使用贝塞尔关键帧改善动画对象的物理效果。

所学内容:使用不同类型的关键帧改善动画效果

不同类型的关键帧会对动画效果的时间和位置产生不同的影响。

默认关键帧为线性关键帧

线性关键帧会使动画对象均匀、稳定地运动。

选择关键帧类型

  • 选择一个或多个关键帧,然后右键单击鼠标,选择其他关键帧类型。

使用贝塞尔手柄

贝塞尔曲线关键帧有手柄,可用于调整其所产生的动画曲线。调整的内容包括加速和减速时间,或运动路径中的位置。

使用“Ease In”(渐入)或“Ease Out”(渐出)选项将关键帧转换为贝塞尔关键帧

“Ease In”(渐入)和“Ease Out”(渐出)选项可以将关键帧转换为贝塞尔关键帧,并自动为其设置自然的加速度或减速效果,可以在此基础上做进一步微调。

提示:查看贝塞尔关键帧调整效果的唯一方法是以正常速度播放动画。这样可以使你正确地了解动量和加速效果。

 

上节内容:锚点 | 下节内容:动画预设

 

03/26/2020

原创媒体:“The Ancestor Simulation”,Maxim Jago 导演

演示者:Maxim Jago

此页面是否有帮助?