Vítejte v poznámkách k verzi aplikace Flash Player a prostředí AIR 18.

9. června 2015

Ve verzi naplánované na dnešek jsme aktualizovali aplikaci Flash Player i prostředí AIR novými a vylepšenými funkcemi, důležitými opravami chyb a aktualizacemi zabezpečení.

Současným uživatelům přehrávače Flash Player, kteří se zaregistrovali k získávání aktualizací prostřednictvím možnosti „Povolit společnosti Adobe instalovat aktualizace (doporučeno)“ nebo „Upozornit na instalaci aktualizací“, se dialog s oznámením o aktualizaci zobrazí do 7 dní od dnešního dne.  Uživatelé systému Windows, kteří chtějí dialog s oznámením o aktualizaci aktivovat, musí restartovat systém nebo se odhlásit a opět přihlásit.

Ke stažení a instalaci aplikace Flash Player vždy stačí jen navštívit web https://get.adobe.com/cz/flashplayer.

Zákazníci, kteří používají prohlížeč Google Chrome nebo Internet Explorer v systému Windows 8.x aktualizaci obdrží prostřednictvím aktualizačního nástroje od společnosti Google nebo Microsoft.

 

Doufáme, že se vám tato verze bude líbit.  Narazíte-li na jakýkoli problém, dejte nám vědět – zadejte problém do naší veřejné databáze chyb.  Nápovědu k instalaci nebo použití získáte v našich komunitních fórech.

Databáze chyb: https://bugbase.adobe.com
Fóra aplikace Flash Player: http://forums.adobe.com/community/flashplayer
Fóra prostředí AIR: http://forums.adobe.com/community/air

Odstraněné problémy

9. června 2015

AIR

  • [iOS] Chyba ID „ld: in , unsupported address encoding (13) of personality function in CIE for architecture arm64 Compilation failed while executing : ld64“ při balení pomocí sady WIN SDK. (chyba 3950027)
  • [Android] Nelze získat contex3d v zařízeních Nexus 6 a Samsung Note 4 v prostředí Lollipop 5.1 (3967293
  • [iOS] Při instalaci aplikace došlo k chybě: Chyba instalace: PackageExtractionFailed na iOS z Flash Builder. (3963902)
  • [Android] Chyba #3672: Vytváření vyrovnávací paměti selhalo při volání objektu createVertexBuffer() do objektu Texture v tabletu Samsung Galaxy Tab 4. (3960859)
  • [Android] Neshoda formátu textury při odesílání objektu BitmapData do objektu Texture v tabletu Samsung Galaxy Tab. (3959595)
  • [iOS] Zhroucení aplikace při získávání a nastavování logických hodnot prostřednictvím rozhraní. (3964980)
  • [Android] Zhroucení aplikace při přehrávání jakéhokoli videa FLV pomocí videa na vymezené ploše. (chyba 3976878)
  • [iOS] Když je jedna aplikace vytvořena pouze pomocí jednoho pole seznamu, funguje ve stolním počítači, ale ne v iOS. (3979411)
  • [Android] Aplikace s použitou texturou videa při spouštění bliká. (3965105)
  • [Android] Při přehrávání objektů StageVideo v průběhu práce na ploše se v levém horním rohu zobrazuje miniatura kamery. (3950651)
  • [Android] V systému Android nefunguje automatické zaostření kamery, i když je nastavená vlastnost Camera.setMode. (3970215)
  • [iOS] Chyba „Parametr firstLine nesmí mít hodnotu null“ při použití TLFTextField. (3986791)
  • [Android] Při zatřepání zařízením se nezobrazí Gamepad.
  • [Android] Na 7palcovém tabletu Samsung Galaxy Tab stále bliká kamera. (3974103)
  • [Android] Nelze současně přehrávat více videí s hardwarovou akcelerací. (3972400) [Android] V režimech vykreslení GPU a Direct nefunguje video FLV, ale v režimu vykreslení CPU funguje správně v sadě AIR SDK pro Mac i Windows. (3948210)
  • ASC 2.0 -inline=true: Chyba kompilátoru s výjimkou „Generovaný kód bajtů obsahuje podtečení zásobníku operandů“. (3979134)
  • Stisknutí kombinace kláves Alt+Enter v mx:textinput vytvoří nový řádek. (3936186)
  • Několik oprav zabezpečení a funkčnosti

 

Flash Player

  • Offline FLV běží příliš rychle v režimu rychlého přetáčení. (3982986)
  • Nelze zobrazit animovaný efekt shaderu (3990831)
  • Výstup kamery zobrazuje v prohlížeči Safari černou obrazovku. (3980552)
  • Kliknutí pravým tlačítkem na přehrávač JWPlayer způsobí ve Windows 8 zablokování prohlížeče Firefox. (3835579)
  • Nepřesné vykreslování v IE v systému Windows 8. (3846567)
  • Zásuvný modul PPAPI nefunguje v systému Windows XP. (3966268)
  • Video Flash v režimu na celou obrazovku v prohlížeči Safari na několik sekund zamrzne. (3916445)
  • Prostředí Starling nenačítá texturu z objektu BitmapData v prohlížeči Firefox na počítačích Mac. (3951802)
  • Vlastnost ColorTransform použitá na textovém poli pomocí písma zařízení je v prohlížeči Chrome ignorována. (3959696)
  • Hra Zombie Tycoon končí černou obrazovkou. (3924242) Několik ovládacích prvků kalendáře na stránkách usflashmap.com nefunguje. (3990982)
  • Chyba č. 1014  Třída flash.display3D.texture::VideoTexture nenalezena při spuštění v přehrávači Flash Player. (3955926)
  • StageVideo při určitých konfiguracích nenačítá chyby v prohlížeči Firefox na počítačích Mac. (3992751)
  • Posouvání na displejích s vysokou hustotou selhává tak, že podřízené prvky se neposouvají stejnou rychlostí jako nadřazený kontejner. (3746968)
  • Několik oprav zabezpečení a funkčnosti

Nové funkce

  • Vylepšený proces instalace přehrávače Flash Player

Naši zákazníci nás průběžně informovali, že při instalaci přehrávače Flash Player nechtějí vypínat prohlížeč. Tato funkce tento požadavek odstraňuje, kdykoliv to je možné. Se zavedením aplikace Flash Player 18 přestane ve většině případů instalační program zobrazovat dialog, že je třeba vypnout aktuálně spuštěné prohlížeče nebo aplikace, které používají přehrávač Flash Player.

Po dokončení instalace se zobrazí upozornění, že může být nutné restartovat prohlížeč, aby bylo možné používat nově instalovanou verzi. Tento požadavek závisí na schopnosti vašeho prohlížeče zobrazit novou verzi.  V každém případě bude Flash dále fungovat a bude možné jednoduše vynutit zobrazení nové verze restartováním prohlížeče, až to budete považovat za vhodné.

 

  • Do rozhraní Flash Player NPAPI byla přidána zvuková rozhraní API

Pro prohlížeče a aplikace kompatibilní s rozhraním NPAPI jsme přidali možnost zobrazit dotaz na přehrávač a zjistit, zda se aktuálně přehrává zvuk a zda ho lze ztlumit. Tato nová funkce aplikacím umožní zobrazit pro uživatele výzvu v případě přehrávání zvuku a poskytne jim možnost zvuk ztlumit, i když to obsah Flash neumožňuje.  

Toto nové rozhraní API neplatí pro vývojáře v jazyce ActionScript a je k dispozici pouze pro vývojáře prohlížeče a aplikací, které hostují zásuvný modul Flash.

 

  • Stage3D – standardní rozšířený profil pro plochu

Ve verzi 17 byl zaveden standardní rozšířený profil na zařízeních iOS a Android, která podporují GL ES3. Ve verzi 18 byla pro přehrávač Flash Player a prostředí AIR pro stolní počítače přidána standardní podpora rozšířeného profilu. Představuje ji nová konstanta STANDARD_EXTENDED ve třídě Context3DProfile. Tuto konstantu lze použít v metodách requestContext3D a requestContext3DMatchingProfiles prostředí Stage3D. Profil standardExtended je přístupný pouze ve verzi SWF 28 nebo novější.

Následující kód ukazuje použití konstanty STANDARD_EXTENDED vlastnosti Context3dProfile:

requestContext3D(null,Context3DRenderMode.AUTO,Context3DProfile.STANDARD_EXTENDED);

Dostupnost profilu standardExtended označuje schopnost AGAL3, která zvyšuje limity registru pro atributy vrcholů, konstanty fragmentu a tokeny.

 

  • Faktor zvětšení prohlížeče pro zásuvný modul PPAPI a ovládací prvek ActiveX pro jiné systémy než Windows 8x

Zavedli jsme funkci, která navrhuje škálování obsahu Flash ve webovém prohlížeči v reakci na změnu faktoru zvětšení webové stránky. Tato funkce byla již dostupná pro Internet Explorer v systému Window 8.x. V přehrávači Flash Player 18 nyní podporuje PPAPI (Opera a Chrome) a Internet Explorer v systému Windows 7 a nižších.

Vylepšené rozlišení obsahu Stage3D při zvětšení v prohlížeči

 

  • Podpora funkce VideoTexture pro Android

Velmi oblíbená funkce VideoTexture je nyní k dispozici i v systému Android.  Od verze 17 pro systém iOS a stolní počítače tým pilně pracuje a nyní zavedl plný výkon a funkčnost této funkce do zařízení se systémem Android. 

VideoTexture je funkce jazyka ActionScript, která umožňuje používání videa s hardwarovou akcelerací jako zdrojové textury v prostředí Stage3D. Dříve vyžadovalo používání videa s prostředím Stage3D použití objektu Video, který není akcelerovaný, a zpracování bitmapových vyjádření snímků videa. Funkce VideoTexture umožňuje přímý přístup k objektu textury, jehož zdrojem je objekt Netstream nebo Camera.  Podrobnosti o implementaci najdete v dokumentu Příspěvek v blogu k funkci VideoTexture.

 

  • Číslo sestavení v AIR iOS

Tato funkce vývojářům umožňuje aktualizovat číslo sestavení a nechat přitom stejné číslo verze, aby byla jejich aplikace rychle dostupná v prostředí Testflight společnosti Apple pro testování beta verze.

 

  • Zlepšení doby balení nástrojem ADT s podporou pro paralelní kompilaci v systému iOS

V prostředí Air 18 je zavedena podpora více vláken s kompilátorem pro ještě rychlejší časy sestavení. Díky tomuto zlepšení jsme dosáhli 20% zlepšení času balení navíc k vylepšení, které bylo provedeno v prostředí Air 17!

 

  • Podpora formátu ETC2 pro ATF

S rozhraním OpenGL ES 3.0 byla zavedena nová technika komprese struktury ETC2 (Ericsson Texture Compression 2) jako standardní funkce.

ATF (Adobe Texture Format) je formát kontejneru poskytovaný společností Adobe pro různé formáty komprese podporované na různých platformách. Dříve podporoval tři formáty komprese textury GPU: DXT1/5 (počítač), ETC1 (Ericsson Texture Compression 1) (Android) a PVRTC (iOS). V prostředí AIR SDK 18 byla přidána podpora ETC2 (Ericsson Texture Compression 2) v ATF. Vývojáři aplikací mohou nyní používat ATF s ETC2 na zařízeních se systémem Android a iOS, která jsou kompatibilní se standardem OpenGL ES 3.0.

Tato funkce je povolena ve verzi SWF 29.

Nástroje ATF (png2atf, pvr2atf, atfinfo a atfviewer) jsou upgradovány tak, aby poskytovaly podporu etc2 pro ATF. Tyto nástroje budou k dispozici v sadě AIR SDK v adresáři AIRSDK/atftools.

Průvodce používáním aktualizovaných nástrojů ATF (png2atf):

Změny možností příkazového řádku png2atf

Možnosti příkazového řádku Png2atf (STARÉ CHOVÁNÍ)

-c (DEFAULT)  - vytvoří soubor ATF s etc1+pvrtc+dxt
-c e  - vytvoří soubor ATF pouze s etc1 (android)
-c p  - vytvoří soubor ATF pouze s pvrtc (iOS)
-c d  - vytvoří soubor ATF pouze s dxt (počítač)

Další informace o nástrojích ATF získáte v uživatelské příručce k nástrojům AFT, která je k dispozici v adresáři AIRSDK/atftools.

Možnosti příkazového řádku Png2atf (Nové CHOVÁNÍ)

Použijte nový přepínač e2 pro formát etc2:

-c e2  - vytvoří soubor ATF s etc2

Nástroje ATF vývojářům nabízejí možnost vytvořit soubor ATF pomocí libovolné kombinace čtyř formátů komprese (dxt, etc1, pvrtc, etc2) s využitím čárky jako oddělovače mezi přepínači pro různé formáty komprese.

-c (DEFAULT)  - vytvoří soubor ATF etc1+pvrtc+dxt +etc2

Například:

-c e  - vytvoří soubor ATF pouze s etc1 (android)
-c p  - vytvoří ATF pouze s pvrtc (iOS)
-c d  - vytvoří soubor ATF pouze s dxt only (stolní počítač)
-c e2  - vytvoří soubor ATF pouze s etc2 (funguje v systémech android a iOS s podporou OpenGL ES 3.0 a vyšších)
-c d, e2,p  - vytvoří ATF s kompresí dxt, etc2 a pvrtc
-c e,p  - vytvoří soubor ATF s kompresí etc1 a pvrtc

A všechny ostatní možné kombinace používající tyto přepínače: - e, p , d a e2

Podobně pro nástroj pvr2atf (nové chování)

Použijte nový argument e2 pro formát etc2

e2 - vytvoří soubor ATF z etc2 pvr

např. pvr2atf –e2 etc2.pvr –o sample.atf

Byla rozšířena také verze ATF a nyní je verze 3.

Poznámka: Běhové prostředí se vrátí na softwarové dekódování pro textury komprimované pomocí etc2 na zařízeních, která nepodporují Opengl ES 3.0 a vyšší, pokud v souboru ATF nebude k dispozici nějaký jiný formát komprese s podporou GPU.

Tato funkce je v současné době použitelná pouze pro mobilní zařízení. V prostředí AIR pro stolní počítače a Flash se vracíme k softwarovému vykreslení pro ETC2.  

Nejsou požadovány žádné změny kódu ActionScript v existujících aplikacích, aby bylo možné používat soubory ATF verze 3 (s podporou etc2).

 

Úplný seznam funkcí v přehrávači Flash Player a prostředí AIR, včetně funkcí zavedených v předchozích vydáních, je k dispozici v dokumentu zde.

Vydané verze

DodávkaVydaná verze
Flash Player pro Windows pro prohlížeč Internet Explorer – ActiveX18.0.0.160
Flash Player pro Windows pro prohlížeč Firefox – NPAPI18.0.0.160
Flash Player pro Windows pro prohlížeč Chromium – PPAPI18.0.0.160
Flash Player pro Mac pro prohlížeče Safari a Firefox – NPAPI18.0.0.160
Flash Player pro Mac pro prohlížeč Chromium – PPAPI18.0.0.161
Flash Player pro Linux pro prohlížeč Firefox – NPAPI11.2.202.466
Flash Player Extended Support Release 13 (Mac a Windows)13.0.0.292
Flash Player pro Win 8.x pro prohlížeč Internet Explorer18.0.0.160
Flash Player pro Mac pro prohlížeč Google Chrome18.0.0.161
Flash Player pro Windows pro prohlížeč Google Chrome 18.0.0.160
Flash Player pro ChromeOS18.0.0.160
Flash Player pro Linux pro prohlížeč Google Chrome18.0.0.160
Běhové prostředí AIR pro osobní počítače (Windows)18.0.0.144
Běhové prostředí AIR pro osobní počítače (Mac)18.0.0.143
Běhové prostředí AIR pro Android18.0.0.143
Sada SDK a kompilátor prostředí AIR (Windows)18.0.0.144
Sada SDK a kompilátor prostředí AIR (Mac)18.0.0.143
Sada SDK prostředí AIR (Windows)18.0.0.144
Sada SDK prostředí AIR (Mac)18.0.0.143

Známé problémy

AIR

  • [Android]: Při zrušení zavádění více textur videa se zruší zavedení videa, ale zvuk se dále přehrává.(3988675)
  • [Android] V dolní části textury videí s hardwarovou akcelerací na tabletu Lenovo Yoga se zobrazuje zelený pruh. (3988668)
  • [iOS] Klávesnice s orientací na výšku se při návratu z uživatelského rozhraní Camera Roll zobrazuje v aplikaci s orientací na šířku, když zařízení leží na rovném povrchu. (3939049)
  • [Win]: Soubor IPA nebyl generován na příslušném zařízení iOS při publikování prostředí AIR pro iOS s lokalizovaným názvem souboru NEBO s lokalizovaným znakem v cestě souboru zřizování. (3941829)
  • [iOS]  Orientace aplikace se při otočení do režimu na šířku při procházení galerie změní z orientace na výšku na orientaci na šířku. (3993869)
  • [Android] Aplikace se při otočení telefonu/tabletu o 90 stupňů doprava otevře převráceně a aplikace s orientací na šířku se spustí z této pozice. (3992477)
  • [iOS]  Zhroucení aplikace při pokusu o zápis hodnoty do neinicializovaného vektoru. (3990377)
  • [zařízení s iOS] Chyba 3747: V operačním systému není podporováno více aplikačních domén. Spouštění zastaveno na 0xffffffff. (3990014)
  • [Android]: Výstup zadní kamery ze zařízení x86 (AMD nebo Intel) je rozmazaný a má červené plochy. S přední kamerou ale takové problémy nejsou. (3994433)
  • Aplikace sestavená pomocí ASC2.0 vykazuje chybu stlačení typu ve filmových klipech MovieClips v SWC. (3578605)
  • Grafické problémy při otočení prvku uvnitř pohyblivého symbolu v systému Windows. (3949851)
  • Automaticky otevírané okno zobrazuje data z hlavní obrazovky na pozadí. (3945060)
  • Časté odpojování aplikací AIR v systému Windows. (3987532)

Flash Player

  • Videa vícesměrového vysílání s objektem StageVideo se nepřehrávají v prohlížeči Chrome. (3983228)
  • Textový vstup v aplikaci FireFox pro Mac nefunguje. (3991247)
  • Nastavení směšovače hlasitosti přehrávače Flash Player se resetuje při každém ukončení aplikace FireFox. (3825853) Poslední znak na každém řádku je oříznut v textovém poli s vlastností autoSize a italics. (3815720)
  • Změna velikosti na nesprávné rozlišení při použití více monitorů. (3979543)

Vylepšení zabezpečení

Bulletin zabezpečeníOvlivněné dodávky
APSB15-11Adobe Flash Player

Pokyny k tvorbě

Tvorba pro aplikaci Flash Player 18

Chcete-li používat novou aplikaci Flash Player, musíte odkázat na soubor SWF verze 29 předáním řetězce „-swf-version=29“ jako dalšího argumentu kompilátoru do kompilátoru ASC 2.0.  Podrobné pokyny jsou uvedeny níže.

  • Stáhněte si pro aplikaci Flash Player 18 nový soubor playerglobal.swc.
  • Ze služby Creative Cloud si stáhněte a nainstalujte aplikaci Flash Builder 4.7: https://creative.adobe.com/cs/products/flash-builder.
  • Vytvořte zálohu stávající sady AIR SDK, pokud ji chcete později obnovit. Pak nahraďte připojenou sadu AIR SDK sadou AIR 18 SDK.  Provedete to tak, že rozbalíte sadu AIR 18 SDK do tohoto umístění:
    • MacOS: /Applications/Adobe Flash Builder 4.7/eclipse/plugins/com.adobe.flash.compiler_4.7.0.348297/AIRSDK
    • Windows: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\
  • V aplikaci Flash Builder vytvořte nový projekt: Soubor -> Nový -> Projekt.
  • Otevřete v projektu panel Vlastnosti (klikněte pravým tlačítkem a vyberte příkaz Vlastnosti).
  • V seznamu nalevo vyberte položku ActionScriptCompiler.
  • Do pole Další argumenty kompilátoru přidejte „-swf-version=29“.
    • Tím zajistíte, že výsledný soubor SWF bude odkazovat na soubor SWF verze 29.  Pokud provádíte kompilaci na příkazovém řádku a nikoli v aplikaci Flash Builder, je nutné přidat stejný argument kompilátoru.
  • Přesvědčte se, že je v prohlížeči nainstalováno nové sestavení aplikace Flash Player 18.

Tvorba pro prostředí AIR 18 Aktualizace na jmenný prostor prostředí AIR 18

Abyste měli přístup k novým rozhraním API a chování prostředí AIR 18, je nutné aktualizovat soubor deskriptoru aplikace na jmenný prostor verze 18. Pokud vaše aplikace nová rozhraní API a chování prostředí AIR 18 nevyžaduje, není nutné jmenný prostor aktualizovat. Doporučujeme však všem uživatelům, aby začali používat jmenný prostor prostředí AIR 18, i když dosud nevyužívají nové schopnosti verze 18. Chcete-li aktualizovat jmenný prostor, změňte atribut xmlns v deskriptoru aplikace na:

Nahlášení chyby

Zjistili jste chybu? Odešlete prosím chybu do databáze chyb.

Flash Player a AIR mohou využít hardware vaší grafické karty k dekódování a přehrávání videa H.264. Mohou se vyskytovat problémy s videem, které lze reprodukovat pouze s vaším konkrétním grafickým hardwarem a ovladačem. Při oznamování problému týkajícího se videa je důležité, abyste uvedli svůj grafický hardware a ovladač a také operační systém a prohlížeč (pokud používáte aplikaci Flash Player), abychom mohli problém reprodukovat a prozkoumat. Tyto informace je nutné uvést tak, jak je popsáno v dokumentu Pokyny k nahlašování problémů s přehráváním videa. Poznámka: V důsledku velkého objemu e-mailů, které dostáváme, nejsme schopni reagovat na každý požadavek.

Děkujeme vám za používání aplikací Adobe® Flash Player® a AIR® a za to, že jste věnovali svůj čas odeslání názorů.

Systémové požadavky

Nejnovější systémové požadavky aplikace Flash Player jsou uvedeny v dokumentu zde.

Nejnovější systémové požadavky prostředí AIR jsou uvedeny v dokumentu zde.

Historie verzí běhového modulu

Datum vydáníVerze běhového moduluVylepšení zabezpečení
9. června 2015Flash Player (Win & Mac) 18.0.0.160
Flash Player PPAPI (Mac) 18.0.0.161
Flash Player (Linux) 11.2.202.466
Flash Player (ESR) 13.0.0.292
Sada SDK a běhový modul prostředí AIR 18.0.0.144
Sada SDK a běhový modul prostředí AIR (Mac) 18.0.0.143
APSB15-11
12. května 2015Flash Player (Windows a Mac) 17.0.0.188
Flash Player (Linux) 11.2.202.460
Flash Player (ESR) 13.0.0.289
Sada SDK a běhový modul prostředí AIR 17.0.0.172
APSB15-09
14. dubna 2015Flash Player (Windows a Mac) 17.0.0.169
Flash Player (Linux) 11.2.202.457
Flash Player (ESR) 13.0.0.281
Sada SDK a běhový modul prostředí AIR 17.0.0.144
APSB15-06
12. března 2015Flash Player (Windows a Mac) 17.0.0.134
Flash Player (Linux) 11.2.202.451
Flash Player (ESR) 13.0.0.277
Sada SDK a běhový modul prostředí AIR 17.0.0.124
APSB15-05
12. února 2015Běhový modul prostředí AIR pro osobní počítače (Windows) 16.0.0.273
sada SDK prostředí (Windows a Mac) 16.0.0.292
 
5. února 2015Flash Player (Windows a Mac) 16.0.0.305
Flash Player (Linux) 11.2.202.442
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.269
APSB15-04
27. ledna 2015Flash Player (Windows a Mac) 16.0.0.296
Flash Player (Linux) 11.2.202.440
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.264
APSB15-03
22. ledna 2015Flash Player (Windows a Mac) 16.0.0.287
Flash Player (Linux) 11.2.202.438
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.262
APSB15-02
13. ledna 2015Flash Player (Windows a Mac) 16.0.0.257
Flash Player (Linux) 11.2.202.429
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.260
AIR Android 16.0.0.272
Běhový modul prostředí AIR pro osobní počítače 16.0.0.245
Sada SDK prostředí AIR 16.0.0.272
APSB15-01
9. prosince 2014Flash Player (Windows a Mac) 16.0.0.235
Flash Player (Linux) 11.2.202.425
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.259
APSB14-27
9. prosince 2014Flash Player (Windows a Mac) 15.0.0.246APSB14-27
11. listopadu 2014Flash Player (Windows a Mac) 15.0.0.223
Flash Player (Linux) 11.2.202.418
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.252
AIR Android 15.0.0.356
Prostředí AIR pro stolní počítače a sada SDK 15.0.0.356
APSB14-24
23. září 2014Flash Player (Windows ActiveX) 15.0.0.167APSB14-22
9. září 2014Flash Player (Windows a Mac) 15.0.0.152
Flash Player (Linux) 11.2.202.406
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.244
AIR Android 15.0.0.252
Prostředí AIR pro stolní počítače a sada SDK 15.0.0.249
APSB14-21
12. srpna 2014Flash Player (ActiveX, Mac NPAPI) 14.0.0.176
Flash Player (Win NPAPI) 14.0.0.179
Flash Player (PPAPI) 14.0.0.177
AIR Android 14.0.0.179
Prostředí AIR pro stolní počítače a sada SDK 14.0.0.178
APSB14-18
8. července 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 14.0.0.145
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.394
Flash Player ESR (Windows a Mac) 13.0.0.231
AIR (sada SDK a běhové prostředí pro Android) 14.0.0.137
APSB14-17
10. června 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 14.0.0.125
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.378
Flash Player ESR (Mac a Windows) 13.0.0.223
AIR (sada SDK a běhové prostředí pro Android) 14.0.0.110
APSB14-16
13. května 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 13.0.0.214
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.359
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 13.0.0.214
AIR (sada SDK a běhové prostředí) 13.0.0.111
APSB14-14
28. dubna 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 13.0.0.206
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.356
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.279
APSB14-13
16. dubna 2014Flash Player pro stolní počítače (Mac) 13.0.0.201 
8. dubna 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 13.0.0.182
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.350
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.275
AIR (sada SDK a Android) 13.0.0.83
APSB14-08
11. března 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 12.0.0.77
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.346
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.272
AIR (SDK a Android) 4.0.0.1628
APSB14-08
20. února 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 12.0.0.70
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.341
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.269
AIR (SDK a Android) 4.0.0.1628
APSB14-07
4. února 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 12.0.0.44
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.336
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.261
APSB14-04
14. ledna 2014Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 12.0.0.38
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.335
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.260
AIR (Win, Mac, iOS a Android) 4.0.0.1390
APSB14-02
10. prosince 2013Flash Player pro stolní počítače (Windows a Mac) 11.9.900.170
Flash Player pro stolní počítače (Linux) 11.2.202.332
Flash Player Enterprise (Mac a Windows) 11.7.700.257
AIR (Win, Mac, iOS a Android) 3.9.0.1380
APSB13-28

Tato práce podléhá licenci Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License.  Na příspěvky ze služeb Twitter™ a Facebook se nevztahují podmínky licence Creative Commons.

Právní upozornění   |   Zásady ochrany osobních údajů online