Ícone
Saiba mais sobre a interface principal do Adobe Substance 3D Painter e como navegar nela.
- Barras de ferramentas de Ferramentas e Plug-ins
- Menu principal e barra de ferramentas Contextual
- Janela de visualização 3D e 2D
- Painel Ativos
- Lista de Conjunto de textura
- Configurações do Conjunto de textura e da Pilha de camadas
- Propriedades
- Barra de ferramentas Encaixar
Barras de Ferramentas de Plug-ins e Ferramentas
Encontre ferramentas de pintura e plug-ins úteis.
Ferramenta Pintar
Selecione uma camada ou máscara de pintura para usar as ferramentas de pintura.
|
Nome |
Descrição |
|
Pintar |
A ferramenta Pintar permite aplicar traçados de pincel na superfície da Malha 3D. |
|
Borracha |
A ferramenta Borracha permite remover ou ocultar qualquer pintura presente na superfície da Malha 3D. |
|
Projeção |
A ferramenta Projeção permite aplicar um material na superfície da Malha 3D pintando-o sobre a janela de visualização. O material é projetado do ponto de vista da câmera. |
|
Preenchimento de polígono |
A ferramenta Preenchimento de polígono permite criar máscaras com base nas propriedades da malha, como as faces de polígono ou o desembrulhar UV. |
|
Borrar |
A ferramenta Borrar permite esticar, manchar, desfocar ou misturar qualquer pintura existente. |
|
Clonar |
A ferramenta Clonar permite duplicar ou clonar qualquer pintura existente em outra parte da superfície da Malha 3D. |
|
Seletor de materiais |
O Seletor de materiais permite extrair informações do material da superfície da Malha 3D. |
Plug-ins
O Painter inclui vários plug-ins padrão para ajudar a acelerar o fluxo de trabalho.
Ícone | Nome | Descrição |
---|---|---|
Enviar para… |
Use isso para enviar rapidamente sua malha e material para outros aplicativos Adobe Substance 3D |
|
Ativos da Comunidade 3D | Na plataforma de ativos da comunidade 3D, você pode encontrar centenas de ativos criados pela comunidade, como materiais, filtros, texturas e pincéis, para ajudar no seu fluxo de trabalho. |
|
Visão geral da interface | Marketplace 3D |
No marketplace 3D você pode encontrar centenas de ativos de alta qualidade criados pela equipe do Adobe Substance 3D. |
Atualizador de recursos |
As novas versões do Painter geralmente incluem atualizações de ativos, como materiais e filtros. Ao abrir um arquivo criado com uma versão antiga do Painter, pode ser necessário atualizar alguns dos ativos nesse arquivo. Use o atualizador de recursos para atualizar seus ativos para as versões mais recentes. |
Menu principal
Criar, abrir e salvar um projeto.
O menu Principal apresenta algumas categorias e funções diferentes:
Nome do menu |
Conteúdo |
Arquivo |
O menu Arquivo permite criar Novos projetos e Salvar projetos existentes. Também permite Importar recursos e Exportar texturas do seu projeto. |
Editar |
O menu Editar permite Desfazer e Refazer ações rapidamente. Também permite acessar as configurações do projeto atual e as configurações gerais. |
Modo |
O menu de modo permite alternar a interface do Substance Painter. Cada modo tem uma finalidade dedicada:
Visão geral da interface |
Janela |
O menu Janela permite escolher quais partes da interface Substance Painter devem ser mostradas ou ocultadas. Você também pode usar o menu da barra de ferramentas para ocultar algumas barras de ferramentas. Aqui você também pode redefinir a interface de volta ao seu estado padrão. |
Janela de visualização |
O menu Janela de visualização permite alterar o modo de renderização das Janelas de visualização 3D e 2D. |
Plug-ins |
O menu de plug-ins lista todos os plug-ins disponíveis carregados pelo Substance Painter na inicialização. Você pode encontrar mais plug-ins no Substance Share.
|
Ajuda |
O menu Ajuda reúne várias ações. Dos links à documentação e ao clássico sobre janela. Você pode usar esse menu para informar bugs e ler a documentação de scripts e sombreamentos. Visão geral da interface |
Barra de ferramentas Contextual
Modifique o pincel ou a ferramenta atual.
Além das várias configurações e funções de ferramentas, a Barra de ferramentas Contextual permite controlar a exibição das janelas de visualização, como:
Ocultar geometria excluída: pode ser usado para ocultar a geometria com a máscara de geometria
Pausar cálculo do motor: pausa atualizações de textura
Modo de janela de visualização: somente 3D, somente 2D ou ambos lado a lado
Modo de projeção da câmera: Perspectiva ou Ortográfico
Modo de rotação da câmera: Restrito (2 eixos) ou livre (3 eixos)
Modo de renderização: atalho para mudar para o modo de renderização com Iray.
Janelas de visualização 3D e 2D
Pinte e visualize sua Malha 3D.
A janela de visualização 3D exibe a Malha 3D e a janela de visualização 2D mostra os UVs de malha. As duas janelas de visualização mostram as texturas e os materiais aplicados à malha e você pode pintar diretamente na malha ou nos UVs da malha.
Na parte superior da janela de visualização há menus suspensos que podem ser usados para exibir diferentes canais ou mapas de malha. Por padrão, esses menus suspensas estão definidos como Material, que mostra a Malha 3D com iluminação realista. Selecione outra opção no menu suspenso para ver esse canal ou mapa de malha sem iluminação.
Painel Ativos
Gerencie seus recursos de pintura.
O painel Ativos contém os ativos que você pode usar na pilha de camadas para criar texturas e materiais:
Com o menu suspenso, você pode filtrar ativos para ver apenas os ativos pertencentes ao projeto atual ou a uma biblioteca específica.
Digite qualquer palavra-chave na pesquisa para encontrar um ativo específico.
Use os ícones de ativos para filtrar por tipo de ativo.
O painel Ativos contém os seguintes tipos de ativos:
Materiais
Materiais inteligentes
Máscaras inteligentes
Filtros
Pincéis
Alfas
Texturas
Ambientes
Você pode importar novos ativos de algumas maneiras:
Arraste e solte arquivos no Painter.
Clique no botão Importar recursos na parte inferior direita da janela do painel Ativos.
Use os recursos Arquivo > Importar.
Lista de Conjunto de textura
Exibe todas as IDs de materiais da Malha 3D.
O Painter cria um conjunto de textura separado para cada ID de material de uma malha importada. Cada conjunto de texturas tem sua própria pilha de camadas. Clique em um conjunto de texturas na lista de conjuntos de texturas para alternar entre as pilhas de camadas. Na lista de conjuntos de texturas, você também pode desativar a visibilidade de um conjunto de texturas.
Pilha de camadas
Gerencie e organize suas camadas de pintura.
Adicione camadas à pilha de camadas para construir o seu material. Cada camada na pilha de camadas pode conter informações como traçados de pincel, texturas e efeitos. A pilha de camadas combina essas informações para criar as texturas na Malha 3D. Visão geral da interface
Com a pilha de camadas, você pode ocultar e reexibir camadas, agrupar camadas e ajustar o modo de mesclagem e a opacidade das camadas para cada canal.
Propriedades
Modifique as propriedades do pincel, da ferramenta e da camada.
A janela de propriedades muda dependendo da seleção ou da ferramenta atual. Se você clicar em uma camada, suas propriedades serão exibidas. As Camadas de pintura mostrarão os Parâmetros da ferramenta, enquanto as Camadas de preenchimento exibirão as Propriedades de preenchimento. Outros métodos avançados, como a Instância de camada, também podem exibir informações nesta janela.
Barra de ferramentas Encaixar
Acesse quaisquer janelas adicionais.
Ao fechar um painel, ele fica encaixado na barra de ferramentas à direita da janela do Painter. Para abrir um painel novamente, clique no ícone do painel. Clique e arraste os painéis abertos para reorganizar seu espaço de trabalho.
Caso queira restaurar a interface de volta ao seu estado padrão, você pode usar a ação Editar > Redefinir interface do usuário no menu principal.
Qual o próximo passo?
Agora você sabe tudo sobre a interface do Substance 3D Painter. Em seguida, você pode tentar criar seu primeiro projeto.
Tem alguma pergunta ou uma ideia?
Caso queira fazer uma pergunta, venha e participe da comunidade Substance 3D Painter. Adoraríamos ouvir você.
Você também pode compartilhar conosco suas ideias de novos recursos!