快速入门指南 | Substance 3D Viewer (beta)

Substance 3D Viewer (beta) 快速入门

了解如何导航界面,使用直观控件从各个角度检查模型,并捕获或导出快照或高质量渲染图,以便共享或归档您的作品。

所需操作:

打开文件或文件夹

您可以通过以下方法在 Viewer 中打开文件或文件夹:

  • 将 3D 文件拖动到 Viewer 窗口。
  • 在主页屏幕上,使用“打开文件”或“打开文件夹”按钮。
  • 如果您已经打开了一个文件,请使用“文件”>“打开”选项。

如果使用 Viewer 打开一个文件夹,则可以使用“文件”工作区来导航并快速打开该文件夹中的其他文件。

打开工作区以获取更多控制选项

从 Viewer 窗口的左侧打开工作区。每个工作区都提供了额外选项,用于控制场景或模型的特定部分:

  • 使用“文件”工作区查看不同的模型、调整当前模型的位置或查看模型信息。
  • 使用“外观”工作区管理模型不同部分的材质。
  • 使用“构图”工作区调整画布大小或更改背景图像。
  • 使用“环境”工作区调整场景中的照明。
  • 使用“生成”工作区创建 3D 模型或向场景添加其他上下文。

环视查看您的模型

您可以使用鼠标或触控板导览 3D 场景。默认鼠标控件如下:

  • 要环绕观察资源,请按住鼠标右键并拖动。
  • 要拉近或推远视角,请使用滚轮。
  • 要向左、向右、向上或向下移动,请按住中键并拖动。

使用键盘快捷键 F 聚焦于模型或当前选定对象。

注意:

请查看 3D 视口底部的导航栏,快速了解视口控件的使用方法。您还可以通过导航栏中的下拉菜单,查看触控板或双键鼠标的操作控件。

修改模型

使用“外观”工作区更改应用于模型的材质:

  • 如果您的模型应用了 Substance 材质,则可以在此处调整材质参数。
  • 要应用不同的材质,请打开“外观”工作区底部的材质预设,然后将材质拖放到模型上。  

修改场景

使用“环境”工作区调整场景中的照明:

  • 在“环境”工作区中,您可以调整场景灯光的亮度和旋转角度、更改背景颜色以及调整地平面设置。
  • 您还可以随时通过按住 Shift 键,然后在视口中右键单击并拖动,来旋转场景中的照明方向。

调整构图

使用“构图”工作区设置最终画面布局。

  • 选择画布大小可调整画布的宽度和高度。
  • 单击背景图像旁的图像选择器,为场景选择其他背景图像。
  • 选择背景图像后,使用导航控件定位模型。

渲染和导出

  • 默认情况下,Viewer 采用实时渲染器,在保持极高响应速度的同时,呈现出色的模型视觉效果。您可以选择开启光线追踪功能,以轻微的性能开销换取更真实的光照效果和更出色的渲染质量。
  • 您可以随时单击顶部栏中的“导出图像”来导出场景的图像。在提交之前,您可以调整某些导出选项。画质级别与分辨率越高,导出所花时间就越长。
  • 点击“快照”按钮,可将视口图像复制到剪贴板,并快速粘贴到其他创意应用程序中。您还可以将快照保存到您的文件中。

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