Bem-vindo às notas de versão do Flash Player e do AIR 20.

9 de fevereiro de 2016

No lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros e atualizações de segurança.

Os clientes atuais do Flash Player que se inscreveram no mecanismo de atualização “Permitir que a Adobe instale as atualizações (recomendado)” receberão a atualização para a versão mais recente nas próximas 24 horas.

Os usuários que selecionaram a opção “Notificar-me antes de instalar atualizações” verão uma caixa de diálogo de notificação da atualização dentro de 7 dias a partir de hoje.

Observe que os usuários do Windows precisarão reiniciar o sistema ou sair e fazer logon novamente para ativar a caixa de diálogo de notificação da atualização.

A versão mais recente do Flash Player pode ser baixada e instalada a qualquer momento. Basta acessar https://get.adobe.com/br/flashplayer/

Os clientes que utilizam o Google Chrome, Windows 8.x/10, Internet Explorer ou Microsoft Edge receberão a atualização por meio dos mecanismos de atualização do Google e da Microsoft.

 

19 de janeiro de 2016

Na versão de hoje, atualizamos o Flash Player para solucionar problemas funcionais importantes que afetam nossos clientes.

1 de janeiro de 2016

Na versão de hoje, atualizamos o Flash Player ActiveX para Windows XP, Windows Vista e Windows 7.  Esta versão resolve um problema com o carregamento incorreto do Flash Player nos aplicativos em que é incorporado.  Estamos trabalhando com a Microsoft para fornecer esta atualização aos usuários do Windows 8 e Windows 10 o mais rápido possível.

28 de dezembro de 2015

No lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros e atualizações de segurança.

8 de dezembro de 2015

No lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com funcionalidades novas e aprimoradas, além de importantes correções de erros e atualizações de segurança.

 

Esperamos que você aproveite esta versão. Se tiver qualquer problema, avise-nos publicando questões em nosso banco de dados público de falhas.  Para obter ajuda com a instalação ou uso, visite nossos fóruns da comunidade para obter assistência.

Banco de dados de erros da Adobe - https://bugbase.adobe.com
Comunidade do Flash Player - http://community.adobe.com/t5/flash-player/bd-p/flash-player?page=1&sort=latest_replies&filter=all
Comunidade do AIR - http://community.adobe.com/t5/air/bd-p/air?page=1&sort=latest_replies&filter=all

Problemas corrigidos

9 de fevereiro de 2016

Flash Player

  • A guia Safari Audio que pausa o vídeo não atualiza o estado de mudo [4094668]
  • O aplicativo LifeChanger C++ fecha com o erro de violação de acesso [4099890]
  • Borda: a página de mídia não desaparece quando o vídeo é pausado [4102929]
     

AIR 

  • Atualizado com o plug-in de autenticação mais recente do Flash Player

 

19 de janeiro de 2016

Flash Player

  • [Som] Linhas de tempo com várias camadas não conseguem parar de reproduzir som [4103304]
  • [AtiveX] Os gráficos do VB6 Fusion não são carregados no Flash Player [4098809]
  • [AtiveX] Não é possível reproduzir arquivos swf locais no Flash Player 20 usando o protocolo 'file' [4101067]

 

1 de janeiro de 2016

Flash Player

  • [ActiveX] Tela preta ou branca exibida ao carregar um Flash Player incorporado em um aplicativo que não é do navegador

 

28 de dezembro de 2015

Flash Player

  • [PPAPI] [Chrome]: certos textos estão sendo corrompidos durante a impressão [4101195]
  • O gráfico do VB6 Fusion não está carregando [4100436]
  • O Flash Player congela ao acessar o conteúdo selecionado em beatingtheblues.co.uk [4099360]
  • Os valores trackHeaderBoxMatrix e movieHeaderBoxMatrix [somente para SAP] não estão no formato correto. (4093085)

AIR 

  • A ADL fecha inesperadamente em determinados cenários [4092617]
  • [MAC] O instalador nativo do aplicativo AIR dá erro em determinados cenários [4098155]
  • [Android] Opção simples para adicionar "flagNoExtractUi" no Android no modo Paisagem para StageText. (3789398)
  • [iOS] Erros de pacote que aparecem ao carregar o aplicativo na Appstore (4079233)
  • [iOS] Problema de desempenho com o compilador AOT: diferença na execução dos métodos com objeto e interface. (4082885)
  • [iOS]: falha ao compactar no Win 8 nos destinos (ipa-test, ipa-app-store,ipa-debug,ipa-ad-hoc), durante a compactação dos aplicativos do mundo real com o erro "Falha na compilação ao executar: ld64" (4095930)
  • [iOS] Erro "Esta compilação é inválida" no iTunesConnect ao carregar o aplicativo
    • Esse problema foi corrigido no Mac. Para compactar o aplicativo corretamente, para que ele seja carregado no iTunesConnect sem erros, o desenvolvedor precisa executar o seguinte
    • Adicione o certificado no Keychain Access do Mac e forneça a permissão necessária enquanto o adt acessa o certificado.
    • Se você fizer logon remoto (ssh) para compactar o aplicativo, um comando adicional será necessário. Desbloqueio de segurança <home>/Library/Keychains/login.keychain para compactar com sucesso.

 

8 de dezembro de 2015

Flash Player

  • O Flash Player falha ao carregar os arquivos .SWF que abordam grande parte do conteúdo do curso com2Learn.com. [4087953]
  • O método URLLoader.load falha ao carregar um arquivo xml localizado dentro de um arquivo MHT. [4085136]
  • Os SWFs descarregados com caixas de diálogo: o Flash Player é desativado ao clicar no link "caixa de diálogo do navegador" [4084260]
  • usflashmap.com: o Flash Player é desativado depois que o usuário clica na guia Lista [4074925], [4081533]
  • Os objetos em Flash integrados param de funcionar no SMART Notebook do Windows [4015165]
  • A janela de candidatos é exibida na posição errada quando o usuário insere alguns caracteres CCJK no navegador do Windows 10 Edge [4021613]
  • Na resolução de vídeo 16:9, o Flash mostra uma faixa verde (ruído) no lado direito da janela de vídeo no Mac [3945461]

 

AIR

  • [iOS] No iOS, o worker cessará a execução depois de chamar a função URLLoader ou Loader.load (4033753)
  • [Win][iOS] Ao publicar um projeto com 14 + ANE ou mais, ocorre uma falha na criação do ipa com o erro “A linha de entrada é muito longa. A compilação falhou durante a execução: ld64." (4003293)
  • [iOS] StageText: adicione o evento FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE, que permite que o preventDefault() cancele a perda de foco (4057869)
  • [Android] [Problema do usuário] O aplicativo falha durante a reprodução de vídeos em .flv no Nexus 7 quando o modo de renderização de GPU está ativo, mas funciona bem nos modos CPU e automático. (4059244)
  • [Android] Não foi possível definir um caminho alternativo para o Android SDK com a opção -platformsdk (3998505)
  • [Android] O AIR Game Pad não está inicializando no Android M. (4015404)
  • As ferramentas de criação do Android precisam ser atualizadas (3846188)
  • O ADT com segmentação de ane não funcionará para Java7 (3966813)
  • [Windows 10] O ADT não conseguiu detectar dispositivos IOS no Windows 10 com o iTunes 12.1 ou outra versão mais recente, o que indica um erro informando que "a biblioteca MobileDevice do iTunes não encontrada".(4066486)
  • [Win][Itunes] : o ADT não está detectando o iTunes 12.3 (4059341)
  • [iOS] O aplicativo falha ao usar o iOS 9 em dispositivos antigos com sinal 11 (SIGSEGV) (4063271)
  • [iOS] A orientação do teclado não leva em conta a orientação do aplicativo (4058764)
  • [Win10] O StageWebView não funciona quando a opção navegador nativo está definida como verdadeira. [4043422]
  • [AIR Desktop][Mac] O HTMLPDFCapability está gerando um erro com o novo Acrobat Reader DC. [3969723]

Novos recursos

 

    Atualização do iOS SDK 

    Agora, o AIR Runtime está integrado ao iOS 9 SDK, o que permite aos desenvolvedores do AIR utilizar ANEs com APIs do iOS 9 sem utilizar o switch -platformSDK ao compactar com ADT. No iOS9, a Apple introduziu o App Transport Security (ATS), que bloqueia conexões não seguras entre o App e os serviços da Web.  Devido a essa alteração, todas as conexões feitas em sites não seguros por meio do Loader e URLLoader agora são bloqueadas por padrão e não funcionarão devido ao App Transport Security.  Especifique exceções para o comportamento padrão, adicionando teclas à tag InfoAdditional do descritor do aplicativo.

    <iPhone>

    <InfoAdditions>

    <![CDATA[

    <key>NSAppTransportSecurity</key>

    <dict>

    <key>NSExceptionDomains</key>

    <dict>

    <key>yourserver.com</key>

    <dict>

    <!--Incluir para permitir subdomínios-->

    <key>NSIncludesSubdomains</key>

    <true/>

    <!--Incluir para permitir solicitações HTTP-->

    <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>

    <true/>

    <!--Incluir para especificar versão mínima TLS-->

    <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key>

    <string>TLSv1.1</string>

    </dict>

    </dict>

    </dict>

    ]]>

    </InfoAdditions>

    </iPhone>

     

    Atualização do Android SDK

    Com o AIR 20, o Android SDK (API de nível 21) foi atualizado para o AIR Runtime e passamos a usar a versão 24.3.4 mais recente do Android SDK.  Daqui para frente, os aplicativos criados usando o AIR SDK mais recente só serão compatíveis com o Android OS 4.0 ou versões posteriores.  Para dispositivos inferiores ao Android OS 4.0, o tempo de execução compartilhado do AIR 19 continuará disponível na loja do Google Play.  Caso um desenvolvedor queira que seu aplicativo seja compatível com as versões do sistema operacional inferiores a 4.0, ele precisará manter vários APKs disponíveis na loja do Google Play.  Leia este artigo para saber como fazer o upload de vários APKs na loja do Google Play.  Deve ser observado que, quando
    vários APKs estão disponíveis na loja do Google Play, o dispositivo receberá a versão mais recente com a qual é compatível.

    Por exemplo, no caso abaixo, os dispositivos Android 4.0 receberão a versão 1.5 do aplicativo, e os dispositivos de versões posteriores receberão a versão 1.6.

    A versão do aplicativo 4.0+ é 1.6

    E no caso a seguir, como a versão mais recente do aplicativo é a 1.7 e ela é compatível com todos os dispositivos, todos eles receberão essa versão.

    A versão do aplicativo 4.0+ é 1.6

     

    Suporte da API SecureSocket para iOS

    Nesta versão, adicionamos a compatibilidade com Secure Socket aos aplicativos do AIR iOS.  Ao usar esse recurso, os desenvolvedores poderão fazer conexões de socket usando os protocolos Secure Sockets Layer (SSL) e Transport Layer Security (TLS).

    Os protocolos de criptografia compatíveis são aqueles superiores ao SSL 3.0 e TLS 1.0.  O SSL na versão 3.0 ou inferior não são suportados.

    Para obter mais informações sobre as APIs de Secure Socket, consulte a nossa Documentação da API. Nenhuma API recente foi integrada a este recurso.

    APIs que não são compatíveis com iOS

    1. SecureSocket::addBinaryChainBuildingCertificate - Esta função não está disponível no iOS.  Se usada, ela acionará uma exceção "Erro de argumento: erro #2004 - um dos parâmetros não é válido"

     

    AIR de 64 bits no Mac OS X

    O AIR de 64 bits fornece uma grande mudança para os desenvolvedores de desktop do AIR.  Antes da versão 20 do AIR, apenas a Biblioteca dinâmica de 32 bits do Runtime era compatível com Mac e Windows.  Com o lançamento do AIR 20, vamos fornecer apenas uma Biblioteca dinâmica de 64 bits do Runtime no Mac OS X.  Isso significa que todos os novos aplicativos criados pelos desenvolvedores do AIR serão executados no Runtime de 64 bits no Mac OS X, e que todos os aplicativos compartilhados, cativos e nativos já existentes continuarão a funcionar.  Veja as alterações relevantes para os aplicativos existentes:

    1. Compartilhados, cativos e nativos: os aplicativos continuarão a ser executados no AIR de 64 bits.

    2. Extensão nativa: os aplicativos nativos que usam um ANE de 32 bits precisarão adicionar um ANE de 64 bits para continuar a trabalhar com o AIR 20 e suas versões posteriores no Mac OS X. Para criar um ANE de 64 bits, você precisará fornecer o valor da plataforma como "MacOS-x86-64" no arquivo extension.xml, bem como no comando usado para criar o ANE.

     

    Fornecimento de informações sobre a rotação de vídeos para o script de ação como metadados

    De acordo com o padrão ISO/IEC 14996-12:2008, os vídeos devem fornecer matrizes de informação, como a Caixa de cabeçalho do monitoramento e Caixa de título do vídeo. Contudo, o tempo de execução do Flash não processa os valores do campo da matriz na Caixa de cabeçalho do monitoramento e na Caixa de título do vídeo corretamente. Isto resulta em um posicionamento ou dimensionamento incorreto dos vídeos.

    Este problema foi resolvido com a versão 20 do Flash Player, que fornece as informações de matriz do vídeo para o ActionScript como uma parte do objeto de metadados do evento onMetaData (que é uma propriedade de NetStream.client). Os desenvolvedores do ActionScript podem usar essas matrizes para renderizar os vídeos conforme necessário.

    Este recurso pode ser usado para aplicar as informações da matriz a um objeto de vídeo. Veja o exemplo abaixo:

    var video:Video = new Video();

    addChild(video);

    var nc:NetConnection = new NetConnection();

    nc.connect(null);

    var ns:NetStream = new NetStream(nc);

    ns.client = {};

    ns.client.onMetaData = ns_onMetaData;

    ns.client.onCuePoint = ns_onCuePoint;

    video.attachNetStream(ns);

    ns.play("Demo.mp4");

    function ns_onMetaData(info:Object):void

    {

    trace("metaData");

    video.x = 0,

    video.y = 0;

    video.width = info.width;

    video.height = info.height;

    var matrix:Matrix = video.transform.matrix; // A leitura antiga transforma a matriz de um objeto de vídeo.

    var oldSize:Point = new Point(video.width, video.height);

    var newSize:Point = new Point(Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).x),

    Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).y));

    matrix.translate(-(oldSize.x / 2), -(oldSize.y / 2));

     

    if (info.hasOwnProperty("trackHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.trackHeaderBoxMatrix[0]); // Aplique a matriz da Caixa de cabeçalho da faixa do vídeo fornecida por esse recurso para o objeto de vídeo.

    // trackHeaderBoxMatrix é uma matriz do MatrixObject porque pode existir uma ou mais faixas de vídeo.

    if (info.hasOwnProperty("movieHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.movieHeaderBoxMatrix); // Aplique a matriz da Caixa de cabeçalho do vídeo fornecida por esse recurso para o objeto de vídeo.

    matrix.translate((newSize.x / 2), (newSize.y / 2));

    video.transform.matrix = matrix; // Define a nova matriz para transformar a matriz de um objeto de vídeo.

    }

     

    function ns_onCuePoint(item:Object):void

    {

    trace("cuePoint");

    }

     As informações de matriz fornecidas por esse recurso só podem ser aplicadas a uma instância da classe Vídeo.  Elas não podem ser aplicadas ao StageVideo Class.

    As informações das matrizes só estarão disponíveis para os vídeos com o padrão ISO/IEC 14996-12:2008.

     

    Impressão vetorial para PPAPI

    Desde a versão 19 do Flash Player, a Impressão vetorial só estava disponível para NPAPI, enquanto o PPAPI era compatível apenas com a impressão de bitmap.  Portanto, havia uma
    diferença perceptível na qualidade de impressão entre NPAPI e PPAPI (com a NPAPI sendo a opção superior).  Agora, na versão 20 do Flash Player, adicionamos a impressão vetorial para PPAPI no Windows. Isso proporciona uma melhor experiência de impressão para os navegadores e aplicativos PPAPI suportados. A impressão de bitmap ainda pode ser usada em um conteúdo que a solicite.  Podemos garantir que, em uma futura atualização, adicionaremos o suporte de impressão vetorial para PPAPI no Mac.

     

    Configuração “Ativar a aceleração do hardware” do Flash Player para Edge e IE no Windows 8/10

    A opção "Ativar a aceleração do hardware" foi integrada para suportar a alternância manual entre as operações aceleradas de software e hardware dos seguintes recursos:

    Reprodução de vídeo

    Renderização do Stage3D.

    Essa opção é utilizada para permitir que os usuários forcem um fallback de software para resolver os problemas de visualização causados por drivers defeituosos de GPU.

     

    Desenho em instâncias

    As APIs do Stage3D proporcionam aos desenvolvedores uma ótima maneira de renderizar os gráficos por meio da GPU do dispositivo.  Os desenvolvedores podem renderizar belos gráficos
    usando essas APIs, mas pode existir um cenário no qual um desenvolvedor quer renderizar várias vezes uma determinada entidade gráfica.  Por exemplo, o que um desenvolvedor deve fazer se quiser criar uma floresta, com milhares de árvores?  Ele precisa ter alguns modelos de árvores já armazenados para, a partir desses modelos, criar uma vasta floresta que consiste em milhares de árvores individuais.  Uma maneira de fazer isso é expedir um número de chamadas draw compatível com o número de árvores, ao mesmo tempo em que as variáveis relevantes são alteradas. Por exemplo, cada árvore está localizada em um local diferente, e cada árvore pode ser maior ou menor do que a média, etc.  Fazer isso com o encaminhamento de chamadas draw separadas pode ser um processo ineficiente e demorado.

    O novo recurso de Desenhos em instâncias pode ajudar em situações como essa.  Ao utilizar os desenhos em instâncias, um desenvolvedor pode usar um determinado
    modelo de objeto gráfico e renderizá-lo mais de uma vez em um único quadro. Isso reduzirá as chamadas draw e, consequentemente, a renderização e o desempenho
    geral serão muito melhores.

    Para corrigir o problema de desenhos em instâncias, adicionamos basicamente duas novas APIs e um adicional (iid), registrados na AGAL.  Para ter esse recurso, o dispositivo deve ser compatível com o Perfil padrão estendido.

    Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;

    Use o objeto VertexBuffer3D e faça o upload de um conjunto de dados de instância para o contexto de renderização. O buffer de vértice contém os dados necessários para renderizar todas as instâncias na geometria de cena. Os buffers de vértice com dados de instância fornecem atributos que são comuns a todos os vértices de uma instância, e servem como entrada para o programa de sombreadores de vértice.

    Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;

    O AGALv3 também foi atualizado. Novo registro AGAL: "iid" foi adicionado para ler a ID atual da instância no sombreador.  Desse modo, "mov vt0.x, iid" seria uma
    instrução AGAL de exemplo para a leitura da instanceID para vt0.x.

    O AGALv3 está disponível em: https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3

    Suposições e dependências

    1) Este recurso só será compatível com dispositivos que suportem o Perfil padrão estendido
    2) Atualmente, esse recurso só está disponível em dispositivos móveis

     

Para obter uma lista completa dos recursos no Flash Player e no AIR, incluindo os recursos apresentados em versões anteriores, leia o documento aqui.

Versões lançadas

Resultado Versão lançada
Flash Player Windows para Internet Explorer - ActiveX 20.0.0.306
Flash Player Windows para Firefox - NPAPI 20.0.0.306
Flash Player Windows para Chromium - PPAPI 20.0.0.306
Flash Player Mac para Safari e Firefox - NPAPI 20.0.0.306
Flash Player Mac para Chromium - PPAPI 20.0.0.306
Flash Player Linux para Firefox - NPAPI 11.2.202.569
Flash Player com suporte estendido no Mac versão 18 - NPAPI 18.0.0.329
Flash Player com suporte estendido para Windows versão 18 - ActiveX 18.0.0.329
Flash Player com suporte estendido para Windows versão 18 - NPAPI 18.0.0.329
Flash Player Win 8 e 10 para Internet Explorer e Edge 20.0.0.306
Flash Player Mac para Google Chrome 20.0.0.306
Flash Player Windows para Google Chrome  20.0.0.306
Flash Player ChromeOS 20.0.0.306
Flash Player Linux para Google Chrome 20.0.0.306
Runtime do AIR Desktop (Win) 20.0.0.260
Runtime do AIR Desktop (Mac) 20.0.0.260
Runtime do AIR (Android) 20.0.0.260
AIR SDK e Compilador Windows 20.0.0.260
AIR SDK e Compilador Mac 20.0.0.260
AIR SDK Windows 20.0.0.260
AIR SDK Mac 20.0.0.260

Problemas conhecidos

Flash Player

  • Navegador para de funcionar com um SWF de jogo [4109643]
  • O conteúdo Flash para de funcionar em um jogo desenvolvido em ActionScript2 [4109228]
  • OOM observado em um programa educativo [4111701]
  • gotoAndStop funciona incorretamente [4109904]

AIR 

  • Valor incorreto do objeto, se estiver usando a projeção de texto [4057763]
  • [iOS][Win] A IPA empacotada no computador Windows não pode ser enviada para a Apple App store. O erro “Este build é inválido” ocorre ao conectar com o iTunes.
  • [Android] A textura ATF é corrompida na plataforma MALI GPU (4041690, 3961778)
  • [iOS 7] Há vários problemas relacionados à Orientação da tela no iOS7. Há uma solução alternativa simples para isso. Use o switch platform sdk apontando para o sdk iOS9.

<sdk Path>/adt -package -target <target> -provisioning-profile <provisioning profile> -storetype pkcs12 -keystore <certificate> -storepass <password> <name of ipa> <xml> <swf> -platformsdk <platform sdk home>

Aprimoramentos de segurança 

Boletim de Segurança  Resultados afetados
APSB16-04 Flash Player e Adobe AIR

Diretrizes de autoria

Autoria para o Flash Player 20

Para usar o novo Flash Player, é necessário segmentar o SWF versão 31. Para isso, é necessário passar o "-swf-version=31" como um argumento do compilador extra para o compilador ASC 2.0.  Veja as instruções detalhadas abaixo.

  • Baixe o novo playerglobal.swc para Flash Player 20
  • Baixe e instale o Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • Faça o backup do AIR SDK existente caso seja preciso restaurá-lo mais tarde, e substitua o AIR SDK compactado pelo AIR 20 SDK.  Para fazer isso, descompacte o AIR 20 SDK neste local:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • No Flash Builder, crie um novo projeto: Arquivo -> Novo -> Projeto.
  • Abra o painel Propriedades do projeto (clique com o botão direito do mouse e escolha 'Propriedades'). 
  • Selecione ActionScriptCompiler na lista à esquerda.
  • Adicione "-swf-version=31" ao campo 'Additional compiler arguments'.
    • Isso garante que o SWF resultante seja direcionado para o SWF versão 31.  Se compilar na linha de comando e não no Flash Builder, você precisará adicionar o mesmo argumento de compilador.
  • Certifique-se de ter instalado o novo build do Flash Player 20 em seu navegador.

Autoria no AIR 20 Atualizar para o namespace do AIR 20

Para acessar as novas APIs e o novo comportamento do AIR 20, é necessário atualizar o arquivo descritor do aplicativo para o namespace 20. Se o seu aplicativo não precisar do novo comportamento e das novas APIs do AIR 20, não será necessário atualizar o namespace. No entanto, recomendamos que todos os usuários comecem a usar o namespace AIR 20, mesmo que ainda não estejam aproveitando os novos recursos da versão 20. Para atualizar o namespace, altere o atributo xmlns no descritor do aplicativo para: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/20.0">

Informando um erro

Encontrou um erro? Envie um erro ao banco de dados de falhas do Flash Player e Adobe AIR.

O Flash Player e o AIR podem alavancar seu hardware gráfico para decodificar e reproduzir vídeo H.264. Pode haver problemas de vídeo que só podem ser reproduzidos com seu hardware gráfico e driver específicos. Ao relatar um problema envolvendo vídeo, é importante anotar seu hardware gráfico e driver, junto com seu sistema operacional e navegador (ao usar Flash Player), para que possamos reproduzir e investigar os problemas. Certifique-se de incluir estas informações conforme descrito em Instruções para relatar problemas de reprodução de vídeo. Observação: Devido ao alto volume de emails que recebemos, não é possível respondermos a cada solicitação.

Obrigado por usar o Adobe® Flash Player® e o AIR® e por dedicar seu tempo a nos enviar seu feedback!

Requisitos de sistema

Para obter os requisitos de sistema mais recentes do Flash Player, leia o documento aqui

Para obter os requisitos de sistema mais recentes do AIR, leia o documento aqui 

Histórico de versões do Runtime

Data de lançamento Versão do Runtime Aprimoramentos de segurança 
9 de fevereiro de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK e Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
19 de janeiro de 2016 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 de janeiro de 2015 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
28 de dezembro de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK e Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
8 de dezembro de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win e Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK e Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 de novembro de 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK e Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 de outubro de 2015 Flash Player (Win, Mac e Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 de outubro de 2015 Flash Player (Win e Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK e Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 de setembro de 2015 Flash Player (Win e Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK e Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 de agosto de 2015 Flash Player (Win e Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK e Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 de julho de 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 de julho de 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 de julho de 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK e Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 de junho de 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 de junho de 2015 Flash Player (Win e Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK e Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK e Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 de maio de 2015 Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK e Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 de abril de 2015 Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK e Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 de março de 2015 Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK e Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 de fevereiro de 2015 Tempo de execução do AIR Desktop (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win e Mac) 16.0.0.292
 
5 de fevereiro de 2015 Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 de janeiro de 2015 Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 de janeiro de 2015 Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 de janeiro de 2015 Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 de dezembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 de dezembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 de novembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop e SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 de setembro 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 de setembro de 2014 Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop e SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 de agosto de 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop e SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 de julho de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK e Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 de junho de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 de maio de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Mac) 13.0.0.201  
8 de abril de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 de março de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 de fevereiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 de fevereiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 de janeiro de 2014 Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 de dezembro de 2013 Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK e Runtime 20.0.0.233