Mit dem Verhaltens-Builder kannst du Interaktionen in deine AR-Szene einbinden.
Mit dem Verhaltens-Builder Interaktionen für AR-Szenen erstellen – Zusammenfassung.
Der Verhaltens-Builder ist das Modul zum Erstellen, Bearbeiten und Iterieren sämtlicher Interaktionen für eine AR-Experience.
Ein Trigger weist Aero an, bei Input von Userinnen und Usern – beispielsweise Tippen – eine Aktion auszuführen.
Eine Aktion ist das ausgelöste Ereignis für ein Element, z. B. „Um die eigene Achse drehen“.
Ein Verhalten ist die Kombination aus einem Trigger und einer Aktion. Beispiel: Der Trigger „Tippen“ löst die Aktion „Um die eigene Achse drehen“ aus.
Auf der Registerkarte Ausgewählt im Verhaltens-Builder werden nur die Verhalten angezeigt, die einem ausgewählten Element zugewiesen sind.
Aktionen können nacheinander oder gleichzeitig ausgeführt werden.
Wenn Aktionen in einem Block gestapelt und gruppiert wurden, werden erst sämtliche Aktionen dieser Gruppe ausgeführt, bevor die nächste Aktion in der Sequenz gestartet wird.
Blöcke im Verhaltens-Builder können verschoben werden, um die Reihenfolge der ausgeführten Aktionen zu steuern.
Wenn weitere Angaben erforderlich sind, um eine Aktion ausführen zu können, wird ein Hinweis angezeigt.
Profi-Tipp.
Mit dem Befehl „Auswahl duplizieren“ im Bedienfeld „Aktionen“ kannst du auch das Verhalten von Elementen duplizieren. So sparst du Zeit bei der Erstellung interaktiver Szenen.
Scanne den nachfolgenden QR-Code, um die Szene in AR zu erleben.