借助本文档,您可以查看 After Effects 2018 年 7 月版(版本 15.1.2)中修复的错误

主属性中修复的错误

  • 在包含同一嵌套合成的多个副本(这些副本具有主属性)的合成中,如果为任意副本启用“折叠变换”开关,则其他副本可能会以错误的方式渲染。除非单独修改属性,否则副本会采用修改后的主属性值渲染。
  • 当您修改“时间重映射”主属性的值时,After Effects 无法在主合成中返回正确的时间值。
  • 当您修改某个音效或属性(如音调)的主属性时,音频播放不会反映这些更改。
  • 当影响运动模糊的主属性值发生更改时,将禁用运动模糊。
  • 如果您的项目包含多个具有相同名称的主属性,则引用主属性的表达式会计算错误。
  • After Effects 会忽略影响蒙版路径、Beizer 形状路径或绘画描边路径的主属性。
  • 3D 摄像机或灯光的主属性会被对摄像机或灯光(如 Shatter 和 Maxon CINEWARE)作出反应的效果忽略。
  • 在“时间轴”面板中清除主属性的值时,该值将限制在“基本图形”面板中定义的范围内。
  • 将属性值粘贴到主属性时,该属性值无法更新合成,或无法更新主属性的“提取”和“推送”按钮。
  • 如果修改主属性,但随后从“基本图形”面板中删除该属性,然后又从其他图层添加相同的属性,则新的主属性将会引用不正确的图层。

其他修复的错误

  • 在 After Effects 15.1 中,部分 Type 1 PostScript 字体没有显示在“字体系列”菜单上。
  • 当您在“时间轴”面板通过右键单击图层条来预合成图层时,After Effects 会崩溃。
  • 将“变形稳定器 VFX”和“3D 摄像机跟踪器”效果应用于素材时,“效果控件”面板不会显示素材分析的状态。
  • “属性链接”关联器错误地为其他所选属性写入自引用表达式。
  • 如果启用了“硬件加速合成、图层和素材面板”首选项,而 GPU 无法快速复制帧缓冲区,则播放要求具有大内存的帧(如 32-bpc 的 8K)时会跳过这些帧。
  • 在导入使用“将数据集导出为文件”创建的 PSD 文件时,After Effects 会显示一条错误:“After Effects 错误: ( 83 :: 2 )”。
  • 具有文本动画的 3D 段落文本图层会将图层的可见像素裁剪为适合段落边界框。
  • 将颜色模式设置为 8-bpc 或 16-bpc 时,使用 Mercury GPU 和 Mercury 软件渲染的分形噪波效果可能会有所不同。
  • 在 macOS 上,WAV 格式在“输出模块设置”对话框的“格式”菜单中不可用。
  • 卸载 After Effects 15.1 时,如果单击是,删除应用程序首选项按钮,15.1 首选项文件夹不会删除。
  • 如果您使用脚本向“基本图形”面板中添加属性,然后保存项目,After Effects 会崩溃。
  • 某些包含 MPEG-4 视频的 QuickTime 文件将仅作为音频导入的问题。
  • 当您在 Bridge CC 中双击动画文件,以将其应用到 After Effects 时,您会收到一条错误消息:“无法导入文件‘.ffx’: 不支持的文件类型或扩展名。( 0 :: 1 )”。
  • 通过 Adobe Crash Reporter 报告的崩溃问题。

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