8 июня 2012 г. Добро пожаловать в Adobe® Flash Player® 11.3 и AIR® 3.3. Этот выпуск включает основные функции, а также улучшения и исправления ошибок, связанные со стабильностью, производительностью и совместимостью устройств.
- Flash Player Desktop 11.3.300.257
- AIR Desktop 3.3.0.3650
- AIR AndroidTM 3.3.0.3650
- AIR SDK 3.3.0.3650
Настольные устройства:
- Ввод с клавиатуры в полноэкранном режиме Flash Player
- Поддержка звука с низкой задержкой для потоковой передачи звука через NetStream
- Поддержка звука с низкой задержкой для API-интерфейса Sound
- Защищенный режим для браузера Firefox (только в ОС Windows®)
- Потоковая передача текстуры
- Обновление в фоновом режиме для Mac
- События Framelabel
- Bitmapdata.drawwithQuality
- BitmapData.encode
- Событие ReleaseOutside
- Самоанализ классов среды выполнения
- Улучшенная поддержка Apple App Store для ОС Mac OS
AIR Mobile:
- Поддержка комплекта Platform SDK для ОС iOS в ОС Windows®
- Поддержка пера для устройств AndroidTM 4.0
- Отладка через подключение USB для AIR iOS
- Улучшенная работа в фоновом режиме для AIR iOS
- Поддержка имитатора для iOS
- Улучшения пропорций
Ввод с клавиатуры в полноэкранном режиме Flash Player
Разработчики могут вызывать StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE для включения полноэкранного режима с полной поддержкой всех клавиш клавиатуры в проигрывателе Flash Player. Конечные пользователи будут видеть диалоговое окно разрешения, в котором они могут разрешить SWF-содержимому получать ввод с клавиатуры или могут нажать клавишу Esc для выхода из нового режима. С помощью API-интерфейса разработчики могут определить, работает ли программа в полноэкранном режиме, разрешен ли полный ввод с клавиатуры пользователем и поддерживает ли программа отправку запроса на включение полноэкранного режима, как определено параметром HTML-тега embed.
Поддержка звука с низкой задержкой для потоковой передачи звука
Представлен новый API-интерфейс NetStream.useJitterBuffer, с помощью которого разработчики могут уменьшить задержку для высококачественного воспроизведения потокового звука.
Поддержка звука с низкой задержкой для API-интерфейса Sound
Это улучшение позволяет уменьшить задержку для метода Sound.play и изменения громкости и эффекта перемещения в классе SoundTransform. Задержка события SAMPLE_DATA также должна быть значительно уменьшена. Для образца, имеющего входной размер 2048, задержка должна быть оптимальной.
Защищенный режим для браузера Firefox
Защищенный режим Flash Player — это новое улучшение безопасности, предназначенное для ограничения воздействия атак на проигрыватель Adobe Flash Player, работающий в браузере Firefox 4.0 или более поздней версии в ОС Windows Vista® или более поздней версии, из вредоносных SWF-файлов. Эту функцию можно сравнить с защищенным режимом Flash Player в браузере Google Chrome, защищенным режимом в Adobe® Reader® и защищенным просмотром Office 2010. Защищенный режим включается по умолчанию при просмотре файлов Flash Player в браузере Firefox, что снижает риск потенциальных угроз безопасности для компьютера пользователя. Когда включен защищенный режим, файлы Flash Player отображаются в ограниченной среде, которая называется изолированной программной средой. Изолированная программная среда защищенного режима может конфликтовать с существующим содержимым Flash в Интернете. Защищенный режим — это улучшение безопасности, обеспечивающее защиту компьютера от атак из вредоносных SWF-файлов. Рекомендуется не выключать защищенный режим.
Потоковая передача текстуры
Потоковая передача текстуры — это новая функция для Stage3D, обеспечивающая возможность первоначальной загрузки более грубых версий текстур с низким качеством с последующим постепенным улучшением их качества по мере поступления дополнительных данных.
Обновление в фоновом режиме для Mac
В проигрывателе Flash Player 11.2 компания Adobe представила новую функцию обновления в фоновом режиме для автоматической загрузки доступных обновлений на основе выбора пользователя, обновлений безопасности и исправлений ошибок для Windows®. Такая же функция теперь доступна в проигрывателе Flash Player 11.3 для Mac
Поддержка комплекта Platform SDK для ОС iOS в ОС Windows®
Разработчики могут копировать папку iOS SDK на компьютер Windows®, а также использовать параметр platformsdk модуля adt в ОС Windows®.
adt –package –target (ipa-app-store|ipa-ad-hoc|ipa-debug|ipa-debug-interpreter|ipa-test|ipa-test-interpreter) -platformsdk
Эта функция пока недоступна в среде Flash Builder. Комплект SDK должен быть скопирован правильно, то есть символические ссылки в iOS SDK должны быть преобразованы в действительные файлы в ОС Windows®, иначе произойдет сбой упаковки.
Поддержка пера для устройств AndroidTM 4.0
В проигрыватель Flash Player добавлена поддержка нового API-интерфейса Stylus от AndroidTM, представленного в Android 4.0. Программы, поддерживающие перо, будут автоматически работать с устройствами, поддерживающими API-интерфейс Stylus.
Отладка через подключение USB для AIR iOS
Разработчики теперь могут отлаживать приложения AIR на устройствах iOS через подключение USB в системах Mac и Windows. Ранее разработчики должны были использовать сеть Wifi для отладки приложения AIR на устройстве iOS. Однако отладка через Wifi была связана с рядом ограничений
а) Подключение к Интернету должно было быть постоянным.
б) Устройство и настольный компьютер должны были находиться в одной подсети.
Эта новая возможность позволяет устранить проблемы, описанные выше, и обеспечивает удобную отладку путем подключения устройства iOS к компьютеру Mac или Windows®.
Улучшенная работа в фоновом режиме для AIR iOS
Приложения AIR, работающие в фоновом режиме в ОС iOS, теперь поддерживают обновление расположения и сетевое взаимодействие. Приложения, работающие в фоновом режиме, также будут получать уведомления, прежде чем их работа будет приостановлена операционной системой.
Поддержка имитатора (Mac)
Разработчики, создающие приложения AIR для ОС iOS, могут упаковывать и выполнять приложения в имитаторе iOS с использованием Xcode.
Улучшения пропорций
Среда AIR 3.3 в ОС iOS правильно обрабатывает заданные в приложении пропорции. Ориентация выражается углом поворота (в градусах) относительно указанных пропорций
События FrameLabel
Новое событие Event.FRAME_LABEL отправляется, когда точка воспроизведения переходит на новый кадр, на котором для этого события зарегистрирован прослушиватель FrameLabel. Если точка воспроизведения не перемещается или существует только один кадр, это событие отправляется непрерывно вместе с частотой кадров в прослушиватель события FrameLabel. Это упрощает разработку сценариев на временной шкале.
BitmapData.drawWithQuality
Ранее для изменения качества BitmapData.draw требовалось изменить качество рабочей области. BitmapData.drawWithQuality — это расширение BitmapData.draw, добавляющее дополнительный параметр для указания качества рендеринга вектора.
BitmapData.encode
BitmapData.encode обеспечивает встроенное сжатие объекта BitmapData в форматах PNG, JPEG и JPEG XR. Благодаря этому обеспечивается скорость сжатия изображений, характерная для среды выполнения, что является ценным качеством на мобильных устройствах.
Событие ReleaseOutside
Снова добавлено событие мыши releaseOutside. Событие, которое было удалено в версии AS3, добавлено снова.
Например:
1.s.addEventListener(MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE, onReleaseOutsideHandler);
Самоанализ классов среды выполнения
Ограничением при использовании Application.getDefinition() является то, что необходимо заранее знать имя извлекаемого определения класса. Теперь applicationDomain.getQualifiedDefinitionNames() извлекает все классы, доступные в SWF-файле, на основе самоанализа SWF-файла и активов, загруженных средой выполнения.
Adobe Flash Player Desktop 11.3.300.255 и AIR 3.3.0.3610 включают исправления безопасности, описанные в бюллетене безопасности APSB12-14
- [Stage3D] В среде Desktop содержимое Starling визуализируется в неправильном расположении(3153467)
- Визуализация iOS зависает в некоторых приложениях в режиме визуализации графического процессора (3124838)
- Параметры качества сглаживания теперь учитываются в режиме renderMode=gpu (3124862)
- [Stage3D] На компьютерах Mac с видеокартой Intel HD 3000 прямоугольник вырезания задан неправильно (2959500)
- При использовании MouseLock в браузере Chrome в ОС Windows® 7 movementX/Y вместо относительных значений возвращает абсолютные значения (3152175)
- Проблема, связанная с задержкой звука, возникает, когда в браузере открыты несколько экземпляров Flash Player (3084306)
- Проблема, связанная с отображением зеленого экрана, возникает при воспроизведении видео (3050372)
Flash Player Desktop
- Mac OS: курсор мыши не принимает вид руки при наведении на ссылки TLF (3060839)
- Mac OS: на последних моделях компьютеров Apple, работающих под управлением ОС версии 10.7.2, происходит сбой Adobe AIR (решение см. здесь)
- MouseLock и FullscreenSourceRect не обновляют экран в полноэкранном режиме (3006724)
- Драйверы аппаратного обеспечения Nvidia: для использования аппаратного декодирования пользователи Nvidia должны обновить драйверы до версии 285.79 или более поздней, или в проигрывателе Flash Player будет использоваться программное декодирование (3160326)
AndroidTM
- На устройствах AndroidTM 4.0 кадр не обновляется при поиске, когда воспроизведение видео приостановлено (2995654)
- В среде Adobe AIR объект StageVideo, использующий On2 и Sorenson, не работает на устройствах Android 4.0 (3053819)
- Объект Context3d будет визуализироваться черным в нескольких кадрах после удаления старого объекта context3D и запроса нового и возврата в приложение, которое работало в фоновом режиме. (3019048)
Текущие системные требования Flash Player см. на веб-странице http://www.adobe.com/ru/products/flashplayer/systemreqs/
Текущие системные требования AIR см. на веб-странице http://www.adobe.com/ru/products/air/systemreqs/
Системные требования Flash Access (для клиента и сервера) см. на веб-странице http://www.adobe.com/ru/products/flashaccess/systemreqs/
Для Flash Player 11.3 предусмотрены следующие минимальные системные требования:
|
Windows® |
Macintosh |
Процессор |
Процессор стандартной архитектуры x86 с тактовой частотой не менее 2,33 ГГц или процессор Intel® Atom™ с тактовой частотой не менее 1,6 ГГц для устройств класса нетбуков |
Процессор Intel® Core™ Duo с тактовой частотой не менее 1,83 ГГц |
Операционная система |
Microsoft® Windows® XP (32-разрядная версия), Windows Server® 2003 (32-разрядная версия), Windows Server® 2008 (32-разрядная версия), Windows Vista® (32-разрядная версия), Windows 7® (32- и 64-разрядные версии) |
Mac OS X 10.6 и Mac OS X 10.7 |
Браузер |
Internet Explorer 7.0 и более поздней версии, Mozilla Firefox 4.0 и более поздней версии, Google Chrome, Safari 5.0 и более поздней версии, Opera 11 |
Safari 5.0 и более поздней версии, Mozilla Firefox 4.0 и более поздней версии, Google Chrome, Opera 11 |
Память |
128 МБ оперативной памяти (1 ГБ оперативной памяти рекомендуется для устройств класса нетбуков), 128 МБ графической памяти |
256 МБ оперативной памяти, 128 МБ графической памяти |
|
Windows® |
Macintosh |
AndroidTM |
iOS |
Процессор/аппаратное обеспечение устройства |
Процессор стандартной архитектуры x86 с тактовой частотой не менее 2,33 ГГц или процессор Intel Atom™ с тактовой частотой не менее 1,6 ГГц для устройств класса нетбуков |
Процессор Intel® Core™ Duo с тактовой частотой не менее 1,83 ГГц |
Процессор ARMv7 с векторным FPU, минимальная тактовая частота 550 МГц, OpenGL ES 2.0, аппаратные декодеры H.264 и AAC |
iPod touch (3-го поколения) с жестким диском 32 и 64 ГБ, iPod touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2 |
Операционная система |
Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate или Enterprise (включая 64-разрядные выпуски) с пакетом обновления 2 или Windows 7 |
Mac OS® X 10.6 и 10.7 |
AndroidTM 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, 3.2 и 4.0 |
ОС iOS 4.2 и более поздних версий |
Оперативная память |
512 МБ оперативной памяти (рекомендуется 1 ГБ) |
512 МБ оперативной памяти (рекомендуется 1 ГБ) |
256 МБ оперативной памяти |
- |
Нашли ошибку? Отправьте сведения об ошибке в базу данных ошибок.
Flash Player и AIR могут использовать графическое аппаратное обеспечение для декодирования и воспроизведения видео H.264. Могут появляться проблемы обработки видео, воспроизведение которых возможно только с использованием определенного графического аппаратного обеспечения и драйвера. При сообщении о проблеме с видео необходимо указать сведения о графическом аппаратном обеспечении и драйвере, а также версию операционной системы и браузера (при использовании Flash Player), чтобы можно было воспроизвести и проанализировать проблему. Обязательно включите эту информацию, как описано в документе Инструкции по сообщению о проблемах с воспроизведением видео. Примечание. Из-за большого количества получаемых электронных писем мы не можем отвечать на каждый запрос.
Благодарим вас за использование Adobe® Flash Player® и AIR® и за время, потраченное на написание отзыва!
