本文档提供了 After Effects CC(2017 年 10 月版)已知问题列表的相关信息。

有关早期版本的已知问题列表,请参阅 After Effects 已知问题 | 早期版本

注意:

本文档中列出的所有已知问题已在 After Effects CC 2018 年 1 月版中得到修复。

如果先将形状数据复制到 Mocha AE 或 Mocha Pro 中的剪贴板,然后再返回到 After Effects,则 After Effects 将会崩溃。如果剪贴板中包含 Mocha 形状数据,则 After Effects 在启动时也会崩溃。

解决方法:选用以下任一方法,均可解决此问题:

  • 避免将 Mocha 数据复制到剪贴板。正确的做法是,在将 Mocha AE 用于遮罩时,使用 Mocha Pro 增效工具对话框中的转换 AE 蒙版按钮。
  • 您可以切换到 After Effects CC 的上一个版本。

在 Windows 上,如果启用了显示缩放功能,则当“时间轴”面板中的属性具有多个参数时,这些属性的参数值可能会发生重叠。

解决方法:此问题尚无已知的解决方法。

在装有多个监视器的 macOS High Sierra(10.13 版)上,辅助监视器上未显示上下文菜单。

解决方法:此问题尚无已知的解决方法。

如果通过“渲染队列”将 QuickTime 或 AVI 文件渲染为非原生 After Effects 编解码器,则可能会丢失输出的最后一帧。如果将项目设置为 Mercury GPU 加速,就会出现这个问题。

解决方法:选用以下任一方法,均可解决此问题:

  • 选择 After Effects 原生编解码器,例如 Animation、DNxHR/DNxHD、GoPro CineForm、None 和 ProRes(仅限 macOS)。除非帧大小小于 SD,否则原生编解码器不会出现此问题。
  • 将项目设置为“仅限 Mercury Software”。要进行此项设置,请选择项目设置 > 视频渲染和效果 > 仅限 Mercury Software
  • 使用 Adobe Media Encoder 来渲染合成图像。

启用颜色管理后,如果静态图像格式素材(如 JPEG、PNG、PSD 和 TIFF)中没有嵌入任何颜色配置文件,则颜色可能会比预期颜色更深。

解决方法:按照以下步骤操作,以解决此问题:

  1. 项目面板中选择素材。
  2. 选择文件 > 解释素材 > 主要
  3. 解释素材对话框的颜色管理选项卡中,执行以下任一操作:
  • 启用保留 RGB
  • 指定配置文件设置为 sRGB IEC61966-2.1

在 Windows 上,如果您将可视键盘快捷键编辑器中的某个键盘快捷键,用于执行增效工具、scriptUI 面板、CEP(通用可扩展平台)面板的命令,那么该键盘快捷键将无法正常使用。这包括作为增效工具随 After Effects 一起安装的功能,例如,“文件”>“导入”>“Adobe Premiere Pro 项目”或“窗口”>“对齐”。

解决方法:此问题尚无已知的解决方法。

打开 After Effects 早期版本中保存的 XML 项目文件 (.aepx) 时,发现效果名称遭到删除,且蒙版已被重命名为“Mask”。

解决方法:此问题尚无已知的解决方法。

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