Bem-vindo às notas de versão do Flash Player e do AIR 24.
14 de fevereiro de 2017
No lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player com importantes correções de erros e atualizações de segurança.
10 de janeiro de 2017
No lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player com importantes correções de erros e atualizações de segurança.
13 de dezembro de 2016
No lançamento programado para hoje, atualizamos o Flash Player e o AIR com importantes correções de erros, atualizações de segurança e novos recursos.
Atualização para o Flash Player
Os clientes atuais do Flash Player que se inscreveram no mecanismo de atualização “Permitir que a Adobe instale as atualizações (recomendado)” receberão a atualização para a versão mais recente do Flash Player dentro de 24 horas após o lançamento.
Os usuários que selecionaram a opção “Notificar-me antes de instalar atualizações” verão uma caixa de diálogo de notificação da atualização dentro de 7 dias após o lançamento. Observe que os usuários do Windows precisarão reiniciar o sistema ou sair e fazer logon novamente para ativar a caixa de diálogo de notificação da atualização.
A versão mais recente do Flash Player pode ser baixada e instalada a qualquer momento. Basta acessar https://get.adobe.com/br/flashplayer
Os clientes que utilizam o Google Chrome, Windows 8.x/10, Internet Explorer ou Microsoft Edge receberão a atualização por meio dos mecanismos de atualização do Google e da Microsoft.
Como entrar em contato conosco
Esperamos que você aproveite esta versão. Se tiver qualquer problema, avise-nos publicando questões em nosso banco de dados público de falhas. Para obter ajuda com a instalação ou o uso, visite nossa comunidade.
Banco de dados de erros da Adobe - https://tracker.adobe.com/
Comunidade do Flash Player - http://community.adobe.com/t5/flash-player/bd-p/flash-player?page=1&sort=latest_replies&filter=all
Comunidade do AIR - http://community.adobe.com/t5/air/bd-p/air?page=1&sort=latest_replies&filter=all
14 de fevereiro de 2017
Flash Player
- Diversas correções funcionais e de segurança
Janeiro de 10,2017
Flash Player
- A conexão de soquete falha com o erro de Segurança #2048. (4198184)
- O manipulador de eventos Event.CONNECT não é chamado ao usar flash.net.Socket para conectar o servidor. (4198188)
13 de dezembro de 2016
Flash Player
- A habilitação do desenho assíncrono mostra os limites do
objeto transparente (4196843). O trabalhador demora mais para gravar oobjeto em uma matriz de bytes compartilhada (4170367).- “ALT GR+0” Não retorna @ no teclado de layout francês (4196791)
Uma tela em branco é observada até ocorrer um clique do mouse depois de habilitar o desenho Assíncrono (4197066).- O dimensionamento de
swf não ativa um dimensionamento correspondente da área de ocorrência dos elementos nonavegador (4197425). - O Flash Player fecha inesperadamente ao reproduzir http://www.evil3d.cn/example/ (4195719)
Uma tela preta é observada quando umvídeo é avançado no Chrome (4186499).- A barra de controle não aparece ao passar o cursor do mouse sobre o vídeo (4186564).
- O Action Script não é capaz de processar o evento MOUSE_MOVE (4186547).
- [Windows 7] Sobrecarga significativa observada com Scout para Flash Player 23 no IE. (4186334)
AIR
- A máscara Starling.display.
Image não é renderizada em dispositivos móveis com starling.textures.RenderTexture (4196946) - Aumento exponencial no manipulador de objeto GDI, devido ao qual o aplicativo fecha inesperadamente (4194045).
- [Windows 7] Vazamento de memória ao utilizar Cairo e HTML5 Canvas no AIR Desktop Runtime (4192545).
- [Mac] O aplicativo fecha inesperadamente no Mac com a exceção de OS X (SIGSEGV) KERN_INVALID_ADDRESS (4195975).
- [Mac] O aplicativo FLEX AIR (digi.me) fecha inesperadamente (4152837).
- [Mac] O aplicativo AIR fecha inesperadamente mediante mudanças de rede ou invalidação de tela (4011481).
- [Android N] Aplicativos AIR não conseguem
reconhecer mudanças na tela e tamanhos de fonte de acordo com os novos recursos do Android N (4186054) - Android - A barra de status aparece quando o teclado é exibido e permanece indefinidamente (4184348)
- setAspectRatio(StageAspectRatio.PORTRAIT)
não funciona se o dispositivo for manipulado na orientação de paisagem [4197162] - [iOS] Capabilities.cpuArchitecture retorna o valor errado para o simulador de iOS [4142569]
- [iOS] Os valores de UIDeviceFamily agora são números inteiros (4176499)
- [Android] Ao utilizar o Android Video,
o vídeo fica em espera por um segundo enquanto outras operações ocorrem, como ad addChild (4161877). - [Android] O vídeo some e somente o áudio é reproduzido quando o usuário interrompe e reinicia o vídeo (4194916)
- [Android] O vídeo HLS que utiliza a textura de vídeo não está sendo reproduzido (4186193)
- [iOS] O Som de segundo plano trava durante período ocioso (4184841).
- [iOS] A API GameInput agora oferece suporte a dispositivos iOS8.
- [Android] Ao utilizar o modo de imersão em dispositivos com teclas de navegação de software, uma barra
rosa aparece sob a área de navegação (4100625). - Caracteres de dígitos circulados são mostrados como caixas quando utilizados em um projeto flex interno
<s:label> (4186628)
O suporte para vídeos esféricos é adicionado ao Flash Player e ao AIR a partir da versão 24. Os vídeos esféricos têm metadados específicos vinculados, que agora podem ser recuperados utilizando a nova propriedade fornecida pelo recurso. Este recurso oferece suporte ao tipo de projeção equiretangular de vídeos compatíveis com https://github.com/google/spatial-media/blob/master/docs/spherical-video-rfc.md.
Este recurso é suportado em dispositivos de desktop e Android.
Introduzido pela API
O parâmetro Objeto no evento onMetaData fornece informações de metadados de vídeo. O recurso adiciona novas propriedades ao parâmetro. A propriedade adicionada é uma matriz do tipo de sequência de caracteres no formato XML. Consulte o código abaixo.
function ns_onMetaData(info:Object):void { trace("The matrix of Movie Header Box:"+info.sphericalVideoInfo[0]); // info.sphericalVideoInfo provides the related meta-data }
Exemplo do player de vídeo esférico
Um projeto de exemplo do player de vídeo esférico podem ser baixado por este link para compreender o uso dos metadados a fim de renderizar o vídeo esférico. O código de exemplo utiliza uma instância do context3D, onde VideoTexture é utilizado para renderizar vídeo para melhorar o desempenho.
Consulte o seguinte gráfico para obter as classes de ActionScript no projeto.

Classe SampleSphericalVideoPlayer
Esta classe fornece controles básicos para a funcionalidade de vídeo Esférico.
Classe SphericalVideo
Esta classe cria a instância context3D para renderizar vídeo esférico utilizando VideoTexture
Classes de projeção
Estas classes são utilizadas para gerar vértices e índices correspondendo ao tipo de projeção utilizado.
O recurso de desenho instanciado, disponível para AIR Mobile, agora está disponível no AIR Desktop. Esse recurso ajuda os desenvolvedores a utilizarem um modelo de objeto gráfico e renderizá-lo diversas vezes em um único quadro. Isso reduz as chamadas de desenho e, portanto, a renderização e o desempenho geral são mais suaves.
Semelhante ao AIR Mobile, para utilizar este recurso no Desktop, os desenvolvedores podem utilizar as APIs createVertexBufferForIntance() e drawTriangleInstanced().
Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;
Use o objeto VertexBuffer3D e faça o upload de um conjunto de dados de instância para o contexto de renderização. O buffer de vértice contém os dados necessários para renderizar todas as instâncias na geometria de cena. Os buffers de vértice com dados de instância fornecem atributos que são comuns a todos os vértices de uma instância, e servem como entrada para o programa de sombreadores de vértice.
Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;
O AGAL versão 3 com registro de "iid" pode ser baixado em:
O AGALv3 está disponível em: https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3
Suposições e dependências
1) Esse recurso é suportado somente em dispositivos compatíveis com o Perfil de padrão estendido
2) Esse recurso está disponível somente no AIR Mobile e Desktop.
Para fornecer aos usuários um controle melhor sobre os dados da câmera e do microfone, o Flash Player agora fornece um controle mais preciso sobre como as permissões são concedidas. Agora, os usuários podem permitir o acesso à câmera e ao microfone para um domínio quando esse conteúdo é servido por HTTPS, e desabilitar o acesso quando o conteúdo do domínio é servido por HTTP. Essas configurações estarão visíveis no Gerenciador de configurações globais.
A partir do Flash Player versão 24 e Firefox versão 51 no Windows, o conteúdo do Flash será dimensionado adequadamente em telas de alta resolução.
A partir do AIR 24, os desenvolvedores do AIR pode ler a propriedade de velocidade para eventos de deslize de dedo no Android e no iOS para estimar a intensidade do gesto. Esse valor é em pixels por segundo.
A partir do AIR 24, o Android SDK (API nível 24) é atualizado no AIR Runtime.
Importante: se você enviar um aplicativo no Google Play utilizando o AIR SDK 24 e o valor padrão targetSdkVersion for 24 no descritor do aplicativo, o Google Play não permitirá o envio da próxima versão do aplicativo com o AIR SDK 23 ou anterior (consulte a mensagem de erro abaixo). Ao usar o valor do targetSdkVersion como 21, é possível alternar entre o AIR SDK 24 e o AIR SDK 23 para atualizações de aplicativo.
Erro do Google Play ao enviar a versão seguinte do aplicativo com o AIR SDK 23 ou anterior:

Esta é a lista de números de versão das ferramentas atualizadas no AIR 24.
Ferramenta |
Versão |
---|---|
Ferramenta de SDK | 25.1.7 |
Plataforma de SDK | 24 |
Ferramenta da plataforma | 24.0.2 |
Repositório de suporte do Android | 36 |
Repositório do Google para Android | 32 |
Ferramenta de criação do Android | 24.0.1 |
A partir do AIR 24, em utilizar Links de aplicativo do Android que permitem associar um aplicativo a um domínio da Web próprio. O recurso de Links de aplicativo do Android permite que o aplicativo seja o manipulador padrão dos URIs do site especificados no app.xml
Siga as etapas abaixo para preparar o aplicativo para Links de aplicativo:
-
Criar filtro de intenção para URI no app.xml
Para habilitar o aplicativo a fim de processar links, use os filtros de intenção no app.xml em manifesto para declarar os padrões do URI que o aplicativo processa. O exemplo a seguir mostra um filtro interno que pode processar links como https://www.example.in e http://www.example.in
<manifestAdditions> <![CDATA[ <manifest android:installLocation="auto"> ... ... <application android:enabled="true"> <activity android:excludeFromRecents="false"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> <intent-filter android:autoVerify="true"> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="http" android:host="www.example.in" /> <data android:scheme="https" android:host="www.example.in" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> ]]> </manifestAdditions>
Como mostrado acima, os filtros de intenção para links de aplicativo declaram um valor para android:scheme de http, https ou ambos. O filtro não deve declarar outros esquemas. Para ativar a verificação de links do aplicativo, defina o atributo android:autoVerify como verdadeiro em pelo menos um dos filtros de intenção de URI da Web no manifesto do aplicativo. Leia mais sobre o filtro interno aqui.
-
Publicar um ativo digital vincula o arquivo JSON no site para fornecer verificação
Siga as etapas mencionadas aqui para criar o arquivo assetlinks.json e publicá-lo no seu site.
Observação: os desenvolvedores podem receber o url e os argumentos no código ActionScript ao registrar o NativeApplication InvokeEvent(ex: NativeApplication.nativeApplication.addEventListener(InvokeEvent.INVOKE, invokeHandler); ) Para ler mais sobre o ActionScript InvokeEvent, clique aqui.
A partir do Android 6.0 (API nível 23), os usuários agora precisam conceder permissões para aplicativos enquanto estão em execução, e não ao instalá-los. Para processar as solicitações e o status das permissões, apresentamos a API de permissões para Android e iOS. em solicitar permissões para classes como Câmera, Microfone, Localização geográfica, CameraRoll, CameraUI, Arquivo e FileReference. Os aplicativos devem ser empacotados com AIRSDK 24 ou superior, além de terem o SWF versão 35 ou posterior. Os aplicativos criados utilizando essas APIs apresentam uma caixa de diálogo somente no Android 6.0 e posterior. Para Android 5.0 ou anterior, você pode continuar a mencionar permissões no arquivo descritor do aplicativo.
No Android, se você não deseja processar permissões no aplicativo, use a targetSdkVersion anterior a 23 no arquivo descritor do aplicativo.
- permissionStatus: essa propriedade informa se o aplicativo recebeu a permissão necessária ou não. Essa propriedade sempre retorna o status como GRANTED no AIR desktop e em aplicativos Android com targetSDKVersion anterior a 23. A lista de propriedades da classe PermissionStatus inclui UNKNOWN, GRANTED e DENIED. A propriedade UNKNOWN especifica que a permissão não foi solicitada ainda ou foi recusada pelo usuário com a opção de caixa de seleção "Não perguntar novamente".
- requestPermission(): o método requestPermission solicita que a permissão seja concedida ao aplicativo. Um PermissionEvent é expedido quando o usuário concede ou nega a permissão.
- PermissionError: o acesso a propriedades e método dessas classes de ActionScript sem solicitar a permissão resulta no Erro #3800 PermissionError.
package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.PermissionEvent; import flash.media.Camera; import flash.media.Video; import flash.permissions.PermissionStatus; public class codeSnippet extends Sprite { private var video:Video; private var cam:Camera; public function codeSnippet() { super(); stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; if (Camera.isSupported) { cam = Camera.getCamera(); if (Camera.permissionStatus != PermissionStatus.GRANTED) { cam.addEventListener(PermissionEvent.PERMISSION_STATUS, function(e:PermissionEvent):void { if (e.status == PermissionStatus.GRANTED) { connectCamera(); } else { // permission denied } }); try { cam.requestPermission(); } catch(e:Error) { // another request is in progress } } else { connectCamera(); } } } private function connectCamera():void { video = new Video(640, 480); video.attachCamera(cam); addChild(video); } } }
Para recursos de treinamento sobre permissões do Android, consulte https://developer.android.com/training/permissions/index.html.
Para obter mais informações sobre permissões do iOS, consulte a documentação da Apple https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/interaction/requesting-permission/.
Observações
- O novo recurso de envios do iOS 10 exige que você adicione a “sequência de caracteres de finalidade” ao aplicativo durante o acesso aos dados privados do usuário, como Câmera ou Fotos. Para obter mais informações sobre como fornecer chaves no arquivo de descrição do aplicativo, consulte Referência chave da lista de propriedades das informações | Chaves Cocoa.
- Ao solicitar múltiplas permissões simultaneamente, o tempo de execução informa o erro abaixo:
Erro #3801: outra solicitação de permissão em andamento. - O acesso à classe Arquivo sem solicitação de permissão informa o Erro #3012, que é o comportamento antigo da API de arquivo.
A partir do AIR 24, apresentamos o suporte para fontes personalizadas em StageText para iOS e Android. Anteriormente, o StageText foi criado com fontes do sistema específicas. Com esse recurso, os desenvolvedores de AS agora têm mais flexibilidade para utilizar fontes diferentes das apresentadas no sistema. utilizar arquivos de fonte ttf e otf. As alterações necessárias para utilizar fontes personalizadas estão listadas abaixo.
-
Alterações exigidas no xml descritor do aplicativo.
Observação: para acessar a funcionalidade, o valor Namespace no descritor do aplicativo deve ser 24,0 ou superior.
<application> ... ... <embedFonts> <font> <fontName>FontID1</fontName> <fontPath>path_to_custom_font_fileName1.ttf</fontPath> </font> <font> <fontName>FontID2</fontName> <fontPath>path_to_custom_font_fileName2.ttf</fontPath> </font> </embedFonts> ... ... <application>
-
Alterações necessárias no código do ActionScript
Os desenvolvedores podem fornecer qualquer valor na tag fontName, por exemplo, FontID1 aqui.
public function CustomFonts() { label = new StageText(); label.fontFamily = "FontID1"; label.textAlign = "right"; label.stage = stage; label.viewPort = new Rectangle(20, 20, 90, 90); }
Até o AIR 23, o envio de textura era assíncrono. Portanto, os desenvolvedores precisavam esperar até a nova textura ser enviada com sucesso. Com o AIR 24, agora é possível enviar texturas de modo assíncrono enquanto a atual é renderizada. Isso garante um desempenho melhor da interface do usuário para aplicativos AIR e uma experiência do usuário mais uniforme.
Ao concluir o envio da textura assíncrona, um evento TEXTURE_READY é gerado. O envio assíncrono de dados de textura para todos os formatos de textura é efetuado utilizando duas novas APIs:
- uploadFromBitmapDataAsync( source:BitmapData, miplevel:uint = 0)
- uploadFromByteArrayAsync( data:ByteArray, byteArrayOffset:uint, miplevel:uint = 0 )
O recurso oferece suporte para textura Normal e Retangular somente para miplevel 0.
A suavização é útil no aprimoramento da qualidade de imagem recebida nos aplicativos. A suavização multiamostras (MSAA) com base em Hardware agora está disponível para iOS utilizando Contex3D.configureBackBuffer. Esse recurso estava disponível anteriormente para Desktop e Flash Player. Para ativar o MSAA, defina um nível entre 0 e 2 usando o configureBackBuffer. Os efeitos dos níveis de valores de suavização estão listados abaixo:
0=1 diminuição da resolução, sem suavização
1=2 diminuições da resolução, suavização média
2=4 diminuições da resolução, suavização alta.
Se você oferecer um nível maior de suavização (maior do que 2), o nível será cortado no nível máximo suportado de suavização pela GPU ou 2.
Observação: esse recurso não está disponível no momento no Android utilizando configureBackbuffer
Suposições e dependência da API
- A suavização não está disponível na renderização do modo de software.
- O aplicativo utiliza memória adicional de GPU ao usar a suavização e, portanto, pode ocorrer degradação do desempenho.
Observação:
Para obter uma lista completa dos recursos no Flash Player e no AIR, incluindo os recursos apresentados em versões anteriores, leia o documento aqui
Resultado | Versão lançada |
Flash Player Windows para Internet Explorer - ActiveX | 24.0.0.221 |
Flash Player Windows para Firefox - NPAPI | 24.0.0.221 |
Flash Player Windows para Chromium - PPAPI | 24.0.0.221 |
Flash Player Mac para Safari e Firefox - NPAPI | 24.0.0.221 |
Flash Player Mac para Chromium - PPAPI | 24.0.0.221 |
Flash Player Win 8 e 10 para Internet Explorer e Edge | 24.0.0.221 |
Flash Player Mac para Google Chrome | 24.0.0.221 |
Flash Player Windows para Google Chrome | 24.0.0.221 |
Flash Player ChromeOS | 24.0.0.221 |
Flash Player Linux para Google Chrome | 24.0.0.221 |
Flash Player Linux para Chromium - PPAPI | 24.0.0.221 |
Flash Player Linux para Firefox - NPAPI | 24.0.0.221 |
Runtime do AIR Desktop (Win) | 24.0.0.180 |
Runtime do AIR Desktop (Mac) | 24.0.0.180 |
Runtime do AIR (Android) | 24.0.0.180 |
AIR SDK e Compilador Windows | 24.0.0.180 |
AIR SDK e Compilador Mac | 24.0.0.180 |
AIR SDK Windows | 24.0.0.180 |
AIR SDK Mac | 24.0.0.180 |
Flash Player
- Ocorre queda de desempenho no Firefox 49.0.2 quando o recurso de Desenho assíncrono está ativado. (4197072)
AIR
- Adobe AIR_64 Helper e ExtendedAppEntry Template64 criam um problema durante a assinatura de código o aplicativo MAC cativo. (4189809)
- [iOS] Trava quando tenta acessar argumentos de função (4117964)
- TextField: atraso depois da criação do primeiro TextField (4133187)
- [iOS] Falha ao encontrar a classe DTiPhoneSimulatorSystemRoot no tempo de execução ao tentar instalar o aplicativo no simulador do iOS 10.0 (4186457).
- As interfaces não funcionam no AIR23 para iOS quando compartilhadas entre
swfs (4194914)
Boletim de Segurança | Resultados afetados |
APSB17-04 | Adobe Flash Player |
Criação no Flash Player 24
Para usar o novo Flash Player, é necessário segmentar o SWF versão 35. Para isso, é necessário passar o "-swf-version=35" como um argumento do compilador extra para o compilador ASC 2.0. Veja as instruções detalhadas abaixo.
- Baixe o novo
playerglobal .swc para Flash Player 24 - Baixe e instale o Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
- Faça o backup do AIR SDK existente caso seja preciso restaurá-lo mais tarde e substitua o AIR SDK compactado pelo AIR 24 SDK. Para fazer isso, descompacte o AIR 24 SDK neste local:
- MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
- Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
- No Flash Builder, crie um novo projeto: Arquivo -> Novo -> Projeto.
- Abra o painel Propriedades do projeto (clique com o botão direito do mouse e escolha 'Propriedades').
- Selecione ActionScriptCompiler na lista à esquerda.
- Adicione "-swf-version=35" ao campo “Additional compiler arguments”.
- Isso garante que o SWF resultante seja direcionado para o SWF versão 35. Se compilar na linha de comando e não no Flash Builder, você precisará adicionar o mesmo argumento de compilador.
- Certifique-se de ter instalado a nova compilação do Flash Player 24 em seu navegador.
Criação no AIR 24 Atualizar para o namespace do AIR 24
Para acessar as novas APIs e o novo comportamento do AIR 24, é necessário atualizar o arquivo descritor do aplicativo para namespace 24. Se o seu aplicativo não precisar do novo comportamento e das novas APIs do AIR 24, não será necessário atualizar o namespace. No entanto, recomendamos que todos os usuários comecem a usar o namespace AIR 24, mesmo que ainda não estejam aproveitando os novos recursos da versão 24. Para atualizar o namespace, altere o atributo
Encontrou um erro? Envie um erro ao banco de dados de falhas do Flash Player e Adobe AIR.
O Flash Player e o AIR podem alavancar seu hardware gráfico para decodificar e reproduzir vídeo H.264. Pode haver problemas de vídeo que só podem ser reproduzidos com seu hardware gráfico e driver específicos. Ao relatar um problema envolvendo vídeo, é importante anotar seu hardware gráfico e driver, junto com seu sistema operacional e navegador (ao usar Flash Player), para que possamos reproduzir e investigar os problemas. Certifique-se de incluir estas informações conforme descrito em Instruções para relatar problemas de reprodução de vídeo. Observação: Devido ao alto volume de emails que recebemos, não é possível respondermos a cada solicitação.
Obrigado por usar o Adobe® Flash Player® e o AIR® e por dedicar seu tempo a nos enviar seu feedback!
Data de lançamento | Versão do Runtime | Aprimoramentos de segurança |
14 de fevereiro de 2017 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.221 | APSB17-04 |
10 de janeiro de 2017 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.194 | APSB17-02 |
13 de dezembro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 24.0.0.186 AIR SDK e Runtime 24.0.0.180 |
APSB16-39 |
8 de novembro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.207 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644 |
APSB16-37 |
26 de outubro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.205 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643 |
APSB16-36 |
11 de outubro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637 Flash Player (ESR) 18.0.0.382 |
APSB16-32 |
13 de setembro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 23.0.0.162 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635 Flash Player (ESR) 18.0.0.375 AIR SDK e Runtime 23.0.0.257 |
APSB16-29 APSB16-31 |
14 de julho de 2016 | Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210 | |
12 de julho de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632 Flash Player (ESR) 18.0.0.366 |
APSB16-25 |
16 de junho de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626 Flash Player (ESR) 18.0.0.358 AIR SDK e Runtime 22.0.0.153 |
APSB16-18 APSB16-23 |
12 de maio de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.242 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621 Flash Player (ESR) 18.0.0.352 AIR SDK e Runtime 21.0.0.215 |
APSB16-15 |
21 de abril de 2016 | Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226 | |
12 de abril de 2016 | AIR SDK e Runtime 21.0.0.198 | |
8 de abril de 2016 | Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216 | |
7 de abril de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616 Flash Player (ESR) 18.0.0.343 |
APSB16-10 |
23 de março de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.197 | |
10 de março de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577 Flash Player (ESR) 18.0.0.333 AIR SDK e Runtime 21.0.0.176 |
APSB16-08 |
9 de fevereiro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569 Flash Player (ESR) 18.0.0.329 AIR SDK e Runtime 20.0.0.260 |
APSB16-04 |
19 de janeiro de 2016 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.286 | |
1 de janeiro de 2015 | Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270 | |
28 de dezembro de 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559 Flash Player (ESR) 18.0.0.324 AIR SDK e Runtime 20.0.0.233 |
APSB16-01 |
8 de dezembro de 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228 Flash Player (NPAPI Win e Mac) 20.0.0.235 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554 Flash Player (ESR) 18.0.0.268 AIR SDK e Runtime 20.0.0.204 |
APSB15-32 |
10 de novembro de 2015 | Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548 Flash Player (ESR) 18.0.0.261 AIR SDK e Runtime 19.0.0.241 |
APSB15-28 |
16 de outubro de 2015 | Flash Player (Win, Mac e Linux) 19.0.0.226 Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540 Flash Player (ESR) 18.0.0.255 |
APSB15-27 |
13 de outubro de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 19.0.0.207 Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535 Flash Player (ESR) 18.0.0.252 AIR SDK e Runtime 19.0.0.190 |
APSB15-25 |
21 de setembro de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 19.0.0.185 Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185 Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521 Flash Player (ESR) 18.0.0.241 AIR SDK e Runtime 19.0.0.190 |
APSB15-23 |
11 de agosto de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 18.0.0.232 Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233 Flash Player (Linux) 11.2.202.498 Flash Player (ESR) 18.0.0.228 AIR SDK e Runtime 18.0.0.199 |
APSB15-19 |
16 de julho de 2015 | Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491 Flash Player (ESR) 13.0.0.309 |
APSB15-18 |
14 de julho de 2015 | Flash Player 18.0.0.209 |
APSB15-18 |
8 de julho de 2015 | Flash Player 18.0.0.203 Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204 Flash Player (ESR) 13.0.0.302 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481 Flash Player 17.0.0.191 AIR SDK e Runtime 18.0.0.180 |
APSB15-16 |
23 de junho de 2015 | Flash Player 18.0.0.194 Flash Player (ESR) 13.0.0.296 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468 Flash Player 17.0.0.190 |
APSB15-14 |
9 de junho de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 18.0.0.160 Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161 Flash Player (Linux) 11.2.202.466 Flash Player (ESR) 13.0.0.292 AIR SDK e Runtime (Win) 18.0.0.144 AIR SDK e Runtime (Mac) 18.0.0.143 |
APSB15-11 |
12 de maio de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.188 Flash Player (Linux) 11.2.202.460 Flash Player (ESR) 13.0.0.289 AIR SDK e Runtime 17.0.0.172 |
APSB15-09 |
14 de abril de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.169 Flash Player (Linux) 11.2.202.457 Flash Player (ESR) 13.0.0.281 AIR SDK e Runtime 17.0.0.144 |
APSB15-06 |
12 de março de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.134 Flash Player (Linux) 11.2.202.451 Flash Player (ESR) 13.0.0.277 AIR SDK e Runtime 17.0.0.124 |
APSB15-05 |
12 de fevereiro de 2015 | Tempo de execução do AIR Desktop (Win) 16.0.0.273 AIR SDK (Win e Mac) 16.0.0.292 |
|
5 de fevereiro de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.305 Flash Player (Linux) 11.2.202.442 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.269 |
APSB15-04 |
27 de janeiro de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.296 Flash Player (Linux) 11.2.202.440 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.264 |
APSB15-03 |
22 de janeiro de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.287 Flash Player (Linux) 11.2.202.438 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.262 |
APSB15-02 |
13 de janeiro de 2015 | Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.257 Flash Player (Linux) 11.2.202.429 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.260 AIR Android 16.0.0.272 AIR Desktop Runtime 16.0.0.245 AIR SDK 16.0.0.272 |
APSB15-01 |
9 de dezembro de 2014 | Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.235 Flash Player (Linux) 11.2.202.425 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.259 |
APSB14-27 |
9 de dezembro de 2014 | Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.246 | APSB14-27 |
11 de novembro de 2014 | Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.223 Flash Player (Linux) 11.2.202.418 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.252 AIR Android 15.0.0.356 AIR Desktop e SDK 15.0.0.356 |
APSB14-24 |
23 de setembro 2014 | Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 | APSB14-22 |
9 de setembro de 2014 | Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.152 Flash Player (Linux) 11.2.202.406 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.244 AIR Android 15.0.0.252 AIR Desktop e SDK 15.0.0.249 |
APSB14-21 |
12 de agosto de 2014 | Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176 Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179 Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177 AIR Android 14.0.0.179 AIR Desktop e SDK 14.0.0.178 |
APSB14-18 |
8 de julho de 2014 | Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.145 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394 Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.231 AIR (SDK e Android Runtime) 14.0.0.137 |
APSB14-17 |
10 de junho de 2014 | Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.125 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378 Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223 AIR (SDK & Runtime) 14.0.0.110 |
APSB14-16 |
13 de maio de 2014 | Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.214 Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359 Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214 AIR (SDK & Runtime) 13.0.0.111 |
APSB14-14 |