Initiez-vous à la manipulation des outils de dessin d’Adobe Illustrator. Apprenez notamment à utiliser les outils Crayon et Courbure, et à modifier des tracés.
Découvrez la composition des formes et des tracés.
Adobe Illustrator est un outil de dessin vectoriel qui permet de créer des formes et différents types de tracés. Dans cette vidéo, vous allez découvrir de quoi sont composés les tracés vectoriels en utilisant différents outils pour les explorer dans ce fichier de projet. Pour suivre ce tutoriel, ouvrez ce fichier d'exemple. Activez d'abord l'outil Sélection dans le panneau Outils à gauche, puis survolez l'illustration et cliquez sur cette ligne pour la sélectionner. C'est un tracé rectiligne. Les tracés sont composés de points d'ancrage - un au début et un à la fin pour un tracé simple - reliés par un tracé ou un segment de ligne. Dans ce type de tracé, les points d'ancrage agissent sur la longueur et la direction du tracé. Examinons maintenant un tracé courbe, comme celui-ci. Sélectionnez l'outil Zoom dans le panneau Outils à gauche et faites glisser le pointeur sur ce tracé pour l'agrandir. Activez ensuite l'outil Sélection dans le panneau Outils à gauche et cliquez sur le tracé courbe au-dessus de la ligne. Lorsque vous sélectionnez un tracé avec l'outil Sélection, un cadre de sélection apparaît autour de ce tracé pour que vous puissiez le redimensionner, le faire pivoter et le transformer entièrement. Si ce cadre de sélection n'est pas visible, choisissez Affichage > Afficher le cadre de sélection pour l'activer. Essayez de faire glisser un coin du cadre pour voir comment il change la forme du tracé. Dans le panneau Propriétés à droite du document, vous verrez les propriétés du tracé sélectionné. Notez que ce tracé comporte un contour mais pas de fond. Cliquez sur la couleur de fond. Vérifiez que l'option Nuancier est sélectionnée, puis sélectionnez une couleur. Je vais opter pour ce bleu. Notez que le contour n'entoure pas complètement le fond. On parle de tracé ouvert, car les points d'ancrage aux extrémités ne sont pas reliés. Pour supprimer cette couleur de fond, choisissez Edition > Annuler Appliquer la nuance. Pour modifier un tracé en ajustant la courbure, par exemple, vous devez modifier les points d'ancrage. Pour voir les points d'ancrage qui contrôlent ce tracé, sélectionnez l'outil Sélection directe dans le panneau Outils à gauche. Vous pouvez utiliser cet outil pour ajuster le tracé et chacun des points d'ancrage. Vous pouvez ainsi maîtriser la forme du tracé après sa création. Positionnez le pointeur sur le point d'ancrage en haut de la courbure. Dès que vous voyez le mot « Ancrage », cliquez pour sélectionner ce point d'ancrage. Vous devez normalement voir ces lignes de part et d'autre du point d'ancrage. Ce sont des poignées directionnelles ou de contrôle. Tout point d'ancrage que vous créez peut être doté de ces poignées. Elles permettent de courber un tracé et d'en contrôler la forme. Essayez de faire glisser l'extrémité d'une poignée et vous constaterez que la courbure du tracé change. Le dernier type de tracé que nous examinerons est une forme. Une forme telle qu'un cercle ou un carré est un tracé fermé, car les points de début et de fin sont les mêmes. Autrement dit, tous les points d'ancrage sont reliés les uns aux autres dans la forme. L'outil Sélection directe étant sélectionné, cliquez sur le bord du cercle pour le sélectionner. Vous devriez voir apparaître les 4 points d'ancrage qui contrôlent la courbure du tracé. Positionnez le pointeur sur l'un de ces points d'ancrage et cliquez pour le sélectionner. Vous voyez apparaître les poignées directionnelles qui contrôlent la courbure. Essayez de faire glisser ce point d'ancrage pour le déplacer, puis faites glisser l'extrémité d'une poignée directionnelle et vous constaterez que la courbure du tracé change. Vous pouvez créer un grand nombre de tracés et de formes dans Illustrator. Ils sont tous constitués de points d’ancrage, de tracés et, si nécessaire, de poignées directionnelles pour créer une courbe. Comprendre la composition des tracés est une première étape essentielle pour créer et modifier votre propre illustration dans Illustrator.
Vous en savez maintenant plus sur les tracés et les courbes.
- Un tracé est un segment doté d'un point d'ancrage à chacune de ses extrémités.
- Activez l'outil Sélection dans le panneau Outils pour sélectionner un tracé à modifier. Un cadre de sélection apparaît alors autour du tracé en vue de sa transformation.
- Activez l'outil Sélection directe dans le panneau Outils pour sélectionner simultanément les points d'ancrage et les tracés.
- Un tracé incurvé est contrôlé par un point d'ancrage doté de poignées directionnelles. Ces poignées servent à modifier la forme de la courbe.
- Les formes sont des tracés fermés, car tous les points d'ancrage sont reliés les uns aux autres.
Apprenez à dessiner des tracés libres et rectilignes avec l'outil Crayon.
Adobe Illustrator offre divers outils pour créer des tracés, notamment l'outil Crayon pour dessiner des courbes fluides et des lignes droites. Pour réaliser l'illustration de ce projet, vous dessinerez d'abord avec l'outil Crayon, puis vous définirez des paramètres pour cet outil, et enfin, vous créerez l'illustration de ce bateau. Pour suivre ce tutoriel, ouvrez ce fichier d'exemple. Une fois le fichier ouvert, regardez l'illustration à gauche. Vous allez ajouter les dernières formes à ce bateau à l'aide de l'outil Crayon. Pour faire un zoom avant sur certaines parties, sélectionnez l'outil Zoom dans le panneau Outils à gauche, puis faites glisser le pointeur sur la partie supérieure gauche du plan de travail contenant le bateau. Pour sélectionner l'outil Crayon et commencer à dessiner, cliquez longuement sur l'outil Pinceau dans le panneau Outils à gauche, puis sélectionnez l'outil Crayon dans le menu qui apparaît. Avant de commencer à dessiner, vous allez définir quelques propriétés. Pour définir la couleur et l'épaisseur du contour que vous vous apprêtez à tracer, cliquez sur l'icône de couleur de contour dans le panneau Propriétés à droite. Le Nuancier étant activé, assurez-vous que le noir est sélectionné. Vous pouvez appuyer sur Échap pour fermer le nuancier. Vérifiez aussi que l'épaisseur du contour est définie sur 1. Dans ce cas, le fond n'a pas d'importance, car il sera supprimé dès que vous commencerez à dessiner. Dans la zone blanche à gauche du bateau, cliquez et faites glisser le pointeur pour créer un tracé courbe avec l'outil Crayon. Le dessin avec l'outil Crayon ressemble beaucoup à un dessin au crayon sur papier. Les moindres écarts se voient. Pour rendre les tracés que vous dessinez plus fluides, vous pouvez modifier les paramètres de l'outil Crayon. Double-cliquez sur l'outil Crayon dans le panneau Outils à gauche. Les options de l'outil apparaissent dans une boîte de dialogue. Pour améliorer la fluidité des tracés, faites glisser le curseur du haut vers Arrondi. Ce réglage s'appliquera aux nouveaux tracés que vous dessinerez avec l'outil Crayon. Cliquez sur OK et essayez de dessiner un autre tracé incurvé avec l'outil Crayon. Notez comme le tracé devient plus lisse dès que vous relâchez le bouton de la souris. Vous allez maintenant dessiner une partie du bateau. Vous pouvez suivre ces guides bleus pendant que vous dessinez. Le point de départ sera cet angle. Cliquez dessus et faites glisser le pointeur pour commencer à dessiner avec l'outil Crayon. Suivez les guides bleus le plus fidèlement possible. Lorsque vous revenez au début du tracé, un cercle apparaît à côté du pointeur. Il indique que le tracé sera fermé dès que vous relâcherez le bouton de la souris. Faites-le pour fermer le tracé. Notez que cet angle n'en est pas vraiment un. Vous pouvez aussi utiliser l'outil Crayon pour redessiner certaines parties d'un tracé, même s'il a été créé avec un autre outil. Pour remanier certaines parties d'un tracé, positionnez le pointeur dessus. Lorsque l'astérisque à côté de l'icône de crayon disparaît, redessinez la partie du tracé que vous voulez en terminant sur le tracé existant. Voilà. Pour changer la couleur de fond de la forme, cliquez sur l'icône de couleur de fond dans le panneau Propriétés à droite. Vérifiez que le Nuancier est activé et sélectionnez cette couleur chair. Vous allez maintenant positionner la fenêtre Document sur une autre partie du bateau. Appuyez sur la barre d'espace pour accéder temporairement à l'outil Main et faites glisser le pointeur dans la fenêtre Document pour afficher les guides bleus en bas du plan de travail, puis relâchez la barre d'espace. Vous allez ensuite dessiner cette forme en suivant les guides. Cette fois, vous allez voir comment tracer une ligne droite avec l'outil Crayon tout en dessinant. Avant de commencer à dessiner depuis ce point, appuyez sur la touche Option sur Mac ou Alt sur PC pour tracer une ligne droite. Dès qu'une ligne apparaît à côté du pointeur, faites-le glisser pour créer une ligne droite jusqu'ici. Sans relâcher le bouton de la souris, lâchez la touche et continuez à dessiner en suivant le guide bleu. Lorsque vous atteignez la ligne supérieure du guide bleu, le bouton de la souris étant toujours enfoncé, appuyez sur la touche Option sur Mac ou Alt sur PC et tracez une ligne droite le long de la partie supérieure. Dès que le pointeur revient au point de départ, le cercle apparaît. Relâchez le bouton de la souris, puis la touche pour fermer le tracé. Pour définir la couleur de fond de la forme que vous venez de dessiner, cliquez sur l'icône de couleur de fond dans le panneau Propriétés et sélectionnez cette couleur orange. Pour afficher toutes les illustrations, cliquez sur Affichage > Tout ajuster à la fenêtre. Pour terminer ce dessin, vous allez le faire glisser vers le plan de travail à droite. Sélectionnez l'outil Sélection, faites glisser le pointeur sur les deux tracés que vous avez créés et appuyez sur la touche Retour arrière ou Suppr pour les supprimer. Faites ensuite glisser le pointeur sur toutes les formes pour les sélectionner. Faites glisser l'une de ces formes vers le plan de travail à droite. Et voilà ! L'outil Crayon est un moyen ludique de dessiner et de créer facilement des tracés fluides. Comme avec tous les outils d'Illustrator , prenez votre temps et exercez-vous dans vos propres projets.
Vous savez maintenant comment dessiner avec l'outil Crayon.
- Cliquez longuement sur l'outil Pinceau dans le panneau Outils, puis sélectionnez l'outil Crayon dans le menu qui s'affiche.
- Double-cliquez sur l'outil Crayon pour définir ses options.
- Faites glisser l'outil Crayon sur le document pour créer un tracé.
- Pendant que vous dessinez, revenez au début du tracé pour le fermer et créer ainsi une forme.
- Positionnez l'outil Crayon sur le tracé pour redessiner une partie de ce dernier. Terminez votre course sur le tracé existant.
- Pour dessiner un tracé rectiligne avec l'outil Crayon, appuyez simultanément sur la touche Alt (Windows) ou Option (macOS).
Apprenez à dessiner différents types de tracés avec l'outil Courbure.
L’outil Courbure d'Illustrator est parfait pour créer facilement des illustrations vectorielles. Vous l'utiliserez pour réaliser la guitare que vous voyez à droite en dessinant les tracés qui la composent, puis en assemblant les formes dans le plan de travail à droite. Pour suivre ce tutoriel, ouvrez ce document fourni avec les fichiers d'exemple. Une fois le fichier ouvert, pour voir l'illustration complète, choisissez Affichage > Tout ajuster à la fenêtre. Pour commencer, il faut agrandir la première zone dans laquelle vous allez dessiner. Par conséquent, sélectionnez l'outil Zoom dans le panneau Outils à gauche et faites glisser le pointeur sur cette zone violette, à gauche, pour effectuer un zoom avant. Vous allez d'abord dessiner la caisse de la guitare. Sélectionnez l’outil Courbure dans le panneau Outils à gauche. Cet outil sert à créer des tracés en cliquant pour définir des points d'ancrage. Avant de commencer à dessiner, dans le panneau Propriétés situé à droite, vous allez modifier quelques paramètres d'aspect. Cliquez sur la couleur de fond. Vérifiez que l'option Nuancier est bien sélectionnée et choisissez Sans pour supprimer le fond tandis que vous dessinez. Appuyez ensuite sur Échap pour fermer le nuancier. Vérifiez aussi que l'épaisseur du contour est de 1 pt. Ce seront les paramètres de fond et de contour de l'illustration que vous vous apprêtez à dessiner. Ces cercles dans le document indiquent où cliquer pour créer les points d'ancrage du tracé. En commençant par le haut, cliquez pour créer le premier point d'ancrage. Relâchez le bouton de la souris, puis placez le pointeur sur le cercle suivant et cliquez pour créer un autre point d'ancrage. Si vous relâchez le bouton de la souris et que vous éloignez le pointeur, vous voyez qu'une ligne courbe est créée entre ces deux points. Déplacez le pointeur pour comprendre comment il crée la courbe. Survolez le point suivant et cliquez dessus pour le définir, puis éloignez à nouveau le pointeur. Pendant que vous dessinez avec l'outil Courbure, vous pouvez modifier les points d'ancrage déjà définis. Vous pouvez même les déplacer, en ajouter ou les supprimer. Revenez au dernier point que vous avez créé, survolez-le et cliquez dessus pour le sélectionner. Faites-le glisser pour voir comment vous pouvez le déplacer et remodeler le tracé, puis replacez-le là où il se trouvait. Cliquez pour créer le point suivant et ainsi de suite pour tous les points de la forme. Pour fermer le tracé, amenez le pointeur sur le premier point créé. Dès qu'un cercle apparaît près du pointeur, cliquez pour fermer le tracé et terminer le dessin de cette forme. Avec l'outil Courbure, vous pouvez aussi tracer des lignes droites. C'est ce que vous allez faire pour créer le manche de la guitare. Cliquez ici pour définir le premier point d'ancrage, puis cliquez pour définir le point suivant dans l'angle droit et éloignez le pointeur. Comme vous le voyez, le tracé est incurvé. Pour le redresser, positionnez le pointeur sur le dernier point d'ancrage créé et double-cliquez dessus, puis éloignez le pointeur. Le tracé est maintenant rectiligne. Vous pouvez aussi gagner du temps en double-cliquant pour créer un point et tracer une ligne droite simultanément. Descendez jusqu'au point suivant, puis double-cliquez pour créer un tracé rectiligne et un point d'ancrage. Double-cliquez pour créer le point suivant, revenez au premier point créé, et double-cliquez pour fermer le tracé et terminer le dessin par une ligne droite. Les tracés que vous créez avec l'un des outils de dessin peuvent être modifiés avec l'outil Courbure. Pour voir l'illustration que vous allez modifier, appuyez sur la barre d'espace pour accéder temporairement à l'outil Main, puis faites glisser le pointeur dans la fenêtre Document pour afficher la zone orange en dessous. Relâchez ensuite la barre d'espace. Pour effectuer un zoom avant sur cette zone orange, sélectionnez l'outil Zoom et faites glisser le pointeur dessus. Cette forme doit être incurvée dans sa partie inférieure, et non rectiligne. Vous allez ajouter un point et le repositionner avec l'outil Courbure. Pour cela, vous devez d'abord sélectionner le tracé. Activez l'outil Sélection dans le panneau Outils et cliquez sur le bord de la forme pour la sélectionner. Sélectionnez à nouveau l'outil Courbure dans le panneau Outils. La forme étant sélectionnée, placez le pointeur sur le tracé du bas. Dès qu'un signe + apparaît à côté du pointeur, cliquez pour ajouter un point. Faites ensuite glisser ce nouveau point vers le bas pour courber la partie inférieure de la forme. La suppression d'un point est tout aussi simple. Il suffit de cliquez pour le sélectionner avec l'outil Courbure, puis d'appuyer sur la touche Retour arrière ou Suppr. Pour terminer l'illustration, vous allez faire glisser toutes les formes que vous avez créées pour les mettre en place. Pour voir tous les éléments, choisissez Affichage > Tout ajuster à la fenêtre. Activez l'outil Sélection et faites glisser chacune de ces formes par leurs bords, puisqu'elles n'ont pas de fond, pour les mettre en place à droite. En vous exerçant avec l'outil Courbure, vous obtiendrez un résultat parfait. Continuez à l'utiliser et vous pourrez créer toutes sortes de tracés et de formes pour votre propre illustration.
Vous savez maintenant comment dessiner avec l'outil Courbure.
- Sélectionnez l'outil Courbure dans le panneau Outils.
- Cliquez sur le document pour définir les points d'ancrage du tracé. Ces points d'ancrage créent, par défaut, des tracés incurvés.
- Pour créer un tracé rectiligne à l'aide de l'outil Courbure, double-cliquez sur le document pour définir un point d'ancrage, ou double-cliquez sur un point d'ancrage existant pour redresser le tracé.
- Pour ajouter des points à un tracé, placez le pointeur sur ce dernier. Lorsqu'un signe Plus (+) apparaît à côté du pointeur, cliquez pour ajouter un point.
- Pour déplacer les points d'ancrage, faites-les glisser.
Découvrez comment modifier des tracés avec les outils Courbure et Sélection directe.
Une fois que vous aurez créé une illustration dans Illustrator, vous devrez inévitablement la retoucher. En utilisant l'illustration fournie dans ce fichier d'exemple, vous sélectionnerez et déplacerez des points d'ancrage et des tracés à l'aide de l'outil Sélection directe. Vous apprendrez ensuite à remodeler et à modifier des tracés avec l'outil Courbure. Vous allez d'abord sélectionner et modifier ce cercle. Sélectionnez l’outil Zoom dans le panneau Outils à gauche et, pour effectuer un zoom avant, faites glisser le pointeur sur cette forme circulaire. Pour redimensionner, faire pivoter ou transformer une forme telle qu'un cercle, sélectionnez-la avec l'outil Sélection disponible dans le panneau Outils. Pour afficher et modifier les points d'ancrage d'un tracé, sélectionnez l'outil Sélection directe dans le panneau Outils à gauche, puis cliquez sur le bord du cercle. Les points d'ancrage de cette forme apparaissent alors. Vous avez vu les différentes parties du tracé dans la première vidéo de cette série sur les tracés et les courbes. Cliquez sur l'un d'eux et éloignez le pointeur. Pour déterminer si un point d'ancrage est sélectionné, regardez s'il a une couleur de fond. Repositionnez ensuite le pointeur sur ce point d'ancrage et faites-le glisser pour voir quel effet il a sur la forme. Vous pouvez faire la même chose avec tous les points de la forme. Vous allez maintenant travailler sur les tracés en haut du plan de travail. Vous aurez parfois besoin d'effectuer des zooms et panoramiques pour intervenir sur certaines parties d'un document. Vous devrez pour cela accéder à un outil Main. Appuyez sur la barre d'espace, faites glisser le pointeur dans la fenêtre Document et effectuez un panoramique pour voir le haut de la guitare, en haut du plan de travail, puis relâchez la barre d'espace. Pour effectuer un zoom arrière, choisissez Affichage > Zoom arrière. L'outil Sélection directe permet aussi de sélectionner et d'ajuster des tracés. Positionnez le pointeur sur un tracé et cliquez pour le sélectionner. Lorsque le pointeur survole le tracé, cette flèche incurvée apparaît. Vous pouvez alors remodeler le tracé en le faisant glisser. Faites glisser ce tracé incurvé pour essayer de le remodeler. Vous allez maintenant passer à une autre partie de l'illustration et découvrir comment faire glisser un tracé rectiligne. Appuyez sur la barre d'espace pour accéder à l'outil Main, puis faites glisser le pointeur dans la fenêtre Document jusqu'à ce tracé rectiligne, puis relâchez la barre d'espace. Placez le pointeur sur le bord de cette forme et cliquez pour la sélectionner. Comme tout à l'heure, vous pouvez faire glisser les parties courbes de ce tracé pour les remodeler. Positionnez le pointeur sur ce tracé rectiligne et faites-le glisser. Notez qu'il se déplace de façon linéaire. Cette méthode permet de déplacer le tracé, mais pas de le remodeler, car il n'est pas incurvé. Remontez légèrement le tracé pour le remodeler. Revenez maintenant au manche de la guitare pour effectuer des retouches à l'aide de l'outil Courbure. Appuyez sur la barre d'espace pour accéder à l'outil Main, faites glisser le pointeur dans la fenêtre Document pour effectuer un panoramique sur le haut de la guitare, puis relâchez la barre d'espace. Si un tracé ou une forme nécessite une retouche et qu'il ne suffit pas de déplacer des points d'ancrage ou de remodeler des tracés, vous pouvez créer, supprimer et modifier des points d'ancrage à l'aide de l'outil Courbure. Sélectionnez l'outil Courbure dans le panneau Outils à gauche, puis cliquez sur ce tracé pour le sélectionner. Vous verrez alors les points d'ancrage de ce tracé. Vous pouvez convertir une courbe en ligne droite - ou vice versa - en double-cliquant sur les points d'ancrage avec l'outil Courbure. Positionnez le pointeur sur ce point d'ancrage et double-cliquez pour créer un tracé rectiligne. Pour changer complètement la forme d'un tracé, comme dans cette zone, vous pouvez même ajouter ou supprimer des points d'ancrage. Placez le pointeur sur le bord du tracé et dès qu'un signe + apparaît, cliquez pour ajouter un point d'ancrage. Essayez de le faire glisser pour remodeler le tracé. Lorsque vous avez terminé, descendez légèrement le pointeur le long du tracé et cliquez pour ajouter un autre point d'ancrage. Faites glisser le nouveau point d'ancrage pour remodeler le tracé. Pour tout désélectionner, choisissez Sélectionner > Désélectionner. Ensuite, pour voir l'illustration complète, choisissez Affichage > Ajuster le plan de travail à la fenêtre. Ces quelques méthodes de retouche vous permettront de modifier les tracés de vos illustrations, par exemple en affinant le design d'un logo, en créant une signalétique, etc.
Vous savez maintenant comment modifier des tracés.
- Cliquez sur l'outil Sélection dans le panneau Outils. Cliquez sur une forme ou faites glisser votre pointeur dessus pour la sélectionner.
- Activez l'outil Sélection directe dans le panneau Outils pour modifier les points d'ancrage d'un tracé. Cliquez sur le bord d'un tracé pour afficher ses points d'ancrage. Faites glisser un point d'ancrage pour voir comment il agit sur la forme. Faites glisser un tracé pour ajuster sa courbe, s'il s'agit d'un tracé incurvé. Faites glisser un tracé pour le repositionner, s'il s'agit d'une ligne droite.
- Sélectionnez l'outil Courbure dans le panneau Outils pour modifier des tracés. Doublez-cliquez sur un point d'ancrage pour convertir une ligne droite en tracé incurvé, puis double-cliquez de nouveau pour repasser à une ligne droite. Placez votre pointeur sur un tracé, et dès qu'un signe Plus (+) apparaît à côté du pointeur, cliquez pour ajouter un point d'ancrage.
Découvrez comment relier des tracés à l'aide de la commande Joindre.
Dans Adobe Illustrator, vous pouvez nettoyer et créer des tracés dans une illustration en les reliant. Dans cette vidéo, vous allez utiliser l'option Joindre pour relier des tracés. Pour suivre ce tutoriel, ouvrez ce document fourni avec les fichiers d'exemple. Un logo se trouve en haut du plan de travail. À droite, on a sa version finale et à gauche, une série de tracés distincts. Pour terminer le logo de gauche, vous allez relier certains de ces tracés de manière à ce que cette illustration ressemble au logo de droite. Pour agrandir l'illustration, afin que ce soit un peu plus visible, sélectionnez l'outil Zoom dans le panneau Outils à gauche et faites glisser le pointeur sur ces tracés à gauche. Pour sélectionner les tracés, activez l'outil Sélection dans le panneau Outils et faites glisser le pointeur sur les deux tracés extérieurs. Pour les relier afin qu'ils ne forment plus qu'un seul tracé et non deux, choisissez Objet > Tracé > Joindre. Les tracés sont reliés à l'endroit où les points d'ancrage se chevauchaient. Ils ne forment maintenant plus qu'un seul tracé. La jonction fonctionne sur des tracés ouverts, mais pas sur des tracés fermés, tels qu'un cercle ou un carré. Vous allez maintenant relier les deux tracés du milieu. Faites glisser le pointeur dessus pour les sélectionner. Veillez à ne rien sélectionner d'autre. Pour les joindre, choisissez Objet > Tracé > Joindre. Ils forment maintenant un seul tracé. Vous allez faire la même chose avec ces petits tracés : les sélectionner et les joindre. Faites glisser le pointeur dessus. Pour les relier, choisissez Objet > Tracé > Joindre. Vous avez maintenant trois tracés. Pour terminer le design du logo, vous devez les relier différemment. Cliquez sur le plus petit tracé pour le sélectionner, au besoin, puis appuyez sur la touche Maj et cliquez sur le tracé du milieu pour les sélectionner tous les deux. L'idée étant de les relier, vous devez choisir Objet > Tracé > Joindre. Illustrator relie les extrémités des 2 tracés par une ligne droite. Les extrémités des tracés les plus proches sont généralement les premières à être reliées. Si vous choisissiez à nouveau la commande Joindre, les deux autres extrémités seraient reliées par une ligne droite et le tracé serait fermé. Vous allez maintenant relier ce tracé sélectionné au premier. Appuyez sur la touche Maj et cliquez sur le premier tracé. Cette fois-ci, vous allez utiliser un raccourci clavier au lieu d'ouvrir le menu. Appuyez sur les touches Cmd + J sur Mac ou Ctrl + J sur PC pour joindre les deux extrémités des tracés sélectionnés par une ligne droite. Pour arrondir les extrémités du tracé, cliquez sur le mot Contour dans le panneau Propriétés à droite et sélectionnez Extrémité arrondie. Le logo est maintenant terminé. Vous allez maintenant joindre quelques illustrations en bas du plan de travail. Appuyez sur la barre d'espace pour accéder temporairement à l'outil Main, puis faites glisser le pointeur dans la fenêtre Document pour afficher cette illustration en bas. Vous allez maintenant terminer cette icône d'œil à l'aide de la commande Joindre. Pour cela, vous devez d'abord copier et inverser ce tracé incurvé. L'outil Sélection étant sélectionné, cliquez sur le tracé pour le sélectionner. Pour le copier, choisissez Édition > Copier. Puis, pour le coller exactement au même endroit sur l'original, choisissez Édition > Coller devant. Le tracé étant sélectionné, vous allez à présent l'inverser. Dans le panneau Propriétés, cliquez sur ce bouton Symétrie verticale. Pour positionner le nouveau tracé, faites-le glisser jusqu'à ce que ses extrémités coïncident avec celles du tracé original. Des repères commentés devraient vous indiquer quand elles sont alignées. Si vous ne voyez pas les repères commentés magenta, choisissez Affichage > Repères commentés pour vérifier qu'ils sont activés. Bien, vous allez maintenant joindre ces tracés. Faites glisser le pointeur sur les deux tracés et appuyez sur les touches Cmd + J sur Mac ou Ctrl + J sur PC pour relier les extrémités des tracés sélectionnés. Joignez ensuite les autres extrémités. Appuyez sur les touches Cmd + J sur Mac ou Ctrl + J sur PC pour relier les autres extrémités des tracés sélectionnés. Pour finaliser le logo, vous allez remplir la forme de noir. Cliquez sur la couleur de fond dans le panneau Propriétés. Vérifiez que le Nuancier est activé et cliquez pour appliquer ce noir. Pour placer la forme noire derrière l'autre forme de l'œil, appuyez sur la touche Échap pour quitter le nuancier, cliquez sur le bouton Disposition en bas du panneau Propriétés et choisissez Arrière-plan. Pour désélectionner l'illustration, choisissez Sélection > Désélectionner. Ensuite, pour voir l'illustration complète, choisissez Affichage > Ajuster le plan de travail à la fenêtre. Vous savez maintenant comment relier des tracés à l'aide de l'option Joindre. Dans vos projets, vous pouvez utiliser la jonction de différentes manières, y compris pour relier deux tracés en miroir, afin de créer une illustration symétrique.
Vous savez maintenant comment relier des tracés.
- Sélectionnez deux tracés et choisissez Objet > Tracé > Joindre pour relier les deux extrémités les plus proches.