Saiba como renderizar sua cena 3D e adaptar as configurações às suas necessidades.
Renderização é o processo que desenha modelos de cena, materiais e luzes como pixels. O Adobe Substance 3D Stager combina técnicas de rastreamento de raios e em tempo real em métodos interativos e offline. As configurações de renderização permitem controle flexível sobre a velocidade e qualidade.
Renderização em tempo real e de raio rastreado
O Stager usa a renderização em tempo real, personalizada para velocidade e interatividade, por padrão.
Você também pode ativar o raio rastreado, que usa a sua técnica homônima para filmar raios de luz pela cena. Os raios de luz refletem dos objetos e materiais, depois para a lente da câmera, imitando o que acontece com as câmeras físicas reais.
O raio rastreado fornece mais informações para criar sombras, reflexos e translucidez realistas.
O Stager dá suporte ao rastreamento de raios anto na CPU (macOS e Windows) quanto na GPU (somente Windows).
Use a barra de controle da janela > Renderizar usando o raio rastreado para trocar rapidamente entre o raio em tempo real e o raio rastreado no Modo Design.
Use o Painel Configurações de renderização para definir o método de renderização principal e o desempenho de renderização e as configurações de qualidade. Você pode configurar os métodos de raio em tempo real e o raio rastreado, incluindo configurações comuns, como qualidade geral e se deseja usar deslocamento e redução.
Use o Painel Configurações de renderização para ajustar o desempenho e a qualidade das suas imagens.
Saiba mais sobre as configurações de renderização em nossa documentação.
Qual é o próximo passo?
Oferecemos tudo o que você precisa para criar uma renderização da sua cena. Quer aprender sobre algum vocabulário usado neste artigo? Leia o glossário do Substance 3D Stager para saber mais.
Tem alguma pergunta ou uma ideia?
Caso queira fazer uma pergunta, venha e participe da comunidade Substance 3D Stager. Adoraríamos ouvir você.
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