Sélectionnez Fichier > Nouveau > Projet.
Vous pouvez également appuyer sur Échap p r n.
Dans FrameMaker, un projet offre une vue d’ensemble centrale des ressources de votre système d’aide. La fonction de gestion de projet vous permet de créer des projets et de gérer les ressources liées à un projet d’un seul endroit. Vous pouvez créer un projet et ajouter toutes les ressources (telles que des fichiers et dossiers) associées à ce projet à partir d’emplacements différents sur votre ordinateur. Vous pouvez également ajouter des ressources en faisant glisser sans difficulté des fichiers depuis l’explorateur Windows et en les déposant dans la fenêtre du projet.
La fonction de gestion de projet vous permet d’effectuer les tâches suivantes facilement et vous aide à accroître votre productivité :
Sélectionnez Fichier > Nouveau > Projet.
Vous pouvez également appuyer sur Échap p r n.
Procédez comme suit :
Cliquez sur OK.
Par défaut, un nouveau dossier portant le nom du projet est créé dans l’emplacement que vous avez sélectionné pour la création du projet.
Une fois que vous avez créé un projet, vous devez ajouter des ressources à votre projet. En règle générale, vous stockez tous vos fichiers de projet à divers endroits sur votre ordinateur. Vous pouvez ajouter l’ensemble de ces emplacements dans votre projet afin d’obtenir une vue complète de toutes les ressources du projet.
Dans la fenêtre de projet, cliquez sur l’icône Ajouter un emplacement.
Recherchez et sélectionnez l’emplacement où les ressources de votre projet sont disponibles.
Par défaut, le nom de l’emplacement correspond au nom du dossier de destination. Vous pouvez choisir un autre nom pour l’emplacement..
(Facultatif) Attribuez un nom à l’emplacement.
Cliquez sur OK.
L’emplacement est ajouté à votre projet. Dans la fenêtre de projet, vous pouvez afficher toutes les ressources disponibles dans l’emplacement que vous avez ajouté.
Vous pouvez également ajouter un emplacement en faisant glisser le dossier requis depuis l’explorateur Windows dans la fenêtre de projet.
Une fois que vous avez apporté les modifications nécessaires à votre projet, cliquez sur Enregistrer.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’emplacement de la ressource que vous souhaitez supprimer.
Dans le menu contextuel, sélectionnez Supprimer.
Vous pouvez également appuyer sur Échap p r d.
L’emplacement est supprimé de votre projet. Toutefois, il n’est pas supprimé de votre système de fichiers.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une ressource du projet (emplacement, dossier ou fichier) pour effectuer des opérations supplémentaires dans le menu contextuel.
L’option Modifier ouvre le fichier sélectionné pour modification. S’il s’agit d’un fichier FrameMaker valide, il est ouvert pour modification dans FrameMaker. Si FrameMaker ne reconnaît pas le fichier, il est ouvert dans le programme associé pour modification.
L’option Explorer ouvre le dossier parent de la ressource sélectionnée dans l’explorateur Windows.
L’option Renommer renomme la ressource sélectionnée dans le projet.
L’option Supprimer supprime l’emplacement ou le fichier sélectionné du projet.