TUTORIAL-ARTIKEL

Anfänger

5 Min.

2D-Figuren zum Leben erwecken.

Animieren Sie in Adobe Illustrator oder Adobe Photoshop erstellte Grafiken mit Adobe Character Animator. Erwecken Sie Ihre Trickfigur mithilfe der Webcam zum Leben.

1

Ein Bild mit mehreren Ebenen für die Figur erstellen.

Öffnen Sie in Photoshop die Datei „freda.psd“. Sehen Sie sich das Bedienfeld „Ebenen“ genau an. Jeder Komponente der Figur ist eine separate Ebene zugeordnet. Wenn Sie die Ebenen entsprechend dem zugehörigen Körperteil benennen (Brust, Kopf, Augen, Mund), können Sie die Figur in Adobe Character Animator unmittelbar steuern.

Hinweis: Wenn Sie eigenes Bildmaterial verwenden möchten, zeichnen bzw. kopieren Sie Ihr Bild in die entsprechenden Ebenen der Datei „freda.psd“, und speichern Sie die Änderungen.

2

Ebenen mit Tags versehen.

Benannte Ebenen in Photoshop sind ein guter Ausgangspunkt. Sie können Ihre Figurenebenen jedoch auch später in Character Animator mit Tags versehen.

3

Aus dem Bildmaterial eine Figur erstellen.

Wählen Sie in Character Animator „Datei > Importieren“ und dann die Datei „freda.psd“, um eine Figur zu erstellen. Wählen Sie im Projektfenster „freda“ aus. Klicken Sie auf „Der neuen Szene hinzufügen“. Die Figur wird automatisch im Szenefenster geöffnet und auf der Zeitleiste ausgewählt.

4

Die Figur zum Leben erwecken.

Character Animator erfasst Ihre mit der Webcam aufgenommene Mimik und animiert die Figur entsprechend. Positionieren Sie Ihr Gesicht so, dass Sie es innerhalb des runden Bereichs im Bedienfeld „Kamera und Mikrofon“ sehen. Blicken Sie mit neutralem Gesichtsausdruck direkt in die Kamera. Klicken Sie dann auf „Ruhepose festlegen“. Um Ihr Gesicht herum werden rote Tracking-Punkte angezeigt. Bewegen Sie testweise Ihren Kopf, und sprechen Sie in das Mikrofon. Ziehen Sie mit der Maus an den Armen und Beinen der Figur, um diese zu bewegen.

5

Die Bewegungen aufzeichnen und wiedergeben.

Klicken Sie im Szenefenster auf die Schaltfläche „Aufzeichnen“, und führen Sie die gewünschten Bewegungen aus. Klicken Sie erneut, um die Aufnahme zu beenden. Deaktivieren Sie im Bedienfeld „Eigenschaften“ verschiedene Verhalten, um sie getrennt voneinander aufzunehmen. Dies ist nützlich, wenn Sie Gesichtsbewegungen separat von Bewegungen aufzeichnen möchten, die über „Dragger“ oder „Lippensynchronisation“ erfasst werden.

Drücken Sie die Leertaste zum Abspielen der Animation.

Sie können die Bewegungen der Figur weiter verfeinern, indem Sie z. B. den Maßstab und andere Eigenschaften ändern. Oder fügen Sie der Szene eine weitere Figur hinzu.

6

Eine Figur zu einer After Effects-Komposition hinzufügen (optional).

Wenn Sie mit der Animation fertig sind, wählen Sie die Szene im Projektfenster aus. Passen Sie im Bedienfeld „Eigenschaften“ die Dauer der Szene an. Es gibt zwei Möglichkeiten, Ihre Figur in Adobe After Effects zu laden:

  • Dynamic Link: Starten Sie After Effects. Ziehen Sie die Szene aus dem Projektfenster von Character Animator ins Projektfenster von After Effects. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und wählen Sie „Neue Komposition aus Auswahl“. Wenn Sie Dynamic Link verwenden, werden alle Änderungen, die Sie in Character Animator an Ihrer Figur vornehmen, automatisch in After Effects übernommen.

  • Export einer Bildsequenz: Wählen Sie „Datei > Exportieren > PNG-Sequenz und WAV“. Geben Sie einen Namen und einen Speicherort ein. Exportieren Sie das Video als PNG-Sequenz und die Audioaufnahme als WAV-Datei für die Verwendung in After Effects. Starten Sie After Effects. Wählen Sie „Datei > Skripts > New Comp from Character Animator Recording.jsx“. Wählen Sie die erste PNG-Datei in der exportierten PNG-Sequenz aus.

Rufen Sie eine Vorschau Ihrer Szene auf. Wenn Sie die Figur in einer Szenenkomposition verwenden möchten, importieren Sie einen Hintergrund aus Adobe Stock oder aus einer gemeinsamen Creative Cloud-Bibliothek.

7

Das Video fertigstellen.

Sobald Ihr Projekt fertig ist, öffnen Sie Adobe Media Encoder. Fügen Sie eine Quelle zur Warteschlange hinzu . Wählen Sie das Ausgabeformat. Rendern Sie die finale Datei.


Beitrag Von

John Hersey

24. Januar 2023