Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 20 !

8 décembre 2015

Dans cette mise à jour attendue, nous avons amélioré Flash Player et AIR par de nouvelles fonctionnalités, corrigé des bogues importants et renforcé la sécurité.

Les utilisateurs actuels de Flash Player ayant activé le système de mise à jour « Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé) » obtiendront automatiquement la dernière version de Flash Payer dans un délai de 24 heures.

Les utilisateurs ayant sélectionné l’option « M’avertir avant d’installer des mises à jour » verront s’afficher une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans un délai de 7 jours.  Notez que les utilisateurs Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.

Flash Player peut toujours être téléchargé et installé en visitant simplement la page https://get.adobe.com/flashplayer

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Internet Explorer ou Microsoft Edge pour Windows 8.x/10.x recevront la mise à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.

 

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes.  Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues.  Pour obtenir de l’aide pour l’installation ou l’utilisation, visitez nos forums communautaires.

Base de données Adobe Bug - https://bugbase.adobe.com
Forums Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problèmes résolus

8 décembre 2015

Flash Player

  • Flash Player ne parvient pas à charger les fichiers .SWF qui comprennent la majorité du contenu des cours com2Learn.com. [4087953]
  • La méthode URLLoader.load ne parvient pas à charger un fichier xml situé dans une archive MHT. [4085136]
  • Les fichiers SWF déchargés avec Dialogs:Flash player se bloquent lorsque vous cliquez sur le lien « Boîte de dialogue Parcourir » [4084260]
  • usflashmap.com - Flash Player se bloque lorsque vous cliquez sur l’onglet Liste [4074925], [4081533]
  • Les objets Flash intégrés ne fonctionnent plus dans SMART Notebook pour Windows [4015165]
  • La fenêtre de candidat s’affiche au mauvais endroit lors de la saisie de certains caractères CCJK sur le navigateur Edge de Windows 10 [4021613]
  • Flash en résolution de vidéo 16:9 affiche une bande verte (bruit) sur la droite de la fenêtre de vidéo sur Mac [3945461]

 

AIR

  • [iOS] L’exécution du programme iOS cessera après l’appel de la fonction URLLoader ou Loader .load (4033753)
  • [Win][iOS] Lors de la publication d’un projet comprenant au moins 14 fichiers ANE, la création de fichier IPA a échoué avec l’erreur « La ligne saisie est trop longue. Echec de la compilation lors de l’exécution : ld64. »· (4003293)
  • [iOS] StageText : ajout de l’événement FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE qui permet à preventDefault() d’annuler la perte de focus (4057869)
  • [Android] [User Issue] L’application plante lors de la lecture de vidéos .flv sur Nexus 7 dans le mode de rendu GPU, mais fonctionne correctement en mode auto et Unité centrale. (4059244)
  • [Android] Impossible de définir un autre chemin Android SDK à l’aide de l’option -platformsdk (3998505)
  • [Android] AIR Game Pad ne se lance pas sous Android M. (4015404)
  • Les outils de création Android doivent être mis à jour (3846188)
  • ADT avec ciblage des fichiers ANE ne fonctionnera pas pour Java7 (3966813)
  • [Window 10] ADT ne peut pas détecter les périphériques iOS sous Windows 10 avec iTunes 12.1 ou version ultérieure affichant l’erreur Bibliothèque iTunes MobileDevice introuvable.(4066486)
  • [Win][Itunes] : ADT ne détecte pas iTunes 12.3 (4059341)
  • [iOS] L’application plante sous iOS 9 sur les anciens périphériques avec le signal 11 (SIGSEGV) (4063271)
  • [iOS] L’orientation du clavier ne prend pas en compte l’orientation de l’application (4058764)
  • [Win10] StageWebView ne fonctionne pas lorsque l’option de navigateur natif est définie sur true. [4043422]
  • [AIR Desktop][Mac] HTMLPDFCapability provoque une erreur avec la nouvelle version d’Acrobat Reader DC. [3969723]

Nouvelles fonctionnalités

 

    Mise à niveau Android SDK

    Avec AIR 20, Android SDK (API de niveau 21) a été mis à niveau dans le moteur d’exécution AIR, nous utilisons désormais la dernière version (24.3.4) d’Android SDK.  A l’avenir, les applications conçues à l’aide de la dernière version d’AIR SDK prendront uniquement en charge les systèmes Android 4.0 et les versions ultérieures.  Pour les périphériques sous Android 4.0, le moteur d’exécution partagé AIR 19 sera toujours disponible sur Google Play.  Si un développeur souhaite que son application prenne en charge les versions antérieures à Android 4.0, il devra maintenir plusieurs APK disponibles sur Google Play.  Veuillez consulter cet article pour savoir comment télécharger plusieurs APK sur Google Play.  Remarque : lorsque
    plusieurs APK sont disponibles sur Google Play, les périphériques reçoivent la dernière version compatible.


    Par exemple, dans le cas suivant, les périphériques ayant une version d’Android antérieure à la version 4.0 recevront la version 1.5, tandis que les périphériques sous Android 4.0 et versions ultérieures recevront la version 1.6 de l’application.

    Version pour Android 2.3 et versions ultérieures : 1.5
    Version pour Android 4.0 et versions ultérieures : 1.6

    Dans le cas suivant, puisque la dernière version de l’application est la version 1.7 et qu’elle est compatible avec tous les périphériques, ceux-ci reçoivent tous la version 1.7 de l’application.

    Version pour Android 2.3 et versions ultérieures : 1.7
    Version pour Android 4.0 et versions ultérieures : 1.6

     

    Prise en charge de l’API SecureSocket pour iOS

    Dans cette version, nous avons ajouté la prise en charge Secure socket aux applications AIR pour iOS.  A l’aide de cette fonction, les développeurs pourront établir des connexions de socket avec les protocoles Secure Sockets Layer (SSL) et Transport Layer Security (TLS).

    Les protocoles de chiffrement pris en charge sont ceux qui sont ultérieurs à SSL 3.0, ainsi que TLS 1.0 et versions ultérieures.  La version SSL 3.0 et les versions antérieures ne sont pas prises en charge.

    La prise en charge Secure socket pour iOS est disponible à partir de AIRSDK 20.0.  Veuillez utiliser une version 31 ou supérieure de l’objet SWF et un espace de noms 20.0 ou supérieur pour accéder à cette
    fonction. Pour plus d’informations sur les API secure socket, consultez notre documentation relative aux API.  Aucune nouvelle API n’est ajoutée avec cette fonction.

    API non prises en charge par iOS

    1. SecureSocket::addBinaryChainBuildingCertificate - Cette fonction n’est pas disponible sous iOS.  Si elle est utilisée, elle renvoie une exception « Erreur d’argument : Erreur #2004 L’un des paramètres n’est pas valide »

    2. Les API créées pour demander les propriétés du certificat X509 ne sont pas disponibles sous iOS.  La propriété SecureSocket.serverCertificate sera
    renvoyé comme « null » sous iOS.

    AIR 64 bits sous Mac OS X

    AIR 64 bits apporte un changement majeur pour le développeur de bureau AIR.  Avant la version 20 de AIR, AIR prenait uniquement en charge la bibliothèque dynamique du moteur d’exécution 32 bits pour Mac et Windows.  Suite à la sortie de AIR 20, nous fournirons uniquement une bibliothèque dynamique de moteur d’exécution 64 bits sous Mac OS X.  Autrement dit, toutes les nouvelles applications créées par les développeurs AIR seront exécutées sur ce moteur d’exécution 64 bits sous Mac OS X et toutes les applications existantes partagées, captives et natives continueront à fonctionner sur ce moteur d’exécution 64 bits sous Mac OS X.  Voici les modifications apportées propres aux applications existantes :

    1. Applications partagées, captives et natives : toutes les applications continueront à fonctionner sous AIR 64 bits.

    2. Extension native : toutes les applications natives utilisant un ANE 32 bits devront ajouter un 64 bits pour continuer à fonctionner sous AIR 20 et versions ultérieures sous Mac OS X.  Pour créer un ANE 64 bits, vous devrez indiquer la valeur de plateforme « MacOS-x86-64 » dans le fichier extension.xml ainsi que dans la commande utilisée pour créer l’ANE.

     

    Fourniture d’informations de rotation vidéo au script d’action sous forme de métadonnées

    Selon la norme ISO/CEI 14996-12:2008, les vidéos doivent fournir des matrices d’information telles que Track Header Box et Movie Header Box. Cependant, le moteur d’exécution Flash ne traite pas correctement les valeurs du champ de tableau dans Track Header Box et Movie Head Box. Cela entraîne un positionnement ou une génération de taille incorrects des vidéos.

    Ce problème est maintenant résolu avec la version 20 de Flash Player par la fourniture d’informations de tableau vidéo à ActionScript dans le cadre de l’objet de métadonnées de l’événement onMetaData (qui est une propriété de NetStream.Client). Les développeurs ActionScript peuvent utiliser ces matrices pour effectuer le rendu des vidéos comme ils le souhaitent.

    Cette fonction peut être utilisée pour appliquer des informations de tableau à un objet vidéo. Exemple :

    var video:Video = new Video();

    addChild(video);

    var nc:NetConnection = new NetConnection();

    nc.connect(null);

    var ns:NetStream = new NetStream(nc);

    ns.client = {};

    ns.client.onMetaData = ns_onMetaData;

    ns.client.onCuePoint = ns_onCuePoint;

    video.attachNetStream(ns);

    ns.play("Demo.mp4");

    function ns_onMetaData(info:Object):void

    {

    trace("metaData");

    video.x = 0,

    video.y = 0;

    video.width = info.width;

    video.height = info.height;

    var matrix:Matrix = video.transform.matrix; // Lire l’ancien tableau de transformation de l’objet vidéo.

    var oldSize:Point = new Point(video.width, video.height);

    var newSize:Point = new Point(Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).x),

    Math.abs(info.matrix.transformPoint(oldSize).y));

    matrix.translate(-(oldSize.x / 2), -(oldSize.y / 2));

     

    if (info.hasOwnProperty("trackHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.trackHeaderBoxMatrix[0]); // Appliquer le tableau de Track Header Box de l’élément Video Track fourni par cette fonction à l’objet vidéo.

    // trackHeaderBoxMatrix est une matrice de MatrixObject car il peut y avoir une ou plusieurs pistes vidéo.

    if (info.hasOwnProperty("movieHeaderBoxMatrix"))

    matrix.concat(info.movieHeaderBoxMatrix); // Appliquer le tableau de la matrice Movie Header Box fournie par cette fonction à l’objet vidéo.

    matrix.translate((newSize.x / 2), (newSize.y / 2));

    video.transform.matrix = matrix ; // Définir un nouveau tableau pour transformer le tableau de l’objet vidéo.

    }

     

    function ns_onCuePoint(item:Object):void

    {

    trace("cuePoint");

    }

     

    Cette fonction sera uniquement disponible pour NetStream à l’aide du téléchargement progressif.  Elle ne sera pas disponible pour NetStream à l’aide du protocole RTMP ou appendBytes
    , etc.  Les informations de tableau fournies par cette fonction peuvent uniquement être appliquées à une instance de Video class.  Elles ne peuvent pas s’appliquer à StageVideo Class.

    Les informations de matrices seront uniquement disponibles pour les vidéos conformes à la norme ISO/CEI 14996-12:2008.

     

    Impression vectorielle PPAPI

    Dans le cas de la version 19 de Flash Player, l’impression vectorielle n’est disponible que pour NPAPI, PPAPI ne prenant uniquement en charge l’impression au format bitmap.  Il y avait donc une
    différence flagrante de qualité d’impression entre NPAPI et PPAPI (NPAPI offrant une qualité supérieure).  Avec la version 20 de Flash Player, nous avons ajouté l’impression vectorielle pour PPAPI sous Windows, offrant ainsi une meilleure qualité d’impression avec les navigateurs et applications prenant en charge l’interface PPAPI. L’impression au format bitmap est toujours prise en charge pour le contenu pour lequel elle est nécessaire.  Nous prévoyons d’ajouter la prise en charge pour l’impression vectorielle Mac PPAPI dans une prochaine mise à jour.

     

    Paramètre « Activer l’accélération matérielle » de Flash Player pour Edge et IE sous Windows 8/10

    L’option « Activer l’accélération matérielle » a été ajoutée afin de prendre en charge le basculement manuel entre les opérations d’accélération logicielle et matérielle pour les fonctions suivantes :

    Lecture vidéo

    Rendu Stage3D.

    Cette option doit permettre aux utilisateurs de forcer une opération logicielle afin de résoudre les problèmes d’affichage provoqués par des pilotes graphiques défaillants.

     

    Dessin instancié

    Les API Stage3D ont fourni aux développeurs une excellente façon d’effectuer des rendus graphiques efficacement à l’aide de la GPU d’un périphérique.  Les développeurs peuvent effectuer de magnifiques rendus graphiques
    à l’aide de ces API. Cependant, dans le cadre d’un scénario donné, un développeur peut souhaiter effectuer le rendu d’une certaine entité graphique à plusieurs reprises.  Cela peut par exemple être le cas lorsqu’un développeur souhaite créer une forêt comportant des milliers d’arbres.  Il peut disposer de quelques modèles d’arbres qu’il souhaite utiliser pour créer une vaste forêt composée de milliers d’arbres.  Pour ce faire, il est possible de répartir autant d’appels de dessin qu’il y a d’arbres tout en modifiant les variables correspondantes dans l’intervalle. Par exemple, chaque arbre se trouve à un endroit différent, peut être plus imposant ou plus chétif que la moyenne, etc.  Cette méthode impliquant la répartition d’appels de dessin peut s’avérer très inefficace et chronophage.

    La nouvelle fonction de dessin instancié peut s’avérer utile dans ce genre de situation.  A l’aide de la fonction de dessin instancié, un développeur peut utiliser un
    modèle donné d’objet graphique et en effectuer un rendu plusieurs fois dans une même image. Cela permet de réduire le nombre d’appels de dessin, de simplifier le rendu et d’optimiser les
    performances.

    Afin de résoudre les problèmes liés au dessin instancié, nous avons ajouté deux API et un registre supplémentaire (iid) dans AGAL.  Un périphérique doit prendre en charge Standard Extended Profile pour pouvoir bénéficier de cette fonction.

    Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;

    Utilisez un objet VertexBuffer3D pour télécharger un ensemble de données d’instance dans le contexte de rendu.  Un tampon de sommets contient les données nécessaires pour rendre chaque instance dans la géométrie de la scène.  Les tampons de sommets avec données d’instance fournissent des attributs communs à tous les sommets d’une instance et servent de mode d’entrée au programme de nuanceur de sommets.

    Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;

    AGALv3 est également mis à jour. Le nouveau registre AGAL, « iid »; est ajouté afin de lire l’ID de l’instance actuelle dans le nuanceur.  Ainsi, « mov vt0.x, iid » pourrait donc être
    un exemple d’instruction AGAL pour lire l’ID d’instance dans vt0.x.

    AGALv3 est disponible à l’adresse suivante : https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3

    Suppositions et dépendances

    1) Cette fonction sera uniquement prise en charge sur les périphériques prenant en charge Standard Extended Profile
    2) Actuellement, cette fonction est uniquement disponible pour les périphériques mobiles

     

Pour disposer d’une liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez le document ici :

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX 20.0.0.228
Flash Player Windows pour Firefox - NPAPI 20.0.0.235
Flash Player Windows pour Chromium - PPAPI 20.0.0.228
Flash Player Mac pour Safari et Firefox - NPAPI 20.0.0.235
Flash Player Mac pour Chromium - PPAPI 20.0.0.228
Flash Player Linux pour Firefox - NPAPI 11.2.202.554
Publication de la prise en charge étendue de Flash Player version 18 (Mac et Windows) 18.0.0.268
Flash Player Win 8 et 10 pour Internet Explorer et Edge 20.0.0.228
Flash Player Mac pour Google Chrome 20.0.0.228
Flash Player Windows pour Google Chrome  20.0.0.228
Flash Player ChromeOS 20.0.0.228
Flash Player Linux pour Google Chrome 20.0.0.228
AIR Desktop Win Runtime 20.0.0.204
AIR Desktop Mac Runtime 20.0.0.204
AIR Android Runtime 20.0.0.204
AIR SDK et Compiler Windows 20.0.0.204
AIR SDK et Compiler Mac 20.0.0.204
AIR SDK Windows 20.0.0.204
AIR SDK Mac 20.0.0.204

Problèmes connus

AIR

  • [Android 6] : l’application Stage3D AIR ne parvient pas à revenir de l’arrière-plan (4083403)
  • [iOS] Plantage si la classe utilisée au premier plan et en arrière-plan est une CustomClass (4068748)
  • Le rapport d’application compilée ASC2.0 de type Coercion plante avec MovieClips dans SWC. (3592482)
  • [WIN10][StageWebView]Certaines lettres majuscules ne peuvent pas être saisies dans un formulaire [4091451]

Améliorations de sécurité

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB15-32 Flash Player et Adobe AIR

Instructions de création

Création pour Flash Player 20

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 31 de SWF en transmettant "-swf-version=31" en tant qu’argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0.  Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau fichier playerglobal.swc pour Flash Player 20.
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Enregistrez le kit SDK d’AIR existant si vous avez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK d’AIR intégré par le SDK d’AIR 20.  Pour ce faire, décompressez le SDK d’AIR 20 vers cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau des propriétés (cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Propriétés).  
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=31 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 31 du SWF.  Si vous compilez sur la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 20 dans votre navigateur.

Création pour AIR 20 (mise à jour vers l’espace de nom d’AIR 20)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de nom 20 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 20. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 20, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de nom. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de nom d’AIR 20 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 20. Pour mettre à jour l’espace de nom, remplacez l’attribut xmlns dans le descripteur d’application par : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/20.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la de Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : en raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque requête.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consulter ce document

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de sécurité
8 décembre 2015 Flash Player (Win, Mac et Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win et Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK et Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 novembre 2015 Flash Player (Win, Mac et Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK et Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 octobre 2015 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 octobre 2015 Flash Player (Win et Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 septembre 2015 Flash Player (Win et Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 août 2015 Flash Player (Win et Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK et Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 juillet 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK et Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 juin 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 juin 2015 Flash Player (Win & Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK et Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK et Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 mai 2015 Flash Player (Win et Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK et Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 avril 2015 Flash Player (Win et Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK et Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 mars 2015 Flash Player (Win et Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK et Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 février 2015 AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015 Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 janvier 2015 Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015 Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015 Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014 Flash Player (Win et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014 Flash Player (Win et Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Win et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 septembre 2014 Flash Player (Win et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14
28 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 avril 2014 Flash Player Desktop (Mac) : 13.0.0.201  
8 avril 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.275
AIR (SDK & Runtme) 13.0.0.83
APSB14-08
11 mars 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.272
AIR (SDK & Runtme) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.269
AIR (SDK & Runtme) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 février 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 janvier 2014 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.260
AIR (SDK & Runtme) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 décembre 2013 Flash Player Desktop (Win et Mac) : 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 11.7.700.257
AIR (SDK & Runtme) 3.9.0.1380
APSB13-28

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