TUTORIAL-ARTIKEL

Anfänger

5 Min.

Grundlagen zum Verhaltens-Builder.

Mit dem Verhaltens-Builder kannst du Interaktionen in deine AR-Szene einbinden.

Mit dem Verhaltens-Builder Interaktionen für AR-Szenen erstellen – Zusammenfassung.

  • Der Verhaltens-Builder ist das Modul zum Erstellen, Bearbeiten und Iterieren sämtlicher Interaktionen für eine AR-Experience.

  • Ein Trigger weist Aero an, bei Input von Userinnen und Usern – beispielsweise Tippen – eine Aktion auszuführen.

  • Eine Aktion ist das ausgelöste Ereignis für ein Element, z. B. „Um die eigene Achse drehen“.

  • Ein Verhalten ist die Kombination aus einem Trigger und einer Aktion. Beispiel: Der Trigger „Tippen“ löst die Aktion „Um die eigene Achse drehen“ aus.

  • Auf der Registerkarte Ausgewählt im Verhaltens-Builder werden nur die Verhalten angezeigt, die einem ausgewählten Element zugewiesen sind.

  • Aktionen können nacheinander oder gleichzeitig ausgeführt werden.

  • Wenn Aktionen in einem Block gestapelt und gruppiert wurden, werden erst sämtliche Aktionen dieser Gruppe ausgeführt, bevor die nächste Aktion in der Sequenz gestartet wird.

  • Blöcke im Verhaltens-Builder können verschoben werden, um die Reihenfolge der ausgeführten Aktionen zu steuern.

  • Wenn weitere Angaben erforderlich sind, um eine Aktion ausführen zu können, wird ein Hinweis angezeigt.

Profi-Tipp.

  • Mit dem Befehl „Auswahl duplizieren“ im Bedienfeld „Aktionen“ kannst du auch das Verhalten von Elementen duplizieren. So sparst du Zeit bei der Erstellung interaktiver Szenen.

Scanne den nachfolgenden QR-Code, um die Szene in AR zu erleben.


Beitrag von:

James Zachary

16. November 2022