阅读此页面了解如何从其他 Premiere Pro 项目导入序列和剪辑,包括导入 After Effects 合成。

导入早期 Premiere Pro 项目

在 Mac OS 或 Windows 上,可以添加使用 Premiere Pro 早期版本创建的项目内容。另外,在 Windows 上,可以导入使用早期版本 Premiere Pro 创建的项目。所导入项目的剪辑和序列将添加到“项目”面板,位于以所导入项目名称命名的素材箱中。新素材箱将继续保留所导入项目的素材箱层次结构。取消的过渡和效果将不再保留。将项目导入另一个具有不同时基或音频采样率的项目时要小心,因为这些差异可能会影响编辑定位和音频质量。

将项目导入另一个项目是传输其完整序列和剪辑信息的唯一途径。

另外,在 Premiere Pro for Mac OS 中,可以打开使用 Premiere Pro for Windows 创建的项目,包括可能已从早期版本导入的任意内容。

注意:

在 Adobe Premiere 的早期版本中,故事板存储在单独的文件中,而与项目文件无关。Premiere Pro 包含“项目”面板中的所有故事板功能。在 Windows 中,可以通过选择“文件”>“导入”导入在早期版本中创建的故事板文件。

从 Premiere Pro 项目导入选定的序列

可以导入从其他 Premiere Pro 项目中选择的一个或多个序列。

 

注意:

要使序列的资源轻松地随该序列一起导入,请首先对该序列所属的项目进行整合。通过“项目管理器”收集文件并将其复制到一个新位置。

  1. 选择“文件”>“导入”,然后浏览至包含所需序列的项目文件并进行选择。
  2. 单击“打开”。
  3. 在“导入项目”对话框中,选择要导入整个项目还是只导入选定的序列,然后单击“确定”。
  4. 在“导入 Premiere Pro 序列”对话框中,选择要导入的每个序列,然后单击“确定”。

导入 Premiere Elements 项目(仅限 Windows)

  1. 选择“文件”>“打开项目”。
  2. 浏览至 Adobe Premiere Elements 项目文件(文件扩展名为 PREL)。
  3. 单击“打开”。

Premiere Pro 即会将 Premiere Elements 项目文件转换为 Premiere Pro 项目文件。

导入 After Effects 合成图像

与任何其他支持的文件类型一样,可以通过使用“文件”>“导入”命令导入 After Effects 合成图像。可以从 After Effects 导出 Premiere Pro 项目文件,然后打开该文件以在 Premiere Pro 中进行编辑。也可以在 Premiere Pro 与 After Effects 之间复制并粘贴图层和资源。

使用 Adobe Dynamic Link,可以创建或导入 After Effects 合成。也可以在 Premiere Pro 时间轴中选择剪辑,然后通过 Adobe Dynamic Link 将这些剪辑替换为 After Effects 合成图像。通过“Adobe 动态链接”,可以使在任一应用程序中对某一文件所做的更改立即显示在两个应用程序,而无需渲染。

注意:

要将 After Effects 项目从其他计算机移至运行 Premiere Pro 的计算机,请务必移动所有与 After Effects 项目关联的文件。

导入 After Effects 合成图像

  1. 执行以下操作之一:
    • 选择“文件”>“导入”,并浏览到所需的 AEP 文件。

    • 选择“文件”>“Adobe Dynamic Link”>“导入 After Effects 合成”。

  2. 选择 AEP 文件,然后单击“打开”。

    如果 After Effects 项目包含多个合成图像,“导入 After Effects 合成图像”对话框会打开。

  3. 选择一个或多个合成图像。按住 Shift 键并单击可选择连续的合成图像。按住 Ctrl 键并单击 (Windows) 或按住 Command 键并单击 (Mac OS) 可选择不连续的剪辑。

Premiere Pro 会导入选定的 After Effects 合成图像并将其放入“项目”面板中。如果选择了多个合成图像,Premiere Pro 会使用 AEP 文件的名称创建一个素材箱,并将合成图像放入该素材箱内。

导入 CMX3600 EDL 项目

可以导入 EDL 文件格式的项目文件。

  1. 选择“文件”>“导入”,然后浏览至包含所需 EDL 文件的项目文件并将其选中。
  2. 单击“打开”。

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