Verbesserungen im 3D-Bedienfeld | Photoshop

  Ab Juli 2024 wurden die alten 3D-Funktionen von Photoshop entfernt. Jetzt kannst du jedoch in der Photoshop-App (Beta) mit dem Adobe Substance 3D Viewer (Beta) nahtlos 3D-Objekte zu deinem 2D-Photoshop-Design hinzufügen. Klicke hier, um weitere Informationen zu erhalten.

Über das 3D-Bedienfeld in Photoshop kannst du leichter mit 3D-Objekten arbeiten. Das 3D-Bedienfeld ist nach dem Ebenenbedienfeld modelliert und als ein Szenendiagramm/-baum mit Stammobjekten und untergeordneten Objekten strukturiert.

Du kannst auf verschiedene Weisen mit 3D-Objekten im Szenendiagramm interagieren, z. B.:

  • Objekte löschen
  • die Reihenfolge von Objekten ändern
  • die Reihenfolge von Objekten umkehren
  • Objekte einfügen
  • Objekte duplizieren
  • Instanzen von Objekten erstellen
  • Objekte gruppieren

Die entsprechenden Befehle befinden sich im Kontextmenü des jeweiligen 3D-Objekts. Rechtsklick (Windows) bzw. Klick auf Ctrl-Taste (Mac OS).

Einige Befehle sind nur für bestimmte Typen von 3D-Objekten verfügbar.

Anzeigen des 3D-Bedienfelds

  • Wähle „Fenster“ > „3D“.

Grundlegende Funktionen

Funktion

Beschreibung

Einzelne Schritte

Nicht verfügbar für...

Ein Objekt löschen

Löscht die ausgewählten Objekte
aus dem Szenendiagramm

  • Ziehe das Objekt in den Papierkorb oder
  • Verwende den Befehl „Objekt löschen“
    im Kontextmenü.

Objekte unter „Szene“, „Umgebung“ und „Ansicht“

Ein Objekt hinzufügen

Fügt ein Mesh oder ein vordefiniertes 3D-Objekt hinzu

  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf das 3D-Objekt.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü die entsprechende Option aus, um ein Objekt hinzuzufügen. Wähle beispielsweise „Pyramide hinzufügen“ aus.

Objekte unter „Umgebung“
und „Aktuelle Ansicht“

Position eines Objekts ändern

Ändert die Position des ausgewählten Objekts im Szenendiagramm

Ziehe das Objekt an die neue Position.

Objekte unter „Szene“, „Umgebung“ und „Aktuelle Ansicht“

Reihenfolge von Objekten umkehren

Kehrt die Reihenfolge der
ausgewählten Objekte im
Szenendiagramm um

  1. Wähle die Objekte aus.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü die Option „Objekte neu anordnen“ aus.

Objekte unter „Szene“, „Umgebung“ und „Aktuelle Ansicht“

Ein Objekt duplizieren

Dupliziert das momentan ausgewählte Objekt

  1. Wähle ein Objekt aus.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü
    die Option „Objekte duplizieren“ aus.

Objekte unter „Szene“, „Umgebung“ und „Aktuelle Ansicht“

Objekte gruppieren

Gruppiert die ausgewählten Objekte

  1. Wähle die Objekte aus.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü die Option „Elemente gruppieren“ aus.

Materialien, Constraints und Objekte unter „Szene“ und „Umgebung“

Gruppierung von Objekten aufheben

Hebt die Gruppierung einer Gruppe von Objekten auf

  1. Wähle die Gruppe aus.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü die Option „Gruppierung von Objekten aufheben“.

Materialien, Constraints und Objekte unter „Szene“ und „Umgebung“

Erstellen einer Instanz eines 3D-Objekts

Eine Instanz eines 3D-Objekts ist eine verknüpfte Kopie, die die Änderungen, die am ursprünglichen Objekt vorgenommen werden, reflektiert. Wenn du das Objekt und seine Instanz unabhängig voneinander ändern möchtest, kannst du die beiden entkoppeln.

Führe die folgenden Schritte aus, um eine Instanz eines 3D-Objekts zu erstellen:

  1. Klicke im 3D-Bedienfeld mit der rechten Maustaste auf das Meshobjekt. Klicke beispielsweise mit der rechten Maustaste auf Hut.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü für das Objekt die Option „Objekte instanzieren“ aus. Hierdurch wird eine Instanz des Objekts erstellt, z. B. Hut1.

Standardmäßig wird die Instanz mit dem ursprünglichen Objekt verknüpft.

Instanz eines 3D-Objekts in Photoshop
Verknüpfte Instanz: Änderungen, die am Objekt vorgenommen werden, werden in der Instanz reflektiert

Entkoppeln einer Instanz vom ursprünglichen Objekt

Wenn du eine Instanz vom ursprünglichen Objekt entkoppelst, werden Änderungen, die am ursprünglichen Objekt vorgenommen werden, nicht mehr auf der Instanz reflektiert.

  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf die Instanz im 3D-Bedienfeld.
  2. Wähle aus dem Kontextmenü die Option „Instanz backen“ aus.
Entkoppeln einer Instanz vom ursprünglichen Objekt in Photoshop
Instanz, die vom ursprünglichen Objekt entkoppelt ist

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