扩展的 4K 格式支持

将 4K UHD 内容引入含 H.265 视频的网页,文件大小最多可比对等的 H.264 材料减少 60%。借助对 DNxHR 和 XAVC LongGOP 文件的新增支持,打开或渲染 4K 内容。

有关更多信息,请参阅可用于导出的文件格式

发布至 Facebook

现在,您可以轻松将内容发布至 Facebook 并在该平台上展示您的作品,或者在社交媒体营销活动中宣传项目。

有关更多信息,请参阅导出设置参考

新的时间插值设置

借助新的“光流”时间插值设置,您可以利用光流插补丢失的帧,从而更改导出文件的帧速率。

时间插值设置现在位于一个“时间插值”菜单中。在此菜单中,您可以从以下设置中进行选择:

  • 帧采样:根据需要重复或移除帧,以加快或减慢素材的速度。
  • 帧混合:根据需要重复或移除帧,以加快或减慢素材的速度,并且在帧之间进行混合,使其看起来更顺畅。
  • 光流:根据需要重复或移除帧,以加快或减慢素材的速度,并且在帧之间插补新的帧,实现尽可能顺畅的动作。

帧采样帧混合设置的功能与旧版本相同。光流设置是此版本中的新增功能。

有关更多信息,请参阅导出设置参考

改进的图像序列工作流程

对 After Effects(和其他 3D 应用程序)中的图像序列自动执行渲染,其中包括对 OpenEXR 的新增支持。针对基于帧的内容和卸载渲染简化工作流程,这样您就可以在 After Effects 中继续工作。

自动响度纠正

通过向您的渲染应用自动调整,确保您的视频项目符合响度广播标准。

有关更多信息,请参阅自动响度纠正

MXF 通道化

利用灵活的 MXF 通道化功能,确保您满足不断变化的广播内容要求。在单个或多个轨道内导出音频通道。

IRT 合规

借助新的 IRT 合规,确保您的内容符合德国广播标准。

有关更多信息,请参阅 IRT 合规

新的 HDR 至 SDR 转换滤镜

将您的 HDR 视频转换为 SDR,以便在非 HDR 设备上播放。

有关更多信息,请参阅导出设置参考

可用性优化

借助此版本中的可用性优化来提高效率,包括对视频限幅器的更多直接访问,以及基座上应用程序图标中的一个新的导出进度指示器。

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