TUTORIAL-ARTIKEL

Anfänger

7 Min.

Elemente in Aero importieren.

2D-, 3D- und animierte PNG-Dateien zur Gestaltung einer Szene importieren.

GLB- und PNG-Dateien sowie animierte PNG-Sequenzen in eine Aero-Szene importieren – Zusammenfassung.

  • Mit Aero kannst du Elemente und Medien in einer interaktiven AR-Szene kombinieren und arrangieren. Die eigentliche Erstellung der Elemente erfolgt in anderen Programmen.

  • Es gibt drei Möglichkeiten für den Import in Aero: „Datei > Importieren“, Import-Button (Pluszeichen) oder Drag-and-Drop vom Desktop.

  • Unterstützte 2D-Formate:

    • PNG

    • JPEG

    • Photoshop-Dateien (Ebenen-Informationen werden beibehalten)

    • SVG

    • TIFF

    • Animierte GIF-Dateien

    • Animierte PNG-Sequenzen (müssen als ZIP-Datei importiert werden)

  • Unterstützte 3D-Formate:

    • GLB – bevorzugter 3D-Dateityp aufgrund der kompakten Dateigröße, schnellen Ladezeit und Textur-/Materialunterstützung

    • GLTF – ähnlich wie GLB, jedoch mit mehreren Dateien (für Modell, Texturen, Animation) innerhalb eines Ordners

    • FBX – muss als ZIP-Datei inklusive Texturen und Materialien importiert werden

    • OBJ – muss als ZIP-Datei inklusive MDL- oder MTL-Materialien importiert werden

    • 3DS

    • Collada (DAE)

  • Weitere Informationen findest du auf der Seite Unterstützte Dateiformate .

  • AR-Szenen werden normalerweise auf Smartphones oder Tablets aufgerufen. Auf unserer Hilfeseite Assets für Augmented Reality optimieren erfährst du, wie du bedienfreundliche Experiences erstellst.

Profi-Tipp.

  • Für eine optimale AR-Experience auf dem Smartphone oder Tablet sollten Texturen und Bilder nicht größer als 1080x1080 sein.


Beitrag von:

James Zachary

23. November 2022