Notes de mise à jour de Flash Player 27 et AIR 27

Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 27.

 

14 novembre 2017

Dans la version publiée aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec des correctifs de bogues et de sécurité importants.

 

25 octobre 2017

Dans la version publiée aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec un correctif fonctionnel important affectant le contenu Flex. Nous recommandons aux utilisateurs affectés d’effectuer la mise à jour.
 

16 octobre 2017

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec un important correctif de sécurité. Nous recommandons à tous les clients d’effectuer la mise à jour vers la dernière version.

 

10 octobre 2017

Dans la version planifiée de ce jour, nous avons mis à jour Flash Player et le SDK AIR pour Windows avec des correctifs importants.

 

12 septembre 2017

Dans cette nouvelle version programmée, nous avons incorporé à Flash Player et à AIR des mises à jour liées à la sécurité, de nouvelles fonctionnalités et des correctifs de bogues importants.


Comment mettre à jour Flash Player

Les utilisateurs actuels de Flash Player ayant activé le système de mise à jour « Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé) » obtiendront automatiquement la dernière version de Flash Payer dans un délai de 24 heures.

Les utilisateurs ayant sélectionné l’option « M’avertir avant d’installer des mises à jour » verront s’afficher une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans un délai de 7 jours à compte de la date de mise à jour. Notez que les utilisateurs de Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.

La dernière version de Flash Player peut toujours être téléchargée et installée en visitant simplement la page https://get.adobe.com/fr/flashplayer

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Windows 8.x/10, Internet Explorer or Microsoft Edge recevront les mises à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.


Comment nous contacter

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes. Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues. Pour obtenir de l’aide au sujet de l’installation ou de l’utilisation, rendez-vous dans nos forums communautaires.

Base de données de bogues Adobe – https://tracker.adobe.com/
Forums Flash Player – http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR – http://forums.adobe.com/community/air

Annonces

Mise à jour de Flash Player pour Microsoft Edge et Internet Explorer 11
Avec cette mise à jour mensuelle de Flash Player corrigeant des bogues fonctionnels, Flash Player pour Microsoft Edge et Internet Explorer sous Windows 8.1 et 10 ne sera pas mis à jour dans le cadre du « correctif du mardi » 10 octobre. Cette mise à jour sera en revanche publiée par Microsoft dans le courant du mois.
 
Sécurité du transport d’application
Avec Mac OS 10.11, Apple a introduit la sécurité du transport d’application (ATS) qui exige que les applications utilisent des connexions réseau sécurisées via HTTPS uniquement. Comme il s’agit d’une modification importante, Apple a fourni aux applications un remplacement via NSAllowsArbitraryLoads qui autorise les connexions non sécurisées.
 
Avec le SDK AIR 27, la clé NSAllowsArbitraryLoads sera automatiquement définie sur vrai dans les fichiers info.plist de toutes les applications AIR créées pour Mac OS. Il s’agit d’une solution temporaire. Apple peut rejeter votre application pendant le processus de révision ou désactiver l’utilisation de NSAllowsArbitraryLoads dans les futures mises à jour du système d’exploitation. Nous vous recommandons d’utiliser des connexions réseau sécurisées via HTTPS dans vos applications.
 
Android AIR Shared Runtime
Depuis la version AIR 26, la mise en package d’applications d’exécution partagées pour Android a été désactivée. Avec cette modification, une copie captive du moteur d’exécution est toujours incluse dans le package d’installation des applications publiées et ce, quelle que soit la cible sélectionnée par le développeur (c’est-à-dire, apk ou apk-captive-runtime). Cette modification nous permet de concentrer nos tests et nos efforts techniques sur les installations captives, de loin l’option la plus populaire sous Android.

Problèmes résolus

14 novembre 2017

Flash Player

  • La fonction LoadMovie sur les calques autres que 0 entraîne une violation d'accès en C# WinForms (FP-4198533).
  • Flash Player se ferme inopinément avant que le contenu ne soit chargé dans certains cas.

 

25 octobre 2017

Flash Player

  • Plantage de Flash Player suite à la connexion au client web VMware Vsphere (FP-4198653)

 

10 octobre 2017

Flash Player

  • La sélection de périphérique audio ne fonctionne pas lorsque plusieurs périphériques portent le même nom (FP-4198585)
  • Le contenu se bloque lorsque vous passez d’un onglet à un autre dans Firefox (FP-4198571, FP-4198555)
  • Le rendu de la vidéo s’interrompt après minimisation/rétablissement de la fenêtre de navigateur de Firefox.

AIR

  • [iOS] La liste des périphériques iOS n’apparaît pas après la mise à jour d’iTunes vers la version 12.7.0.166 sous Windows (AIR-4198467)
  • [iOS] Erreur d’installation : erreur d’API interne lors de l’installation d’ipa sur les périphériques iOS 11 utilisant Flash Builder, Animate CC et la ligne de commande sous Windows.

 

12 septembre 2017

Flash Player

  • L’application se comporte anormalement lorsque l’utilisateur appuie sur la barre d’espace dans le champ de texte. (FP-4198253)
  • [Win10] Le menu contextuel est décalé lorsque Flash Player est exécuté en plein écran dans Chrome (FP-4198406)

AIR

  • L’application clignote lorsque l’utilisateur passe en mode plein écran sous Windows 8 et versions ultérieures. (AIR-4198437, AIR-4198443)
  • L’application AIR est incontrôlable lorsque l’utilisateur essaie de la déplacer. (AIR-4198340) « Erreur 3672 : échec de la création du tampon » générée lorsque la fonction d’anticrénelage utilise le rendu pour la texture sur des projets Starling (AIR-4198370)
  • [iOS] Le point de saisie dans le champ de texte est complètement décalé (AIR-4198324)
  • [Android] Correctifs de bogues liés à Secure Socket sous Android pour le protocole TLS.
  • [Android] L’indicateur no-version-vectors a été ajouté à l’outil aapt
  • [tvOS] Erreur ADT 303 : l’icône banner320x180.png est absente du package (AIR-4198396)
  • [iOS] Disparition de l’audio suite à la lecture d’une vidéo YouTube incorporée (AIR-4198383)
  • [iOS] Des interruptions, telles que des appels entrants, désactivent l’audio (AIR-4198386)
  • [AndroidTV] La bannière TV est désormais demandée/obligatoire pour toutes les applications Android TV.
  • [iOS] ADT pour signer correctement les frameworks dynamiques fournis avec l’application iOS (AIR-4198407)
  • [iOS] ADT pour signer correctement les frameworks dynamiques (AIR-4198408)
  • La texture vidéo continue d’accéder à la caméra même après avoir été supprimée. (AIR-4198123)

Nouvelles fonctionnalités

Prise en charge de l’API ActionScript pour Audio Device Manager

Avec la version de Flash Player 27, les développeurs peuvent désormais sélectionner la sortie audio depuis ActionScript à l’aide de la nouvelle API ActionScript : AudioDeviceManager. Elle est synchronisée avec les paramètres de sortie audio de Flash Player. Une restriction UIA (User Invoked Action) est appliquée à cette API pour tenir compte des impératifs de confidentialité des utilisateurs. L’API ne peut être invoquée que par une action elle-même invoquée par l’utilisateur. Si elle n’est pas invoquée par une action de l’utilisateur, Flash Player génère une erreur d’exécution « IllegalOperationError » avec le code 2176.

Utilisez la classe AudioDeviceManager pour répertorier les appareils de sortie audio connectés à un système utilisant la propriété deviceNames(). Cela renvoie un tableau des appareils connectés. L’index de l’appareil sélectionné dans ce tableau peut ensuite être récupéré à l’aide de la propriété selectedDeviceIndex(). Un nouvel événement introduit avec cette API, nommé AudioOutputChangeEvent.AUDIO_OUTPUT_CHANGE est envoyé aux écouteurs ActionScript lorsque la sortie audio change. Il est transmis lorsque l’utilisateur sélectionne un appareil audio différent à partir de l’interface utilisateur des paramètres de Flash Player (Sortie audio) du paramètre de contenu (AudioDeviceManager.selectedDeviceIndex) ou lors de l’ajout ou de la suppression de l’appareil dans le système. Le client ActionScript peut vérifier la façon dont le changement de sortie audio est déclenché avec la classe AudioOutputChangeEvent.reason.

Les deux codes de motif sont AudioOutputChangeReason.USER_SELECTION et AudioOutputChangeReason.DEVICE_CHANGE.

Voici le workflow général de l’API :

  1. Le contenu fournit un contrôle, par exemple un bouton, qui indique que l’utilisateur doit cliquer dessus pour sélectionner un appareil audio.
  2. Lorsque l’utilisateur sélectionne le contrôle, une interface utilisateur distincte lui est présentée pour gérer l’événement de clic. Elle utilise la nouvelle API AudioDeviceManager pour énumérer les noms des appareils de sortie audio et la configuration de l’interface utilisateur.
  3. Lorsque l’utilisateur sélectionne un appareil, le contenu utilise la nouvelle API AudioDeviceManager pour configurer le nouvel appareil dans la gestion de la sélection de l’utilisateur.

Fragment d’exemple :

Accédez aux noms des appareils audio disponibles sur le système

var audio_device_manager:AudioDeviceManager = AudioDeviceManager.audioDeviceManager;
var status_ta:mx.controls.TextArea;

status_ta.html = false;
status_ta.setStyle("fontSize", 9);

var audio_output_device_array:Array = audio_device_manager.deviceNames;
var selected_audio_device:String = audio_output_device_array[audio_device_manager.selectedDeviceIndex];

status_ta.text = "The default device is: "+selected_audio_device+newline+newline;
status_ta.text += "You have "+audio_output_device_array.length+" device(s) available."+newline+newline;

for (var i = 0; i<audio_output_device_array.length; i++) 
{
    status_ta.text += "["+i+"] "+audio_output_device_array[i]+newline;
}

Sélectionnez un appareil de sortie audio

var audio_device_manager:AudioDeviceManager = AudioDeviceManager.audioDeviceManager;
audio_device_manager.selectedDeviceIndex = desired_audio_output_index;

Surveillez le changement de sortie audio

function audioOutputChangeHandler(evt:AudioOutputChangeEvent):void
{
 if (evt.reason == AudioOutputChangeReason.USER_SELECTION) {
 [do something]
 } else if (evt.reason == AudioOutputChangeReason.DEVICE_CHANGE) {
 [do something]
 }
}

La sélection d’appareils audio effectuée par Flash via l’API AudioDeviceManager est uniquement valide au cours de la session actuelle du navigateur. Lorsque vous fermez le navigateur, vous perdez la sélection. Les appareils audio sélectionnés par l’utilisateur ne sont pas conservés dans l’espace de stockage Flash. C’est la responsabilité du développeur d’enregistrer et de restaurer les paramètres audio si cela est pertinent dans le cadre de son workflow. Si un utilisateur branche un autre appareil par défaut, par exemple un casque USB, le contenu audio Flash passera automatiquement sur cet appareil par défaut.

Problèmes connus :

  1. Sous Linux, des lecteurs audio Flash et non Flash ne peuvent pas lire de fichiers audio simultanément sur le même appareil. Si un fichier audio passe sur un appareil diffusant un contenu non Flash, le fichier audio Flash s’arrêtera.
  2. Flash Player ne gère pas correctement le changement entre les appareils ayant le même nom.

Chargement asynchrone de texture pour AIR Desktop

Jusqu’à AIR 26, le chargement de texture était synchrone sur AIR Desktop. Par conséquent, les développeurs devaient attendre que la nouvelle texture soit entièrement chargée.

Avec AIR 27, vous pouvez désormais charger des textures de manière asynchrone pendant le rendu de la texture active. Cela optimise les performances en termes d’IU pour les applications AIR et garantit une expérience utilisateur plus fluide.

Au terme du chargement asynchrone de textures, un événement TEXTURE_READY se produit. Le chargement asynchrone des données de texture pour tous les formats de texture s’effectue avec les deux nouvelles API suivantes :

  1. uploadFromBitmapDataAsync (source:BitmapData, miplevel:uint = 0)
  2. uploadFromByteArrayAsync (data:ByteArray, byteArrayOffset:uint, miplevel:uint = 0 )

Cette fonctionnalité prend en charge les textures normales et rectangulaires miplevel 0 uniquement.

Activation de DirectX 11 pour Windows AIR

AIR 26 et versions antérieures utilisaient DirectX 9 pour le rendu accéléré par matériel sous Windows. À partir de la version 27.0, AIR utilise DirectX 11 pour le rendu accéléré par matériel sous Windows 8.0 et versions ultérieures.

Sous Windows 7 et versions ultérieures, le contenu accéléré par matériel continue d’utiliser DirectX 9.

L’application AIR charge le fichier DLL DirectX 11 respectif, c’est-à-dire d3d11.dll pour le rendu de contenu accéléré par matériel. Si l’accélération matérielle est désactivée ou si le matériel n’est pas disponible, le rendu retourne en mode logiciel. Si le fichier DLL spécifique à DirectX 11 est absent du système, le rendu retourne à nouveau en mode logiciel.

Cette fonctionnalité est prise en charge avec SWF 38 et versions ultérieures.

Mise à niveau du SDK AIR pour Mac OS

À partir d’AIR 27, AIR Runtime est développé avec le SDK Mac 10.12. La nouvelle mesure de sécurité App Transport Security (ATS) d’Apple n’autorise pas les connexions non sécurisées entre les applications et les services web. Suite à ce changement, toutes les connexions établies avec des sites web non sécurisés via Loader et URLLoader cesseront de fonctionner à cause d’App Transport Security.

Ajout de la prise en charge de nouvelles langues dans AIR Mobile

À partir d’AIR 27, les langues suivantes sont désormais prises en charge :

finnois (fi), grec (el), indonésien (in), malais (ms), thaï (th) et vietnamien (vi)

Remarque : Pour pouvoir utiliser ces langues, la valeur de l’espace de noms du descripteur d’application doit être supérieure ou égale à 27.0.

Exemple de fragment

<supportedLanguages>fi el in ms th vi</supportedLanguages>
<name>
    <text xml:lang="fi">NameInFinnish</text>
</name>

Remarque :

Pour découvrir la liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez ce document.

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX 27.0.0.187
Flash Player Windows pour Firefox – NPAPI 27.0.0.187
Flash Player Windows pour Chromium – PPAPI 27.0.0.187
Flash Player Mac pour Safari et Firefox – NPAPI 27.0.0.187
Flash Player Mac pour Chromium – PPAPI 27.0.0.187
Flash Player Windows 8 et 10 pour Internet Explorer et Edge 27.0.0.187
Flash Player Mac pour Google Chrome 27.0.0.187
Flash Player Windows pour Google Chrome  27.0.0.187
Flash Player pour Chrome OS 27.0.0.187
Flash Player Linux pour Google Chrome 27.0.0.187
Flash Player Linux pour Chromium – PPAPI 27.0.0.187
Flash Player Linux pour Firefox – NPAPI 27.0.0.187
Moteur d’exécution AIR Desktop Windows 27.0.0.124
Moteur d’exécution AIR Desktop Mac 27.0.0.128
SDK AIR et compilateur Windows 27.0.0.132
SDK AIR et compilateur Mac 27.0.0.128
SDK AIR Windows 27.0.0.132
SDK AIR Mac 27.0.0.128

Problèmes connus

Flash Player
  • EVENT.ACTIVATE non déclenché dans Chrome lorsque vous faites glisser un onglet à l’intérieur puis à l’extérieur de la fenêtre de Chrome (FP-4198532)
  • Le panneau de paramètres de Flash Player se bloque lorsque l’accélération matérielle est désactivée dans Firefox

 

AIR

  • [Android] Erreur 3672 : échec de création du tampon lors de l’utilisation de drawToBitmapData (Context3D) avec VideoTexture (AIR-4198290)
  • [Android] Aucune donnée de l’intention android.intent.action.SEND (AIR-4197491)
  • [tvOS] L’installation de l’application échoue sur tvOS Simulator
  • Les artefacts sont observés lorsque l’enfant Sprite se situe près du bas de l’écran (AIR-4198445)
  • Des problèmes de bitmap sont observés lors du dessin des pixels (AIR-4198453)
  • [iOS] Rotation de l’application AIR interrompue sur iOS Beta 3 lors de l’utilisation de -platformSDK (AIR-4198406)
  • [iOS] L’application plante après le lancement sur iOS 11 Simulator
  • [iOS] Les applications ne s’installent pas sur les périphériques iOS 11 sous Mac 10.13. Si c’est le cas, débranchez et branchez le module une seconde fois, puis répétez la procédure d'installation

Améliorations de la sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB17-33 Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 27

Pour utiliser le nouveau Flash Player, il faut cibler SWF version 38 en transmettant « -swf-version=38 » comme argument de compilation supplémentaire au compilateur ASC 2.0. Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau playerglobal .swc pour Flash Player 27
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Effectuez une sauvegarde du kit SDK AIR existant, au cas où vous auriez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK AIR intégré par le SDK AIR 27. Pour ce faire, décompressez le SDK AIR 27 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau des propriétés (cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Propriétés). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=38 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 38 du SWF. Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 27 dans votre navigateur.

Création pour AIR 27 (mise à jour vers l’espace de noms d’AIR 27)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application en le redéfinissant surl’espace de nom 27 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 27. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 27, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de noms. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de noms d’AIR 27 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 27. Pour mettre à jour l’espace de nom, redéfinissez l’attribut xmlns dans votre descripteur d’application sur : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/27.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la Base de données de bogues Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : En raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque demande.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de la sécurité
14 novembre 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 27.0.0.187 APSB17-33
25 octobre 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 27.0.0.183  
16 octobre 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 27.0.0.170 APSB17-32
10 octobre 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 27.0.0.159
SDK AIR Win 27.0.0.132
APSB17-31
12 septembre 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 27.0.0.130
AIR SDK et Runtime Win 27.0.0.124
AIR SDK et Runtime Mac 27.0.0.128
APSB17-28
8 août 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 26.0.0.151 APSB17-23
11 juillet 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.137
AIR Runtime 26.0.0.127
APSB17-21
16 juin 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.131  
13 juin 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 26.0.0.126
Flash Player (ActiveX Win 8/10) 26.0.0.120
AIR SDK et Runtime 26.0.0.118
APSB17-17
9 mai 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 avril 2017 Flash Player (Mac) 25.0.0.163  
11 avril 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 mars 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 25.0.0.127
AIR SDK et Runtime 25.0.0.134
APSB17-07
14 février 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 janvier 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 décembre 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 24.0.0.186
AIR SDK et Runtime 24.0.0.180
APSB16-39
8 novembre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 octobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 octobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 septembre 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
AIR SDK et Runtime 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 juillet 2016 Flash Player (Windows ActiveX) 22.0.0.210  
12 juillet 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 juin 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK et Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 mai 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK et Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
21 avril 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 avril 2016 AIR SDK et Runtime 21.0.0.198  
8 avril 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 avril 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 mars 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 mars 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK et Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
9 février 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK et Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
19 janvier 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1er janvier 2015 Flash Player ActiveX (Windows 7) 20.0.0.270  
28 décembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK et Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
8 décembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Windows et Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK et Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 novembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK et Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 octobre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 octobre 2015 Flash Player (Windows et Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 septembre 2015 Flash Player (Windows et Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 août 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK et Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 juillet 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK et Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 juin 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 juin 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK et Runtime (Windows) 18.0.0.144
AIR SDK et Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 mai 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK et Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 avril 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK et Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 mars 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK et Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 février 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
AIR SDK (Windows et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 septembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14

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