Eine Aktion ist ein Ereignis in einer Szene, das durch einen Trigger ausgelöst wird.
Verwende die Aktionen Animation wiedergeben, Bilder wiedergeben und Audio wiedergeben, um einen interaktiven AR-Button zu erstellen.
Die Aktionen „Animation wiedergeben“, „Bilder wiedergeben“ und „Audio wiedergeben“ in einer AR-Szene verwenden – Zusammenfassung.
Ein Verhalten besteht aus einem Trigger und einer Aktion.
Mit Animation wiedergeben wird eine importierte Animation angewendet.
Du kannst Animationen in ein einzelnes Importobjekt einbetten oder separate Animationsdateien im FBX- oder GLB-Format auf dein Element anwenden. Stelle sicher, dass die Animationen für dasselbe Objekt/Rig erstellt wurden, für das du sie importierst.
Eingebettete Animationen werden im Dropdown-Menü „Clip“ angezeigt.
Mit Bilder wiedergeben kannst du animierte 2D-GIF-Dateien oder PNG-Sequenzen abspielen.
PNG-Sequenzen müssen in einer ZIP-Datei zusammengefasst und in Aero als ZIP-Datei importiert werden.
Mit Übergang erstellst du einen einfachen Übergang zwischen Aktionen. Damit kannst du die Aktion Animation wiedergeben mehrfach auf dasselbe Objekt anwenden und einen fließenden Übergang zwischen den Aktionen erzeugen.
Weitere Informationen über die Aktionen Animation wiedergeben und Bilder wiedergeben findest du auf der Seite Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero .
Weitere Informationen über die Aktion Audio wiedergeben findest du auf der Seite Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero .
Animiere Objekte in deiner Szene, und mache dich mit den verfügbaren Aktionen vertraut.
Objekte in AR animieren und Optionen im Verhaltens-Builder kennenlernen – Zusammenfassung.
Um Objekte in deiner Szene ein- und auszublenden, klicke auf das Augensymbol unter „Szene“.
Über das Dropdown-Menü „Easing“ kannst du festlegen, wie die Bewegung auf das Objekt angewendet wird:
Mit „Erleichtern hinein/heraus“ beginnt die Aktion langsam, beschleunigt dann und verlangsamt sich zum Ende hin.
Mit Leicht hinein beginnt die Aktion langsam und beschleunigt zum Ende hin.
Mit Leicht heraus beginnt die Aktion mit einer Beschleunigung und verlangsamt sich zum Ende hin.
Mit Linear bleibt die Geschwindigkeit über die gesamte Dauer gleich. Verwende diese Option, wenn du eine Aktion in einer Endlosschleife wiedergeben willst (über das Kontrollkästchen „Unendlich“).
Durch Klicken auf das Kontrollkästchen Unendlich erteilst du Aero die Anweisung, die Aktion unendlich oft wiederzugeben.
Ändere die Wiedergabeanzahl in 2, um die Option Hin und her auswählen zu können.
Die Aktion Zielen bewirkt, dass das Objekt immer ein Ziel auf der Z-Achse anvisiert.
Wenn die Option „Nur Plakatfläche“ ausgewählt ist, erfolgt eine Drehung nur um die Y-Achse des betreffenden Objekts.
Über den Trigger Audio wiedergeben kann Spatial Audio hinzugefügt werden.
Durch das Kombinieren von Aktionen und Triggern im Verhaltens-Builder lassen sich lebendige AR-Szenen erstellen.
Mehrere Aktionen auf ein Objekt anwenden, um eine immersive AR-Experience zu gestalten – Zusammenfassung.
Du kannst einem Objekt mehrere Aktionen zuweisen.
Das Bedienfeld Starter-Elemente enthält zahlreiche gebrauchsfertige Objekte, die du zur Erstellung einer AR-Experience verwenden kannst.
Ein Symbol mit drei Kreisen auf der Miniatur eines Starter-Elements bedeutet, dass dieses Element animiert ist.
Scanne den nachfolgenden QR-Code, um die Szene in AR zu erleben.
Profi-Tipp.
Wähle im Dropdown-Menü „Easing“ die Option Leicht heraus, wenn dein Element responsiv wirken soll. Mit dieser Option beginnt die Animation mit einer Beschleunigung und wird am Ende langsamer.