Benvenuti alle note sulla versione di Flash Player e AIR 18

9 giugno 2015

Nella versione rilasciata oggi abbiamo aggiornato Flash Player e AIR con nuove funzionalità ottimizzate, eliminato bug di una certa rilevanza e aggiornato la sicurezza.

Gli utenti di Flash Player attualmente iscritti alle opzioni di aggiornamento "Consenti ad Adobe di installare gli aggiornamenti (consigliato)" o "Segnalami l'installazione degli aggiornamenti" visualizzeranno una finestra di dialogo con una notifica di aggiornamento entro 7 giorni a partire da oggi. Gli utenti Windows dovranno riavviare il sistema o disconnettersi e riaccedere per attivare la finestra di dialogo con la notifica di aggiornamento.

È sempre possibile scaricare e installare Flash Player semplicemente visitando https://get.adobe.com/flashplayer.

I clienti che utilizzano Google Chrome o Windows 8.x Internet Explorer riceveranno l’aggiornamento tramite i meccanismi di aggiornamento di Google e Microsoft.

 

Ci auguriamo che la nuova versione sia di vostro gradimento.  Vi preghiamo di comunicarci eventuali problemi riscontrati inserendoli nel nostro database pubblico dei bug.  Per assistenza con l'installazione o l'utilizzo, consultare i forum della community.

Database dei bug Adobe - https://bugbase.adobe.com
Forum di Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forum di AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Problemi risolti

9 giugno 2015

AIR

  • [iOS] Errore ld durante la creazione di un pacchetto con WIN SDK “ld: in , unsupported address encoding (13) of personality function in CIE for architecture arm64 Compilation failed while executing : ld64”. (bug 3950027)
  • [Android] Impossibile ottenere contex3d in Nexus 6 e Samsung Note 4 con Lollipop 5.1. (3967293
  • [iOS] Errore durante l'installazione dell'applicazione: Installation Error: PackageExtractionFailed on iOS from Flash Builder. (3963902)
  • [Android] Errore #3672: “Creazione buffer non riuscita” durante la chiamata di createVertexBuffer() per una Texture su Samsung Galaxy Tab. (3960859)
  • [Android] “Formato texture non corrispondente” durante il caricamento di BitmapData in una Texture su Samsung Galaxy Tab. (3959595)
  • [iOS] L'applicazione si blocca durante il recupero e l'impostazione di valori booleani mediante le interfacce. (3964980)
  • [Android] L'applicazione si blocca durante la riproduzione di qualsiasi video flv con StageVideo. (Bug 3976878)
  • [iOS] Quando si crea un'applicazione con un'unica casella di riepilogo, funziona sul desktop, ma non su iOS. (3979411)
  • [Android] Se all'applicazione è applicata una texture video, si hanno problemi di sfarfallio all'avvio. (3965105)
  • [Android] Sul desktop, l'immagine in miniatura della videocamera è visualizzata nell'angolo superiore sinistro quando si riproduce un video con StageVideo sul desktop. (3950651)
  • [Android] La messa a fuoco automatica continua della videocamera non funziona su Android anche se la proprietà Camera.setMode è impostata. (3970215)
  • [iOS] Errore “Il valore del parametro firstLine deve essere diverso da null” durante l'utilizzo di TLFTextField. (3986791)
  • [Android] Il gamepad non viene visualizzato quando si agita il dispositivo.
  • [Android] Sfarfallio continuo della videocamera su Samsung Galaxy Tab 7 pollici.
  • [Android] Impossibile riprodurre simultaneamente molteplici video con accelerazione hardware (3972400) [Android] I video FLV non vengono riprodotti correttamente nelle modalità di rendering GPU e Direct mentre nella modalità di rendering CPU la riproduzione è corretta solo in Mac e Win AIR SDK. (3948210)
  • ASC 2.0 -inline=true: Il compilatore si blocca con l'eccezione “Generated byte code contains an operand stack underflow.”. (3979134)
  • Una nuova riga viene creata quando si preme Alt+Invio in mx:textinput. (3936186)
  • Numerose correzioni di sicurezza e funzionali

 

Flash Player

  • In modalità Avanzamento rapido, gli archivi FLV offline vengono eseguiti troppo velocemente. (3982986)
  • Impossibile visualizzare l'effetto animato dello shader. (3990831)
  • In Safari, l'output della videocamera è uno schermo nero. (3980552)
  • In Windows 8, Firefox si blocca quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su JWPlayer. (3835579)
  • In Windows 8, la visualizzazione di disegni in IE è approssimativa. (3846567)
  • Il plug-in PPAPI non funziona in Win XP. (3966268)
  • In modalità a tutto schermo, Flash si blocca per qualche secondo in Safari. (3916445)
  • In Mac, Starling non può caricare la texture da BitmapData in Firefox. (3951802)
  • L'oggetto ColorTransform applicato al campo di testo utilizzando i caratteri del dispositivo viene ignorato in Chrome. (3959696)
  • Quando si avvia il gioco Zombie Tycoon, lo schermo è nero. (3924242) Alcuni controlli del calendario in usflashmap.com non funzionano. (3990982)
  • Errore #1014 Impossibile trovare la classe flash.display3D.texture::VideoTexture durante l'esecuzione di Flash Player. (3955926)
  • Errore di caricamento di StageVideo in Mac Firefox con determinate configurazioni. (3992751)
  • Lo scorrimento non funziona negli schermi ad alta densità, in quanto gli elementi secondari non scorrono alla stessa velocità del contenitore principale. (3746968)
  • Numerose correzioni di sicurezza e funzionali

Nuove funzioni

  • Miglioramento del processo di installazione di Flash Player

Parecchi clienti Adobe hanno indicato nel loro feedback che preferirebbero non dover chiudere i browser per installare Flash Player. Questo miglioramento elimina la necessità di tale operazione quando possibile. In effetti, in Flash Player 18, nella stragrande maggioranza dei casi, il programma di installazione non visualizzerà più la finestra di dialogo che richiede la chiusura dei browser o delle applicazioni in esecuzione che utilizzano Flash Player. 

Al termine dell'installazione, potrebbe essere visualizzato un messaggio che richiede il riavvio del browser per utilizzare la versione appena installata. La necessità di effettuare questa operazione dipende dalla capacità del browser di vedere la nuova versione. In ogni caso, Flash continuerà a funzionare e sarà possibile forzare la nuova versione semplicemente riavviando il browser quando desiderato.

 

  • API audio aggiunte al plug-in NPAPI di Flash Player

Una nuova funzione è stata aggiunta per consentire ai browser e alle applicazioni compatibili con NPAPI di eseguire query sul player e di rilevare se l'audio viene riprodotto e se può essere disattivato. Tale funzione consente alle applicazioni di avvisare l'utente se l'audio è attivato e di disattivarlo anche nel caso che il contenuto di Flash non lo consenta.  

Questa nuova API non è disponibile per gli sviluppatori ActionScript ma solo per gli sviluppatori di browser e applicazioni con il plug-in Flash.

 

  • Stage3D - Standard Extended Profile per Desktop

Nella versione 17 è stato aggiunto lo Standard Extended Profile per dispositivi iOS e Android che supportano GL ES3. Nella versione 18, tale profilo è disponibile anche per Flash Player e AIR Desktop ed è rappresentato da una nuova costante ‘STANDARD_EXTENDED’ nella classe Context3DProfile. Tale costante è utilizzabile nei metodi requestContext3D e requestContext3DMatchingProfiles di Stage3D. Lo Standard Extended Profile è accessibile solo con SWF versione 28 o successiva.

Il codice seguente mostra l'uso della costante ‘STANDARD_EXTENDED’ di Context3dProfile

requestContext3D(null,Context3DRenderMode.AUTO,Context3DProfile.STANDARD_EXTENDED);

La disponibilità del profilo “standardExtended" indica quella di AGAL3 che aumenta i limiti di registro per attributi di vertice, constanti di frammento e token.

 

  • Fattore di zoom del browser per plug-in PPAPI e ActiveX non Win 8x

È stata introdotta una funzione che propone la modifica in scala del contenuto Flash nel browser Web quando si modifica il fattore di zoom della pagina Web. Questa funzione era già disponibile per Internet Explorer in Windows 8.x. In Flash Player 18, supporta PPAPI (Opera e Chrome) e Internet Explorer in Windows 7 e versioni precedenti.

Improved Resolution of Stage3D Content on Browser Zoom

 

  • Supporto VideoTexture per Android

La popolarissima funzione VideoTexture è ora disponibile nei dispositivi Android. Le potenzialità di questa funzione, introdotta nella versione 17 per iOS e desktop, sono ora disponibili anche per i dispositivi Android. 

VideoTexture è una funzione ActionScript che consente l'utilizzo di video con accelerazione hardware come texture di origine in un ambiente Stage3D. Nelle versioni precedenti, l'utilizzo di video con Stage3D comporta l'utilizzo di oggetti video non accelerati e la manipolazione delle rappresentazioni bitmap dei fotogrammi. VideoTexture consente di accedere direttamente a un oggetto texture generato con un oggetto Netstream o Camera.  Consultate il post VideoTexture sul blog per dettagli sull'implementazione.

 

  • Numero di build in AIR iOS

Questa funzione consente agli sviluppatori di aggiornare il numero di build senza modificare il numero di versione di modo che l'applicazione sia rapidamente disponibile in Testflight di Apple per il beta testing.

 

  • Ottimizzazione del tempo di creazione dei pacchetti ADT con supporto per compilazione parallela iOS

Air 18 include il supporto multi-threading per ridurre ulteriormente i tempi di compilazione. Grazie a questo miglioramento, il tempo di creazione dei pacchetti è stato ridotto del 20% rispetto a Air 17.

 

  • Supporto di ETC2 per ATF

Una delle funzioni standard introdotte con OpenGL ES 3.0 è una nuova tecnica di compressione delle texture denominata ETC2 (Ericsson Texture Compression 2).

ATF (Adobe Texture Format) è un formato contenitore fornito da Adobe per differenti formati di compressione supportati da varie piattaforme. In precedenza supportava tre formati di compressione di texture GPU, ovvero DXT1/5 (desktop), ETC1 (Ericsson Texture Compression 1) (Android) e PVRTC (iOS). In AIR SDK 18, il supporto ETC2 (Ericsson Texture Compression 2) è stato incluso in ATF. Gli sviluppatori di applicazioni possono ora utilizzare ATF con ETC2 su dispositivi Android e iOS compatibili con OpenGL ES 3.0.

Questa funzione è disponibile con SWF versione 29.

Gli strumenti ATF (png2atf, pvr2atf, atfinfo e atfviewer) vengono attualmente aggiornati per il supporto di ETC2 in ATF. Tali strumenti saranno disponibili in AIR SDK nella directory AIRSDK/atftools.

Guida all'uso degli strumenti ATF aggiornati (png2atf):

Modifiche delle opzioni della riga di comando png2atf

Opzioni della riga di comando Png2atf (VECCHIO COMPORTAMENTO)

-c (DEFAULT)  - crea ATF con etc1+pvrtc+dxt
-c e  - crea ATF con solo etc1 (android)
-c p  - crea ATF con solo pvrtc (iOS)
-c d  - crea ATF con solo dxt (desktop)

Per ulteriori informazioni sugli strumenti ATF, consultate la guida utente di tali strumenti nella directory AIRSDK/atftools.

Opzioni della riga di comando Png2atf (NUOVO COMPORTAMENTO)

Utilizzate il nuovo switch e2 per il formato etc2:

-c e2  - crea ATF con etc2

Gli strumenti ATF consentono agli sviluppatori di creare file ATF con una combinazione qualsiasi dei quattro formati di compressione (dxt, etc1, pvrtc, etc2) utilizzando le virgole come separatori tra gli switch per differenti formati di compressione.

-c (DEFAULT)  - crea file ATF etc1+pvrtc+dxt +etc2

Ad esempio:

-c e  - crea ATF con solo etc1 (android)
-c p  - crea ATF con solo pvrtc (iOS)
-c d  - crea ATF con solo dxt (desktop)
-c e2  - crea ATF con solo etc2 (utilizzabile con android e iOS che supportano OpenGL ES 3.0 e versioni successive)
-c d, e2,p  - crea ATF con i formati di compressione dxt, etc2 e pvrtc
-c e,p  - crea ATF con i formati di compressione etc1 e pvrtc

e tutte le altre combinazioni possibili utilizzando i seguenti switch: e, p, d, e2

Analogamente per lo strumento pvr2atf (NUOVO COMPORTAMENTO)

Utilizzate il nuovo argomento e2 per il formato etc2:

e2 - crea il file ATF da etc2 pvr

ad esempio pvr2atf –e2 etc2.pvr –o sample.atf

La versione ATF è ora la versione 3.

Nota: se qualsiasi altro formato di compressione supportato da GPU non è presente nel file atf, il runtime utilizza la decodifica software delle texture compresse etc2 nei dispositivi che non supportano Opengl ES 3.0 e versioni successive.

Questa funzione attualmente disponibile solo per i dispositivi mobili. In AIR Desktop e Flash, si utilizza il rendering software per ETC2.  

Nessuna modifica al codice ActionScript è necessaria nelle applicazioni esistenti per utilizzare ATF versione 3 (con supporto di etc2).

 

Per un elenco completo delle funzionalità di Flash Player e AIR, incluse le funzionalità introdotte nelle versioni precedenti, consultate questo documento

Versioni rilasciate al pubblico

ProdottoVersione rilasciata al pubblico
Flash Player Windows per Internet Explorer - ActiveX18.0.0.160
Flash Player Windows per Firefox - NPAPI18.0.0.160
Flash Player Windows per Chromium - PPAPI18.0.0.160
Flash Player Mac per Safari e Firefox - NPAPI18.0.0.160
Flash Player Mac per Chromium - PPAPI18.0.0.161
Flash Player Linux per Firefox - NPAPI11.2.202.466
Supporto esteso Flash Player Release 13 (Mac e Win)13.0.0.292
Flash Player Win 8.x per Internet Explorer18.0.0.160
Flash Player Mac per Google Chrome18.0.0.161
Flash Player Windows per Google Chrome 18.0.0.160
Flash Player ChromeOS18.0.0.160
Flash Player Linux per Google Chrome18.0.0.160
AIR Desktop Win Runtime18.0.0.144
AIR Desktop Mac Runtime18.0.0.143
AIR Android Runtime18.0.0.143
AIR SDK e compilatore Windows18.0.0.144
AIR SDK e compilatore Mac18.0.0.143
AIR SDK Windows18.0.0.144
AIR SDK Mac18.0.0.143

Problemi noti

AIR

  • [Android] Quando si scaricano molteplici texture video, il video viene scaricato ma la riproduzione dell'audio non viene interrotta.(3988675)
  • [Android] Nei tablet Yoga Lenovo, una striscia verde viene visualizzata nella parte inferiore della texture nei video con accelerazione hardware. (3988668)
  • [iOS] Se il dispositivo si trova su una superficie piana, la tastiera viene visualizzata con orientamento verticale in un'applicazione con orientamento orizzontale quando si chiude l'interfaccia Rullino fotografico. (3939049)
  • [Win] Il file IPA non viene generato nei rispettivi dispositivi iOS durante la pubblicazione di 'AIR for iOS' con nome file localizzato OPPURE quando un carattere localizzato è incluso nel percorso del file di provisioning. (3941829)
  • [iOS] L'orientamento dell'applicazione cambia da verticale a orizzontale se il dispositivo viene ruotato in posizione orizzontale mentre si sfoglia una galleria di immagini. (3993869)
  • [Android] L'applicazione viene visualizzata nella parte superiore quando si ruota lo smartphone di 90 gradi in senso orario e un'applicazione con orientamento verticale viene eseguita da quella posizione. (3992477)
  • [iOS] L'applicazione si blocca durante il tentativo di scrittura di un valore su un vettore non inizializzato. (3990377)
  • [Dispositivo iOS] Errore #3747: Su questo sistema operativo, numerosi domini applicazione non sono supportati. Esecuzione interrotta in 0xffffffff. (3990014)
  • [Android] L'output della videocamera posteriore di un dispositivo x86 (AMD o Intel) è sfocato e presenta aree rosse. La videocamera anteriore, tuttavia, funziona correttamente. (3994433)
  • L'applicazione compilata ASC2.0 segnala un errore di assegnazione di tipo forzata con MovieClips in SWC. (3578605)
  • Imperfezioni grafiche quando viene ruotato un elemento in uno sprite in Windows. (3949851)
  • PopUp mostra i dati della schermata principale in background. (3945060)
  • Disconnessioni frequenti delle applicazioni AIR in Windows. (3987532)

Flash Player

  • I video Multicast con oggetto StageVideo non vengono riprodotti in Chrome. (3983228)
  • Non è possibile immettere del testo in FireFox per Mac. (3991247)
  • Le impostazioni predefinite del mixer volume di Flash Player vengono ripristinate ogni volta che si chiude FireFox. (3825853) L'ultimo carattere di ogni riga viene troncato nel campo di testo quando si utilizza il formato corsivo e la proprietà autoSize. (3815720)
  • Quando si utilizzano più monitor, il ridimensionamento viene effettuato con una risoluzione non corretta. (3979543)

Miglioramenti della sicurezza

Bollettino sulla sicurezza Prodotti interessati
APSB15-11Adobe Flash Player

Linee guida di creazione contenuto

Creazione di contenuti per Flash Player 18

Per utilizzare il nuovo Flash Player è necessario specificare la versione SWF 29 passando l'argomento aggiuntivo "-swf-version=29" al compilatore ASC 2.0.  La procedura dettagliata è illustrata di seguito.

  • Scaricate il nuovo file playerglobal.swc per Flash Player 18
  • Scaricate e installate Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • Create una copia di backup del SDK AIR esistente, nel caso sia necessario ripristinarlo in seguito, quindi sostituite SDK AIR installato con SDK AIR 18.  A tale scopo, decomprimete SDK AIR 18 nel seguente percorso:
    • MacOS: /Applicazioni/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Programmi\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • In Flash Builder, create un nuovo progetto: File -> Nuovo -> progetto
  • Aprite il pannello Proprietà del progetto (fate clic con il pulsante destro del mouse e scegliete 'Proprietà'). 
  • Selezionate ActionScriptCompiler dall'elenco a sinistra.
  • Aggiungete -swf-version=29 al campo 'argomenti aggiuntivi del compilatore'.
    • In questo modo l'SWF risultante farà riferimento a SWF versione 29.  Se compilate dalla riga di comando e non in Flash Builder, dovete aggiungere lo stesso argomento del compilatore.
  • Verificate di avere installato la nuova versione di Flash Player 18 nel browser.

Creazione di contenuti per AIR 18Aggiornamento allo spazio dei nomi AIR 18

Per accedere alle nuove API di AIR 18 e al nuovo comportamento, dovete aggiornare il file descrittore dell'applicazione allo spazio dei nomi 18. Se l'applicazione non necessita delle nuove API di AIR 18 e delle nuove funzioni, non è necessario aggiornare lo spazio dei nomi. Tuttavia, si consiglia a tutti gli utenti di iniziare a utilizzare lo spazio dei nomi di AIR 18 anche se ancora non si sfruttano le nuove funzionalità 18. Per aggiornare lo spazio dei nomi, modificate l'attributo xmlsn nel descrittore dell'applicazione in:

Segnalazione di un bug

Se è stato individuato un bug, inviate eventuali segnalazioni di bug al database dei bug di Flash Player e Adobe AIR.

Flash Player e AIR possono sfruttare le capacità del vostro hardware grafico per decodificare e riprodurre i video H.264. Determinati problemi relativi al video potrebbero essere riproducibili solo con una combinazione particolare di hardware grafico e driver. Quando segnalate un problema relativo al video, è essenziale che specifichiate l'hardware grafico e il driver, nonché il sistema operativo e il browser (quando usate Flash Player), in modo da consentirci di riprodurre e studiare i problemi. Ricordatevi sempre di includere queste informazioni, così come spiegato nelle istruzioni per la segnalazione di problemi di riproduzione video. Nota: a causa dell'elevato numero di e-mail ricevute, non è possibile rispondere a tutte le richieste.

Grazie per aver utilizzato Adobe® Flash Player® e AIR® e per il tempo che dedicherete all'invio dei vostri commenti e suggerimenti.

Requisiti di sistema

Per i requisiti di sistema Flash Player più recenti, consultate questo documento.

Per i requisiti di sistema AIR più recenti, consultate questo documento 

Cronologia versioni runtime

Data di rilascioVersione runtimeMiglioramenti della sicurezza
9 giugno 2015Flash Player (Win & Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK e Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK e Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 maggio 2015Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK e Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
14 aprile 2015Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK e Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
12 marzo 2015Flash Player (Win e Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK e Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
12 febbraio 2015AIR Desktop Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win e Mac) 16.0.0.292
 
5 febbraio 2015Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 gennaio 2015Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 gennaio 2015Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 gennaio 2015Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR Desktop Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
9 dicembre 2014Flash Player (Win e Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 dicembre 2014Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.246APSB14-27
11 novembre 2014Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR Desktop e SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23 settembre 2014Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167APSB14-22
9 settembre 2014Flash Player (Win e Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop e SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 agosto 2014Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop e SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 luglio 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win e Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK e Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
10 luglio 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac e Win) 13.0.0.223
AIR (SDK e Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 maggio 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 13.0.0.214
AIR (SDK e Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14
28 aprile 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.206
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.279
APSB14-13
16 aprile 2014Flash Player Desktop (Mac) 13.0.0.201 
8 aprile 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 13.0.0.182
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.275
AIR (SDK e Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11 marzo 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.77
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.272
AIR (SDK e Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20 febbraio 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.70
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.269
AIR (SDK e Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4 febbraio 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.44
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.261
APSB14-04
14 gennaio 2014Flash Player Desktop (Win e Mac) 12.0.0.38
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS e Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10 dicembre 2013Flash Player Desktop (Win e Mac) 11.9.900.170
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac e Win) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS e Android) 3.9.0.1380
APSB13-28

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