Criar e modificar habilidades e níveis

Crie, atribua e modifique habilidades e níveis.

O mapa de habilidades é um agrupamento dos conjuntos de habilidades, conhecimentos e características do funcionário de uma empresa. Esses mapas de habilidades ajudam companhias/empresas a definir ou aumentar as expectativas do desempenho de seus funcionários. As habilidades permitem que os funcionários conciliem suas condutas às expectativas da empresa.

O Adobe Captivate Prime permite mapear o desempenho dos alunos com base em seu conjunto de habilidades através do mapa de habilidades. Após concluírem alguns cursos, os alunos podem saber sua classificação em relação à cada habilidade visualizando o mapa de habilidades.

O objetivo fundamental das habilidades no LMS do Captivate Prime é fornecer ao administrador uma ferramenta que alinhe a aprendizagem com os objetivos comerciais.

Adicionar uma habilidade

Como administrador, você pode fazer o seguinte:

  • Mapear um domínio para uma habilidade.
  • Adicionar vários níveis de uma habilidade.
  • Adicionar uma medalha a um nível.

Para adicionar uma habilidade, siga as etapas abaixo:

  1. No painel esquerdo, clique em Habilidades. Dê um nome e faça uma descrição da habilidade.

    Adicionar nome e descrição à habilidade
    Adicionar nome e descrição à habilidade

  2. Atribua um domínio à habilidade. Ao criar uma habilidade, você pode mapeá-la com os domínios de habilidade mais relevantes compatíveis com o Captivate Prime. Para obter mais informações, consulte Mapear habilidade com domínios.

    Comece a digitar o domínio no campo e você poderá ver as recomendações. Escolha a opção ou as opções mais relevantes para a habilidade.

    Mapear domínio com habilidades
    Mapear domínio com habilidades

  3. Atribua os níveis à habilidade. Para adicionar um nível, clique em Adicionar.

    Você pode criar e atribuir habilidades aos funcionários. Há vários níveis de habilidades e cada nível requer um determinado número de créditos a ser obtido.

    Você pode atribuir um máximo de três níveis a uma habilidade. O caminho de aprendizagem é inscrever alunos em vários objetos de aprendizado, o que se converte em um determinado número de créditos que atendem aos requisitos dos diversos níveis de habilidade.

    Depois de concluir os objetos de aprendizado (LOs) e obter os níveis de habilidade, os alunos estão preparados para passar para um nível mais produtivo.

    Adicionar níveis de habilidade
    Adicionar níveis de habilidade

    Observação:

    Ao adicionar uma habilidade, você também pode atribuir decimais aos créditos. Os créditos são exibidos com até duas casas decimais.

    O suporte a casas decimais está disponível somente em inglês.

  4. Escolha uma medalha para o nível. Na lista suspensa Medalha, selecione a imagem que deve ser usada como medalha para tal nível.

  5. Para salvar as alterações, clique em Salvar.

    Após criar a habilidade, você pode colocar a habilidade recém-criada na página Habilidade. Você também pode ver os domínios e uma breve descrição da habilidade. Você também pode ver os níveis e os créditos que foram atribuídos a cada nível.

    Lista de habilidades
    Lista de habilidades

Atribuir a habilidade aos alunos

Os administradores podem atribuir habilidades aos alunos.

Depois de criar e salvar as habilidades, elas serão listadas na página de habilidades. Agora, você pode começar a atribuir essas habilidades aos alunos da seguinte forma:

  1. Na página Habilidade, clique no hiperlink com o número de alunos inscritos na habilidade. Em uma habilidade recém-criada, o número de alunos em todos os níveis é zero.

    Número de alunos inscritos em uma habilidade
    Número de alunos inscritos em uma habilidade

    Neste exemplo, adicione alunos no nível 1. Clique no hiperlink ao lado do nível 1.

  2. Na caixa de diálogo Alunos, clique em Adicionar alunos.

    Adicionar alunos
    Adicionar alunos

  3. Procure os alunos e adicione-os. Você também pode adicionar grupos de usuários.

    Procurar e adicionar alunos
    Procurar e adicionar alunos

  4. Para salvar as alterações, clique em Salvar.

    Depois que você atribui um aluno, todos os alunos de um grupo de usuários, se houver, são automaticamente inscritos na habilidade, por padrão. É possível fazer com que os alunos cancelem a inscrição automática clicando no botão Inscrição automática.

    Desativar inscrição automática
    Desativar inscrição automática

  5. Depois de clicar em Fechar, você pode ver o número total de alunos que foram atribuídos à habilidade que criou.

    Neste exemplo, há dois alunos individuais e três alunos de um grupo de usuários.

    Alunos atribuídos a uma habilidade
    Alunos atribuídos a uma habilidade

Atribuir a habilidade a um curso

Depois de criar a habilidade, o autor pode criar um curso e atribuir a habilidade ao curso.

Atribuir habilidade a um curso
O autor atribui a habilidade a um curso

Depois que o autor publica o curso, na página Habilidade, você pode ver o total de cursos associados a um nível de habilidade, que aumenta quando a habilidade é atribuída a um novo curso.

Habilidade atribuída ao curso
Habilidade atribuída ao curso

Atribuir uma ajuda de tarefa à habilidade

As ajudas de tarefa são um conteúdo de treinamento a que os alunos podem ter acesso sem se inscrever em um objeto de aprendizado específico, como um curso ou programa de aprendizado.

Ao criar uma ajuda de tarefa, o autor pode associar um nível de habilidade a ela. Ao criar uma ajuda de tarefa sem nenhuma habilidade e associá-la a um curso com uma habilidade não vinculará a habilidade à ajuda de tarefa.

Criar uma ajuda de tarefa
Criar uma ajuda de tarefa

Na página Habilidade, você pode ver o número de ajudas de tarefa associado ao nível de habilidade.

Ajuda de tarefa atribuída à habilidade
Ajuda de tarefa atribuída à habilidade

Pesquisar uma habilidade

Procure qualquer habilidade digitando o nome dela e escolhendo-a dentre as opções presentes. A pesquisa com preenchimento automático também é aplicável aqui.

Você pode pesquisar por habilidades nas seções Ativo e Retirado da página Habilidades.

Editar uma habilidade

Na página Habilidade, clique na habilidade que deseja modificar. Na caixa de diálogo Editar habilidade, faça as alterações necessárias, por exemplo, 

  • Adicionando ou excluindo um domínio de habilidade.
  • Editando o nome e a descrição da habilidade.
  • Adicionando um nível de habilidade ou modificando um nível existente.
  • Adicionando ou excluindo uma medalha de uma habilidade.

Depois de ter feito as alterações, clique em Salvar.

Retirar uma habilidade

Para retirar uma habilidade, na página Habilidade, selecione a habilidade que deseja retirar.

No menu Ações, no canto superior direito da página, clique em Retirar.

Observação:

Quando você retira uma habilidade, ela não aparece mais no curso.

Quando uma habilidade é retirada, ela não pode ser associada a mais cursos ou ajudas de tarefa nem atribuída aos alunos até que seja publicada novamente. As associações e as atribuições existentes não são afetadas pela retirada da habilidade.

Republicar uma habilidade

Depois que a habilidade é retirada, ela é exibida na guia Retirado. A guia mostra a lista de todas as habilidades retiradas.

Para republicar uma habilidade retirada, escolha a habilidade e, no menu Ações, clique em Republicar.

Isso restaura a habilidade e você pode vê-la novamente na guia Ativo.

Excluir uma habilidade

Você pode excluir uma habilidade somente depois que ela tiver sido retirada.

Na guia Retirado, selecione a habilidade que deseja excluir e, no menu Ações, clique em Excluir.

Observação:

Você pode excluir uma habilidade somente quando ela não estiver associada a nenhum aluno nem a cursos e ajudas de tarefa.

Perguntas frequentes

  1. Como posso remover um aluno de uma habilidade?

    Você não pode remover um aluno de uma habilidade. No entanto, você pode adicionar novos alunos ou grupos de usuários à habilidade.

  2. Como inscrever automaticamente os alunos em uma habilidade?

    O recurso de inscrição automática é válido apenas para grupos de usuários. Quando você inscreve um grupo de usuários, por exemplo, Todos os autores, em uma habilidade e a salva, por padrão, a inscrição automática é ativada. Portanto, a habilidade também é atribuída a qualquer nova adição ao grupo de usuários Todos os autores.

    Se você interromper a inscrição automática desse nível de habilidade para Todos os autores, todos os novos usuários adicionados ao grupo de usuários Todos os autores não terão a habilidade atribuída a eles.

  3. Como reiniciar a inscrição automática?

    Inscreva o mesmo grupo de usuários no nível de habilidade novamente para o qual a Inscrição automática foi interrompida.

    Isso reinicia a Inscrição automática e também atribui a habilidade aos alunos que foram adicionados ao grupo quando esse recurso estava desativado.

    Ou seja, sempre que você reinscreve um grupo de usuários para iniciar a Inscrição automática, os membros do grupo são atualizados e a habilidade é atribuída a todos os membros atuais.

  4. Como posso atribuir uma habilidade a um curso?

    Consulte a seção Atribuir habilidades a um curso para obter mais informações sobre o procedimento.

  5. Como altero um nível de habilidade?

    Para alterar um ou mais níveis de uma habilidade, edite a habilidade e modifique as propriedades dos níveis existentes.

  6. Como ativo medalhas e habilidades para que estejam vinculadas à conclusão do curso?

    As habilidades podem ser vinculadas à conclusão do curso ao criar um curso como autor. Na seção Configurações, você pode definir os critérios da habilidade para a conclusão do curso.

    Habilidades do curso
    Habilidades do curso

    Para ativar as medalhas na conclusão do curso, na secção Instâncias do aplicativo Autor, ative a medalha necessária.

  7. Um administrador pode marcar uma medalha como concluída, mesmo que mostre "Em andamento"?

    Um administrador pode marcar um objeto de aprendizado como concluído. A habilidade e as medalhas estão associadas ao objeto de aprendizado e não podem ser marcadas como concluídas separadamente.

    Em outras palavras, para obter a medalha, é preciso completar o objeto de aprendizado associado.

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