Prise en main de Substance 3D Viewer (Beta)
Découvrez comment naviguer dans l’interface, examiner les modèles sous tous les angles à l’aide de contrôles intuitifs, ainsi que capturer et exporter des instantanés ou des rendus de haute qualité pour partager ou documenter votre travail.
Ouverture d’un fichier ou d’un dossier
Il existe plusieurs façons d’ouvrir des fichiers ou des dossiers dans Viewer :
- Faites glisser un fichier 3D sur la fenêtre de Viewer.
- Sur l’écran d’accueil, utilisez les boutons Ouvrir un fichier ou Ouvrir un dossier.
- Si vous avez déjà ouvert un fichier, utilisez les options Fichier > Ouvrir.
Si vous ouvrez un dossier avec Viewer, vous pouvez utiliser l’espace de travail Fichiers pour parcourir et ouvrir rapidement d’autres fichiers dans le dossier.
Ouverture des espaces de travail pour plus de contrôle
Ouvrez les espaces de travail dans la partie gauche de la fenêtre de Viewer. Chaque espace de travail fournit des options supplémentaires pour contrôler certains aspects de votre scène ou de votre modèle :
- Utilisez l’espace de travail Fichiers pour afficher différents modèles, ajuster la position de votre modèle actuel ou consulter les informations relatives à un modèle.
- Utilisez l’espace de travail Apparence pour gérer les matériaux sur différentes parties de votre modèle.
- Utilisez l’espace de travail Composition pour ajuster la taille de votre zone de travail ou modifier l’image d’arrière-plan.
- Utilisez l’espace de travail Environnement pour ajuster l’éclairage de votre scène.
- Utilisez l’espace de travail Générer pour créer des modèles 3D ou ajouter un contexte à votre scène.
Examen des détails de votre modèle
Vous pouvez utiliser une souris ou un pavé tactile pour naviguer dans votre scène 3D. Les commandes par défaut de la souris sont les suivantes :
- Pour tourner autour de la ressource, cliquez avec le bouton droit et faites glisser la souris.
- Pour vous rapprocher ou vous éloigner, utilisez la molette de défilement.
- Pour vous déplacer vers la gauche, la droite, le haut ou le bas, cliquez avec le bouton central et faites glisser la souris.
Utilisez le raccourci clavier F pour activer le mode Focus sur votre modèle ou sur l’objet actuellement sélectionné.
examinez la barre de navigation au bas du viewport 3D pour un rappel rapide des commandes du viewport. Vous pouvez en outre utiliser la liste déroulante de la barre de navigation pour afficher les commandes du pavé tactile ou d’une souris à deux boutons.
Modification de votre modèle
Utilisez l’espace de travail Apparence pour modifier les matériaux appliqués à votre modèle :
- Si des matériaux Substance ont été appliqués à votre modèle, vous pouvez ajuster leurs paramètres dans cet espace de travail.
- Pour appliquer différents matériaux, ouvrez les paramètres prédéfinis de matériau au bas de l’espace de travail Apparence, puis glissez-déposez les matériaux sur votre modèle.
Modification de votre scène
Utilisez l’espace de travail Environnement pour ajuster l’éclairage de votre scène :
- Dans l’espace de travail Environnement, vous pouvez régler la luminosité et la rotation des éclairages de la scène, modifier la couleur d’arrière-plan et régler les paramètres de plan de sol.
- Vous pouvez par ailleurs faire pivoter l’éclairage de votre scène à tout moment en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en cliquant avec le bouton droit et en faisant glisser la souris dans le viewport.
Ajustement de la composition
Utilisez l’espace de travail Composition pour configurer votre composition finale.
- Sélectionnez Taille de la zone de travail pour ajuster la largeur et la hauteur de votre zone de travail.
- Cliquez sur le sélecteur d’image en regard d’Image d’arrière-plan pour sélectionner un autre arrière-plan pour votre scène.
- Une fois l’image d’arrière-plan sélectionnée, utilisez les commandes de navigation pour positionner votre modèle.
Rendu et export
- Par défaut, Viewer utilise un moteur de rendu en temps réel permettant de créer de superbes modèles, qui n’en restent pas moins réactifs. Vous pouvez choisir d’activer le raytracing pour obtenir un éclairage plus réaliste et optimiser les rendus, à un coût de performance réduit.
- Cliquez à tout moment sur Exporter une image dans la barre supérieure pour exporter une image de votre scène. Vous pouvez ajuster certaines options d’export avant de valider l’opération. L’export d’images de qualité et de résolutions supérieures prend plus de temps.
- Le bouton Instantané vous permet de copier une image du viewport dans le presse-papiers et de la coller rapidement dans d’autres applications créatives. Vous pouvez par ailleurs enregistrer l’instantané dans vos fichiers.
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