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Allgemeine AR-Terminologie

Adobe Aero – Benutzerhandbuch

  1. Einführung
    1. Erläuterungen zu Adobe Aero
    2. Neuerungen in Adobe Aero
    3. Systemanforderungen für Adobe Aero Mobile (iOS)
    4. Erläuterungen zu Augmented Reality
    5. Allgemeine AR-Terminologie
    6. Adobe Aero | Häufige Fragen
    7. Erste Schritte mit der Benutzeroberfläche
    8. Schulungsressourcen für Adobe Aero
    9. Verwenden von mobilen Gesten in Adobe Aero
    10. Wichtige 3D-Modellierungskonzepte
  2. Aero Desktop
    1. Adobe Aero Desktop | Häufige Fragen
    2. Grundlagen des Arbeitsbereichs
    3. Tastaturbefehle
    4. Ankertypen
    5. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    6. Systemanforderungen für Adobe Aero Desktop
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Objekteigenschaften
  3. Aero Player (Beta) auf Android
    1. Adobe Aero (Beta) auf Android | Häufige Fragen
    2. Systemanforderungen für Adobe Aero (Beta) auf Android
  4. Vorbereiten von Materialien für Adobe Aero
    1. Quellen für in Adobe Aero nutzbare Elemente
    2. Verwenden von Photoshop-Elementen in Adobe Aero
    3. Verwenden von Illustrator-Elementen in Adobe Aero
    4. Verwenden von Dimension-Elementen in Adobe Aero
    5. Optimieren von Elementen für AR
  5. Importieren AR-fähiger Elemente
    1. Importieren von Elementen in Adobe Aero
    2. Importieren von Mixamo-Elementen in Adobe Aero
    3. Unterstützte Dateiformate
  6. Entwerfen von AR-Erlebnissen
    1. Hinzufügen von Audio zu digitalen Elementen in Adobe Aero
    2. Scannen eines Raums und Festlegen eines Flächenankers
    3. Platzieren von digitalen Elementen und Bearbeiten von Szenen
    4. Hinzufügen von Interaktivität zu digitalen Elementen
    5. Festlegen eines Bildankers
    6. Hinzufügen von animierten Elementen in Adobe Aero
  7. Exportieren und teilen
    1. Freigeben von Erlebnissen
    2. Anzeigen von häufig gestellte Fragen zu Aero-Erlebnissen
    3. Zusammenarbeit mit anderen
  8. Cloud-Dokumente und Cloudspeicher
    1. Arbeiten mit Cloud-Dokumenten
    2. Aktualisieren des Speichers für Adobe Aero
  9. Beispiele, Ideen und Inspirationen
    1. Entwerfen eines AR-Erlebnisses mit Starter-Elementen

Lerne einige allgemeine AR-Begriffe in Adobe Aero kennen.

In Adobe Aero verwendete AR-Begriffe

Aktion

Eine Aktion bei einem Verhalten bedeutet, dass etwas „getan“ wird. Beispielsweise sind Drehen, Springen und Pfad Aktionen, die ein Objekt ausführen kann.

Anker

Ein angezeigter „verfolgbarer“ Punkt/Bereich, der zur Positionierung des AR-Inhalts verwendet werden kann.

Verhalten

Ein Verhalten ist eine interaktive Eigenschaft, die einem Objekt in der Szene hinzugefügt werden kann. Einem Objekt können null, ein oder mehrere Verhaltensweisen zugeordnet sein. Ein Verhalten setzt sich aus einem Trigger und einer Aktion zusammen.

Begrenzungsrahmen

Darstellung des Umfangs eines Objekts oder einer Auswahl von Objekten.

Bildanker

Ein Bild, das für eine AR-Tracking-Engine verwendet wird, um Inhalte zu erkennen und anzuhängen. Ein gutes Markierungsbild hat Kanten und andere visuelle Merkmale. 

REAL-Datei

REAL ist das Aero-Dokumentformat. Du kannst dein Projekt als REAL-Datei exportieren, um es für andere freizugeben.

Oberfläche

Eine reale Fläche, die von AR nachverfolgbar ist. Flächen werden häufig von AR-Apps anhand von Feature-Punkten interpretiert.

Flächenanker

Ein Anker, der zum Positionieren und Ausrichten von digitalem Inhalt auf einer nachverfolgbaren Fläche verwendet wird. Nachverfolgbare Flächen können horizontale Oberflächen wie Böden und Tische oder vertikale Oberflächen wie Wände sein.

Trigger

Trigger starten eine Aktion oder eine Folge von Aktionen, aus denen sich ein Verhalten zusammensetzt. Zu den Triggertypen in Aero gehören Starten, Tippen, „Näherung starten“ und „Näherung beenden“.

Feature-Punkte

Charakteristische erkennbare Merkmale einer Umgebung, die automatisch von Tracking-Engines erkannt werden können. Hierbei handelt es sich häufig um Ecken und andere Verbindungskanten, bei denen ein erkennbarer Farbunterschied oder Kontrast besteht.

Und jetzt?

Du hast dich mit der in Adobe Aero verwendeten allgemeinen AR-Terminologie vertraut gemacht. Weitere Informationen zu Augmented Reality finden Sie unter Erste Schritte mit Augmented Reality (AR)

Haben Sie eine Frage oder eine Idee?

Besuche die Adobe Aero Support-Community, um Fragen zu stellen und Ideen vorzuschlagen.

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