SWF-bestand bewerken, importeren | Animate

Animate kan de SWF-bestandsindeling importeren. SWF is echter een weergegeven bestand en verschillende soorten gegevens in het SWF-bestand kunnen niet opnieuw in Animate worden geïmporteerd.

SWF-indeling

De SWF-indeling is een speciale gecomprimeerde indeling die is ontworpen voor kleine bestandsgrootte en schaalbaarheid. Om deze bestandsgrootte te behouden, worden een aantal items in uw oorspronkelijke Animate-indeling gecomprimeerd als gegevens die Animate niet opnieuw kan importeren.

Als u 'Beveiligen tegen importeren' selecteert wanneer u een SWF-bestand maakt, kan Animate het bestand niet opnieuw importeren. Als u probeert om een beveiligd SWF-bestand te importeren, wordt er een foutbericht weergegeven.

We raden u aan om het document op te slaan in de standaard Animate FLA-bestandsindeling voordat u het bestand als Flash Player SWF of een andere bestandsindeling exporteert. Hiermee kunt u het oorspronkelijke bestand op een later tijdstip openen en bewerken.

Openen en importeren

Als u een SWF-bestand opent (Bestand > Openen) wordt de film in de modus Film testen geopend.

Als u een SWF-bestand importeert (Bestand > Importeren), gebeurt het volgende:

  • Geluiden worden niet geïmporteerd.
  • Grafische symbolen die animaties bevatten, worden geïmporteerd met elk hoofdframe van de animatie in een nieuw hoofdframe. De inhoud van elk frame in de animatie wordt omgezet in een nieuw grafisch symbool. Dit gebeurt voor elk frame in het oorspronkelijke symbool.
  • Alle lagen gaan verloren. Door te importeren worden er hoofdframes toegevoegd aan de laag die actief was toen u Bestand > Importeren selecteerde, maar de oorspronkelijke laagstructuur en laagnamen blijven niet behouden.
  • Tijdlijnen van een filmclip worden niet geïmporteerd. De afzonderlijke elementen van het eerste frame van de tijdlijn van de filmclip worden geïmporteerd, maar worden omgezet naar grafische symbolen. Alle andere frames in de filmclip gaan verloren.
  • De knoppen worden in grote lijnen op dezelfde manier behandeld als filmclips. De afbeeldingen in het hoofdframe Omhoog worden omgezet in grafische symbolen. Alle het overige gaat verloren.
  • Tweens worden niet geïmporteerd.
  • Animatiepaden worden niet geïmporteerd. De afbeeldingen van elk getweend frame van een animatiepad worden als afzonderlijke afbeeldingen in afzonderlijke hoofdframes geïmporteerd.
  • Geïmporteerde bitmaps die in de film worden gebruikt, worden geïmporteerd, maar de originele bibliotheeknamen blijven niet behouden. Ze krijgen een nieuwe naam: 'Bitmap 1', 'Bitmap 2', enz.

Aanvullende informatie

Er zijn hulpprogramma's van derden beschikbaar waarmee gebruikers een weergegeven SWF-bestand tot op zekere hoogte kunnen bewerken en de beveiliginglabels kunnen verwijderen als auteurs per ongeluk hun werk verliezen en het SWF-bestand opnieuw moeten importeren. Deze hulpprogramma's zijn niet gemaakt door Adobe en bevatten geen garantie. Bovendien halen we ze alleen aan om auteurs te helpen hun werk te terug te krijgen. De mogelijkheid tot misbruik blijft bestaan.

 Adobe

Krijg sneller en gemakkelijker hulp

Nieuwe gebruiker?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online

Adobe MAX

De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online

Adobe MAX

De creativiteitsconferentie

14–16 oktober Miami Beach en online