本文档提供了不受 Stage3D 功能(在 Flash Player 11 桌面版和 AIR 3 桌面版中引入)支持的 GPU 芯片组和图形驱动程序列表。在这种情况下,您的内容仍将运行,但 Flash Player 11 和 AIR 3 将回退到软件渲染模式。

注意:

使用 Stage3D API 可确保即使在使用软件渲染时,内容执行速度依然比之前版本的 Flash Player 或 Adobe AIR 要快(有时可达约 10 倍)。

所有平台

使用 Stage3D“constrained”配置文件时:

  • 任何不支持 Pixel Shader 2.0 或更高版本的 GPU
  • Chrome VIA 芯片组

使用 Stage3D“baseline”配置文件时:

  • 任何不支持 Pixel Shader 2.x 或更高版本的 GPU
  • 支持 Pixel Shader 2.x 的 Intel GMA:740、i752、IEG、IEG2、GMA 900、GMA 950、GMA 3000、GMA 3100、GMA 3150
  • Chrome VIA 芯片组

Windows

使用 Stage3D“constrained”配置文件时,任何早于以下版本的图形驱动程序:

  • 2006 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)
  • 对于基于 Intel GMA 的显卡,为 2005 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)。

使用 Stage3D“baseline”配置文件时,任何早于以下版本的图形驱动程序:

  • 20009 年 1 月 1 日 (Flash Player 11/AIR 3)
  • 2008 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.2/AIR 3.2)
  • 2006 年 1 月 1 日 (Flash Player 11.4/AIR 3.4)
  • NVIDIA 驱动程序 8.17.11.9621
  • NVIDIA 驱动程序 8.17.11.8267
  • 早于 X.X.10.2021 的任何 Intel GMA 驱动程序

Mac OS

使用 Stage3D“constrained”配置文件时:

  • 所有 Intel GMA
  • ATI Radeon X1600
  • ATI Radeon 2400
  • Firefox 3.6 及更早版本
  • Mac OS X 10.5 或更早版本

使用 Stage3D“baseline”配置文件时:

  • 所有 Intel GMA
  • ATI Radeon X1600
  • ATI Radeon 2400
  • Firefox 3.6 及更早版本
  • Mac OS X 10.5 或更早版本

*在 Linux 操作系统中,只有 Google Chrome 支持硬件加速。

*Mac OS 和 Windows 操作系统则完全支持 Intel HD GPU。

建议

更新的驱动程序可能会修复您遇到的任何软件回退问题。如果您在更新驱动程序后仍遇到软件回退问题,则您的芯片组可能不受支持。

关于驱动程序更新,请检查以下链接:

评估您当前使用的 GPU

  • 如果 Stage3D 是使用 DirectX 或 OpenGL 驱动程序来渲染,则说明它用的是硬件加速接口。
  • 如果 stage3D 是使用“Software Hw_disabled”来渲染,则说明它用的是软件渲染。

下面的 SWF 文件会报告您当前计算机上的 GPU 是否支持 Stage3D。

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