项目的整合、转码和存档

使用 Premiere Pro 中功能强大的项目管理器可复制项目和关联媒体文件,或者将项目整合并转码到单个编解码器中,以便于存档。

Premiere Pro 项目管理器可通过执行两项功能来促进高效的存档或转码工作流程:

  • 将当前项目及其所有关联的媒体文件收集或复制到单个位置,以便于共享
  • 整合项目所关联的各个文件并转码到单个编解码器中,以便于存档

将项目复制到新位置

项目管理器可帮助您将项目收集到新位置。收集文件时,当前项目及其所有关联的媒体文件会被复制到单个存储位置。复制文件时不会转换文件。

当收集项目时,您可以指定新项目是否保留来自原始项目的任何未使用的剪辑。此外,通过仅使用在项目中创建和导出序列所需的媒体来降低存储要求。

您可以使用此工作流程收集存储在各个位置的项目源媒体文件,并将其复制到一个位置以便轻松共享。

整合和存档项目

项目管理器可让您有效管理媒体和项目,尤其是具有许多剪辑和不同媒体格式的大型项目。

通过将项目和序列中的所有相关文件转码到中间夹层编解码器,您可以轻松存档大型项目。

项目管理器提供多个选项,可根据用户定义的首选项将相关文件整合到夹层编解码器。整合文件时,项目管理器仅复制序列中使用的源素材的一部分并自动创建一个修剪的项目。

您可以将这个编解码器轻松存档,或者与其他团队和系统共享。可随时重新编辑 Premiere Pro 中的存档项目。

注意:

早期版本 Premiere Pro 中提供的“新建修剪项目”选项功能包括在“整合并转码”选项中。也就是说,可以选择在存档项目时修剪媒体。

如何复制、转码或存档项目

  1. 选择“文件”>“项目管理器”。

  2. 在“项目管理器”窗口中的“序列”下,选择您要选的每个序列旁的复选框。要选中所有框,请按住 Shift 键并单击任何一个框。

    注意:

    不会自动选择嵌套序列。如果要选择的序列包含嵌套序列,请确保您的选择包含这些嵌套序列。

  3. 可通过选择以下选项之一来复制或转码项目:

    收集文件并复制到新位置

    将用于所选序列的素材收集和复制到单个存储位置。

    注意:

    项目管理器不收集和复制动态链接到 Adobe Premiere Pro 项目的 After Effects 合成。但是,它会将“动态链接”剪辑作为脱机剪辑保存在修剪项目中。

    整合并转码

    整合在所选序列中使用的素材并转码到单个编解码器以供存档。

    • 匹配:将新建媒体的设置与序列设置、单个剪辑设置或预设匹配。

    序列

    使用所选序列的帧大小、帧速率、场类型和像素长宽比,然后将匹配剪辑转码到这些设置。

    不匹配这些设置的剪辑只会复制,而不转码。

    单个剪辑

    使用该序列中单个剪辑的帧大小、帧速率、场类型和像素长宽比,然后利用单个剪辑的设置将其转码。

    当无法匹配源时,只会复制剪辑,而不转码。例如,如果剪辑包含所选格式或预设不支持的属性。

    预设

    使用所选预设的帧大小、帧速率、场类型和像素长宽比,然后将所有剪辑转码到这些设置。

    当无法匹配源时,只会复制剪辑,而不转码。

    • 格式:可以从 DNXHD 格式或 QuickTime 格式的 MXF OP1a 文件中进行选择。
    • 预设:根据所选的格式,显示适用的预设选项。
    注意:

    唯一支持 Alpha 的预设是具有 Alpha 预设的 GoPro CineForm。所有其他预设拼合任何 Alpha 通道。

  4. Premiere Pro 可创建基于以下选项链接到所选媒体的新项目文件。

    注意:

    可用选项取决于您在上一步中选择的选项。

    排除未使用剪辑

    指定“项目管理器”将不包含或复制您未在原始项目中使用的媒体。

    包含过渡帧

    指定每个转码剪辑的入点之前和出点之后要保留的额外帧数。可以设置 0 到 999 帧的值。

    例如,值为 30 时表示,在入点之前保留 30 个帧并在出现之后保留 30 个帧。过渡帧将用作额外的帧,以便在新项目中额外进行较小的编辑调整。

    包含音频匹配文件

    确保您在原始项目中匹配的音频仍在新项目中保持匹配。如果未选择此选项,新项目将占用较少的磁盘空间,但 Premiere Pro 会在您打开项目时重新匹配音频。只有在选择“收集文件并复制到新位置”时,此选项才可用。

    将图像序列转换为剪辑

    指定项目管理器将静止图像文件的序列转换为单个视频剪辑。其中,每个静止图像都成为视频的一帧。选择该选项通常可提高播放性能。

    包含预览文件

    指定在原始项目中渲染的效果仍在新项目中保持渲染。如果未选择此选项,新项目将占用较少的磁盘空间,但不会渲染效果。只有在选择“收集文件并复制到新位置”时,此选项才可用。

    重命名媒体文件以匹配剪辑名

    使用所捕捉剪辑的名称来重命名复制的素材文件。如果您从“项目”窗口中重命名了捕捉的剪辑并希望复制的素材文件具有相同名称,请选择此选项。(所导入的捕捉文件,尤其是使用场景检测捕捉的文件,可能不具有直观名称,因此您可能希望从“项目”窗口中重命名他它们。)此选项可确保更新实际捕捉素材的文件名,以反映“项目”窗口中的新名称,从而大大简化素材文件的组织。对于 MXF 文件,选择此选项不会更改文件 XML 中的“用户剪辑名”;但将更改为修建项目复制的剪辑的文件名,以匹配“项目”面板中显示的剪辑名。

    将 After Effects 合成转换为剪辑

    将项目中的任何 After Effects 合成转换为拼合视频剪辑。

    如果项目包含动态链接的 After Effect 合成,请选择该选项将合成拼合为一个视频剪辑。选择该选项的好处是甚至可以在未安装 After Effects 的系统上播放已转换的视频剪辑。

    注意:

    一旦将合成拼合到视频剪辑,您无法在新创建的项目中编辑原始合成。但是您可以在使用 Dynamic Link 的源项目中编辑原始合成。

  5. 目标路径

    指定项目管理器保存您所指定文件的位置。单击“浏览”导航到一个非默认位置。

    当复制项目时,项目管理器会创建一个名为“Copied_[项目名称]”的文件夹,并将项目、素材文件和其他指定文件复制到该文件夹。

    在整合一个项目以进行转码时,项目管理器会创建一个名为“Transcoded_[项目名称]”的文件夹,并将项目、素材文件和其他指定文件保存到该文件夹。

    注意:

    如果相同位置已存在名称与您正在复制或转码的项目相同的文件夹,项目管理器会向该名称附加一个数字。例如,同名的连续项目可能有“_001、_002、_003 和 _004...”等附加项。

  6. 磁盘空间

    显示当前项目文件大小和复制文件或整合文件估计大小之间的对比。单击“计算”可更新估算值。

  7. 单击“确定”。
注意:

当复制文件或整合文件进行转码时,项目管理器不会为来自 P2 源的媒体文件生成兼容 P2 的 MXF 文件结构。

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