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已为遵循父子层次结构的较大项目创建动态嵌入式序列。它允许用户按渠道角色在渠道内嵌入序列。

您可以按渠道角色将内容分配到渠道。渠道角色定义了显示屏的上下文。角色是多种操作的目标,且不依赖于履行角色的实际渠道。此部分描述了一个按角色定义渠道的用例,以及如何将该内容用于全局渠道。 

概述

将渠道分配给显示屏时,您可以选择指定显示屏的路径,或指定将根据上下文解析为实际渠道的渠道名称。

通过按角色定义渠道,您可以创建渠道的本地版本,以便动态解析特定于位置的内容,并且还可以创建利用本地化渠道内容的全局渠道。

注意:

要了解有关渠道分配的更多信息,请参阅 Screens 文档中创作部分下的“渠道分配”。

用例描述

此用例允许您按角色创建渠道,然后使用动态嵌入式序列来利用两个本地化渠道的内容,从而允许主渠道根据内容的位置来使用内容。

创建项目的步骤

该项目允许您在不同城市创建两个显示本地化内容的渠道,然后创建一个显示本地化渠道内容的全局渠道。

请按照以下步骤使用动态嵌入式序列创建示例项目:

  1. 为 AEM Screens 创建新项目

    在 AEM Screens 中创建一个名为 ClothingStore 的新项目。

    屏幕 --> 创建 --> 创建项目 --> 屏幕,然后输入 ClothingStore 作为项目名称。

    screen_shot_2018-01-09at12242pm
  2. 创建新位置

    ClothingStore 创建一个位置文件夹 (UnitedStates)。

    选择 ClothingStore --> 位置,然后单击操作栏中的 + 创建

    选择位置文件夹 --> 下一步,然后输入 UnitedStates 作为名称和标题并单击创建

    screen_shot_2018-01-09at25329pm
  3. 在位置文件夹下创建两个不同的位置。

    UnitedStates 位置文件夹中创建两个不同的位置,分别为 SanFranciscoSanJose

    选择 ClothingStore --> 位置 --> UnitesStates,然后单击 + 创建

    选择位置 --> 下一步,然后输入 SanFrancisco 作为位置的名称和标题。

    以同样的方式,创建另一个位置 SanJose

  4. 创建您所在位置的渠道。

    选择 ClothingStore --> 位置 --> UnitesStates,然后单击 + 创建

    选择序列渠道 --> 下一步,然后输入 DealsSF 作为渠道的名称和标题。

    以同样的方式,为您的位置 (SanJose) 创建另一个标题和名称为 DealsSJ 的渠道。

  5. 向您的渠道中添加内容。

  6. 创建您所在位置的显示屏。

    选择 ClothingStore --> 位置 --> UnitesStates,然后单击 + 创建

    选择显示屏 --> 下一步,然后输入 DealsCoats 作为显示屏的名称和标题。

    以同样的方式,为您的位置 (SanJose) 创建另一个标题和名称为 DealsShoes 的显示屏。

  7. 在渠道文件夹中创建全局渠道。

    选择 ClothingStore --> 渠道,然后单击 + 创建

    选择序列渠道 --> 下一步,然后输入 SharedContent 作为渠道的名称和标题。

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