ARTICLE DU TUTORIEL

Débutant

5 min

Animation de personnages 2D

Animez des illustrations créées dans Adobe Illustrator ou Photoshop à l’aide d’Adobe Character Animator. Utilisez votre webcam pour animer vos personnages de manière réaliste.

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Création de l’illustration multicalque de votre personnage

Dans Photoshop, ouvrez le fichier freda.psd et examinez le panneau Calques. Chaque élément du personnage est placé dans un calque distinct. Si vous avez donné à chaque calque le nom de la partie du corps auquel il se rapporte (buste, tête, yeux, bouche, etc.), vous pouvez contrôler directement le personnage dans Adobe Character Animator.

Remarque: si vous préférez utiliser votre propre illustration, créez-la ou copiez-la dans les calques du fichier freda.psd, sans oublier de l’enregistrer.

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Étiquetage aisé des calques

Même s’il est recommandé de nommer au plus tôt les calques de la marionnette dans Photoshop, vous pouvez également le faire plus tard, directement dans Character Animator.

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Création d’une marionnette à partir de votre illustration

Dans Character Animator, choisissez Fichier > Importer, puis sélectionnez le fichier freda.psd pour créer votre marionnette. Sélectionnez Freda dans le panneau Projet, puis cliquez sur le bouton Ajouter à une nouvelle scène. La marionnette s’ouvre automatiquement dans le panneau Scène et est sélectionnée dans le panneau Montage.

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Animation de la marionnette

Character Animator anime la marionnette à partir des expressions qu’il détecte sur votre visage depuis votre webcam. Placez votre visage à l’intérieur du cercle dans le panneau Caméra et microphone. Regardez votre marionnette en adoptant une expression neutre, puis cliquez sur Définir la pose d’arrêt. Des points de suivi rouges entourent votre visage. Bougez la tête et parlez dans votre micro. Faites glisser votre souris à proximité des membres du personnage pour les mettre en mouvement.

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Enregistrement et lecture de l’animation

Cliquez sur Enregistrer dans le panneau Scène, puis bougez devant la webcam pour animer votre personnage. Cliquez à nouveau sur ce bouton pour stopper la prise de vue. Désactivez les différents comportements dans le panneau Propriétés pour les enregistrer séparément, par exemple pour enregistrer les expressions du visage indépendamment des comportements liés au glissement ou à la synchronisation des lèvres.

Lancez la lecture de l’animation en appuyant sur la barre d’espace.

Peaufinez les comportements du personnage. Vous pouvez, par exemple, modifier la taille et d’autres propriétés ou ajouter une autre marionnette à la scène.

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Ajout du personnage dans une composition After Effects (facultatif)

Une fois votre animation finalisée, sélectionnez la scène dans le panneau Projet, puis réglez sa durée dans le panneau Propriétés. Choisissez ensuite l’une des méthodes ci-dessous pour utiliser votre personnage dans Adobe After Effects :

  • Utilisation de Dynamic Link : lancez After Effects. Faites glisser la scène depuis le panneau Projet de Character Animator dans celui d’After Effects, puis cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Nouvelle composition à partir de la sélection. Avec Dynamic Link, toutes les modifications apportées à la marionnette dans Character Animator se répercutent automatiquement dans After Effects.

  • Exportation d’une séquence d’images : sélectionnez Fichier > Exporter > Séquence PNG et WAV, puis choisissez un nom et un emplacement. La vidéo est exportée sous forme de séquence PNG et le contenu audio au format WAV pour une utilisation dans After Effects. À présent, lancez After Effects, sélectionnez Fichier > Scripts, puis choisissez de créer une nouvelle composition à partir du fichier Character Animator Recording.jsx. Sélectionnez le premier fichier PNG dans la séquence PNG exportée.

Lancez l’aperçu de votre scène. Si vous souhaitez utiliser votre marionnette dans une scène composite, importez un arrière-plan depuis Adobe Stock ou une bibliothèque Creative Cloud partagée.

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Création de la vidéo finale

Lorsque vous êtes prêt à réaliser la sortie finale, ouvrez Adobe Media Encoder, ajoutez une source dans la file d’attente , sélectionnez le format de sortie et procédez au rendu du fichier final.


Contributeur 

John Hersey

25 août 2022