Note sulla versione per Flash Player 27 e AIR 27

Benvenuto nelle note sulla versione di Flash Player e AIR 27

 

14 novembre 2017

Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player con importanti correzioni di bug e sicurezza.

 

25 ottobre 2017

Con la versione di oggi, Flash Player viene aggiornato con un’importante correzione di funzionale relativa a contenuti Flex. Questo aggiornamento è consigliato per gli clienti interessati da questa correzione.

16 ottobre 2017

Con la versione di oggi, Flash Player viene aggiornato con un’importante correzione di sicurezza. Questo aggiornamento è vivamente consigliato per tutti i clienti.

 

10 ottobre 2017

Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player e AIR SDK Windows con importanti correzioni di bug.

 

12 settembre 2017

Nella versione programmata per oggi abbiamo aggiornato Flash Player e AIR con importanti correzioni di bug, aggiornamenti per la sicurezza e nuove funzioni.


Come aggiornare Flash Player

Gli utenti di Flash Player che hanno selezionato la modalità di aggiornamento “Consenti ad Adobe di installare gli aggiornamenti (consigliato)” riceveranno automaticamente la versione più aggiornata di Flash Player entro 24 ore dal rilascio della release.

Per gli utenti che hanno selezionato “Segnalami l’installazione degli aggiornamenti”, verrà visualizzata una finestra di notifica relativa all’aggiornamento entro 7 giorni dalla data di rilascio. Gli utenti Windows dovranno riavviare il sistema oppure disconnettersi e accedere nuovamente per attivare la finestra di dialogo con la notifica di aggiornamento.

È sempre possibile scaricare e installare la versione più recente di Flash Player semplicemente visitando https://get.adobe.com/it/flashplayer

I clienti che utilizzano Google Chrome, Windows Internet Explorer 8.x/10 o Microsoft Edge riceveranno gli aggiornamenti tramite i meccanismi di aggiornamento di Google e Microsoft.


Contatti

Ci auguriamo che la nuova versione sia di tuo gradimento. Se rilevi problemi, comunicacelo pubblicandoli nel nostro database pubblico per i bug. Per assistenza con l’installazione o l’utilizzo, consultare i forum della community.

Database dei bug Adobe - https://tracker.adobe.com/
Forum di Flash Player - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Forum di AIR - http://forums.adobe.com/community/air

Comunicazioni

Aggiornamento di Flash Player per Microsoft Edge e Internet Explorer 11
Con questo aggiornamento mensile di Flash Player che corregge alcuni bug di funzionalità, Flash Player per Microsoft Edge e Internet Explorer su Windows 8.1 e Windows 10 non verranno aggiornati il 10 ottobre (data prevista per la pubblicazione delle patch). L’aggiornamento verrà invece rilasciato da Microsoft, più avanti nel corso di questo mese.
 
Protezione del trasporto delle applicazioni
Con macOS 10.11, Apple ha introdotto la protezione del trasporto delle applicazioni (ATS) che richiede che le applicazioni utilizzino connessioni di rete protette solo tramite HTTPS. Poiché questa è una notevole modifica, Apple ha fornito alle applicazioni una soluzione alternativa tramite NSAllowsArbitraryLoads che consente le connessioni non sicure.
 
Con AIR SDK 27, tutte le applicazioni AIR sviluppate per macOS avranno la chiave NSAllowsArbitraryLoads impostata automaticamente come true nel relativo file info.plist. Questa è una soluzione temporanea. Apple può rifiutare l’applicazione durante il processo di revisione o disattivare l’uso di NSAllowsArbitraryLoads negli aggiornamenti futuri del sistema operativo. Si consiglia di utilizzare le connessioni di rete protette tramite HTTPS nelle applicazioni.
 
Runtime condiviso Android AIR
A partire da AIR 26, la creazione di pacchetti di applicazioni con runtime condiviso per Android è stata disattivata. In seguito a questa modifica, le app pubblicate disporranno sempre di una copia autonoma del runtime inclusa nel pacchetto di installazione, indipendentemente dalla destinazione che lo sviluppatore ha selezionato (in altre parole, apk oppure apk-captive-runtime). Questa modifica ci consente di condurre con maggior precisione i test e gli interventi tecnici sulle installazioni autonome che rappresentano di gran lunga l’opzione più comune per Android.

Problemi risolti

14 novembre 2017

Flash Player

  • LoadMovie su livelli diverso da 0 causano violazione di accesso in C# WinForms (FP-4198533).
  • In alcuni casi, Flash Player si chiude in modo inatteso prima che il contenuto venga caricato.

 

25 ottobre 2017

Flash Player

  • Flash Player si chiude inaspettatamente dopo l’accesso al client web VMWare Vsphere (FP -4198653)

 

10 ottobre 2017

Flash Player

  • Selezione del dispositivo audio non funzionante quando sono presenti più dispositivi con lo stesso nome (FP-4198585)
  • Il contenuto si blocca durante il passaggio tra una scheda e l’altra in Firefox (FP-4198571, FP-4198555)
  • Il rendering del video si arresta dopo la riduzione a icona/ripristino della finestra del browser Firefox.

AIR

  • [IOS] L’elenco dei dispositivi IOS non viene visualizzato dopo l’aggiornamento a iTunes 12.7.0.166 su Windows (AIR-4198467)
  • [iOS] Errore di installazione: errore interno API durante l’installazione ipa sui dispositivi iOS11 che utilizzano Flash Builder, Animate CC e la riga di comando in Windows.

 

12 settembre 2017

Flash Player

  • L’applicazione si comporterà in modo anomalo quando si preme la barra spaziatrice nel campo di testo. (FP-4198253)
  • [Win10] Menu di scelta rapida visualizzato con Offset quando il filmato Flash Player è a schermo intero su Chrome (FP-4198406)

AIR

  • L’applicazione lampeggia quando si passa alla modalità a schermo intero per Windows 8 o versioni successive. (AIR-4198437, AIR-4198443)
  • L’applicazione AIR si comporta in modo anomalo quando si tenta di spostarla. (AIR-4198340) Quando l’antialiasing utilizza il rendering nella texture su progetti Starling viene visualizzato il messaggio “Errore n. 3672: Creazione buffer non riuscita” (AIR-4198370)
  • [iOS] La posizione dell’input TextField è ampiamente deviata (AIR-4198324)
  • [Android] Correzione dei bug correlati a Secure Socket su Android per il protocollo TLS.
  • [Android] È stato aggiunto il flag no-version-vectors aapt 
  • [tvOS] Errore ADT 303: icona banner320x180.png mancante dal pacchetto (AIR-4198396)
  • [iOS] Audio fuori uso dopo la riproduzione di un video Youtube incorporato (AIR-4198383)
  • [iOS] Interruzioni come quelle dell’audio nelle chiamate in entrata (AIR-4198386)
  • [AndroidTV] Il banner TV adesso è obbligatorio per tutte le applicazioni per TV Android.
  • [IOS] ADT per firmare correttamente i framework dinamici inclusi nel pacchetto con l’applicazione IOS (AIR-4198407)
  • [iOS] ADT per firmare correttamente i framework dinamici (AIR-4198408)
  • La texture video consente di continuare ad accedere alla videocamera anche dopo la sua eliminazione. (AIR-4198123)

Nuove funzioni

Supporto API ActionScript per la gestione dei dispositivi audio

Con il rilascio di Flash Player 27, adesso gli sviluppatori possono selezionare l’output audio da ActionScript tramite la nuova API ActionScript “AudioDeviceManager”, sincronizzata con le impostazioni di output audio di Flash Player. A questa API viene applicata una restrizione UIA (User Invoked Action) per le azioni richiamate dall’utente in modo da mantenere visibili i problemi inerenti alla privacy dell’utente. L’API può essere richiamata solo da un’azione di richiamo dell’utente. Se non viene richiamata dall’azione dell’utente, in Flash Player viene generato l’errore di runtime “IllegalOperationError” con codice errore 2176.

Utilizza la classe AudioDeviceManager per elencare i dispositivi di output audio collegati a un sistema mediante la proprietà deviceNames(). In tal modo viene restituito un array di dispositivi collegati. L’indice del dispositivo selezionato proveniente da tale array può quindi essere recuperato mediante l’uso della proprietà selectedDeviceIndex(). Quando l’output audio viene modificato, un nuovo evento introdotto con questa API, denominato AudioOutputChangeEvent.AUDIO_OUTPUT_CHANGE, viene inviato ai listener ActionScript. Tale evento viene inviato quando l’utente seleziona un dispositivo audio diverso nell’interfaccia utente di impostazione di Flash Player (Output Audio), nell’impostazione dei contenuti (AudioDeviceManager.selectedDeviceIndex) o quando il dispositivo viene aggiunto o rimosso dal sistema. Il client di ActionScript può verificare come viene attivata la modifica dell’output audio mediante la classe “AudioOutputChangeEvent.reason”.

I due codici motivo sono “AudioOutputChangeReason.USER_SELECTION” e “AudioOutputChangeReason.DEVICE_CHANGE”.

Di seguito è riportato il flusso di lavoro generale dell’API:

  1. Il contenuto fornisce un controllo, ad esempio un pulsante che indica che l’utente deve fare clic per selezionare un dispositivo audio.
  2. Quando l’utente seleziona il controllo, viene visualizzata un’interfaccia utente separata in modo che l’utente possa gestire l’evento clic. Viene utilizzata la nuova API AudioDeviceManager per enumerare i nomi dei dispositivi di output audio e il lavoro di impostazione dell’interfaccia utente.
  3. Quando l’utente seleziona un dispositivo, il contenuto utilizza la nuova API AudioDeviceManager per impostare il nuovo dispositivo nella gestione della selezione dell’utente.

Snippet di esempio: 

Accedi ai nomi dei dispositivi audio disponibili nel sistema

var audio_device_manager:AudioDeviceManager = AudioDeviceManager.audioDeviceManager;
var status_ta:mx.controls.TextArea;

status_ta.html = false;
status_ta.setStyle("fontSize", 9);

var audio_output_device_array:Array = audio_device_manager.deviceNames;
var selected_audio_device:String = audio_output_device_array[audio_device_manager.selectedDeviceIndex];

status_ta.text = "The default device is: "+selected_audio_device+newline+newline;
status_ta.text += "You have "+audio_output_device_array.length+" device(s) available."+newline+newline;

for (var i = 0; i<audio_output_device_array.length; i++) 
{
    status_ta.text += "["+i+"] "+audio_output_device_array[i]+newline;
}

Seleziona un dispositivo di output audio

var audio_device_manager:AudioDeviceManager = AudioDeviceManager.audioDeviceManager;
audio_device_manager.selectedDeviceIndex = desired_audio_output_index;

Modifica dell’output audio del monitor

function audioOutputChangeHandler(evt:AudioOutputChangeEvent):void
{
 if (evt.reason == AudioOutputChangeReason.USER_SELECTION) {
 [do something]
 } else if (evt.reason == AudioOutputChangeReason.DEVICE_CHANGE) {
 [do something]
 }
}

La selezione del dispositivo audio eseguita da Flash tramite l’API AudioDeviceManager è valida solo per la sessione browser in corso. Alla chiusura del browser, la selezione viene perduta. I dispositivi audio selezionati dall’utente non restano nella memoria di archiviazione di Flash; è responsabilità dello sviluppatore salvare e ripristinare le impostazioni audio, se questo è necessario per il proprio flusso di lavoro. Se un utente collega un altro dispositivo predefinito, ad esempio una cuffia USB, i contenuti audio Flash passano automaticamente a tale dispositivo predefinito.

Problemi noti:

  1. In Linux, il lettore di audio Flash e non Flash non è in grado di riprodurre l’audio con lo stesso dispositivo allo stesso tempo. Se l’audio viene passato a un dispositivo sul quale è in corso la riproduzione di contenuti non Flash, l’audio Flash viene interrotto.
  2. Flash Player non gestisce correttamente il passaggio tra dispositivi con lo stesso nome.

Caricamento della texture asincrona per AIR desktop

Fino alla versione AIR 26, il caricamento della texture era sincrono su AIR desktop. Di conseguenza, gli sviluppatori dovevano aspettare che la nuova texture fosse completamente caricata.

Con AIR 27, è ora possibile caricare le texture in modo asincrono mentre è in corso il rendering della texture corrente. Questo garantisce migliori prestazioni dell’interfaccia utente delle applicazioni AIR e un’esperienza utente più fluida.

Al termine del caricamento di una texture in modo asincrono, viene generato un evento TEXTURE_READY. Il caricamento asincrono dei dati di texture per tutti i formati di texture viene eseguito utilizzando le seguenti due nuove API:

  1. uploadFromBitmapDataAsync( source:BitmapData, miplevel:uint = 0)
  2. uploadFromByteArrayAsync( data:ByteArray, byteArrayOffset:uint, miplevel:uint = 0 )

Questa funzione supporta texture normali e rettangoloari solo per miplevel 0.

Abilitazione di DirectX 11 per AIR Windows

In AIR 26 e nelle versioni precedenti veniva utilizzato DirectX 9 per il rendering accelerato dell’hardware su Windows. A partire da AIR 27.0, AIR utilizzerà DirectX 11 per il rendering accelerato dell’hardware su Windows 8.0 e versioni successive.

Per Windows 7 e versioni precedenti, il contenuto hardware accelerato continuerà a usare DirectX 9.

L’applicazione AIR caricherà il rispettivo file DLL DirectX 11, ovvero d3d11.dll, per eseguire il rendering di qualsiasi contenuto hardware accelerato. Se l’accelerazione hardware è disabilitata o se l’hardware non è disponibile, il rendering ritorna alla modalità Software. Se il file DLL specifico per DirectX 11 risulta mancante nel sistema, il rendering ritorna ancora alla modalità Software.

Questa funzione è supportata con la versione SWF 38 e versioni successive.

Aggiornamento AIRSDK macOS

In AIR 27, il runtime di AIR è incorporato in Mac 10.12 SDK. La protezione del trasporto delle applicazioni (ATS) introdotta da Apple non consente connessioni non sicure tra app e servizi Web. A causa di questa modifica, tutte le connessioni effettuate per rendere non sicuri i siti Web tramite Loader, URLLoader saranno interrotte e non saranno in funzione a causa di ATS.

Aggiunta del supporto per nuove lingue in AIR Mobile 

A partire da AIR 27, abbiamo aggiunto il supporto per le seguenti lingue:

finlandese (fi), greco (el), indonesiano (in), malese (ms), tailandese (th) e vietnamita (vi)

Nota: per utilizzare queste lingue, il valore dello spazio dei nomi nel descrittore dell’applicazione deve essere 27.0 o successivo.

Snippet di esempio

<supportedLanguages>fi el in ms th vi</supportedLanguages>
<name>
    <text xml:lang="fi">NameInFinnish</text>
</name>

Nota:

Per un elenco completo delle funzioni di Flash Player e AIR, incluse le funzioni introdotte nelle versioni precedenti, consulta questo documento

Versioni rilasciate al pubblico

Prodotto Versione rilasciata al pubblico
Flash Player Windows per Internet Explorer - ActiveX 27.0.0.187
Flash Player Windows per Firefox - NPAPI 27.0.0.187
Flash Player Windows per Chromium - PPAPI 27.0.0.187
Flash Player Mac per Safari e Firefox - NPAPI 27.0.0.187
Flash Player Mac per Chromium - PPAPI 27.0.0.187
Flash Player Windows 8 e 10 per Internet Explorer ed Edge 27.0.0.187
Flash Player Mac per Google Chrome 27.0.0.187
Flash Player Windows per Google Chrome  27.0.0.187
Flash Player ChromeOS 27.0.0.187
Flash Player Linux per Google Chrome 27.0.0.187
Flash Player Linux per Chromium - PPAPI 27.0.0.187
Flash Player Linux per Firefox - NPAPI 27.0.0.187
Runtime Windows AIR Desktop 27.0.0.124
Runtime Mac AIR Desktop 27.0.0.128
AIR SDK e compilatore Windows 27.0.0.132
AIR SDK e compilatore Mac 27.0.0.128
AIR SDK Windows 27.0.0.132
AIR SDK Mac 27.0.0.128

Problemi noti

Flash Player
  • EVENT.ACTIVATE non viene attivato in Chrome quando una scheda viene trascinata all’interno e all’esterno della finestra di Chrome (FP-4198532)
  • Il pannello delle impostazioni di Flash Player non risponde quando l’accelerazione hardware è disattivata in Firefox

 

AIR

  • [Android] Errore n. 3672: impossibile creare il buffer durante l’uso di drawToBitmapData (Context3D) mentre si utilizza VideoTexture (AIR-4198290)
  • [Android] Nessun dato dall’intento “android.intent.action.SEND” (AIR-4197491)
  • [tvOS] L’installazione dell’applicazione risulta impossibile su tvOS Simulator
  • Si notano delle imperfezioni quando lo sprite secondario è vicino alla parte inferiore dello schermo (AIR-4198445)
  • Si notano problemi con le bitmap quando si disegnano i pixel (AIR-4198453)
  • [iOS] Rotazione dell’applicazione AIR interrotta su iOS Beta 3 durante l’utilizzo di -platformSDK (AIR-4198406)
  • [iOS] L’app si blocca dopo l'avvio sul simulatore iOS 11
  • [iOS] Le applicazioni non si installano su dispositivi iOS 11 su Mac OS 10.13. Se si verifica questo problema, scollegate e ricollegate il dispositivo, quindi ripetete il processo di installazione.

Miglioramenti della sicurezza

Bollettino sulla sicurezza Prodotti interessati
APSB17-33 Adobe Flash Player

Linee guida per la creazione di contenuto

Creazione di contenuti per Flash Player 27

Per utilizzare il nuovo Flash Player, è necessario specificare SWF versione 38 come destinazione passando “-swf-version=38” come argomento del compilatore supplementare al compilatore ASC 2.0. La procedura dettagliata è illustrata di seguito.

  • Scarica il nuovo playerglobal .swc per Flash Player 27
  • Scarica e installa Flash Builder 4.7 da Creative Cloud: https://creative.adobe.com/it/products/flash-builder
  • Crea una copia di backup di AIR SDK esistente (in caso sia necessario ripristinarlo in seguito) quindi sostituisci AIR SDK con AIR 27 SDK. A tale scopo, decomprimi SDK AIR 27 nel seguente percorso:
    • MacOS: /Applicazioni/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Programmi\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • In Flash Builder, crea un nuovo progetto: File -> Nuovo -> progetto.
  • Apri il pannello Proprietà del progetto (fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli “Proprietà”). 
  • Seleziona ActionScriptCompiler dall’elenco a sinistra.
  • Aggiungi “-swf-version=38” al campo relativo agli argomenti aggiuntivi del compilatore.
    • In questo modo il file SWF risultante farà riferimento al file SWF della versione 38. Se compili dalla riga di comando e non in Flash Builder, dovrai aggiungere lo stesso argomento del compilatore.
  • Verifica che nel browser in uso sia installata la nuova versione di Flash Player 27.

Creazione di contenuto per AIR 27Aggiornamento dello spazio dei nomi di AIR 27

È necessario aggiornare il file del descrittore dell’applicazione allo spazio dei nomi 27 per accedere alle nuove API e al comportamento di AIR 27. Se l’applicazione non richiede le nuove API e funzioni di AIR 27, non è necessario aggiornare lo spazio dei nomi. Tuttavia, si consiglia a tutti gli utenti, anche a quelli che non usufruiscono delle nuove funzionalità della versione 27, di iniziare a utilizzare lo spazio dei nomi di AIR 27. Per aggiornare lo spazio dei nomi, modifica l’attributo xmlns nel descrittore dell’applicazione come segue: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/27.0">

Segnalazione di un bug 

Se è stato individuato un bug, invia eventuali segnalazioni di bug al database dei bug di Flash Player e Adobe AIR.

Flash Player e AIR possono sfruttare le capacità del tuo hardware grafico per decodificare e riprodurre i video H.264. Determinati problemi relativi al video potrebbero essere riproducibili solo con una combinazione particolare di hardware grafico e driver. Quando segnali un problema relativo al video, è essenziale specificare l’hardware grafico e il driver, nonché il sistema operativo e il browser (quando usi Flash Player), in modo da consentirci di riprodurre e studiare i problemi. Ricordati sempre di includere queste informazioni, così come spiegato nelle Istruzioni per la segnalazione di problemi di riproduzione video. Nota: a causa dell’elevato numero di e-mail ricevute, non è possibile rispondere a tutte le richieste.

Grazie per aver utilizzato Adobe® Flash Player® e AIR® e per il tempo che dedicherai all’invio dei tuoi commenti e suggerimenti.

Requisiti di sistema

Per i requisiti di sistema Flash Player più recenti, consulta questo documento

Per i requisiti di sistema AIR più recenti, consulta questo documento 

Cronologia versioni runtime

Data di rilascio Versione runtime Miglioramenti della sicurezza
14 novembre 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 27.0.0.187 APSB17-33
25 ottobre 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 27.0.0.183  
16 ottobre 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 27.0.0.170 APSB17-32
10 ottobre 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 27.0.0.159
AIR SDK Win 27.0.0.132
APSB17-31
12 settembre 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 27.0.0.130
AIR SDK e Runtime Win 27.0.0.124
AIR SDK e Runtime Mac 27.0.0.128
APSB17-28
8 agosto 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.151 APSB17-23
11 luglio 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 26.0.0.137
runtime di AIR 26.0.0.127
APSB17-21
16 giugno 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 26.0.0.131  
13 giugno 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 26.0.0.126
Flash Player (ActiveX Win 8/10) 26.0.0.120
AIR SDK and Runtime 26.0.0.118
APSB17-17
9 maggio 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 25.0.0.171 APSB17-15
20 aprile 2017 Flash Player (Mac ) 25.0.0.163  
11 aprile 2017 Flash Player (Win, Mac, Linux) 25.0.0.148 APSB17-10
14 marzo 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 25.0.0.127
SDK e runtime di AIR 25.0.0.134
APSB17-07
14 febbraio 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 24.0.0.221 APSB17-04
10 gennaio 2017 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 24.0.0.194 APSB17-02
13 dicembre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 24.0.0.186
SDK e runtime di AIR 24.0.0.180
APSB16-39
8 novembre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.644
APSB16-37
26 ottobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.205
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.643
APSB16-36
11 ottobre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.637
Flash Player (ESR) 18.0.0.382
APSB16-32
13 settembre 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 23.0.0.162
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.635
Flash Player (ESR) 18.0.0.375
SDK e runtime di AIR 23.0.0.257
APSB16-29
APSB16-31
14 luglio 2016 Flash Player (Windows ActiveX) 22.0.0.210  
12 luglio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
16 giugno 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
SDK e runtime di AIR 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
12 maggio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
SDK e runtime di AIR 21.0.0.215
APSB16-15
21 aprile 2016 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
12 aprile 2016 AIR SDK e Runtime 21.0.0.198  
8 aprile 2016 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
7 aprile 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
23 marzo 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.197  
10 marzo 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
SDK e runtime di AIR 21.0.0.176
APSB16-08
9 febbraio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
SDK e runtime di AIR 20.0.0.260
APSB16-04
19 gennaio 2016 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.286  
1 gennaio 2015 Flash Player ActiveX (Windows 7) 20.0.0.270  
28 dicembre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
SDK e runtime di AIR 20.0.0.233
APSB16-01
8 dicembre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Windows e Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
SDK e runtime di AIR 20.0.0.204
APSB15-32
10 novembre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
SDK e runtime di AIR 19.0.0.241
APSB15-28
16 ottobre 2015 Flash Player (Windows, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
13 ottobre 2015 Flash Player (Windows e Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
SDK e runtime di AIR 19.0.0.190
APSB15-25
21 settembre 2015 Flash Player (Windows e Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
SDK e runtime di AIR 19.0.0.190
APSB15-23
11 agosto 2015 Flash Player (Windows e Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
SDK e runtime di AIR 18.0.0.199
APSB15-19
16 luglio 2015 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
14 luglio 2015 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
8 luglio 2015 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
SDK e runtime di AIR 18.0.0.180
APSB15-16
23 giugno 2015 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
9 giugno 2015 Flash Player (Windows e Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
SDK e runtime di AIR (Windows) 18.0.0.144
SDK e runtime di AIR (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12 maggio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
SDK e runtime di AIR 17.0.0.172
APSB15-09
14 aprile 2015 Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
SDK e runtime di AIR 17.0.0.144
APSB15-06
12 marzo 2015 Flash Player (Windows e Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
SDK e runtime di AIR 17.0.0.124
APSB15-05
12 febbraio 2015 AIR Desktop Runtime (Windows) 16.0.0.273
SDK di AIR (Windows e Mac) 16.0.0.292
 
5 febbraio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27 gennaio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22 gennaio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13 gennaio 2015 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
Runtime di AIR Desktop 16.0.0.245
SDK di AIR 16.0.0.272
APSB15-01
9 dicembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9 dicembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
11 novembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
SDK e runtime di AIR 15.0.0.356
APSB14-24
23 settembre 2014 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
9 settembre 2014 Flash Player (Windows e Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR Desktop e SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12 agosto 2014 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Windows NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR Desktop e SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows e Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK e runtime Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10 luglio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac e Windows) 13.0.0.223
AIR (SDK e Runtime) 14.0.0.110
APSB14-16
13 maggio 2014 Flash Player Desktop (Windows e Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac e Windows) 13.0.0.214
AIR (SDK e Runtime) 13.0.0.111
APSB14-14

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