Notes de mise à jour de Flash Player 25 et AIR 25

Bienvenue dans les notes de mise à jour de Flash Player et AIR 25.

9 mai 2017

Dans la version planifiée d’aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues importants.

 

20 avril 2017

Dans cette nouvelle version de Flash Player, la mise à jour module NPAPI macOS permet d’améliorer le flux de production pour les utilisateurs lors du lancement d’applications telles qu’Adobe Connect.

 

11 avril 2017

Dans la version planifiée d’aujourd’hui, nous avons mis à jour Flash Player avec des mises à jour liées à la sécurité et des correctifs de bogues importants.

 

14 mars 2017

Dans cette nouvelle version programmée, nous avons incorporé à Flash Player et à AIR des mises à jour liées à la sécurité, de nouvelles fonctionnalités et des correctifs de bogues importants.


Comment mettre à jour Flash Player

Les utilisateurs actuels de Flash Player ayant activé le système de mise à jour « Autoriser Adobe à installer les mises à jour (recommandé) » obtiendront automatiquement la dernière version de Flash Payer dans un délai de 24 heures.

Les utilisateurs ayant sélectionné l’option « M’avertir avant d’installer des mises à jour » verront s’afficher une boîte de dialogue de notification de mise à jour dans un délai de 7 jours à compte de la date de mise à jour. Notez que les utilisateurs de Windows devront redémarrer leur système ou fermer leur session avant de se reconnecter pour activer la boîte de dialogue de notification de mise à jour.

La dernière version de Flash Player peut toujours être téléchargée et installée en visitant simplement la page https://get.adobe.com/fr/flashplayer

Les clients qui utilisent Google Chrome ou Windows 8.x/10, Internet Explorer or Microsoft Edge recevront les mises à jour via les mécanismes de mise à jour de Google et Microsoft.


Comment nous contacter

Nous espérons que ces modifications répondent à vos attentes. Si vous rencontrez des problèmes, merci de nous le signaler dans notre base de données publique de bogues. Pour obtenir de l’aide au sujet de l’installation ou de l’utilisation, rendez-vous dans nos forums communautaires.

Base de données de bogues Adobe – https://tracker.adobe.com/
Forums Flash Player – http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forums AIR – http://forums.adobe.com/community/air

Annonces

La prise en charge d’Adobe Access dans Android s’est faite sous deux formes : avec des flux HLS en tant que composant d’Adobe Primetime TVSDK, et sans prise en charge HLS en tant que composant d’Adobe AIR sur Android. À partir de la version 21, Adobe AIR désapprouvera la prise en charge d’Adobe Access. Si vous souhaitez utiliser Adobe Access sur Android, contactez votre représentant commercial Adobe pour en apprendre plus sur la licence Adobe Primetime. Adobe AIR supprimera en effet complètement la prise en charge d’Access dans une future version et Primetime TVSDK sera l’unique moyen de bénéficier d’une prise en charge d’Adobe Access sur Android.

Problèmes résolus

9 mai 2017

Flash Player

  • La lecture de l’audio de la vidéo de la diapositive précédente se poursuit même lorsque la diapositive suivante est chargée (FLASH - 4187660)

 

20 avril 2017

Flash Player

  • [macOS] Correction d’une boîte de dialogue extrinsèque susceptible de s’ouvrir lors du lancement d’une application par le biais de ProductManager.

 

11 avril 2017

Flash Player

  • [Windows] Flash Player ne répond plus après s’être connecté au socket. (FP-4198296)

 

14 mars 2017

Flash Player

  • Lorsque l’on appuie sur la barre d’espace dans le champ Texte, cela entraîne un comportement anormal de l’application.(FP-4198253)
  • Flash Player 24.0.0.221 se ferme inopinément (FP -4198250)
  • Les clics sur la tablette Wacom ne fonctionnent pas avec la dernière version de Chrome (Chrome 55) (FLASH-4187112)
  • Aucune réponse du microphone sous Windows 10/Firefox (FP- 4061929)
  • [Windows 10] Rechargement de la séquence ou relance de la lecture lorsque l’utilisateur clique sur la touche Espace. (FP-4198252)
  • Résolution de plusieurs problèmes de sécurité et fonctionnels

 

AIR

  • [Android] Les allocations effectuées par transfert asynchrone de textures ne sont pas publiées après plusieurs transferts asynchrones (AIR-4198245)
  • [Android] La fréquence d’images de l’application est très faible dans le GPU PowerVR lors de l’utilisation de renderMode en tant que GPU (AIR-4174521)
  • Impossible d’installer l’application sur le simulateur iOS (AIR -4198023)
  • L’événement TEXTURE_READY est envoyé très rapidement lors du transfert répété de RectangleTexture (AIR-4198247)
  • [iOS] Les applications Starling utilisant starling.image.mask se ferment inopinément sur les périphériques bas de gamme (4187140)
  • [MAC] Adobe AIR_64 Helper and ExtendedAppEntryTemplate64 pose problème pendant la signature du code de l’application MAC Captive (AIR-4189809)
  • Starling n’affiche aucun contenu sur les graphiques GPU Intel HD avec AIR 24 (AIR-4198176, AIR-4198227)
  • flash.ui.GameInput déclenche les événements DEVICE_ADDED/DEVICE_REMOVED en boucle (AIR-4198163)

 

Nouvelles fonctionnalités 

Mise à niveau du SDK iOS 

AIR Runtime est désormais développé avec le SDK iOS 10, qui permet aux développeurs AIR d’utiliser des composants ANE avec les API iOS 10 sans utiliser l’option platformSDK lors de la création de package avec ADT.

Option permettant de revenir à l’ancien pipeline vidéo pour Android

AIR 22 a apporté des modifications significatives au pipeline vidéo Android. Pour plus d’informations, consultez les notes de mise à jour de cette version. Si votre application fait face à des problèmes en raison de ces modifications, à partir d’AIR 25, vous pouvez revenir à l’ancien pipeline vidéo en utilisant une balise nommée <disableMediaCodec> dans le descripteur d’application pour activer/désactiver MediaCodec sur Android. Si vous configurez cet indicateur sur true, MediaCodec est désactivé et la vidéo est décodée à l’aide d’OpenMax AL, exactement comme dans AIR 21. La valeur par défaut de cette balise est false.

Exemple de fragment :
Voici un exemple de fragment de code pour désactiver MediaCodec :

<android>
            <manifestAdditions><![CDATA[
            …
            …
            ]]></manifestAdditions>
            <disableMediaCodec>true</disableMediaCodec>
</android>

L’API AS3 apporte des informations de compilation à iOS

À partir d’AIR 25 (avec des fichiers swf, version 36 ou ultérieure), nous avons introduit une nouvelle API pour aider les développeurs ActionScript à déterminer si leur application s’exécute avec le moteur d’exécution compilé ou interprété. La nouvelle API « isCompiledAOT » a été ajoutée à la classe NativeApplication.

Cette API renvoie la valeur true si l’application est générée à l’aide de l’une des cibles AOT suivantes :

  • ipa-app-store
  • ipa-test
  • ipa-debug
  • ipa-ad-hoc

Cette API renvoie la valeur false pour toute autre cible iOS et pour toute autre plate-forme AIR, par exemple AIR Android et AIR Desktop.

Prise en charge du stockage local dans StageWebView pour Android

À partir d’AIR 25 (avec des fichiers swf, version 36 ou ultérieure), le stockage local dans StageWebView est désormais disponible pour Android. Les sites qui nécessitent le stockage local DOM fonctionneront comme prévu dans StageWebView. 

Exemple de fragment :

Par exemple, la page HTML ci-dessous se charge correctement dans StageWebView avec AIR 25.

<html>
    <script>
        function enableStore(){
            localStorage.setItem("set", "Storage enabled");
            document.getElementById("abc").innerHTML = localStorage.getItem("set");
        }
    </script>
    <body>
        <h1 id="abc"> Storage disabled </h1>
        <script> enableStore() </script>
    </body>
</html>
 
Result: "Storage enabled"

Ajout de la prise en charge de nouvelles langues dans AIR Mobile

À partir d’AIR 25, les langues suivantes sont désormais prises en charge :

  • Danois (da)
  • Norvégien (nb)
  • Hébreu (iw)

Remarque : Pour pouvoir utiliser ces langues, la valeur de l’espace de noms du descripteur d’application doit être supérieure ou égale à 25,0.

Exemple de fragment :

<supportedLanguages>da en nb</supportedLanguages>
<name>
<text xml:lang="da">NameInDanish</text>
</name>

Prise en charge de Multidex pour Android

A partir d’AIR 25, la prise en charge de MultiDex est disponible pour Android. Avec MultiDexing, les développeurs peuvent créer un package pour les applications qui dépassent la limite de 64 000 références. En règle générale, la limite de 64 000 références est atteinte lorsque les ANE contiennent de nombreuses méthodes.

Vous trouverez plus d’informations sur Android Multidex à l’adresse suivante : https://developer.android.com/studio/build/multidex.html.

Remarque : Si vous utilisez des ANE contenant des bibliothèques pre-dex, une erreur surviendra lorsque vous tenterez de les assembler.

Prise en charge du décalage pour drawToBitmapData()

À partir d’AIR 25, la capture des données actives du tampon de rendu arrière via drawToBitmapData() autorise des décalages pour la capture d’un rectangle cible à partir du tampon plutôt que le tampon complet.

Cette fonctionnalité est prise en charge sur les plates-formes Windows, Mac, iOS et Android.

Arrière-plan :
drawToBitmapdata(BitmapData) est utilisé pour dessiner le tampon de rendu actif sur un bitmap de destination. Auparavant, il utilisait une entrée de bitmap sur laquelle il copiait le contenu complet du tampon.

Mise en œuvre du décalage :
à partir d’AIR 25, l’API drawToBitmapData (destination:BitmapData, srcRect:Rectangle = null, destPoint:Point = null) copie une zone cible spécifique du tampon et la copie dans le bitmap.

L’API accepte les entrées suivantes :

  • Destination Bitmap(Bitmap) : bitmap sur lequel les données de tampon affichées sont copiées
  • Source Rectangle(srcRect) : rectangle défini sur le tampon de rendu arrière, à partir duquel les données sont copiées
  • Destination point(destPoint) : décalage sur le bitmap sur lequel les données sont copiées

Les démonstrations suivantes permettent de mieux comprendre :

Instructions de décalage

Quelques points importants :

  • Si le rectangle source dépasse le tampon de rendu actif, la partie du rectangle qui dépasse les dimensions du tampon est recadrée, de la même manière que la zone cible de Stage3D dans la représentation ci-dessus.
  • Si la zone cible sélectionnée à l’étape précédente dépasse les dimensions du bitmap, la partie qui s’étend au-delà du bitmap est recadrée.
  • La zone cible réelle correspondrait aux données finales du bitmap en fonction des tailles du rectangle et du bitmap et des décalages sélectionnés.
  • Si les décalages (décalage de destination, décalage du rectangle source) se prolongent hors des dimensions ou sont négatifs, l’erreur suivante est renvoyée : « Error #3802: Offset outside stage coordinate bound ».
  • Si les valeurs du rectangle source et du décalage de destination sont définies sur null, l’API retourne à l’ancienne mise en œuvre, dans laquelle le tampon complet est copié sur le bitmap.

Dessin instancié sur AIR Desktop

La fonctionnalité de dessin instancié qui était disponible pour AIR Mobile l’est désormais dans AIR Desktop. Elle aide les développeurs à employer un modèle d’objet graphique et à en faire un rendu plusieurs fois dans une seule image. Cela permet de réduire les appels de dessin et par conséquent d’optimiser le rendu et les performances.

Comme dans AIR Mobile, pour utiliser cette fonction sur Air Desktop, les développeurs peuvent avoir recours aux API createVertexBufferForIntance() et drawTriangleInstanced().

Context3D::createVertexBufferForInstances( numElements:int, data32PerElement:int, instancesPerElement:int, bufferUsage:String = "staticDraw", ):VertexBuffer3D;

Utilisez un objet VertexBuffer3D pour télécharger un ensemble de données d’instance dans le contexte de rendu. Un tampon de sommets contient les données nécessaires pour rendre chaque instance dans la géométrie de la scène. Les tampons de sommets avec données d’instance fournissent des attributs communs à tous les sommets d’une instance et servent de mode d’entrée au programme de nuanceur de sommets.

Context3D::drawTrianglesInstanced( indexBuffer:IndexBuffer3D, numInstances, firstIndex:int=0, numTriangles:int=-1 ):void;

AGAL version 3 avec registre « iid » téléchargeable ici :

https://github.com/adobe-flash/graphicscorelib/tree/master/src/com/adobe/utils/v3

Suppositions et dépendances

  1. Cette fonctionnalité est prise en charge uniquement sur les périphériques qui prennent en charge le profil d’extension standard
  2. Cette fonctionnalité est disponible uniquement dans AIR Mobile et Desktop.

Autorisations HTTP et HTTPS distinctes pour la caméra et le microphone

Avec la version 24 de Flash Player, nous avons permis aux utilisateurs de gérer avec précision la manière dont les autorisations sont accordées pour les données relatives à la caméra et au microphone. Ces paramètres sont visibles dans le gestionnaire des paramètres globaux et le panneau de contrôle natif pour Mac et Windows. Avec la dernière mise à jour, les utilisateurs peuvent personnaliser ces paramètres du panneau de contrôle natif pour HTTP et HTTPS également sous Linux.

Remarque :

Pour consulter la liste complète des fonctions de Flash Player et AIR, y compris celles introduites dans les versions précédentes, consultez ce document.

Versions publiées

Produit Version publiée
Flash Player Windows pour Internet Explorer - ActiveX 25.0.0.171
Flash Player Windows pour Firefox – NPAPI 25.0.0.171
Flash Player Windows pour Chromium – PPAPI 25.0.0.171
Flash Player Mac pour Safari et Firefox – NPAPI 25.0.0.171
Flash Player Mac pour Chromium – PPAPI 25.0.0.171
Flash Player Windows 8 et 10 pour Internet Explorer et Edge 25.0.0.171
Flash Player Mac pour Google Chrome 25.0.0.171
Flash Player Windows pour Google Chrome  25.0.0.171
Flash Player pour Chrome OS 25.0.0.171
Flash Player Linux pour Google Chrome 25.0.0.171
Flash Player Linux pour Chromium – PPAPI 25.0.0.171
Flash Player Linux pour Firefox – NPAPI 25.0.0.171
AIR Desktop Windows Runtime 25.0.0.134
AIR Desktop Mac Runtime 25.0.0.134
AIR Android Runtime 25.0.0.134
AIR SDK et Compiler Windows 25.0.0.134
AIR SDK et Compiler Mac 25.0.0.134
AIR SDK Windows 25.0.0.134
AIR SDK Mac 25.0.0.134

Problèmes connus

AIR
  • [iOS] L’application se bloque lors de l’utilisation d’une saisie de texte de contour progressif
  • [iOS] Dictionnaire contenant des valeurs de type Vector.Résultat <Function> dans les allocations masquées de la chaîne (AIR-4115729)
  • [iOS] La compilation a échoué lorsde l’exécution de : compile-abc - La classe (...) est introuvable. (AIR-4198225)
  • [Android] Les icônes de lancement sont assemblées dans un emplacement de ressources incorrect (AIR-4198222)
  • [iOS] Les interfaces ne fonctionnent pas lorsqu’elles sont réparties dans plusieurs fichiers swf (AIR-4194914)
  • [iOS] Blocage lors de la tentative d’accès aux arguments de fonction (AIR-4117964)

Améliorations de sécurité 

Bulletin de sécurité Produits concernés
APSB17-15 Adobe Flash Player

Instructions de création

Création pour Flash Player 25

Pour utiliser la nouvelle version de Flash Player, vous devez cibler la version 36 de SWF en transmettant « -swf-version=36 » comme argument de compilateur supplémentaire au compilateur ASC 2.0. Les détails de cette procédure sont expliqués ci-dessous.

  • Téléchargez le nouveau playerglobal .swc pour Flash Player 25
  • Téléchargez et installez Flash Builder 4.7 Creative Cloud : https://creative.adobe.com/fr/products/flash-builder
  • Effectuez une sauvegarde du kit SDK d’AIR existant, au cas où vous auriez besoin de le restaurer ultérieurement, puis remplacez le SDK d’AIR intégré par le SDK d’AIR 25. Pour ce faire, décompressez le SDK d’AIR 25 dans cet emplacement :
    • MacOS : /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows : C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • Dans Flash Builder, créez un nouveau projet : Fichier -> Nouveau -> Projet.
  • Ouvrez le panneau des propriétés (cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Propriétés). 
  • Sélectionnez ActionScriptCompiler dans la liste sur la gauche.
  • Ajoutez « -swf-version=36 » dans le champ Arguments de compilateur supplémentaires.
    • Vous vous assurez ainsi que le fichier SWF cible la version 36 du SWF. Si vous procédez à la compilation avec la ligne de commande et non dans Flash Builder, vous devez ajouter le même argument de compilateur.
  • Assurez-vous d’avoir installé la nouvelle version de Flash Player 25 dans votre navigateur.

Création pour AIR 25 (mise à jour vers l’espace de nom d’AIR 25)

Vous devez mettre à jour le fichier descripteur d’application vers l’espace de nom 25 pour accéder aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 25. Si votre application n’a pas recours aux nouvelles API et au nouveau comportement d’AIR 25, il n’est pas nécessaire de mettre à jour l’espace de nom. Nous recommandons toutefois à tous les utilisateurs de commencer à utiliser l’espace de nom d’AIR 25 même s’ils ne profitent pas encore des nouvelles fonctionnalités de la version 25. Pour mettre à jour l’espace de nom, redéfinissez l’attribut xmlns dans votre descripteur d’application sur : <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/25.0">

Notification d’un bogue

Vous avez repéré un bogue ? Envoyez-le sur la Base de données de bogues Flash Player et Adobe AIR.

Il est possible que Flash Player et AIR utilisent votre matériel vidéo pour décoder et lire les vidéos H.264. Il est possible que certains bogues vidéo ne puissent être reproduits qu’avec votre matériel et lecteur vidéo particuliers. Lorsque vous signalez un bogue qui implique du contenu vidéo, il est indispensable d’annoter les informations concernant votre matériel et lecteur vidéo, ainsi que votre système d’exploitation et navigateur (si vous utilisez Flash Player), afin que nous puissions reproduire les problèmes et faire des recherches. Veillez à inclure ces informations conformément aux Instructions concernant la notification de problèmes relatifs à la lecture de vidéos. Remarque : en raison du grand nombre de courriers électroniques reçus, nous ne pouvons donner suite à chaque requête.

Nous vous remercions d’utiliser Adobe® Flash Player® et AIR®, et de prendre le temps de nous faire part de vos impressions !

Configuration système

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions de Flash Player, consultez le document ici

Pour connaître la configuration requise pour les dernières versions AIR, consultez le document ici 

Historique des versions du moteur d’exécution

Date de publication Version du moteur d’exécution Améliorations de sécurité
9 mai 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 avril 2017 Flash Player (Mac) 25.0.0.163  
11 avril 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 mars 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 25.0.0.127
AIR SDK et Runtime 25.0.0.134
APSB17-07
14 février 2017 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 janvier 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 décembre 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 24.0.0.186
AIR SDK et Runtime 24.0.0.180
APSB16-39
8 novembre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 octobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 octobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 septembre 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
AIR SDK et Runtime 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 juillet 2016 Flash Player (Windows ActiveX) 22.0.0.210  
12 juillet 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 juin 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK et Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 mai 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK et Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
21 avril 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 avril 2016 AIR SDK et Runtime 21.0.0.198  
8 avril 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 avril 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 mars 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 mars 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK et Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
9 février 2016 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK et Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
19 janvier 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1er janvier 2015 Flash Player ActiveX (Windows 7) 20.0.0.270  
28 décembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK et Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
8 décembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Windows et Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK et Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
10 novembre 2015 Flash Player (Windows, Mac et Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK et Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
16 octobre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 octobre 2015 Flash Player (Windows et Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
21 septembre 2015 Flash Player (Windows et Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK et Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
11 août 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK et Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
16 juillet 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 juillet 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK et Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
23 juin 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 juin 2015 Flash Player (Windows et Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK et Runtime (Windows) 18.0.0.144
AIR SDK et Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 mai 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK et Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 avril 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK et Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 mars 2015 Flash Player (Windows et Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK et Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 février 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
AIR SDK (Windows et Mac) 16.0.0.292
 
5 février 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 janvier 2015 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 décembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop et SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 septembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 septembre 2014 Flash Player (Windows et Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop et SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 août 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop et SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 juillet 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows et Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK et Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 juin 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac et Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK et Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 mai 2014 Flash Player Desktop (Windows et Mac) : 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac et Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK et Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14

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