Découvrez les tout nouveaux pinceaux fluides introduits dans la version Adobe Animate 2020.
Adobe Animate présente les pinceaux vectoriels basés sur la carte GPU, appelés pinceaux fluides. Il s’agit des mêmes pinceaux que Adobe Fresco et ils offrent plus d'options pour configurer votre style de ligne. Étant basés sur la carte GPU, ils sont plus performants sur les plates-formes prises en charge.
En plus d'être en mesure de configurer la taille, l’effilement, l'angle et l’arrondi, l'outil fournit les options suivantes :
Stabilisateur : Permet d’éviter les fluctuations et les variations mineures lors du traçage d’un contour.
Lissage de la courbe : Permet de réduire le nombre de points de contrôle d’ensemble générés une fois le contour tracé.
Vitesse : Détermine l’apparence du contour en fonction de la vitesse à laquelle la ligne est traçée.
Pression : Sensibilité à la pression de la plume.
Configuration matérielle requise
Étant donné qu'il s'agit d'un pinceau basé sur la carte GPU, son fonctionnement nécessite une configuration matérielle.
Windows : Carte GPU compatible avec DirectX 12 (avec prise en charge du niveau de fonctionnalité 12_0)
Mac : Carte GPU compatible avec Metal.
Le pinceau apparaît comme désactivé lorsqu'il n'est pas disponible pour votre appareil.
Adobe
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