Pour enregistrer un jeu de scène dans Adobe Character Animator, il suffit d’appuyer sur le bouton rouge correspondant. Pour aller plus loin, ce tutoriel explique comment activer et désactiver les comportements, fusionner des prises, modifier les pistes de synchronisation labiale et créer des compositions dans Adobe Premiere Pro et Adobe After Effects.
recording-editing-performances_1000x560

Principes élémentaires de l’enregistrement et de la modification

Familiarisez-vous avec les principes élémentaires de l’enregistrement dans Character Animator.

Vous savez maintenant comment enregistrer un jeu de scène simple.

  • Activez un personnage dans le panneau Montage en cliquant sur son point rouge pour le contrôler.
  • Appuyez sur le bouton rouge pour enregistrer un jeu de scène.
  • Les jeux de scène s’affichent dans le montage sous forme de barres de prise individuelles.

Gestion de plusieurs prises

Enregistrez d’autres prises et fusionnez les jeux de scène.

Vous savez maintenant comment ajouter et modifier des prises dans le montage.

  • Activez et désactivez les comportements pour enregistrer un seul élément à la fois.
  • Fluidifiez la transition entre les jeux de scène à l’aide des poignées de fusion.
  • Ajoutez un comportement Glissement pour visionner chaque main pendant l’enregistrement.

Déclencheurs et synchronisation labiale


Enregistrez et modifiez les prises de déclencheur et de synchronisation labiale.

Vous savez maintenant comment ajouter et modifier des prises de déclencheur et de synchronisation labiale.

  • Les déclencheurs peuvent être enregistrés via les raccourcis clavier ou les icônes du panneau Contrôles.
  • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un jeu de permutation pour le modifier ou sur un espace vide pour insérer un nouveau déclencheur.
  • Vous pouvez adapter les visèmes de synchronisation labiale à la piste audio en les raccordant, en les déplaçant et en les permutant.
  • Utilisez l’option Montage > Calculer la synchronisation labiale à partir de l’audio de la scène pour créer une piste de synchronisation labiale à partir d’un fichier audio préenregistré.

Autres outils d’enregistrement et de modification

Apprenez à tirer parti d’outils comme l’enregistrement au ralenti et la barre de la zone de travail.

Vous savez maintenant comment peaufiner vos jeux de scène à l’aide des outils d’enregistrement et de modification.

  • Les comportements Physique et Transformation sont passifs et n’ont généralement pas besoin d’être activés.
  • Pour modifier un comportement passif, par exemple la position d’un personnage, activez et enregistrez un changement pour le paramètre correspondant.
  • La barre de zone de travail permet d’isoler une partie du montage pour la lire en boucle et la modifier.
  • Les commandes de vitesse peuvent faciliter la fluidité des enregistrements et le visionnage des éléments enregistrés.
  • Les projets Character Animator peuvent être importés dans Premiere Pro et After Effects via Dynamic Link.
01/13/2020

Contributeur : Dave Werner

Cette page vous a-t-elle été utile ?