2D-, 3D- und animierte PNG-Dateien zur Gestaltung einer Szene importieren.
Mit Aero kannst du Elemente und Medien in einer interaktiven AR-Szene kombinieren und arrangieren. Die eigentliche Erstellung der Elemente erfolgt in anderen Programmen.
Es gibt drei Möglichkeiten für den Import in Aero: „Datei > Importieren“, Import-Button (Pluszeichen) oder Drag-and-Drop vom Desktop.
Unterstützte 2D-Formate:
PNG
JPEG
Photoshop-Dateien (Ebenen-Informationen werden beibehalten)
SVG
TIFF
Animierte GIF-Dateien
Animierte PNG-Sequenzen (müssen als ZIP-Datei importiert werden)
Unterstützte 3D-Formate:
GLB – bevorzugter 3D-Dateityp aufgrund der kompakten Dateigröße, schnellen Ladezeit und Textur-/Materialunterstützung
GLTF – ähnlich wie GLB, jedoch mit mehreren Dateien (für Modell, Texturen, Animation) innerhalb eines Ordners
FBX – muss als ZIP-Datei inklusive Texturen und Materialien importiert werden
OBJ – muss als ZIP-Datei inklusive MDL- oder MTL-Materialien importiert werden
3DS
Collada (DAE)
Weitere Informationen findest du auf der Seite Unterstützte Dateiformate .
AR-Szenen werden normalerweise auf Smartphones oder Tablets aufgerufen. Auf unserer Hilfeseite Assets für Augmented Reality optimieren erfährst du, wie du bedienfreundliche Experiences erstellst.
Profi-Tipp.
Für eine optimale AR-Experience auf dem Smartphone oder Tablet sollten Texturen und Bilder nicht größer als 1080x1080 sein.