Une action est un évènement qui se produit dans la scène lorsqu’un déclencheur est activé.
Utilisez les actions Lancer l’animation, Lire les images et Lire le contenu audio pour créer un bouton AR entièrement interactif.
Vous savez maintenant comment utiliser les actions Lancer l’animation, Lire les images et Lire le contenu audio dans une scène en réalité augmentée.
Un comportement est la combinaison d’un déclencheur et d’une action.
L’action Lancer l’animation applique une animation incorporée aux ressources importées.
Vous pouvez incorporer des animations à un objet importé ou importer des fichiers d’animation distincts au format FBX ou GLB pour les appliquer à cet objet. Le squelette de l’animation importée doit être identique à celui de l’objet auquel vous l’appliquez.
Les animations incorporées s’affichent dans le menu déroulant Clip.
L’action Lire les images permet de lire des GIF animés ou des séquences PNG en 2D.
Les séquences PNG doivent être compressées dans une archive ZIP pour pouvoir être importées dans Aero.
L’option Transition crée une transition simple entre deux actions. Vous pouvez ainsi appliquer à la suite plusieurs actions Lire l’animation à un même objet tout en assurant une transition visuelle fluide entre elles.
Pour en savoir plus sur les actions Lancer l’animation et Lire les images, consultez la page Ajout de ressources animées dans Adobe Aero .
Pour en savoir plus sur l’action Lire le contenu audio, consultez la page Ajout d’un son aux ressources digitales dans Adobe Aero .
Animez les objets de votre scène et approfondissez votre maîtrise des actions.
Vous savez maintenant animer des objets en réalité augmentée et utiliser le panneau Propriétés.
Pour afficher ou masquer un objet dans la scène, cliquez sur son icône d’œil dans le panneau Scène.
Le menu déroulant Accélération offre différentes possibilités d’animation du sujet :
Progressif/Dégressif: début d’action lent, accélération au milieu et ralentissement à la fin
Progressif: début d’action lent et accélération jusqu’à la fin
Dégressif: accélération au début, puis ralentissement progressif vers la fin de l’action
Linéaire: même vitesse du début à la fin. Utilisez cette option si vous prévoyez d’utiliser la case à cocher Infini pour lire une action en boucle.
Cochez la case Infini pour indiquer à Aero de lire cette action en boucle.
Si vous utilisez l’option Va-et-vient, définissez la valeur du paramètre Visionnage(s) sur 2.
Avec l’action Viser, l’objet vise systématiquement sa cible le long de l’axe Z.
Lorsque la case Préserver l’axe vertical est cochée, les objets pivotent uniquement autour de l’axe Y.
Pour appliquer un son spatialisé à un objet, utilisez le déclencheur Lire le contenu audio.
L’association d’actions et de déclencheurs dans le créateur de comportements permet d’obtenir des résultats intéressants.
Vous savez maintenant comment créer une expérience immersive en réalité augmentée en appliquant plusieurs actions à un même objet.
Vous pouvez appliquer plusieurs actions à un objet.
Le panneau Ressources pour démarrer regorge d’objets intéressants pour vous initier à la réalité augmentée.
Les ressources de démarrage dont la vignette affiche une icône avec trois cercles disposent d’animations incorporées.
Scannez le code QR ci-dessous pour découvrir cette scène en réalité augmentée.
Conseil professionnel
Pour vos ressources qui doivent réagir aux actions de l’utilisateur, activez l’option Dégressif du menu déroulant Accélération. Ainsi, la ressource accélérera au début de l’animation et ralentira vers la fin.