen kunnen worden gereproduceerd met uw specifieke grafische hardware en stuurprogramma. Wanneer u een videoprobleem rapporteert, is het essentieel dat u ook uw type grafische hardware en het bijbehorende stuurprogramma opgeeft, samen met uw besturingssysteem en browser (wanneer u Flash Player gebruikt), zodat we het probleem kunnen reproduceren en onderzoeken. Zorg ervoor dat deze informatie opneemt, zoals beschreven in Instructies voor het melden van problemen bij het afspelen van video's. Opmerking: vanwege het grote aantal e-mailberichten dat we ontvangen, kunnen we niet op elk verzoek reageren.
Bedankt dat u hebt gekozen voor Adobe® Flash Player® en AIR® en voor uw feedback!
