8 Haziran 2012. Adobe® Flash Player® 11.3 ve AIR® 3.3'e hoş geldiniz. Bu sürüm ana özellikler, geliştirmeler ve kararlılık, performans ve aygıt uyumluluğu ile ilgili hata düzeltmelerini içerir.
- Flash Player Masaüstü 11.3.300.257
- AIR Masaüstü 3.3.0.3650
- AIR AndroidTM 3.3.0.3650
- AIR SDK 3.3.0.3650
Masaüstü:
- Flash Player için tam ekran klavye girişi
- NetStream aracılığıyla ses akışı oluşturmaya yönelik düşük gecikme süresi ses desteği
- Ses API'si için düşük gecikme süresi ses desteği
- Firefox için korumalı mod (Yalnızca Windows®)
- Doku akışı
- Mac için Arka Planda Güncelleyici
- Framelabel olayları
- Bitmapdata.drawwithQuality
- BitmapData.encode
- ReleaseOutside olayı
- Çalışma zamanı sınıfları iç gözlemi
- Geliştirilmiş Apple MacOS App Store Desteği
AIR Mobil:
- Windows®'ta iOS için Platform SDK desteği
- AndroidTM 4.0 aygıtları için Ekran Kalemi Desteği
- AIR iOS için USB Hata Ayıklaması
- AIR iOS için Geliştirilmiş Arka Plan Davranışı
- iOS için Benzetici Desteği
- En Boy Oranı Geliştirmeleri
Flash Player için tam ekran klavye girişi
Geliştiriciler, Flash Player içindeki tüm klavye tuşları için tam desteğe sahip tam ekran modunu etkinleştirmek üzere StageDisplayState.FULL_SCREEN_INTERACTIVE öğesini çağırabilir. Son kullanıcılar, bir izin iletişim kutusu görür ve klavye girişi almak için SWF içeriğine izin verebilir veya yeni moddan çıkmak için "Esc" tuşuna basabilir. HTML gömülü etiket parametresi tarafından belirlendiği şekilde API; geliştiricilerin uygulamanın tam ekranda olup olmadığını, kullanıcı tarafından tam klavye girişine izin verilip verilmediğini ve uygulamanın tam ekran isteğinde bulunup bulunamayacağını belirlemesine olanak tanır.
Ses akışı oluşturmaya yönelik düşük gecikme süresi ses desteği
Geliştiricilerin, yüksek kalitede ses oynatma akışı oluşturması için gecikme süresini azaltmak üzere kullanabileceği yeni bir NetStream.useJitterBuffer API'si sunulmuştur.
Ses API'si için düşük gecikme süresi ses desteği
Bu geliştirme, Sound.play yöntemi için gecikme süresini azaltır ve SoundTransform'da ses ve yatay kaydırma olarak değişir. SAMPLE_DATA olayının gecikme süresi de önemli ölçüde azalmalıdır. 2048 giriş örnek boyutu için gecikme süresi en uygun durumda olmalıdır.
Firefox için Korumalı Mod
Flash Player Korumalı Modu, Windows Vista® ve üst sürümlerinde Firefox 4.0+'da çalışma sırasında, Adobe Flash Player'a karşı kötü amaçlı SWF dosyaları tarafından başlatılan saldırı etkisini sınırlandırmak üzere tasarlanmış yeni bir güvenlik geliştirmesidir. Bu özellik, Google Chrome tarayıcısındaki Flash Player Korumalı Modu, Adobe® Reader® uygulamasındaki Korumalı Mod ve Office 2010 Korumalı Modu ile benzerdir. Korumalı Mod, Firefox'ta Flash Player dosyalarını görüntülediğiniz her seferde varsayılan olarak etkinleştirilerek kalıcı kötü amaçlı yazılımlarla istemci sistemlerinde oluşan olası güvenlik tehdidi riskini azaltır. Korumalı Mod açık olduğunda Flash Player dosyaları korumalı alan adlı kısıtlı bir ortamda görüntülenir. Korumalı Mod korumalı alanı, web'de varolan Flash içeriği ile uyumluluk sorunlarına neden olabilir. Korumalı Mod, sizi ve bilgisayarınızı kötü amaçlı SWF dosyalarından gelen saldırılara karşı güvende tutacak bir güvenlik geliştirmesidir. Adobe, Korumalı Modu her zaman etkin tutmanızı önerir.
Doku Akışı
Doku Akışı, Stage3D için yeni bir özelliktir ve Stage3D dahilinde öncelikle daha kaba, daha düşük kalitedeki dokuları yükleme ve ardından daha fazla veri kullanılabilir oldukça bunları aşamalı olarak geliştirme olanağı sağlar.
Mac için Arka Planda Güncelleyici
Flash Player 11.2'de Adobe, kullanıcının seçimine bağlı olarak kullanılabilir olduğunda Windows® için güvenlik güncellemelerini ve hata düzeltmelerini sessiz bir şekilde uygulamak için arka planda güncelleyici özelliğini sunmuştur. Aynı özellik artık Flash Player 11.3 ile Mac'te kullanılabilir.
Windows® işletim sisteminde iOS için Platform SDK desteği
Geliştiriciler artık Windows® makinesinde iOS SDK klasörünü kopyalamanın yanı sıra Windows® işletim sisteminde adt'nin platformsdk seçeneğini de kullanabilir.
adt –package –target (ipa-app-store|ipa-ad-hoc|ipa-debug|ipa-debug-interpreter|ipa-test|ipa-test-interpreter) -platformsdk
Bu özellik Flash Builder'da henüz kullanılabilir değildir. SDK'nin düzgün bir şekilde kopyalanması gerekir. Örneğin, iOS SDK'deki sembolik bağlantılar Windows® işletim sisteminde gerçek dosyalara dönüştürülmelidir, aksi takdirde paketleme işlemi başarısız olur.
AndroidTM 4.0 için Ekran Kalemi Desteği
Flash Player, Android 4.0'da sunulan yeni AndroidTM Ekran Kalemi API'si için destek ekler. Ekran kalemine duyarlı uygulamalar, Ekran Kalemi API'sini destekleyen aygıtlarda otomatik olarak çalışır.
AIR iOS için USB hata ayıklaması
Geliştiriciler, iOS aygıtlarındaki AIR uygulamaları hatalarını USB aracılığıyla artık hem Mac hem de Windows sistemlerinde ayıklayabilir. Bu sürümün öncesinde geliştiriciler iOS Aygıtındaki AIR uygulaması hatalarını ayıklamak için wifi kullanmak zorundaydı. Ancak, wifi hata ayıklaması ile ilişkili birkaç sınırlama bulunmaktaydı.
a) Geliştiricinin, her zaman kullanılabilir olan bir İnternet bağlantısına sahip olması gerekiyordu
b) Hem aygıtın hem de masaüstü makinenin aynı alt ağda bulunması gerekiyordu
Bu yeni özellik, yukarıda söz edilen sorunları çözer ve iOS aygıtının Mac veya Windows® makinesine bağlanmasıyla kullanıcıya sorunsuz bir hata ayıklama deneyimi sağlar.
AIR iOS için Geliştirilmiş Arka Plan davranışı
iOS'taki AIR uygulamaları artık, arka planda çalışma sırasında konum güncellemelerini ve ağ iletişimini destekler. Ayrıca uygulamalar, arka plandaki bir uygulama işletim sistemi tarafından askıya alındığında da bildirim alır.
Benzetici Desteği (Mac)
iOS için AIR uygulamaları oluşturan geliştiriciler artık Xcode kullanarak iOS benzeticisinde uygulama paketleyebilir ve çalıştırabilir.
En Boy Oranı Geliştirmeleri
iOS'taki AIR 3.3, bir uygulamanın belirtilen en boy oranına doğru bir şekilde uyar. Yönlendirme, belirtilen en boy oranına ilişkin derecelerde dönüş açısından belirtilir.
FrameLabel olayları
Oynatma kafası yeni bir kareye girdiğinde yeni bir Event.FRAME_LABEL olayı gönderilir ve bu karenin söz konusu olay için kayıtlı bir dinleyicisi bulunur. Oynatma kafası hareket etmiyorsa veya yalnızca bir kare varsa bu olay, kare hızıyla bağlantılı olarak sürekli bir şekilde FrameLabel olay dinleyicisine gönderilir. Bu, daha kolay zaman çizelgesi komut dosyası oluşturma sağlar.
BitmapData.drawWithQuality
Geçmişte, BitmapData.draw kalitesini değiştirmek için sahne alanı kalitesinin değiştirilmesi gerekirdi. BitmapData.drawWithQuality, vektör görüntü oluşturma kalitesini belirtecek isteğe bağlı parametre ekleyen bir BitmapData.draw uzantısıdır.
BitmapData.encode
BitmapData.encode, bir BitmapData nesnesinin PNG, JPEG, ve JPEG XR biçimine yerel olarak sıkıştırılmasına olanak tanır. Bu, geliştiricilerin çalışma zamanı görüntü sıkıştırma işlemi için doğal hıza ulaşmasına olanak tanır (mobil aygıtlarda çok değerlidir).
ReleaseOutside Olayı
ReleaseOutside fare olayını yeniden sunuyoruz. AS3'te kaldırılan olay şimdi geri getirildi.
Örnek:
1.s.addEventListener(MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE, onReleaseOutsideHandler);
Çalışma Zamanı Sınıfları iç gözlemi
Application.getDefinition() ile ilgili sınırlandırma, ayıklamak istediğiniz sınıf tanımının adını önceden bilmeniz gerektiğiydi. Artık ApplicationDomain.getQualifiedDefinitionNames(), SWF'de kullanılabilir tüm sınıfları ayıklar, bu da SWF iç gözlemi ve çalışma zamanı yüklü varlıkları için mükemmeldir.
Adobe Flash Player Masaüstü 11.3.300.255 ve AIR 3.3.0.3610, Güvenlik Bülteni APSB12-14'te açıklanan güvenlikle ilgili düzeltmeleri içerir.
- [Stage3D] Masaüstünde, Starling içeriği yanlış konumda görüntü oluşturuyor (3153467)
- iOS Görüntü Oluşturma, GPU görüntü oluşturma modu kullanımı sırasında bazı uygulamalarda donuyor (3124838)
- Kenar yumuşatma kalitesi ayarları artık renderMode=gpu ile uyumlu (3124862)
- [Stage3D] Intel HD 3000 destekli Mac'te makas dikdörtgeni doğru şekilde ayarlanmamış (2959500)
- Windows® 7'de Chrome tarayıcısında MouseLock kullanıldığında movementX/Y, göreceli değerler yerine kesin değerler döndürür (3152175)
- Bir tarayıcıda Flash Player'ın birden fazla örneği açıldığında oluşan Otomatik Gecikme Süresi sorunu (3084306)
- Video oynatma sırasında oluşan yeşil ekran sorunu (3050372)
Flash Player Masaüstü
- Mac OS: TLF bağlantılarının üzerine gelindiğinde fare işaretçisi el işaretçisine dönüşmüyor (3060839)
- Mac OS: Adobe AIR, 10.7.2 çalıştıran son model Apple bilgisayarlarda çöküyor (geçici çözüm için buraya bakın)
- MouseLock ve FullscreenSourceRect tam ekran modundayken ekranı güncellemiyor (3006724)
- Nvidia donanım sürücüleri: Donanım kodunu çözme olanağından yararlanmak için Nvidia kullanıcılarının, sürücülerini 285.79 veya daha üst sürüme güncellemesi gerekir. Aksi takdirde Flash Player yazılım kodunu çözmeyi kullanır (3160326)
AndroidTM
- Video duraklatılmışken arama gerçekleştirildiğinde AndroidTM 4.0 aygıtlarındaki kare güncellenmiyor (2995654)
- Adobe AIR'de, On2 ve Sorenson kullanan StageVideo, Android 4.0 aygıtlarında çalışmıyor (3053819)
- Context3d, context3D nesnesinin bırakılıp yeni bir tane istenmesinin veya arka planda olan bir uygulamaya dönülmesinin ardından birkaç kare için siyah renkte görüntü oluşturuyor (3019048)
Geçerli Flash Player sistem gereksinimleri için şu adresi ziyaret edin:http://www.adobe.com/tr/products/flashplayer/systemreqs/
Geçerli AIR sistem gereksinimleri için şu adresi ziyaret edin: http://www.adobe.com/tr/products/air/systemreqs/
Flash Access sistem gereksinimleri (istemci ve sunucu) için şu adresi ziyaret edin: http://www.adobe.com/tr/products/flashaccess/systemreqs/
Flash Player 11.3 şu minimum sistem gereksinimlerine sahiptir:
|
Windows® |
Macintosh |
İşlemci |
Netbook sınıfı aygıtlar için 2,33 GHz ya da daha hızlı x86 uyumlu işlemci veya Intel® Atom™ 1,6 GHz ya da daha hızlı işlemci |
Intel® Core™ Duo 1,83 GHz veya daha hızlı işlemci |
İşletim Sistemi |
Microsoft® Windows® XP (32 bit), Windows Server® 2003 (32 bit), Windows Server® 2008 (32 bit), Windows Vista® (32 bit), Windows 7® (32 bit ve 64 bit) |
Mac OS X 10.6 ve Mac OS X 10.7 |
Tarayıcı |
Internet Explorer 7.0 ve üzeri, Mozilla Firefox 4.0 ve üzeri, Google Chrome, Safari 5.0 ve üzeri, Opera 11 |
Safari 5.0 ve üzeri, Mozilla Firefox 4.0 ve üzeri, Google Chrome, Opera 11 |
Bellek |
128 MB RAM (netbook sınıfı aygıtlar için 1 GB RAM önerilir), 128 MB grafik belleği |
256 MB RAM, 128 MB grafik belleği |
|
Windows® |
Macintosh |
AndroidTM |
iOS |
İşlemci / Aygıt Donanımı |
Netbook sınıfı aygıtlar için 2,33 GHz ya da daha hızlı x86 uyumlu işlemci veya Intel Atom™ 1,6 GHz ya da daha hızlı işlemci |
Intel® Core™ Duo 1,83 GHz veya daha hızlı işlemci |
Vektör FPU'suna sahip ARMv7 işlemci, Minimum 550 MHz, OpenGL ES 2.0, H.264 ve AAC H/W Kod çözücüler |
iPod touch (3. nesil) 32 GB ve 64 GB modeli, iPod touch 4, iPhone 3GS, iPhone 4, iPad, iPad 2 |
İşletim Sistemi |
Microsoft® Windows® XP, Windows Server® 2003, Windows Server® 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate veya Enterprise (64 bit sürümleri de dahildir) (Service Pack 2 ile) veya Windows 7 |
Mac OS® X 10.6 ve 10.7 |
AndroidTM 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, 3.2 ve 4.0 |
iOS 4.2 ve üstü |
RAM |
512 MB RAM (1 GB önerilir) |
512 MB RAM (1 GB önerilir) |
256 MB RAM |
- |
Hata mı buldunuz? Lütfen Flash Player ve Adobe AIR hata veritabanına bir hata gönderin.
Flash Player ve AIR, H.264 videonun kodunu çözmek veya bu videoyu oynatmak için grafik donanımınızı kullanabilir. Yalnızca sizin özel grafik donanımınız ve sürücünüzle yeniden oluşturulabilen video sorunları olabilir. Videolarla ilgili bir sorun bildirirken işletim sisteminizin ve tarayıcınızın bilgileriyle birlikte grafik donanımınızın ve sürücünüzün bilgilerini vermeniz önemlidir. Böylece sorunları yeniden oluşturup araştırabiliriz. Lütfen bu bilgileri Video Oynatma Sorunlarını Bildirme Talimatları'nda açıklandığı şekilde eklediğinizden emin olun. Not: Aldığımız e-postaların sayısının fazla olması nedeniyle, her talebe karşılık veremiyoruz.
Adobe® Flash Player® ve AIR® uygulamalarını kullandığınız ve geri bildirim göndermek üzere zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz!
