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AEM 3D prend en charge l’éclairage par image (IBL, Image-based lighting) pour l’affichage et le rendu interactifs avec le convertisseur intégré Adobe Rapid Refine™ et les convertisseurs tiers. Vous pouvez créer des scènes IBL avec des outils de création courants tels qu’Autodesk® Maya® ou Autodesk® 3ds Max®.
    

Images IBL

Pour de meilleurs résultats, les images utilisées pour l’éclairage par image doivent être en HDR. Elles doivent être au format lat./long. avec un mappage sphérique couvrant l’environnement dans son intégralité.

Actuellement, AEM 3D prend uniquement en charge les fichiers TIFF 32 bits. Si nécessaire, utilisez Adobe Photoshop ou un outil similaire pour convertir l’image HDR au format TIFF à l’aide des paramètres suivants dans la boîte de dialogue d’exportation TIFF d’Adobe Photoshop :

  • Profondeur de couleur : 32 bits (Float)
  • Ordre des pixels : Entrelacé (RVBRVB)
  • Compression de l’image : LZW
  • Format : IBM PC

Bien qu’une seule image HDR soit souvent suffisante pour les scènes IBL, AEM 3D offre un contrôle supplémentaire sur les effets IBL en autorisant jusqu’à trois images distinctes :

  • Image d’environnement d’éclairage diffus : ce type d’image doit être en HDR, mais peut être relativement petite, car elle sera fortement filtrée avant d’être utilisée pour l’éclairage diffus.
  • Image d’environnement de reflet : ce type d’image est utilisé pour créer des reflets sur les surfaces d’objets. Il peut s’agir d’une image RVB 8 bits standard d’une taille et d’une résolution permettant d’obtenir la qualité souhaitée et des reflets nets. Si une image HDR est spécifiée, AEM 3D la convertit en RVB 8 bits avant d’utiliser un algorithme propriétaire.
  • Image d’environnement d’arrière-plan : ce type d’image est utilisé en tant qu’arrière-plan. Il peut s’agir d’une image RVB 8 bits standard. La taille/la résolution/le niveau de détail doivent correspondre aux valeurs souhaitées pour l’arrière-plan de la scène. Si une image HDR est spécifiée, AEM 3D la convertit en image RVB 8 bits à l’aide d’un algorithme propriétaire.
    Remarque : L’algorithme de conversion peut éprouver quelques difficultés avec certaines images IBL. Cela peut se traduire par des arrière-plans trop brillants ou excessivement saturés dans l’aperçu ou lors d’un rendu réalisé avec Rapid Refine. Dans ces circonstances, Adobe vous recommande d’utiliser Photoshop ou un outil similaire pour convertir manuellement l’image IBL en image RVB 8 bits. Téléchargez cette image séparément et associez-la à la scène en tant qu’image d’environnement d’arrière-plan. Les images de type Éclairage diffus et Environnement de réflexion doivent toujours être des images TIFF 32 bits.

Réglage de l’aspect de la scène IBL

Vous pouvez modifier l’aspect de la scène IBL grâce aux propriétés de scène suivantes :

Propriété
Description
Détails de la lumière du soleil IBL

Vous permet d’ajuster la direction et la puissance de la source lumineuse supplémentaire qui reproduit la lumière du soleil. Cette source lumineuse augmente la luminosité de l’éclairage et fait en sorte que l’objet diffuse une ombre portée sur le sol. La projection d’ombre est prise en charge lors du rendu avec Rapid Refine et pour une prévisualisation avec Google Chrome. Toutefois, elle n’est actuellement pas prise en charge par les autres navigateurs.

  • lat : position verticale de la source lumineuse solaire (0,0 à 1,0).
    Une valeur de 0,0 correspond à l’horizon (centre vertical de l’image de type Environnement d’éclairage diffus) ; 1,0 correspond au zénith (bord supérieur de l’image de type Environnement d’éclairage diffus).
  • long : position horizontale de la source lumineuse solaire (0,0 à 1,0).
    Une valeur de 0,0 correspond au bord gauche de l’image Environnement d’éclairage diffus, tandis qu’une valeur de 1,0 correspond au bord droit.
  • luminosité : luminosité de la source lumineuse solaire. Augmentez cette valeur pour éclaircir la source lumineuse et réduisez-la pour l’assombrir.
    Une valeur de 0 désactive l’éclairage supplémentaire, ainsi que les ombres portées. Le paramètre n’affecte pas les reflets de l’environnement.
Hauteur de la caméra IBL Si l’arrière-plan IBL semble déformé près de l’horizon, il est possible de réduire, voire d’éliminer la distorsion en réglant cette propriété.     
Éclairage d’environnement

Permet de contrôler l’éclairage diffus. Vous devrez peut-être régler cette propriété manuellement pour corriger la luminosité de l’éclairage si l’image Environnement d’éclairage diffus est anormalement claire ou sombre (pour les scènes nocturnes, par exemple).

  • r, v, b : actuellement inutilisé.
  • luminosité : multiplicateur de luminosité. Ajustez cette valeur pour augmenter ou réduire l’intensité lumineuse globale (éclairage de base IBL et luminosité de la source lumineuse solaire).

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