12 août 2014

Dans la version publiée aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player et AIR avec des correctifs de bogues et de sécurité essentiels.

8 juillet 2014

Dans la version publiée aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player et AIR avec des correctifs de bogues et de sécurité essentiels.

Notez que le moteur d’exécution AIR Desktop n’a pas été mis à jour dans cette version.

Suite aux commentaires de nos clients, nous avons également assoupli la restriction récente relative à navigateToURL. Vous trouverez des informations supplémentaires sur notre forum ou dans le rapport de bogues officiel.

10 juin 2014

Bienvenue sur les notes de mise à jour de Flash Player 14 et AIR 14 ! Les mises à jour de Flash Player et AIR apportent des fonctionnalités nouvelles et améliorées, des corrections de bogues importants et des mises à jour de sécurité. Pour plus d'informations, consultez les rubriques correspondantes ci-dessous.

 

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes. Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues. Pour obtenir de l’aide pour l’installation ou l’utilisation, visitez nos forums communautaires.

Base de données Adobe Bug - https://bugbase.adobe.com
Forums Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problèmes résolus

12 août 2014

Bogues AIR

  • [iOS8] Une boîte de dialogue de notification apparaît après le lancement d’une application AIR. (3771162)
  • Conflit de fichiers JAR de bibliothèque communs et de ressources communes avec plusieurs fichiers ANE lors de la résolution automatique. ADT renvoie un avertissement en cas de résolution automatique. (3780590)

Bogues Flash Player

  • Le contenu du tampon de profondeur sur certains GPU avec le système d’exploitation Windows XP est incorrect (3778417)
  • La classe StageVideo avec caméra ne fonctionne pas correctement ; aucune vidéo n’est affichée. (3781244)

 

8 juillet 2014

Bogues AIR

  • Android – Lors de la mise en package d’applications Android, la taille du segment de mémoire minimum par défaut pour l’opération dx.jar. est désormais définie explicitement sur 1024 si cette valeur n’a pas été spécifiée par le développeur. (3771166)
  • Android – Résolution d’un problème en raison duquel les règles StageText.restrict étaient appliquées, par erreur, à la classe StageText définie par programmation si la balise « fullscreen » était définie sur « true » dans le fichier app.xml (3770746)
  • Android – Mise à jour d’OpenSSL de la version 1.0.1g à la version 1.0.1h
  • Android – La classe R$styleable.class n’est pas présente dans le fichier APK final de l’application AIR, bien qu’elle soit incluse dans le fichier ANE. (3776148) Remarque : Pour utiliser le correctif relatif à ce bogue, vous devez définir JAVA_HOME dans le chemin de la machine avant de mettre en package le fichier APK.
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et de stabilité

Bogues Flash Player

  • navigateToURL et navigateToURL – Les en-têtes simples CORS sont désormais autorisés (3768250)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et de stabilité

 

10 juin 2014

Bogues AIR

  • [iOS] Résolution d’un problème apparu dans AIR 4.0.0.1390 : DatagramSocket ne recevait pas de paquets (3747382)
  • [IOS] Les valeurs sont maintenant définies correctement lors de l’affectation de Vector3D.Y_AXIS à un objet Vector3D avec -useLegacyAOT=no [Android] La boîte de dialogue de recherche de fichiers appelée par FileReference.browse() est affichée correctement sur Nexus 7 et Xoom 4.1.2 (3721032)
  • [Android] Ressources <packagedResources> Android ignorées pour toutes les extensions sauf une lorsque plusieurs extensions sont utilisées (3761458)
  • [x86][Android] Les workers se terminent même sans appel de la fonction d’arrêt (3755006)
  • [Android] La définition de la propriété restrict sur une occurrence de StageText et l’ajout ou la suppression de texte ajoutent des caractères supplémentaires inappropriés. (3749699)
  • [iOS] Les valeurs sont maintenant définies correctement lors de l’affectation de Vector3D.Y_AXIS à un objet Vector3D avec useLegacyAOT=no (3744595)
  • [iOS] ANE n’inclut pas les bibliothèques via platform.xml et renvoie des erreurs lors de la mise en package de l’IPA (3743946)
  • [iOS] DatagramSocket ne reçoit pas de paquets sur iOS (3742982)
  • [iOS] Impossible de déboguer/lancer le simulateur iOS/iPad depuis Flash Builder. Remarque : il est nécessaire de définir une variable d’environnement à l’aide de la commande launchctl setenv AIR_IOS_SIMULATOR_DEVICE "iPad Retina". Redémarrez ensuite le processus et exécutez l’application sur le périphérique de simulation de votre choix. Par défaut, l’iPhone est lancé. (3728052)
  • [iOS] Impossible de déboguer l’application AIR dans le simulateur iOS depuis Flash Builder lorsqu’une version de Xcode antérieure à 5.x est installée (3727760)
  • [iOS7] L’API fontWeight/fontPosture de StageText ne fonctionne pas (3724627)
  • [Android] Le format Starling renvoie l’erreur Echec de la création du tampon. Erreur interne avec createVertexBuffer. (3756123)
  • [Fenêtre] Ctrl+A, Ctrl+C et Ctrl+V fonctionnent désormais correctement dans les champs StageText (3708480)
  • [Android] Mise à jour d’OpenSSL de la version 1.0.1e à la version 1.0.1g. (3748519)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et de stabilité

Bogues Flash Player

  • Aperçu du débogueur PPAPI – Résolution de plusieurs problèmes de stabilité (3720385, 3720431, 3720925)
  • TextField.getFontList() et Font.enumerateFonts() renvoient désormais 0 en mode de navigation privée (3720929)
  • Font.enumerateFonts renvoie désormais une liste triée par ordre alphabétique (3720932)
  • Résolution d’un problème apparu dans Flash Player 11.10 et dans les kits SDK AIR ultérieurs à la version 13 : les contrôleurs de jeu connectés associés n’étaient pas détectés au démarrage. (3752605)
  • La prise en charge du décodage matériel est activée pour le matériel Intel Baytrail (3752291)
  • [Chrome] Résolution d’un problème : certaines textures de rendu ne pouvaient pas être affichées avec Chrome et D3DX11 (3743626)
  • [Chrome] Angry Birds sur Facebook fonctionne désormais correctement (3761933)
  • [Chrome] Flash Player ne charge pas un fichier SWF si Content-Type-Options: nosniff est spécifié et si l’en-tête Content-Type ne correspond pas. (3712045, Chromium 172918)
  • [HTTP Live Streaming] La valeur d’AudioTrack.isDefault est désormais renvoyée correctement (3761057)
  • [HTTP Live Streaming] La valeur d’AudioTrack.name est désormais renvoyée correctement après les événements AUDIO_UPDATE (3767714)
  • [Mac] Résolution d’une fuite de mémoire se produisant pendant la lecture vidéo et Stage3D (3738368)
  • [Win] Résolution d’un problème de lecture vidéo apparu dans 11.9.900.166 : quelques flux H.264 n’étaient pas lus (3735300)
  • [Win] IME – Correction d’un problème : les mots apparaissaient en double dans la fenêtre candidate des IME de ligne inférieure tiers (3721064)
  • [Win8.1 ARM] Farmville2 – Le nombre maximal d’occurrences de Stage3D autorisées sur les périphériques ARM Windows 8.x a augmenté pour passer de 1 à 4 (3732718, MSFT 607382)
  • [Win8.1 x64] L’outil Narrateur de Windows reconnaît désormais les objets Flash Player intégrés dans des pages Web. (3618169, MSFT 458063)
  • [Win8.1] Réduction de la consommation d’énergie pendant la lecture de vidéos en orientation portrait (3699152)
  • [Win8.1] Amélioration de la performance du blitting de vidéos sur les systèmes DirectX 11 en mode portrait (3748772)
  • [Win8.1] Les vidéos provenant de caméras intégrées pivotent désormais correctement lorsque le périphérique passe du mode paysage au mode portrait (3722322, MSFT 611601)
  • [Win8.1] Sprite.graphics.beginFill(Number) définit désormais correctement la couleur fournie après l’actualisation d’une page (3729475, MSFT 508518)
  • [Win8.1] HTTP Live Streaming – Résolution d’un problème : la lecture de vidéos chiffrées s’interrompait par intermittence (3710245) [Win8.x] La touche [Tabulation] fonctionne désormais correctement en mode plein écran (3719314)
  • [Win8.x] Résolution d’un problème de stabilité pour les applications autonomes qui utilisent Flash Player dans une occurrence intégrée d’Internet Explorer. (3763486)
  • [Win8.x] Lecteur autonome – La sortie du mode plein écran fonctionne désormais correctement (3730508)
  • [Win8.x] Flash Player récupère désormais correctement à partir d’une réinitialisation de pilote graphique. (3752447, MSFT 346563)
  • [Win8.x] Résolution d’un problème de stabilité avec HTTP Live Streaming (3758254)
  • [Win][Réseau] Définition du délai d’expiration par défaut des requêtes réseau sur 5 secondes. Ajout de la propriété de configuration NetworkRequestTimeout pouvant être définie dans les fichiers de configuration.
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et de stabilité

Nouvelles fonctionnalités

  • Filtrage anisotrope

Ce nouveau filtre d’échantillonnage de texture peut améliorer la qualité d’image des textures sur les surfaces à angle d’affichage oblique. Il existe deux façons d’activer cette fonction :

Dans AGAL, appliquez l’une des valeurs anisotropic2x, anisotropic4x, anisotropic8x ou anisotropic16x à l’option de filtrage dans les instructions d’échantillonnage.

Appel Context3D::setSamplerStateAt avec le troisième paramètre filter prenant l’une des valeurs définies dans Context3DTextureFilter : ANISOTROPIC2X, ANISOTROPIC4X, ANISOTROPIC8X ou ANISOTROPIC16X

  • Nouveau profil Stage3D « Standard »

Les développeurs peuvent désormais demander ce profil de niveau élevé lors de la création d’un objet Context3D. Trois nouvelles fonctionnalités sont disponibles dans ce profil :

Plusieurs cibles de rendu permettent de dessiner des formes géométriques sur plusieurs sorties (jusqu’à 4) pendant un dessin

La texture en virgule flottante permet de créer des classes Texture, RectangleTexture et CubeTuxture avec le dossier RGBA16F.

AGAL v2 contient les améliorations suivantes :

Taille du registre augmentée

Instructions dérivées partielles

Sortie de profondeur de fragment

Saut conditionnel vers l’avant
 

  • Prise en charge d’Android x86 d’Intel

Comme annoncé sur notre blog Flash Runtime, nous avons ajouté la prise en charge d’Android x86 d’Intel à AIR. Une option de ligne de commande ADT (-arch) a été ajoutée pour autoriser la mise en package d’applications avec prise en charge d’Android x86. Notez que la mise en package partagée et captive est désormais autorisée pour l’architecture x86. Exemples de commande de mise en package APK pour les périphériques x86 :

adt -package -target ( apk | apk-captive-runtime ) -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

adt -package -target apk-debug -arch x86 -storetype pkcs12 -keystore abc.p12 HelloWorld.apk HelloWorld-app.xml HelloWorld.swf

Notez que l’option -arch est facultative. La structure armv7 est utilisée par défaut.

Mise en package pour l’architecture x86 dans Flash Builder :

Ouvrez les configurations de débogage/d’exécution du projet dans Flash Builder et cliquez sur le bouton de personnalisation du lancement . Ajoutez un nouveau paramètre « -arch » avec la valeur « x86 » devant « -storetype ». Cliquez sur OK pour appliquer les modifications.

À l’exception de RTMPE et DRM, toutes les autres fonctions et fonctionnalités sont totalement opérationnelles et prises en charge. Les extensions natives créées pour les plates-formes x86 peuvent également être mises en package et utilisées par une application pour appareils x86. À cet effet, la nouvelle plate-forme ANE Android-x86 est désormais disponible. L’exemple suivant présente cette utilisation :

<extension xmlns="http://ns.adobe.com/air/extension/14.0>
<id>com.adobe.sample.ane</id>
<versionNumber>1.0</versionNumber>
<platforms>
<platform name="Android-ARM">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
<platform name="Android-x86">
<applicationDeployment>
<nativeLibrary>sample.jar</nativeLibrary>
<initializer>com.example.ane.Extension</initializer>
<finalizer>com.example.ane.Extension</finalizer>
</applicationDeployment>
</platform>
</platforms>
</extension>

Nouvelle commande de mise en package pour ANE :

adt -package -target ane Sample.ane extension.xml -swc Sample.swc -platform Android-ARM -C Android-ARM/ . -platform Android-x86 -C Android-x86/ .

  • Amélioration du logiciel d’assemblage – iOS
Suite aux commentaires reçus de la part de la communauté des développeurs, de nombreuses améliorations et correctifs ont été apportés au nouveau moteur d’assemblage pour iOS. Nous encourageons les développeurs à signaler les problèmes à l’adresse http://bugbase.adobe.com, pour nous permettre de continuer à améliorer le programme de mise de package dans les prochaines versions.
 
Pour activer cette fonctionnalité, veuillez utiliser « -useLegacyAOT no » dans la commande ADT, avant les options de signature. Dorénavant, cette fonctionnalité n'est pas disponible dans Flash Pro mais elle peut être utilisée avec Flash Builder en ajoutant le paramètre -useLegacyAOT sous l'option de personnalisation de lancement.

Voici un exemple de commande ADT pour la compilation des applications avec « -useLegacyAOT no » :
 
adt -package -target ( ipa-test | ipa-debug | ipa-app-store | ipa-ad-hoc) -useLegacyAOT no -provisioning-profile -keystore -storetype pkcs12 -storepass xxxx HelloWorld.ipa Helloworld-app.xml HelloWorld.swf
 
Pour plus d’informations, consultez l’article Faster Compiling with AIR for iOS (Compilation plus rapide avec AIR for iOS).

 

  • AIR Gamepad

La fonction AIR Gamepad permet aux développeurs d’applications de fournir un deuxième écran sur les périphériques mobiles Android pour les jeux sur navigateur basés sur Flash. L’API d’AIR Gamepad permet aux applications de navigateur basées sur Flash de se connecter à un périphérique Android associé exécutant le moteur d’exécution AIR. Les périphériques Android peuvent ainsi être utilisés comme contrôleurs de jeu ou interfaces de second écran.

Principales fonctionnalités de cette fonction :

Événements de mouvement eventsTouch

Événements d’accéléromètre

Vibration

Personnalisation de l’écran AIR Gamepad en appliquant vos propres enveloppes (skins)

Pour en savoir plus sur l’API AIR Gamepad, reportez-vous à la documentation disponible ici.

Testez Wand.swc en le téléchargeant ici.

Vous pouvez tester des exemples en direct d’AIR Gamepad en utilisant les liens suivants :

ModelViewer

HungryHero

Pour plus d’informations, consultez l’article Android devices with AIR as gamepads (Appareils Android avec AIR comme manette de jeu).

 
Pour obtenir une liste complète des fonctionnalités de Flash Player et AIR, notamment les fonctionnalités introduites dans les précédentes versions, consultez le document ici.

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player Windows pour Firefox et navigateurs compatibles (NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player Mac pour Safari et navigateurs compatibles (NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player Linux pour Firefox et navigateurs compatibles (NPAPI) 11.2.202.400
Extension de la prise en charge de Flash Player version 13 (NPAPI et ActiveX) 13.0.0.241
Flash Player Windows 8.x pour Internet Explorer (ActiveX) 14.0.0.176
Flash Player pour Chrome (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Desktop (Win) 14.0.0.178
AIR Desktop (Mac) 14.0.0.178
AIR Android 14.0.0.179
SDK AIR et compilateur (Win) 14.0.0.178
SDK AIR et compilateur (Mac) 14.0.0.178
SDK AIR (Win) 14.0.0.178
SDK AIR (Mac) 14.0.0.178

Problèmes connus

S/O

Améliorations de la sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB14-18 Adobe Flash Player et Adobe AIR

Instructions de création

Création pour Flash Player 14

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 25 de SWF en transmettant "-swf-version=25" en tant qu’argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0. Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 14.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Enregistrez le kit SDK d’AIR existant si vous avez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK d’AIR intégré par le SDK d’AIR 14. Pour ce faire, décompressez le SDK d’AIR 14 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau Propriétés du projet (cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez « Propriétés »). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=25 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 25 du SWF. Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 14 dans votre navigateur.

Création pour AIR 14 (mise à jour vers l’espace de noms d’AIR 14)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de nom 14 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 14. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 14, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de nom. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de nom d’AIR 14 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 14. Pour mettre à jour l’espace de nom, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/14.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la base de données de bogues de Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : En raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque demande.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de la sécurité
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 avril 2014 Flash Player Desktop (Mac) : 13.0.0.201  
8 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 mars 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 janvier 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 décembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28
12 novembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.152
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.327
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.252
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1210
APSB13-26
8 octobre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.117
Flash Player Desktop (Linux)11.2.202.310
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Windows)11.7.700.242
AIR Desktop (Windows et Mac) 3.9.0.1030
AIR Android 3.9.0.1060
SDK AIR et compilateur (Windows et Mac) 3.9.0.1030
SDK AIR (Windows et Mac) 3.9.0.1030
-
19 septembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX) : 11.8.800.175 -
13 septembre 2013 Flash Player Desktop (Windows ActiveX) : 11.8.800.174 -
10 septembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.8.800.168
Flash Player Desktop (Linux) : 11.2.202.310
Flash Player Android (ICS) : 11.1.115.81
Flash Player Android (pré-ICS) : 11.1.111.73
Flash Player Desktop (Chrome) : 11.8.800.170
Flash Player Enterprise 11.7 (Mac et Windows) : 11.7.700.242
Moteur d’exécution AIR et kit SDK (toutes les plates-formes) : 3.8.0.1430
APSB13-21
29 août 2013 SDK et moteur d’exécution AIR 3.8.0.1280 (Win et Mac) -
24 juillet 2013 SDK et moteur d’exécution AIR 3.8.0.870 (Win)
SDK et moteur d’exécution AIR 3.8.0.910 (Mac)
-
9 juillet 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.8.800.94
Flash Player pour Windows 8 : 11.8.800.94
Flash Player pour Chrome : 11.8.800.97
APSB13-17
11 juin 2013

Flash Player Desktop (Mac) : 117.700.225
Flash Player for Desktop (Windows) : 11.7.700.224
AIR Desktop (Mac) : 3.7.0.2100
AIR Desktop (Windows) : 3.7.0.2090
AIR Mobile : 3.7.0.2090
SDK AIR et compilateur (Mac) : 3.7.0.2100
SDK AIR et compilateur (Windows) : 3.7.0.2090

 

APSB13-16
21 mai 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.7.700.203
Flash Player (Chrome) : 11.7.700.203
14 mai 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.7.700.202
AIR Desktop, iOS, Android : 3.7.0.1860
SDK AIR et compilateur : 3.7.0.1860
APSB13-14
9 avril 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.7.700.169
Flash Player pour Chrome : 11.7.700.179
AIR Desktop, iOS : 11.7.0.1530
AIR Android : 11.7.0.1660
SDK AIR : 11.7.0.1530
SDK AIR et compilateur : 11.7.0.1530
APSB13-11
12 mars 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.6.602.280
AIR Windows, Mac, Android, iOS : 3.6.0.6090
SDK AIR : 3.6.0.6090
SDK AIR et compilateur : 3.6.0.6090
APSB13-09
26 février 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.6.602.171 APSB13-08
12 février 2013 Flash Player Desktop (Windows) : 11.6.602.168
Flash Player Desktop (Mac) : 11.6.602.167
AIR Windows, Mac, Android, iOS : 3.6.0.597
SDK AIR et compilateur : 3.6.0.599
APSB13-05
7 février 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.5.502.149 APSB13-04
8 janvier 2013 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.5.502.146
AIR (Windows, Mac, Mobile) : 3.5.0.1060
SDK AIR : 3.5.0.1060
APSB13-01
11 décembre 2012 Flash Player Desktop (Windows) : 11.5.502.135
Flash Player Desktop Mac : 11.5.502.136
AIR Windows, Android : 3.5.0.880
AIR Mac : 3.5.0.890
APSB12-27
6 novembre 2012 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.5.502.110
AIR (Windows, Mac, Mobile) : 3.5.0.600
SDK AIR : 3.5.0.600
APSB12-24
8 octobre 2012 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 11.4.402.287
AIR (Windows, Mac, Mobile) : 3.4.0.2710
SDK AIR : 3.4.0.2710
APSB12-22

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