Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 18.

11 août 2015

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues fonctionnels. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à niveau vers cette version.

Pour les organisations qui utilisent la version de support étendu (ESR), veuillez noter que nous avons incrémenté l’ESR de la version 13 à la version 18 avec la mise à jour d’aujourd’hui.

Les utilisateurs actuels de Flash Player 18 ayant activé le système de mise à jour « Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé) » obtiendront automatiquement la dernière version de Flash Payer dans un délai de 24 heures.

Les utilisateurs ayant sélectionné l’option « M’avertir avant d’installer des mises à jour » verront s'afficher une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans un délai de 7 jours. Notez que les utilisateurs Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.

Flash Player peut toujours être téléchargé et installé en visitant simplement la page https://get.adobe.com/flashplayer

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Windows 8.x Internet Explorer recevront la mise à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.

14 juillet 2015

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues fonctionnels. Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à niveau vers cette version.

8 juillet 2015

Dans la version d’aujourd’hui, nous avons actualisé Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues fonctionnels.  Nous conseillons à tous les utilisateurs d’effectuer la mise à niveau vers cette version.

23 juin 2015

Dans cette nouvelle mise à jour, nous avons actualisé Flash Player avec un important correctif de sécurité.

9 juin 2015

Dans cette mise à jour attendue, nous avons amélioré Flash Player et AIR par de nouvelles fonctionnalités, corrigé des bogues importants et renforcé la sécurité.

 

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes. Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues. Pour obtenir de l’aide pour l’installation ou l’utilisation, visitez nos forums communautaires.

Base de données de bogues Adobe – https://bugbase.adobe.com
Forums Flash Player – http://community.adobe.com/t5/flash-player/bd-p/flash-player?page=1&sort=latest_replies&filter=all
Forums AIR – http://community.adobe.com/t5/air/bd-p/air?page=1&sort=latest_replies&filter=all

Problèmes résolus

11 août 2015

Flash Player

  • Problèmes de performances avec les bibliothèques Alchemy [4020231]
  • Les diapositives d’une réunion préenregistrée ne s’affichent pas [4017347]
  • Le lecteur se bloque lors d’une partie sur Kongregate [4019173] 
  • Un écran noir apparaît lorsqu’un deuxième objet SWF est en cours de chargement [4021075]
  • Les vidéos ne se chargent pas sur http://www.espnfc.com [4022883]
  • Impossible de télécharger des fichiers à partir d’une application web Flex/Flash sur Chrome [4021453]
  • Texte dans les champs de texte non affiché sur Chrome MAC [4020870]
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels

AIR

  • La version intégrée de Flash Player a été mise à jour pour le SDK et l’exécution partagée sur ordinateur de bureau.

 

14 juillet 2015

Flash Player

  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels
 

8 juillet 2015

Flash Player

  • Le rendu du contenu 3D avec accélération matérielle n’est pas effectué dans les versions récentes de Firefox sur certaines cartes graphiques [3937398]
  • Le profil baseline_contraint ne dessine pas directement dans le tampon d’arrière-plan sur IE [4010443]
  • Augmentez le nombre d’instances StageVideo autorisées à 8. [4006329]

 

AIR

  • La version intégrée de Flash Player a été mise à jour pour le SDK et l’exécution partagée sur ordinateur de bureau.

 

23 juin 2015

Flash Player

  • Correctif de sécurité

 

9 juin 2015

AIR

  • [iOS] Erreur d’identifiant « ld : dans , codage d’adresse non pris en charge (13) de la fonction de personnalité dans CIE pour l’architecture arm64 Échec de la compilation en cours d’exécution : ld64 lors de la création de package avec le SDK WIN. (Bogue 3950027)
  • [Android] Impossible d’obtenir contex3d sur Nexus 6 et Samsung Note 4 avec Lollipop 5.1 (3967293)
  • [iOS] Erreur survenue lors de l’installation de l’application : Erreur à l’installation : Échec de l’extraction du package sur iOS depuis Flash Builder (3963902)
  • [Android] « Error #3672: Buffer creation failed » (Erreur n° 3672 : Échec de la création du tampon) lors de l’appel de createVertexBuffer() vers une texture sur Samsung Galaxy Tab 4 (3960859)
  • [Android] « Texture format mismatch » (Le format de texture ne correspond pas) lors du téléchargement de BitmapData vers une texture sur Samsung Galaxy Tab (3959595)
  • [iOS] L’application se bloque lors de l’obtention et du réglage de valeurs booléennes dans les interfaces. (3964980)
  • [Android] L’application se bloque à la lecture d’une vidéo FLV utilisant une vidéo sur scène (bogue 3976878)
  • [iOS] Lorsqu’une application simple est créée avec uniquement une zone de liste, elle fonctionne sur ordinateur de bureau, mais ne fonctionne pas sur iOS. (3979411)
  • [Android] L’application avec texture vidéo active scintille au démarrage. (3965105)
  • [Android] Une caméra miniature s’affiche dans le coin supérieur gauche lorsqu’une vidéo StageVideo est lue alors que vous travaillez sur ordinateur de bureau. (3950651)
  • [Android] La fonction de focus automatique continu de la caméra ne fonctionne pas sur Android, même si la propriété Camera.setMode est définie. (3970215)
  • [iOS] Erreur « Parameter firstLine must be non-null » (Le paramètre firstLine ne doit pas être « null ») lors de l’utilisation de TLFTextField (3986791)
  • [Android] La manette de jeu n’apparaît pas lorsque l’appareil est agité.
  • [Android] La caméra scintille en continu sur Samsung Galaxy Tab 7" (3974103)
  • [Android] Impossible de lire plusieurs vidéos à accélération matérielle simultanément (3972400)[Android] La vidéo FLV ne fonctionne pas avec les modes de rendu GPU et Direct alors qu’elle fonctionne bien en mode de rendu CPU seulement à la fois sous le SDK AIR Mac et Win. (3948210)
  • ASC 2.0 -inline=true : le compilateur se bloque avec l’exception « Generated byte code contains an operand stack underflow » (Le code d’octet généré contient un flux insuffisant d’opérande de pile.) (3979134)
  • Appuyer sur Alt+Entrée dans mx:textinput génère une nouvelle ligne (3936186)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels

 

Flash Player

  • Les vidéos FLV hors ligne s’exécutent trop rapidement en mode Avance rapide (3982986)
  • Impossible d’afficher un effet d’ombrage animé (3990831)
  • La sortie caméra affiche un écran noir dans Safari (3980552)
  • Cliquer avec le bouton droit de la souris sur JWPlayer entraîne le blocage de Firefox sous Windows 8 (3835579)
  • Dessin inexact dans IE sous Windows 8 (3846567)
  • Le plug-in PPAPI ne fonctionne pas sous Win XP (3966268)
  • Flash en mode Plein écran se bloque pendant quelques secondes dans le navigateur Safari (3916445)
  • Starling ne peut pas charger de texture depuis BitmapData dans Firefox sous Mac (3951802)
  • ColorTransform appliqué aux zones de texte qui utilisent une police d’appareil est ignoré dans Chrome (3959696)
  • Le jeu Zombie Tycoon affiche un écran entièrement noir (3924242) Quelques commandes calendaires présentes sur usflashmap.com cessent de fonctionner (3990982)
  • Erreur n° 1014  Class flash.display3D.texture::VideoTexture est introuvable lors de l’exécution de Flash Player. (3955926)
  • StageVideo échoue à charger les erreurs sur Mac Firefox dans certaines configurations (3992751)
  • Le défilement échoue sur les écrans haute densité : les éléments enfants ne défilent pas à la même vitesse que le conteneur parent. (3746968)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels

Nouvelles fonctionnalités

  • Amélioration du processus d’installation de Flash Player

Nous avons reçu de nombreux commentaires de nos clients confirmant qu'ils préfèrent ne pas fermer leur navigateur pour simplement installer Flash Player. Cette fonctionnalité supprime cette exigence dès lors que c'est possible. Avec Flash Player 18, dans la grande majorité des cas, le programme d’installation n’affichera plus une boîte de dialogue pour fermer les navigateurs ou les applications en cours d’exécution qui utilisent Flash Player. 

Une fois l'installation terminée, un message vous informe que le navigateur peut devoir être redémarré pour utiliser la version nouvellement installée. Cette obligation dépend de la capacité de votre navigateur à voir la nouvelle version.  Quoi qu’il en soit, Flash continuera de fonctionner et vous pouvez facilement forcer l’apparition de la nouvelle version en redémarrant simplement votre navigateur au moment qui vous convient.

 

  • API audio ajoutées au NPAPI Flash Player

Nous avons ajouté la capacité, pour les applications et navigateurs compatibles NPAPI, d’interroger le lecteur et de détecter si une bande son est en cours de lecture, et si le son peut être coupé. Cette nouvelle fonction permet à l’application d’alerter l’utilisateur si la bande son est lue et leur donne la possibilité de couper le son, même si le contenu Flash n’est pas mis sous silence.  

Cette nouvelle API n’est pas applicable aux développeurs d’ActionScript. Elle est disponible uniquement aux développeurs du navigateur et de l’application qui hébergent le plug-in Flash.

 

  • Stage3D – Profil Standard étendu pour ordinateur de bureau

Dans la version 17, un profil étendu standard a été introduit sur les périphériques iOS et Android compatibles avec GL ES3. Dans la version 18, la prise en charge du profil étendu standard est ajoutée pour Flash Player et AIR Desktop. Elle est représentée par une nouvelle constante ‘STANDARD_EXTENDED’ dans la classe Context3DProfile. Cette constante peut être utilisée dans les méthodes requestContext3D et requestContext3DMatchingProfiles de Stage3D. Le profil standardExtended est accessible uniquement si la version 28 ou plus récente de SWF est utilisée.

Le code suivant illustre l’usage de la constante STANDARD_EXTENDED de Context3dProfile :

requestContext3D(null,Context3DRenderMode.AUTO,Context3DProfile.STANDARD_EXTENDED);

La disponibilité du profil « standardExtended » indique la disponibilité d’AGAL3 qui élargit les limites d’enregistrement des attributs de sommet, des constantes de fragment et des jetons.

 

  • Facteur de zoom du navigateur pour le plug-in PPAPI et non Win 8x ActiveX

Nous avons introduit une fonctionnalité qui propose une mise à l’échelle du contenu Flash dans le navigateur web en réponse à un changement de facteur de zoom de la page web. Cette fonction était déjà présente pour Internet Explorer sous Windows 8.x.  Dans Flash Player 18, elle prend maintenant en charge PPAPI (Opera et Chrome) et Internet Explorer sous Windows 7 et versions antérieures.

Amélioration de la résolution du contenu Stage3D lors d’un zoom du navigateur

 

  • Prise en charge de VideoTexture pour Android

La très populaire fonction VideoTexture est maintenant disponible sur Android.  Après avoir introduit cette fonction dans la version 17 pour iOS et ordinateur de bureau, l’équipe a travaillé dur pour mettre en œuvre toute sa puissance et sa fonctionnalité sur les appareils Android. 

VideoTexture est une fonction ActionScript qui permet d'utiliser une vidéo à accélération matérielle comme texture source dans un environnement Stage3D. Antérieurement, l'utilisation de la vidéo avec Stage 3D supposait l'utilisation d'un objet vidéo non accéléré, et la manipulation des représentations en bitmap des images vidéo. VideoTexture permet un accès direct à un objet de texture dont la source est un objet Netstream ou Camera.  Pour les détails d’implémentation, consultez l’article du blog consacré à VideoTexture.

 

  • Numéro de build dans AIR iOS

Cette fonction permet aux développeurs d’actualiser simplement le numéro de build tout en conservant le même numéro de version, de façon que leur application soit disponible rapidement sur le Testflight d’Apple pour tester la version bêta.

 

  • Amélioration du temps de création de package ADT avec prise en charge de la compilation parallèle sous iOS

Air 18 introduit la prise en charge du fonctionnement multithread du compilateur qui permet une génération encore plus rapide. Avec cette amélioration, nous avons réduit de 20 % le temps de création de package en plus des dernières améliorations apportées à Air 17.

 

  • Prise en charge d’ETC2 pour ATF

Avec OpenGL ES 3.0, une nouvelle technique de compression de texture nommée ETC2 (Ericsson Texture Compression 2) a été introduite en tant que fonctionnalité standard.

ATF (Adobe Texture Format) est un format de conteneur fourni par Adobe pour différents formats de compression pris en charge par diverses plateformes. Antérieurement, trois formats de compression de texture GPU : DXT1/5 (Bureau), ETC1 (Ericsson Texture Compression 1) (Android) et PVRTC (iOS) étaient pris en charge. Dans AIR SDK 18, la prise en charge d'ETC2 a été ajoutée (Ericsson Texture Compression 2) dans ATF. Désormais, les développeurs de l’application peuvent utiliser ATF avec ETC2 sur les deux appareils Android et iOS qui sont compatibles avec OpenGL ES 3.0.

Cette fonction est activée avec la version 29 de SWF.

Les outils ATF (png2atf, pvr2atf, atfinfo et atfviewer) sont mis à niveau pour permettre la prise en charge d’etc2 pour ATF. Ces outils seront disponibles dans le répertoire du SDK AIR sous AIRSDK/atftools.

Guide d’utilisation des outils ATF actualisés (png2atf) :

Changements dans les options de la ligne de commande png2atf

Options de la ligne de commande Png2atf (ANCIEN COMPORTEMENT)

-c (PAR DÉFAUT)  – crée un fichier ATF avec etc1+pvrtc+dxt
-c e  – crée un fichier ATF avec etc1 seulement (Android)
-c p  – crée un fichier ATF avec pvrtc seulement (iOS)
-c d  – crée un fichier ATF avec dxt seulement (ordinateur de bureau)

Pour en savoir plus sur les outils ATF, vous pouvez consulter le guide d’utilisation atftools, disponible sous le répertoire AIRSDK/atftools.

Options de la ligne de commande Png2atf (NOUVEAU COMPORTEMENT)

Utilisez le nouveau basculement e2 pour le format etc2 :

-c e2  – crée un fichier ATF avec etc2

Les outils ATF donnent aux développeurs la flexibilité de générer un fichier ATF à partir de toute combinaison des quatre formats de compression (dxt, etc1, pvrtc, etc2) en utilisant des virgules comme séparateurs entre les basculements aux différents formats de compression.

-c (PAR DÉFAUT)  – crée un fichier ATF avec etc1+pvrtc+dxt +etc2

Par exemple :

-c e  – crée un fichier ATF avec etc1 seulement (Android)
-c p  – crée un fichier ATF avec pvrtc seulement (iOS)
-c d  – crée un fichier ATF avec dxt seulement (ordinateur de bureau)
-c e2  – crée un fichier ATF avec etc2 seulement (fonctionne sur Android & iOS compatibles OpenGL ES 3.0 et suivantes)
-c d, e2,p  – crée un fichier ATF avec compression dxt, etc2 et pvrtc
-c e,p  – crée un fichier ATF avec compression etc1 et pvrtc

Et toutes les autres combinaisons possibles utilisant ces basculements – e, p, d et e2

Possibilité similaire avec l’outil pvr2atf (nouveau comportement)

Utilisez le nouvel argument e2 pour le format etc2

e2 – crée un fichier ATF à partir de etc2 pvr

p. ex. pvr2atf –e2 etc2.pvr –o sample.atf

La version ATF a également été mise en œuvre pour devenir la version–3.

Notez que le moteur d’exécution reviendra au décodage logiciel des textures compressées etc2 sur les appareils incompatibles avec Opengl ES version 3.0 et ultérieures si un autre format de compression compatible GPU n’est pas présent dans le fichier ATF.

Actuellement cette fonction est applicable uniquement sur les appareils mobiles. Sur AIR Desktop et Flash, nous avons choisi par défaut un rendu logiciel pour ETC2.  

Aucun changement du code ActionScript ne doit être apporté dans les applications existantes pour utiliser les ATF version 3 (avec prise en charge etc2).

 

Pour disposer d’une liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez le document ici

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX 18.0.0.232
Flash Player Windows pour Firefox – NPAPI 18.0.0.232
Flash Player Windows pour Chromium – PPAPI 18.0.0.232
Flash Player Mac pour Safari et Firefox – NPAPI 18.0.0.232
Flash Player Mac pour Chromium – PPAPI 18.0.0.232
Flash Player Linux pour Firefox – NPAPI 11.2.202.508
Extended Support Release Flash Player version 13 (Mac et Windows) 18.0.0.232
Flash Player Win 8.x pour Internet Explorer 18.0.0.232
Flash Player Mac pour Google Chrome 18.0.0.232
Flash Player Windows pour Google Chrome  18.0.0.232
Flash Player pour Chrome OS 18.0.0.233
Flash Player Linux pour Google Chrome 18.0.0.233
Moteur d’exécution AIR Desktop Windows 18.0.0.199
Moteur d’exécution AIR Desktop Mac 18.0.0.199
Moteur d’exécution AIR Android 18.0.0.143
SDK AIR et compilateur Windows 18.0.0.199
SDK AIR et compilateur Mac 18.0.0.199
SDK AIR Windows 18.0.0.199
SDK AIR Mac 18.0.0.199

Problèmes connus

AIR

  • [Android] Lors du déchargement de plusieurs textures vidéo, la vidéo se décharge, mais la lecture audio se poursuit.(3988675)
  • [Android] Une bande verte apparaît au bas de la texture vidéo pour les vidéos à accélération matérielle sur une tablette Lenovo Yoga. (3988668)
  • [iOS] Le clavier Portrait apparaît dans une application Paysage en quittant une interface utilisateur Pellicule, lorsque l’appareil est maintenu sur une surface plane. (3939049)
  • [Win] Le fichier IPA n’est pas généré sur les appareils iOS concernés lors de la publication d’AIR for iOS avec un nom de fichier localisé OU après la localisation des caractères dans le chemin du fichier de configuration. (3941829)
  • [iOS] L’orientation de l’application change de Portrait à Paysage, si l’appareil est pivoté en orientation Paysage pendant le parcours de la galerie. (3993869)
  • [Android] L’application s’ouvre en position inversée lorsque le téléphone ou la tablette est pivoté de 90° dans le sens horaire puis qu’une application orientée Paysage est lancée à partir de cette position. (3992477)
  • [iOS]  L’application se bloque en cas de tentative d’écriture d’une valeur sur un vecteur non initialisé. (3990377)
  • [Appareil iOS] Erreur n° 3747 : les domaines d’application multiples ne sont pas pris en charge sur ce système d’exploitation. Exécution interrompue à 0xffffffff (3990014)
  • [Android] La sortie de caméra arrière d’un appareil x86 (AMD ou Intel) est floue et présente des zones rouges, alors que la caméra avant ne présente aucun de ces problèmes. (3994433)
  • L’application ASC2.0 compilée signale une erreur de coercition de type avec MovieClips dans SWC (3578605)
  • Problèmes graphiques lors de la rotation d’un élément à l’intérieur d’un sprite sous Windows (3949851)
  • La fenêtre contextuelle affiche des données de l’écran principal en arrière-plan. (3945060)
  • Déconnexions fréquentes des applications AIR sous Windows (3987532)

Flash Player

  • Les objets Flash intégrés ne fonctionnent plus dans SMART Notebook [4015165]
  • L’affichage des résultats d’agrandissement est différent selon les versions de Flash Player [4015059]
  • Redimensionnement à une résolution erronée lorsque plusieurs moniteurs sont utilisés [3979543]
  • Les réglages du mélangeur de volume Flash Player sont réinitialisés à chaque fermeture de Firefox. [3825853]

Améliorations de la sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB15-19 Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 18

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 29 de SWF en transmettant « -swf-version=29 » en tant qu’argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0.  Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 18.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • Enregistrez le kit SDK d’AIR existant si vous avez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK d’AIR intégré par le SDK d’AIR 18.  Pour ce faire, décompressez le SDK d’AIR 18 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau des propriétés (cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Propriétés). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=29 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 29 du SWF.  Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 18 dans votre navigateur.

Création pour AIR 18 (mise à jour vers l’espace de noms d’AIR 18)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de nom 18 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 18. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 18, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de nom. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de nom d’AIR 18 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 18. Pour mettre à jour l’espace de noms, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/18.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la Base de données de bogues Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : En raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque demande.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de la sécurité
11 août 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK et Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 juillet 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK et Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 juin 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 juin 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK et Runtime (Windows) 18.0.0.144
AIR SDK et Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 mai 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK et Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 avril 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK et Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 mars 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK et Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 février 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
AIR SDK (Windows et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 septembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 avril 2014 Flash Player Desktop (Mac) : 13.0.0.201  
8 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 mars 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 janvier 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 décembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS, & Android) 3.9.0.1380
APSB13-28