重要:请务必安装 After Effects CS5 的最新更新和 Adobe Media Encoder。这些更新修复了许多错误。

如果遇到的问题未在此处提及,请提交一份详细的错误报告。您还可以访问 After Effects 用户对用户的论坛以获取帮助。

请参阅 After Effects 10.0.2 发行说明以了解其他已知问题。

有关详细信息和解决方案,请参阅此技术支持文档

CS4 项目中的 BMP 素材打开时显示为缺失的素材

解决方法:打开后重新链接素材。

初始化第二次 RAM 预览并启用了多进程处理时,清除了高速缓存的帧。

如果为“同时渲染多个帧”启用了内存和多进程处理,则在启动第二次 RAM 预览时,前台进程高速缓存的帧可能会被清除。(54071 和 53844)

启用“短标题”后渲染到 MPEG4 格式时出现问题

在渲染到 MPEG4 输出模块时,请尽量避免启用“格式选项”下的“短标题”参数。启用此选项可能会导致渲染的媒体文件发生各种问题。(54118)

渲染到 MPEG-2 格式时,某些输出媒体大小错误地受到限制

一些合成大小可能会导致输出媒体大小错误地受到限制。使用 MPEG-2 输出模块时,如果同时使用“格式选项”下“配置文件”和“级别”参数的某些非默认组合,则会出现此问题 (54115)。

使用“无”编解码器渲染到 AVI 格式时像素长宽比错误

如果使用“无”编解码器渲染的 AVI 文件来自于与目标输出文件尺寸不匹配的合成,则其像素长宽比可能会被限制为方形像素。(2563466)

渲染到 FLV 格式时湍流杂色效果可能会崩溃

如果渲染到 FLV 输出模块时“Undershoot”参数值过低,则湍流杂色效果可能会使 After Effects 崩溃 (54113)。

修改相机时,Live Photoshop 3D 模型的重绘问题

修改相机属性时,如果启用了动感模糊,则 Live Photoshop 3D 模型不会重绘;解决方法是清除图像高速缓存 (54123)。

Live Photoshop 3D 使用光线追踪渲染器时,最小化的应用程序停止响应(仅限 Windows)

如果在 Live Photoshop 3D 使用光线追踪渲染器时最小化 After Effects,则渲染完成前该程序不会返回到前台。解决方法是使用 Caps Lock 键停用渲染 (2579653)。

打开 CS5 之前的项目时,如果该项目使用旧版 QuickTime 灰度系数调整设置,则可能无法正确处理灰度系数或颜色值

打开 CS5 之前的项目时,如果该项目启用了“匹配旧版 After Effects QuickTime 灰度系数调整”复选框,则不会加载“MediaCoreQTCodecRulesCS5.xml”文件(MediaCoreQTCodecRulesCS5.xml 文件用来控制某些 QuickTime 编解码器的颜色处理行为)。此问题可能会导致 QuickTime 源文件中的灰度系数或颜色值无法得到正确处理 (2572685)。

使用 Canon 5D MKII 素材时,RGB 颜色通道中出现浓淡不均匀的伪像

 

 

 

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