欢迎阅读 Flash Player 和 AIR 22 发行说明!

2016 年 9 月 1 日

在今天的发行版中,Microsoft 对用于 Windows 10 上的 Flash Player for Edge 进行了更新,修正了一个重要错误。Windows 10 用户将可以通过常规的 Windows 更新机制接收此更新。其他版本的 Flash Player 不会受到影响。

 

2016 年 7 月 12 日

在今天的发行版中,我们对 Flash Player 进行了更新,包括对重要错误的修正和安全性的增强。

 

2016 年 6 月 16 日

在今天的发行版中,我们对 Flash Player 和 AIR 进行了更新,包括对重要错误的修正、安全性的增强及功能的新增。

 

如何更新 Flash Player

当前已加入更新机制“允许 Adobe 安装更新(推荐)”的 Flash Player 用户将在发布之后的 24 小时之内自动更新为 Flash Player 的最新版本。

已选择“通知我安装更新”的用户将从发布之日算起的 7 天内接收到一个更新通知对话框。请注意,Windows 用户要激活这个更新通知对话框,需要重新启动其系统,或者注销再登录。

Flash Player 的最新版本始终可以通过访问 https://get.adobe.com/cn/flashplayer 来下载和安装

使用 Google Chrome、Windows 8.x/10 Internet Explorer 或 Microsoft Edge 的客户将通过 Google 和 Microsoft 更新机制接收更新。

 

如何联系我们

希望您对此发行版感到满意。如有问题,请其发送到我们的公共错误数据库告知我们。有关安装或使用方面的帮助,请访问我们的社区论坛。

Adobe 错误数据库 - https://bugbase.adobe.com
Flash Player 论坛 - http://forums.adobe.com/community/flashplayer
AIR 论坛 - http://forums.adobe.com/community/air

信息发布

在 Android 系统中对 Adobe Access 的支持有两种形式:作为 Adobe Primetime TVSDK 的一部分支持 HLS 流;作为 Android 系统上 Adobe AIR 的一部分不支持 HLS。从版本 21 开始,Adobe AIR 将不再支持 Adobe Access。如果希望能在 Android 上使用 Adobe Access,请联系您的 Adobe 客户代表,咨询 Adobe Primetime 许可证事宜。因为在今后的版本中,Adobe AIR 将完全去除 Access 支持,而 Primetime TVSDK 将成为在 Android 上使用 Adobe Access 的唯一方式。

已修正的问题

2016 年 9 月 1 日

Flash Player

  • 修正了对于某些 Microsoft Edge 客户,Flash Player 可能会崩溃的错误。

 

2016 年 7 月 14 日

Flash Player

  • 修复了安装程序的一个错误,该错误会导致在进行某些更新时,已在运行 Internet Explorer 的系统中显示的错误对话框有误。

 

2016 年 7 月 12 日

Flash Player

  • Adobe Reader 中内嵌的 Flash Player 在 Firefox 和 Internet Explorer 中无法加载 (4167793)
  • 在使用 Activex 的在线检测软件 Secureclient 中显示为黑屏 (4167280)
  • [Windows] 显示为黑屏,无法加载内容 (4165783)
  • [Windows] 播放某些 3D 内容时,工件显示为黑色 (4166319)

 

2016 年 6 月 16 日

Flash Player

  • Dictionary 中的 SecurityError.prototype 引发异常 [4100136]
  • 通过 FlexPrintJob 打印时,“打印”按钮的边框不见了 [4136816]
  • Player 在访问所加载变量 MovieClip 的“totalFrames”属性时崩溃 [4127339]
  • XML 属性会随机收到空字符 [4100928]
  • PPAPI 打印的矩形发生移位 [4119300]
  • [仅 Chrome] 与横向模式相比,纵向模式下打印的对象较小 [4122310]
  • DisplayObject.setScrollRect 会引发异常 1508 [4150980]
  • 空格元字符 [\s] 未包括不换行空格 [\xA0] [4138365]
  • 在某些站点会引发错误 #1508,之后显示空白屏幕afterwards[4136470]

 

AIR

  • [Win10][StageWebView] 在表单输入中无法输入某些大写字母 [4091451]
  • [Win10] 在 Surface 4 上试图实例化摄像头时,AIR 意外退出 [4086185]
  • 应用程序会引发错误 #2031(当 SecureSocket 试图连接非 TLS 服务器套接字时)[4049565]
  • [iOS] 使用 AIR 20 或更高版本进行编译时,应用程序会崩溃 [4151370]
  • [iOS9] AIR 会崩溃(当 后台模式下使用背景声音时)[4083774]
  • [iOS][Win SDK] 在 Windows 机器上使用 -hideAneLibSymbols yes 打包 IPA 时编译失败,执行 ld64 错误 [4118588]
  • [iOS][Android] StageText:添加了 FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE 事件,允许 preventDefault[] 取消焦点失去 [4057869]
  • [iOS]“location”的 UIBackgroundModes 不起作用 [4136086]
  • [iOS] 推送通知订阅造成应用程序崩溃 [4137024]
  • [iOS] 应用程序在调用 CameraUI 时崩溃 [4148590]
  • [iOS] 个别应用程序从后台转入前台后会崩溃
  • [iOS] 孟加拉文(或印地语)字符会显示为空白框(在文本字段中键入孟加拉文[或印地语]字符后单击文本字段的外部时)。[3975752]
  • [iOS][Win] 在 Windows 机器上打包的 IPA 不能提交到 Apple 应用商店。在 iTunes 连接时会发生“This build is invalid”错误
  • [iOS][Win] 安装错误:使用 adt 命令安装 IPA 会出现 ApplicationVerificationFailed 消息如果资源或 ANE 中存在任何 info plist
  • [Android] 在 Android 中,应将 FocusEvent.MouseFocusChange 事件添加在StageText 中 – 3797220
  • [Android] 在 airSDK20 中存在内存问题 [4101613]
  • [Android] FLV 视频不能与 StageVideo 一起工作 [3943664]
  • [Android] 输入 Unicode 表情图标会造成应用程序崩溃 [4118744]
  • 包含 RGB888 格式的 ATF 不能正确渲染 [4154433]
  • 使用 AIR 22 编译的 ANE 不再有效 [4146925]

新增功能

    针对 Android AIR 的视频管路改动

    为回应 Google 的建议并跟上操作系统未来发展的步伐,我们对于在 AIR Android 上使用视频编解码器进行解码这方面做了重大改动。功能和性能对于 AS 开发人员均没有影响。不过,如果您的 AIR Android 应用程序遇到问题,请将其报告给我们,地址是 https://bugbase.adobe.com。

     

    阻止 OSX 上的 Flash Player 交叉安装

    从 Flash Player 22 开始,在发行版之上安装测试版或反之都需要先卸载已安装的版本,然后再安装另外的版本。

    例如,如果已安装了最新发行版,则需要先使用测试版卸载程序卸载发行版,然后再安装测试版。安装最新发行版之前,也必须先使用测试版卸载程序卸载测试版。

    注意,此功能对于 Windows 上的 Flash Player 也同样如此,从版本 14 即已开始。

     

    EnableLocalAppData

    Flash 应用程序使用 Appdata /Roaming 目录(C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player)存储 LSO(本地共享对象)或日志等这样的信息。如果已将此文件夹重定向到网络驱动器(企业环境中通常都是这样),则会产生性能和安全性问题。借助此功能,我们将为 mms.cfg 提供一个新的属性“EnableLocalAppData”,设置该属性后,系统将把 Macromedia 文件夹(存储 flash 应用程序数据的地方)放置在 AppData/Local 目录中(C:\Users\用户名\AppData\Local\Macromedia\Flash Player)。通过 EnableLocalAppData,用户便可以将其系统的 AppData 文件夹放置在一个网络位置上,而不用担心会影响 flash 应用程序的数据或日志性能。用户可以设置 EnableLocalAppData,方法是在 mms.cfg 中添加 EnableLocalAppData=1、EnableLocalAppData=yes 或 EnableLocalAppData=true 几个值中的一个。

     

    对 AIR Windows 的 HiDPI 支持

    从 AIR 22 起,我们已对 Windows 上的 AIR 桌面版引入 HiDPI 支持,在 HiDPI 显示屏上将提供 AIR 内容更高品质的渲染。此功能将使用的是更高像素密度缩放概念而非像素加倍缩放概念。此功能已针对 Mac Retina 显示屏上的 AIR 内容提供。

    若想在您的 AIR 应用程序中实现此功能,请在您的应用程序描述符文件中将 requestedDisplayResolution 设为“high”。

    <requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>

    stage.contentsScaleFactor

    AIR 内容将根据 stage.contentsScaleFactor 的值进行缩放。其中,stage.contentsScaleFactor 的值按如下方式计算:

    stage.contentsScaleFactor = 当前 DPI / 100% 显示时的 DPI(在 Windows 中,100% 显示时的 DPI 默认为 96)

    不过,在 Windows 中,某些内容只有在用户注销然后再登录后才会缩放,操作系统会给出相应提示。如果连接有扩展屏幕,AIR 应用程序将根据特定屏幕的 DPI 级别进行调整,每个屏幕可以有其自己独立的 DPI 级别。 品质渲染适用于 Stage3D 内容、矢量资源和文本,而高分辨率位图资源必须由开发人员来提供。 

    需将 Stage3D 后台缓冲区配置为高分辨率后台缓冲区,方法是调用 Context3D.configureBackBuffer,将参数 wantsBestResolution 设为“true”。

    内容的屏幕像素数 = ActionScript 端 Flash 像素 * 内容缩放因子 * 内容缩放因子

     

    针对 AIR 移动设备提供的消除锯齿(渲染到纹理)功能

    消除锯齿对于提高应用程序中肉眼能够分辨出的图像品质非常有用。如今对 iOS 和 Android 这两种移动平台都提供了基于硬件的多重采样消除锯齿 (MSAA) 功能,使用 Contex3D.setRenderToTexture API 即可实现。

    此功能以前适用于桌面版和 Flash Player 。

    要启用 MSAA,可使用 Context3D.setRenderToTexture 将级别设置为 0-2。

    以下是将消除锯齿值设置为各级别对应的效果:

    0 = 1 次子采样,不消除锯齿

    1 = 2 次子采样,消除锯齿效果中等

    2 = 4 次子采样,消除锯齿效果好

    如果设置更高(超过 2)的消除锯齿级别,该值将被削减为 GPU 所支持的消除锯齿最高级别或者是 2。

    注意:此功能当前在 configureBackbuffer 中不可用。

    API 假定和相关性

    1) 消除锯齿功能不适用于软件模式下的渲染。

    2) 使用消除锯齿功能时,应用程序将使用额外的 GPU 内存,因此会导致性能稍有降低。

     

    AIR iOS 上的回音消除功能

    从 AIR 22 开始,AIR 开发人员如今将可以在其 AIR iOS 应用程序中使用回音消除功能。当扬声器输出反馈回内置的麦克风输入时便会产生回音,从而干扰回声部件,极大降低所捕获数据的质量。典型的回音产生在两方或多方进行交谈的协作应用程序中。从 AIR 22 开始,开发人员将可以使用 AIR 在 iOS 上创建不带任何回音的 VOIP 应用程序。

    此功能已在 AIR桌面版提供。我们通常都是使用 Microphone.getMicrophone() 来访问麦克风,但此 API 只是返回一个麦克风,不能消除回音。要想消除回音,需要使用下面这个 API 获取麦克风的一个实例:Microphone.getEnhancedMicrophone()。此 API 返回的设备麦克风将启用回音消除功能。

    请注意,应用程序必须使用最新的 AIR SDK 22 或更高版本进行打包,并且
    swf 版本应为 33 或更高。

    public function Microphone()

    {

    mic = Microphone.getEnhancedMicrophone();

    mic.setLoopBack(true);

    mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, mic_status);

    }

    限制:
    VOIP 应用程序将仅对 RTMP 有效。
    此功能的性能会随 iOS 版本和设备类型的不同而有所不同。
    MicrophoneEnhancedOptions API 在 AIR for iOS 中无效。

     

    AIR iOS 中的多任务增强支持 - 测试版

    在 iOS 9 中,Apple 对某些 iPad 设备引入了多任务增强处理功能,详见以下页面。

    https://developer.apple.com/library/ios/releasenotes/General/WhatsNewIniOS/Articles/iOS9.html

    https://developer.apple.com/library/ios/documentation/WindowsViews/Conceptual/AdoptingMultitaskingOniPad/

    我们非常荣幸地告诉您,AIR 22 如今可以让开发人员利用这些 iOS 增强功能了(中画除外)。

    阅读以下技术指南,您可以了解如何在支持的 iPad 中将这些功能引入您的 iOS 应用程序。

    技术指南

    应用程序描述符的改动

    在应用程序描述符中已引入三个新的标记 multiasking、launchScreen 和 assetsCar。

    <iPhone>

        <multitasking>true</multitasking>
        <launchScreen>LaunchScreen.storyboardc</launchScreen>
        <assetsCar>Assets.car</assetsCar>

    <InfoAdditions><![CDATA[
        <key>UIDeviceFamily</key>
            <array>
                <string>1</string>
                <string>2</string>
            </array>
    ]]></InfoAdditions>
    </iPhone>

    标记multitasking 的默认值为 false。要支持多任务功能,需将此值设为 true。launchScreen 和 assetsCar 分别表示所用的storyboardc 和 Asset.car 文件的名称。launchScreen 文件必须有,而 assetCar 是可选的。

    注意:这两个文件还用于显示应用程序的启动图像,因此在打包用于 iOS 8+ 设备的的 IPA 时无需再单独提供启动图像。对于 iOS 7 和之前的版本,则仍需单独打包启动图像。按照 Apple 准则,若想能够支持多任务增强功能,应用程序需要支持所有方向状态,也即必须使用以下标记。

    <aspectRatio>any</aspectRatio>
    <autoOrients>true</autoOrients>

     

    创建 Assets.car 和storyboardc 文件

    要想创建在多任务应用程序中使用的 Assets.car 和 storyboardc 文件,AS 开发人员需要具有 Mac 操作系统并使用 Xcode 7.1 或以上版本。

    在 Mac 中,启动 Xcode 并打开 File (文件)-> New(新建)-> Project(项目)-> iOS Application(iOS 应用程序)-> single View Application(单视图应用程序)。

    为应用程序命名,然后单击 create(创建)。

    在项目的 general(常规)标签中,选择 Deployment Target as 8.0(部署目标为 8.0)。

    单击左栏的 Assets.xcassets,创建一个新图像组,将其命名为 LaunchImageScreen,然后根据需要向图像占位符中添加图像。有关各种不同图像的大小,可参考此链接

    单击左栏的 LaunchScreen.storyboard。 

    在 xcode 窗口右下部的过滤文本框中输入文本“image”。

    将 Image 视图拖放到 LaunchScreen.storyboard。

    在右上部的图像视图选择器中,选择该图像。

    设置上面创建的 LaunchImageScreen。

    现在,拖动 storyboard 中的图像视图,使之覆盖 storyboard 的整个屏幕。在左下部,通过单击添加缺少的约束条件。

    在您的 iOS 设备 (iOS 8+) 上运行此原生应用程序,确保此启动屏幕涵盖您的屏幕。

    转至之前创建项目的位置在您的文件系统中创建的 .app 文件,右键单击 .app 文件,显示打包内容。

    复制包中的 Assets.car 文件和 Base.lproj 文件夹中的 LaunchScreen.storyboardc 文件。 

    您可以使用以下 ADT 命令,将应用程序与提取出的 Assets.car 和 LaunchScreen.storyboardc 文件打包在一起。
    对于不同的应用程序状态,系统会在运行时调度相应的调整大小事件,AS 开发人员可以在运行时处理它们。

    <path to adt> -package -target ipa-app-store -provisioning-profile <.mobileprovision> -keystore <.p12> -storetype pkcs12 -storepass <password> <.ipa> <.xml> <.swf> LaunchScreen.storyboardc Assets.car

     

    支持 Android N 测试版

    使用 AIR 21 或之前版本构建的 AIR 应用程序可能在 Google 的最新 Android N 内部测试版本中不能正确运行,会发生以下错误(见下面)。我们已针对 AIR 22 修复此问题,建议开发人员升级到 AIR SDK 22,以便遵从 Android 的最新限制。

    对应用程序原生库检测到的问题(如需详情,请查询日志):
    libCore.so: unauthorized access to 'libstagefright.so'(无权访问 libstagefright.so)
    libCore.so: unauthorized access to 'libutils.so'(无权访问 libutils.so)
    libCore.so: unauthorized access to 'libui.so'(无权访问 libui.so)

     

    对 AIR 桌面应用程序的系统级 Flash Player 支持

    从 AIR 22 开始,通过 HTML 控件 (WebKit) 播放 swf 内容的应用程序如今将加载 Adobe 提供的系统级 NPAPI Flash Player (https://get.adobe.com/flashplayer)。如果系统中没有此插件,会提示最终用户从 Adobe 下载并安装它。

     

    通过 mms.cfg 覆盖 Flash Player 的默认语言

    此功能允许用户更改 Flash Player 的默认语言,方法是在 mms.cfg 中设置一个名为 DefaultLanguage 的属性。Flash player 的默认语言将设置为在 mms.cfg 的 DefaultLanguage 键中指定的语言,而不管系统语言是什么。

    注意:“Y”表示 Flash Player 的语言将由在 DefaultLanguage 属性中指定的语言覆盖,“N”表示将使用“en”(英语)作为配置的语言。

    此功能既适用于 Flash Player(所有插件类型)也适用于 AIR。

    DefaultLanguage 可以是下表中的任何值:

语言 是否支持
    Win Mac PPAPI
    FP AIR FP AIR FP
阿拉伯语 ar Y Y Y N N
保加利亚语 bg Y Y Y N N
捷克语 cs Y Y Y Y Y
丹麦语 da Y Y Y N N
德语 de Y Y Y Y Y
希腊语 el Y Y Y N N
英语 en Y Y Y Y Y
英语 -英国 en_gb Y Y Y Y N
西班牙语 es Y Y Y Y Y
爱沙尼亚语 et Y Y Y N N
芬兰语 fi Y Y Y N N
法语 fr Y Y Y Y Y
希伯来语 he Y Y Y N N
克罗地亚语 hr Y Y Y N N
匈牙利语 hu Y Y Y N N
意大利语 it Y Y Y Y Y
日语 ja Y Y Y Y Y
朝鲜语 ko Y Y Y Y Y
阿塞拜疆语 lt Y Y Y N N
拉脱维亚语 lv Y Y Y N N
挪威语 nb Y Y Y N N
荷兰语 nl Y Y Y Y Y
波兰语 pl Y Y Y Y Y
葡萄牙语 pt Y Y Y Y Y
葡萄牙语 - 葡萄牙 pt_pt Y Y Y Y N
罗马尼亚语 ro Y Y Y N N
俄语 ru Y Y Y Y Y
斯洛伐克语 sk Y Y Y N N
斯洛文尼亚语 sl Y Y Y N N
塞尔维亚语 sr Y Y Y N N
瑞典语 sv Y Y Y Y Y
泰语 th Y Y Y N N
土耳其语 tr Y Y Y Y Y
乌克兰语 uk Y Y Y N N
简体中文 - 中国 zh-CN Y Y Y Y Y
繁体中文 - 中国台湾 zh-TW Y Y Y Y Y

如需 Flash Player 和 AIR 中功能的完整列表,包括在之前的版本中引进的功能,请查阅此处的文档

发行版本

提供的软件 发行版本
Flash Player Windows for Internet Explorer - ActiveX 22.0.0.210
Flash Player Windows for Firefox - NPAPI 22.0.0.209
Flash Player Windows for Chromium - PPAPI 22.0.0.209
Flash Player Mac for Safari & Firefox - NPAPI 22.0.0.209
Flash Player Mac for Chromium - PPAPI 22.0.0.209
Flash Player Linux for Firefox - NPAPI 11.2.202.632
Flash Player Mac 扩展支持版本 18 - NPAPI 18.0.0.366
Flash Player Windows 扩展支持版本 18 - ActiveX 18.0.0.366
Flash Player Windows 扩展支持版本 18 - NPAPI 18.0.0.366
Flash Player Windows 10 for Internet Explorer & Edge 22.0.0.211
Flash Player Windows 8.1 for Internet Explorer & Edge 22.0.0.209
Flash Player Mac for Google Chrome 22.0.0.209
Flash Player Windows for Google Chrome  22.0.0.209
Flash Player ChromeOS 22.0.0.209
Flash Player Linux for Google Chrome 22.0.0.209
AIR 桌面版 Win Runtime 22.0.0.153
AIR 桌面版 Mac Runtime 22.0.0.153
AIR Android Runtime 22.0.0.153
AIR SDK & Compiler Windows 22.0.0.153
AIR SDK & Compiler Mac 22.0.0.153
AIR SDK Windows 22.0.0.153
AIR SDK Mac 22.0.0.153
22.0.0.209

已知问题

Flash Player

  • 通过 worker 在共享字节数组中写入时速度要比以前慢 (4170367)

AIR

  • [Android] softKeyboardRect 的高度不正确 (4085072)
  • [iOS] 对 worker .swf 实例化类时,使用并发的应用程序会关闭(崩溃?)(4067035)
  • [iOS] 在 iOS 上,CameraRoll 返回的位图方向不正确 (4070057)
  • [iOS] 当可用内存不多时,共享对象会失败 (3711301)

安全性增强功能

安全公告 受影响的产品
APSB16-25 Adobe Flash Player
APSB16-23 Adobe AIR 

编程指南

针对 Flash Player 22 进行编程

要使用此新版 Flash Player,您需要将“-swf-version=33”作为一个额外的编译器参数传递给 ASC 2.0 编译器,以便将 SWF 版本指定为 33。详细说明如下。

  • 下载新的 playerglobal .swc 用于 Flash Player 22
  • 从 Creative Cloud 下载并安装 Flash Builder 4.7:https://creative.adobe.com/products/flash-builder
  • 备份现有的 AIR SDK(如需以后恢复它),然后用 AIR 22 SDK 替换绑定的 AIR SDK。为此,将 AIR 21 SDK 解压缩到此位置:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • 在 Flash Builder 中,创建一个新的 项目:“文件”->“新建”->“项目”。
  • 打开项目的“属性”面板(单击鼠标右键,然后选择“属性”)。 
  • 从左边列表中选择“ActionScriptCompiler”。
  • 将“-swf-version=33”添加到“附加的编译器参数”字段。
    • 这样可确保输出的 SWF 为 SWF 版本 33。如果您在命令行而不是在 Flash Builder 中进行编译,则需要添加同样的编译器参数。
  • 请确保在浏览器中安装了新的 Flash Player 22。

针对 AIR 22 进行编程 更新至 AIR 22 命名空间

要访问新的 AIR 22 API 和行为,必须将应用程序描述符文件更新为 22 命名空间。如果您的应用程序不需要使用新的 AIR 22 API 和行为,则不需要更新命名空间。但是,即使您尚未利用新的 22 功能,我们也建议所有用户着手使用 AIR 22 命名空间。要更新命名空间,需将应用程序描述符中的 xmlns 属性改为:<application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/22.0">

报告错误

发现了程序错误?请将错误报告提交到 Flash Player 和 Adobe AIR 错误数据库

Flash Player 和 AIR 可利用您的图形硬件解码和播放 H.264 视频。有些视频问题可能只能用特殊图形硬件和驱动程序才会重现。当报告有问题的视频时,必须记下您的图形硬件和驱动程序,以及操作系统和浏览器(当使用 Flash Player 时),以便我们可以重现和调查问题。请确保按报告视频播放问题的说明提供所需的信息。注意:由于我们会收到大量电子邮件,所以无法答复所有的请求。

感谢您使用 Adobe® Flash Player® 和 AIR®,并抽出宝贵时间向我们提供反馈!

系统要求

有关最新的 Flash Player 系统要求,请查阅此处的文档

有关最新的 AIR 系统要求,请查阅此处的文档

Runtime 版本历史记录

发布日期 运行时版本 安全性增强功能
2016 年 9 月 1 日
Flash Player (Win 10 ActiveX) 22.0.0.211
 
2016 年 7 月 14 日 Flash Player (Win ActiveX) 22.0.0.210  
2016 年 7 月 12 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 22.0.0.209
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.632
Flash Player (ESR) 18.0.0.366
APSB16-25
2016 年 6 月 16 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 22.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.626
Flash Player (ESR) 18.0.0.358
AIR SDK & Runtime 22.0.0.153
APSB16-18
APSB16-23
2016 年 5 月 12 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 21.0.0.242
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.621
Flash Player (ESR) 18.0.0.352
AIR SDK and Runtime 21.0.0.215
APSB16-15
2016 年 4 月 21 日 Flash Player (Mac NPAPI) 21.0.0.226  
2016 年 4 月 12 日 AIR SDK & Runtime 21.0.0.198  
2016 年 4 月 8 日 Flash Player (Google Chrome) 21.0.0.216  
2016 年 4 月 7 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.213
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.616
Flash Player (ESR) 18.0.0.343
APSB16-10
2016 年 3 月 23 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 21.0.0.197  
2016 年 3 月 10 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 21.0.0.182
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.577
Flash Player (ESR) 18.0.0.333
AIR SDK & Runtime 21.0.0.176
APSB16-08
2016 年 2 月 9 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.306
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.569
Flash Player (ESR) 18.0.0.329
AIR SDK & Runtime 20.0.0.260
APSB16-04
2016 年 1 月 19 日 Flash Player (Win、Mac、Linux) 20.0.0.286  
2015 年 1 月 1 日 Flash Player ActiveX (Win 7) 20.0.0.270  
2015 年 12 月 28 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.267
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.559
Flash Player (ESR) 18.0.0.324
AIR SDK & Runtime 20.0.0.233
APSB16-01
2015 年 12 月 8 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 20.0.0.228
Flash Player (NPAPI Win & Mac) 20.0.0.235
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.554
Flash Player (ESR) 18.0.0.268
AIR SDK & Runtime 20.0.0.204
APSB15-32
2015 年 11 月 10 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.245
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.548
Flash Player (ESR) 18.0.0.261
AIR SDK & Runtime 19.0.0.241
APSB15-28
2015 年 10 月 16 日 Flash Player (Win, Mac, Linux) 19.0.0.226
Flash Player (PPAPI ChromeOS) 19.0.0.225
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.540
Flash Player (ESR) 18.0.0.255
APSB15-27
2015 年 10 月 13 日 Flash Player (Win & Mac) 19.0.0.207
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.207
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.535
Flash Player (ESR) 18.0.0.252
AIR SDK & Runtime 19.0.0.190
APSB15-25
2015 年 9 月 21 日 Flash Player (Win & Mac) 19.0.0.185
Flash Player (PPAPI Linux) 19.0.0.185
Flash Player (NPAPI Linux) 11.2.202.521
Flash Player (ESR) 18.0.0.241
AIR SDK & Runtime 19.0.0.190
APSB15-23
2015 年 8 月 11 日 Flash Player& (Win & Mac) 18.0.0.232
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.233
Flash Player (Linux) 11.2.202.498
Flash Player (ESR) 18.0.0.228
AIR SDK & Runtime 18.0.0.199
APSB15-19
2015 年 7 月 16 日 Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.491
Flash Player (ESR) 13.0.0.309
APSB15-18
2015 年 7 月 14 日 Flash Player 18.0.0.209
APSB15-18
2015 年 7 月 8 日 Flash Player 18.0.0.203
Flash Player (PPAPI Linux) 18.0.0.204
Flash Player (ESR) 13.0.0.302
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.481
Flash Player 17.0.0.191
AIR SDK & Runtime 18.0.0.180
APSB15-16
2015 年 6 月 23 日 Flash Player 18.0.0.194
Flash Player (ESR) 13.0.0.296
Flash Player (Linux NPAPI) 11.2.202.468
Flash Player 17.0.0.190
APSB15-14
2015 年 6 月 9 日 Flash Player (Win & Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
AIR SDK & Runtime (Win) 18.0.0.144
AIR SDK & Runtime (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
2015 年 5 月 12 日 Flash Player (Win & Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
AIR SDK & Runtime 17.0.0.172
APSB15-09
2015 年 4 月 14 日 Flash Player (Win & Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
AIR SDK & Runtime 17.0.0.144
APSB15-06
2015 年 3 月 12 日 Flash Player (Win & Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
AIR SDK & Runtime 17.0.0.124
APSB15-05
2015 年 2 月 12 日 AIR 桌面版 Runtime (Win) 16.0.0.273
AIR SDK (Win & Mac) 16.0.0.292
 
2015 年 2 月 5 日 Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
2015 年 1 月 27 日 Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
2015 年 1 月 22 日 Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
2015 年 1 月 13 日 Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
AIR 桌面版 Runtime 16.0.0.245
AIR SDK 16.0.0.272
APSB15-01
2014 年 12 月 9 日 Flash Player (Win & Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
2014 年 12 月 9 日 Flash Player (Win & Mac) 15.0.0.246 APSB14-27
2014 年 11 月 11 日 Flash Player (Win & Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
AIR 桌面版 & SDK 15.0.0.356
APSB14-24
2014 年 9 月 23 日 Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167 APSB14-22
2014 年 9 月 9 日 Flash Player (Win & Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
AIR 桌面版 & SDK 15.0.0.249
APSB14-21
2014 年 8 月 12 日 Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
AIR 桌面版 & SDK 14.0.0.178
APSB14-18
2014 年 7 月 8 日 Flash Player 台式机版 (Win & Mac) 14.0.0.145
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Win & Mac) 13.0.0.231
AIR (SDK & Android Runtime) 14.0.0.137
APSB14-17
2014 年 6 月 10 日 Flash Player 台式机版 (Win & Mac) 14.0.0.125
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac & Win) 13.0.0.223
AIR (SDK & Runtme) 14.0.0.110
APSB14-16
2014 年 5 月 13 日 Flash Player 台式机版 (Win & Mac) 13.0.0.214
Flash Player Desktop (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac & Win) 13.0.0.214
AIR (SDK & Runtme) 13.0.0.111
APSB14-14

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