Exportieren von Texturen und Substance-Materialien

Erfahren Sie, wie Sie Elemente in externe Anwendungen exportieren.

Welche Methoden Sie zum Exportieren Ihrer Elemente verwenden sollten, hängt häufig von der Anwendung ab, in der Sie sie verwenden möchten. Im Folgenden werden die einzelnen Möglichkeiten zum Exportieren von Inhalten erläutert.

Bitmaps und Substance-Archive

Es gibt zwei Methoden, mit denen Sie Materialien in andere Anwendungen exportieren können:

  • Substance-Archive (SBSAR) sind leistungsstark und anpassbar.
  • Bitmap-Dateien können in Anwendungen verwendet werden, die keine Substance-Archive unterstützen.

Das SBSAR-Format ermöglicht es Ihnen, Parameter und auch die Auflösung der Bilder, die mit SBSAR erzeugt werden, anzupassen. Der Prozess der Erstellung eines Substance-Archivs wird „Veröffentlichung“ genannt.

Beachten Sie Folgendes beim Veröffentlichen von SBSAR-Dateien:

  • Für SBSAR-Dateien veröffentlichen Sie das Paket, nicht den Graphen.
  • Alle Graphen in einem Paket sind in der SBSAR-Datei enthalten.
  • Alle Einstellungen oder Parameter eines Graphen, die Sie offengelegt haben, sind im SBSAR weiterhin verfügbar.

 

Bei Bitmaps sind Auflösung und Funktionalität gesperrt. Sie sind eine Momentaufnahme des Status Ihres Graphen zum Exportzeitpunkt.

Beachten Sie beim Exportieren einer Bitmap Folgendes:

  • Bei Bitmaps exportieren Sie die Ausgaben des Graphen, nicht das Paket. Pakete generieren keine Bitmap-Inhalte, sondern Graphen tun dies.
  • Ausgabeknoten bestimmen die Bitmaps, die aus einem Graphen exportiert werden können.
  • Sie legen den Export-Dateityp für alle Ausgaben/Bitmaps zusammen fest.

Veröffentlichen von Substance-Archiven

Wenn Ihre Substance-Datei nicht gespeichert wurde, werden Sie zunächst aufgefordert, eine SBS-Datei zu speichern, bevor Sie bestimmen, wo die SBSAR-Datei gespeichert wird.

Sie können SBSAR-Dateien nur über das Fenster „Explorer“ veröffentlichen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Paket, und wählen Sie SBSAR-Datei veröffentlichen... Sie können auch die Tastenkombination Strg+P (bzw. Optionstaste+P unter macOS) verwenden, um auf dieses Dialogfeld zuzugreifen. 

Ein Screenshot des Dialogfelds „SBSAR veröffentlichen“.

Passen Sie den Dateipfad und die Archivkomprimierung an und klicken Sie dann auf Veröffentlichen, um den Vorgang abzuschließen.

Wenn eine Warnmeldung angezeigt wird, sollten Sie den Vorgang besser Abbrechen und versuchen, das Problem zu beheben. 

Hinweis:

Die Warnung „Nicht relativ zu übergeordnetem Ausgabegrößenparameter x1“ bedeutet, dass die Breiten- und Höhenauflösung des Graphen nicht dynamisch ist. Sie werden gewarnt, dass es nicht möglich sein wird, Texturen aus diesem Paket mit einer Auflösung Ihrer Wahl zu generieren.

Sie können dieses spezifische Problem beheben, indem Sie die Grapheneigenschaften öffnen und die Vererbungsmethode der Auflösung auf „Relativ zu übergeordnetem Element“ festlegen.

Exportieren von Bitmaps

Sie können auf das Dialogfeld „Bitmaps exportieren“ auf zwei Arten zugreifen:

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Graphen, und wählen Sie Ausgaben als Bitmaps exportieren.

Export-Explorer

Klicken Sie auf der Symbolleiste „Graph“ auf das Symbol für „Tools“ und wählen Sie Ausgaben exportieren.

Exportieren aus Graph

Im Dialogfeld „Ausgaben exportieren“ haben Sie einige Optionen, um Ihren Export anzupassen.

Das Dialogfeld „Ausgaben exportieren“ ist unten abgebildet. Um die Auflösung von Exporten anzupassen, ändern Sie die Auflösung der Ausgabeknoten direkt auf den Knoten mit der Einstellung Größe für übergeordnete Elemente in der Symbolleiste „Graph“.

Exportieren aus Graph

Ziel

Ändern Sie den Speicherort der Dateien. Verwenden Sie die Schaltfläche ..., um Ihre lokalen Dateien zu durchsuchen.

Format

Der Dateityp, der für alle exportierten Dateien verwendet wird.

Muster

Mit dem Muster können Sie Dateinamen basierend auf Metadaten-Schlüsselwörtern generieren. Sie sehen unten immer einen Vorschaudateinamen basierend auf der ersten Ausgabe zur Überprüfung.


Weitere Informationen zu allen verfügbaren Optionen finden Sie hier:

  1. $(Graph): Name des aktuellen Graphen
  2. $(Kennung): Kennung des aktuellen Graphen
  3. $(Beschreibung): Beschreibung des aktuellen Graphen
  4. $(Titel): Titel des aktuellen Graphen
  5. $(Benutzerdaten): benutzerdefinierte Benutzerdaten
  6. $(Gruppe): Ausgabegruppe

Ausgaben

Aktivieren oder deaktivieren Sie bestimmte Ausgabeknoten und Ausgabegruppen in Ihrem Graph.

Automatischer Export

Aktivieren Sie diese Option, um die Graphausgaben automatisch erneut zu exportieren, wenn eine Änderung vorgenommen wird. Diese Einstellung wird nur auf den aktuellen Graph angewendet. Je nach Einstellungen werden hierdurch möglicherweise viele Systemressourcen verwenden und Designer wird verlangsamt.

Die Registerkarte „Stapelverarbeitung“ bietet viele Optionen, die es auch auf der Registerkarte „Aus Graph“ gibt. Auf der Registerkarte „Stapelverarbeitung“ können Sie zusätzlich die Ausgabegröße aller Ausgaben gleichzeitig anpassen.

Wie geht es weiter?

Sie wissen nun, wie Sie Graphen exportieren. Erfahren Sie nun, wie Sie Parameter offenlegen, damit Sie Ihre Materialien direkt in anderen Anwendungen anpassen können.

Sie haben eine Frage oder eine Idee?

Wenn Sie eine Frage haben oder eine Idee teilen möchten, tun Sie es anderen Designer-Benutzern gleich und treten Sie der Substance 3D Designer-Community bei. Holen Sie sich Hilfe, schlagen Sie Änderungen vor, die in Designer integriert werden könnten, oder zeigen Sie Ihre Arbeit und Ihre Techniken.

Wenn Sie neue Ideen für Knoten oder Funktionen in Designer haben, teilen Sie uns diese hier mit!

 Adobe

Schneller und einfacher Hilfe erhalten

Neuer Benutzer?